Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jeina

Посетители
  • Публикаций

    10 658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Jeina

  1. Лафа была бы в случае отмены Кругов и контроля. Но я же этого не предлагаю) Понятно, что даже при превращении Кругов в школы магам выдают большой кредит доверия, но они все-таки люди. Плюс каждый из нас представляет потенциальную опасность) Но в тюрьмы же всех не посадишь))
  2. Можно попробовать совместить эти два варианта: поставить Круги на самоуправление, чтобы маги и храмовники (отделенные от Церкви, разумеется) друга друга контролировали. Но правительство страны, в котором Круг находится, все равно за ними присматривает. Эксцессы будут всегда, не спорю. В конце концов, маги такие же люди, которые подвержены слабостям. Но если относиться к ним нормально, ввести их в общество, то такие случаи можно свести к минимуму. Потому что им будет что терять.
  3. Rinn, не хотелось бы самоповторов) Пусть черпают вдохновение в других играх, а также книгах, фильмах и сериалах. Кстати, не отказалась бы от какого-нибудь искателя приключений наподобие Дрейка из Uncharted. Пол неважен)
  4. Потому что обучение магов - штука полезная и нужная. Превращение Кругов в школы-интернаты с обязательным обучением, по крайне мере, до определенного возраста стало бы прекрасным компромиссом. И храмовников убрать из-под надзора Церкви тоже не мешало бы.
  5. Полное расформирование Круга меня пугает так же, как и всеобщая резня) Вот реформирование Круга - другое дело.
  6. Ларитэ, есть разница между "переделать человека под себя" и "помочь человеку". Пример с "будет меня любить только если я похудею/потолстею/дам ему 5 тысяч и т д." это не только переделка, но и шантаж. У меня роман на соперничестве воспринимается как нечто плохое только в случае с Андерсом. Потому что ему действительно хуже от этого становится: Справедливость не дремлет. В случае с Меррилл - банальное стремление уберечь любимого человека от опасности. В случае с Фенрисом - опять же, желание помочь. Он ведь сам признается, что эта злоба на Данариуса и магов в целом его мучает. Вот с Изабелой там, да, похоже на переделку. Но она и сама признается в конце, что стала лучше. И ломки характера, как в случае с тем же Андерсом, там нет.
  7. Так и представила штурмовика, несущегося на противника с уни-молотом. Теперь и мне эта идея нравится xD
  8. Почему же, тот чувак, который делает нам зелья, вполне полезен)) А если серьезно, то магу в киркволльском Круге очень сложно остаться нормальным.
  9. Ну, можно убить Андерса и перейти на сторону магов)) ПУ (обычно) объявляют, когда в Круге все совсем плохо. Сомневаюсь, что храмовники в этот момент думают, что необходимость в них на какое-то время отпадет)
  10. Она промоет мозги группе людей, которые ее чуть ли не за святую почитать будут. Собственно, мы ее встречаем на Рваном берегу, где она буянит)
  11. Мы-то знаем, почему они так хотели сбежать из Круга)) Понятно, что в ее глазах всех магов надо на кол посадить, но речь идет о нашем решении) И Мередит к концу игры доверия не внушает, потому что башню у нее сносит окончательно и бесповоротно.
  12. Отпускать ее все-таки глупо. Понятно ведь, что на свободе она не приют для сирот открывать будет, а фигней всякой заниматься.
  13. Вы издеваетесь? xD Я уже минут 30 обычную версию качаю, а тут такое. Хочу домой к нормальному интернету -_-
  14. Этот баг хотя бы правится патчем)) Хотя роман ведь еще и в DLC не учитывается, а они по времени до взрыва Церкви и прочего. Поэтому, может, и баг.
  15. Вся соль в том, что Мередит предлагает наказать людей, которые ко взрыву церкви вообще отношения не имели. Вот если бы маги взбунтовались сами, то другое дело. Поэтому тут я полностью поддерживаю Себастьяна, мол, кому сдались эти маги, если убийца стоит перед нами. Не дословная цитата, конечно, но как-то так.
  16. Если не трудно, поищите) А то как раз в раздумьях, что с ним делать: отпустить, а потом убить или все-таки отыграть эгоистичного Хоука-засранца и склонить его на строну храмовников. Если все так печально, то, пожалуй, выберу первое.
  17. Там не говорится и обратного) Плюс мы не знаем, сколько времени Варрик и Изабела торчали вместе с Хоуком после финальной битвы. Может, пару месяцев.
  18. Круги восстают чуть ли не через год после событий ДА2. За это время можно куда угодно съездить)
  19. Значит, сильно надо было уехать) Посмотрим, как это в комиксе все будет выглядеть. Хотя про бунтующий Круг не совсем поняла. Имеется в виду восстание Кругов, из-за которого Кассандра собственно Варрика и искала?
  20. В Антиву он один едет, потом уже по обстоятельствам с ними путешествует. Причем сначала ему эта идея не нравится. Видимо, действие комикса происходит после событий игры. В чем проблема-то?) Или я чего-то не понимаю.
  21. Изабелу он вполне может знать и без Хоука) Хотя зачем ему вообще быть с ними знакомым?)
  22. Jeina

    Jokingly Mass Effect

    Не знаю, что круче: выражение лица Веги или прическа Кайдена xD
  23. А я в последнее время получаю какое-то извращенное удовольствие, отыгрывая всяких сомнительных личностей. Плюс хочется попробовать разные сюжетные развилки, а то нафиг тогда эта нелинейность вообще нужна.
  24. Они уже в Антиве встретились. И сначала Ал не хотел с ними водиться)) Вот здесь написано.
×
×
  • Создать...