-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Ты ретард что ли? Приплёл тут 10/10 систем шок и ещё какую то хренотень. И если ты не видишь разницы кроме как в сеттинге то печально тебе. Я не буду с тобой спорить. P.S. Эхх и всё таки немножно : больше не всегда лучше,миниигры убивали темп, система патрон была избыточно при той сложности. Да и местные толстяки лучше Папочек, хотя по концепции да,те лучше. P.S.S. Напишешь мне простыню в ответ содержащую слова не связанные с биошоком ещё раз, зарепорчу за троллинг.
-
О боже. Это было сочно . Ну то есть я конечно догадался ещё в первой трети часть сюжета, но подача была такой сладкой, что просто нет слов. Ну да и вообще нечего касательно сюжета и подачи и диалогов сказать. Всё очень потрясающе. Так что поговорим о геймплее. Играл на 1999 . В начале кончено геймплей проседал и было довольно скучно(стрелять, сюжетно очень интересно было), однако когда начали вбрасывать группы врагов с различной тасовкой больших парней, система сразу красками заиграла.И как заправская макака я катался по рельсам и ловушки я расставлял.Бой в баре с тремя "притедентами" был офигенный. Вообщем прогресс с Биошоком есть. Плазмиды клёвые, и почти всем нашёл применение. Враги глупые. Не понравилось что можно только два оружия носить, но разрабы подогнали под эту ушлёпность(спс Мыловарни) довольно клёвую динамику. Патронов не много, приходится много двигаться и подбирать на ходу. P.S.
-
Разве что акселерацию выключить и на минимум поставить чувствительность.
-
Это тебе кара божья за то что ты плохой модератор и использующий постыдные тактики в споре. Про игру могу пока только сказать то что красивая.
-
Ты хотя бы тему то пролистывай , мочератор ты наш. Уже не первый раз по второму разу постишь.
-
Вот прям сейчас смотрю 3 сезон. Я бы даже сказал офигенный сериал. В дополнение к вышенаписанному скажу , что диалоги просто упомрочительного качества (серьёзно, столько материала для цитат) . Атмосфера вестерна также отрбатывается на все 100.
-
Связь между Инфинит и Оригиналом установлена! СПОЙЛЕРОВ НЕТ http://www.dorkly.co...ioshock-origins
-
Добавлю ещё и по секрету что 10/10 игр быть не может в принципе.
-
Аниме Хвоста лучше уже хотя бы потому, что там картинки движутся и звук есть.
-
Имя и завязка на сайте кикстартовой адвенчуры от Дабл Файн. http://www.brokenagegame.com/
-
Ну так близзард обещала показать что то что не является сиквелом. Есть какие-нибудь лайв обзоры выставки?
-
Чёрт, они знали кого последним поставить.
-
Что кстати выдумка русских локализаторов. Я не то что бы против, но в оригинале соляр совершенно другой.
-
What magic is this. Вот уж не думал что увижу такое. Кстати а что это значит ПАКС уже начался?
-
Если кончено только, игра не окажется куском дымящегося говна. А так да, кончено. Вон Змий выше сказал о Алиенах недавних. Там вообще другую игру (буквально) показывали журналистам и на роликах. Вообще то делает.
-
Это не делает подобные практике стимулирования более этичными, а выборы этих людей - правильными.
-
Я имел ввиду что запах халявки сводят жадин сума. Много людей делают много того, что им не нужно, по множеству причин.
-
Преордер - мы платим за игру которая ещё не вышла, опираясь на маркетинговые компании.За определённую цену, с некоторыми бонусами Игра может оказаться плохой или хорошей, но отсутсвие преордера не повлияет на факт её выхода. Кикстарт - мы платим за игру, коцепт(который нам предоставили разработчики) нам понравился.Платим сколько хотим, и на основании этого получаем игру и какие то бонусы. Игра может оказаться плохой или хорошей, однако если мы не пожертвуем, мы вообще никакой игры не получим. Даже если допустим, что то что сказал Фарго к тебе не относится. Нет не единого основания, что ты будешь прав всегда. Ну может быть в плане определния это верно ( тут уж я не знаю, бесконечно далёк от экономических наук). Но предъявлять такие же требования к кикстартеру, как и к "обычному" финансированию мне кажется не правильно.
-
Ну так я с этим и не спорю. Но в любом случае это далеко от финансирования.