-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Кто-то из поляков сказал, что им понравилось маркетинговая компания Ф4, что как ты понимаешь силами особо ретивых граждан превратилось в зиму года анонса (который естессно в 2018)
-
1. Плавающий график. Зависит от репертуара, но как правило ~2 раза в месяц. 2. 6-9 в середине, но как оказалось, я не настолько ощущаю разницу(если только конечно не совсем на окраине) и на самом деле для меня это просто каприза. Но 1-3 ряд никогда и ни за что. 3. Люблю ходить с одним человеком, так обсуждение после более естественное получается. Но чаще хожу один по велению сердца, ненавижу координировать походы. 4. 3Д в топку, ИМАКса у меня в селе нет. 5. Совет всем - если вам недавно сделали операцию в области пещеварительного тракта, любимый джанк фуд тестируйте сначала дома, даже если вам уже "можно". Что случилось в конце Игроку 1 приготовится я так и не узнал. 6. Да, но я уже не припомню точно что."Старые" фильмы котрые я не смог застать на большом экране по причине возраста. 7. Раз в месяц ходил бы смотреть Дорогу Ярости и Скота Пелигрима. Раз в год - Матрицу. Смешнявки - обливали колой дети с заднего ряда, на просмотре дедпула 2 включилась пожарная тревога, все вышли по пожарной лестнице на улицу, сделали круг и через другой вход вернулись в кинотеатр, а потом и зал.
-
Ты большой молодец. Но сюдя по тому короткому времени, которое я провёл русской версией, работы там непочатый край, даже если не считать оптимизацию. Ошибка на ошибке, отсебятина на отсебятине.
-
Эээ, может быть, давно играл, помню только отсутсвие типичного недоумения от неуместности всей этой романтической движухи.
-
Тем же чем и остальные рпг претендующие на звание лучшей. Я мог бы тебе описать, но что тебя заставит тебя мне поверить? В числе выдающихся достоинств и особенностей: - компактный непровисающий ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ЭПИЧЕСКИЙ сюжет, ноль воды, повествование идеально размерено, что бы "цеплять" игрока дальше и дальше. Поиграв в эту игру ты будешь ОЧЕНЬ жалеть, что Зейтсу не дали порулить пиларцами. Наратив очень интересно привязан к геймплею (в основном геймплейной приблудой, которая чудом забаланшена). Не смотря на общую линейность, выборы очень здорово влияют на историю. - не только наратив, но и геймплей в целом претерпел серьёзные подтяжки, энкаунтеры очень осторожно отмеряны, ничего подобного "орочьего" куска из ОК даже и в помине нет. Починен крафт. - оригнальный сеттинг, куча красочных локаций (по которым нас возит почти идеальный нарратив), БОМБИЧЕСКИЙ ЭКЗОТИЧЕСКИЙ ост. Белл всегда хорош, но тут он выдал что-то шедевральное. Приложу один из моих любимых "мирных" трэков и из боевых тоже. - Всего три (технически 4-е, но по факту 3) но проработаных напарника, с полноценной системой репутации, реакциями, историей плотно вплетёнными в основной сюжет. Единственный нормальный роман в РПГ. Но это всё фигня на самом деле. Важно то, что получается из суммы этих элементов. А получается разнообразный, оригинальный, захватывающий игровой опыт где даже немногие недостатки(АИ сопартийцев и управление) не могут затмить величие этого произведение.
- 84 ответа
-
- 10
-
Ты вообще попутал что-ли? У нас на районе таких пацанчиков быстро осаждают. Маска лучшая игра обсидианов и одна из лучших РПГ в принципе. Лично считаю мощнее планетки.
- 84 ответа
-
- 12
-
Я то сначала думал, что ударная доза дивёрсити - вот будет главная проблема перезапуска, но нихрена подобного. Это просто говно на практически всех уровнях. Я ради Зачарованых своей гетросексуальностью рисковал, а тут просто взяли и все мои жертвы перечеркнули.
-
Бета патч уже доступен https://forums.obsidian.net/topic/98361-fixes-to-the-patch-beta-build-71/
-
Кстати про реакции https://wiki.fireundubh.com/deadfire/dialogue-options
-
Позанудничаю и скажу, что Тор пробудился как бог в конце рагнарёка, так что его скачок в силе оправдан.
-
Я люблю Шейна Блэка, ЖЧ3 - неоценённый шедевр, в Хищника с детишками - верю!
-
Что интересно это исключительно местный Дедфаерский аспект Ондры. Во всех остальных культурах она канонично бесплотна.
-
А вы заметили, что в ироничном твисте ПоЕ2 выглядит как влажная мечта радикальной феменистки?
-
ЭЙ, ЭТО МОЯ ДОЧЬ! Почему у меня не перенеслось :'(
-
Вопрос к предателям божественных клятв.
-
Перевод плох. Даже не говоря о технической реализации, хрен я бы решил головоломку на раскопках, если бы не переключился. Откровенные искажения в смысле тоже встречаются.
-
Я точно не знаю, но это может быть связано с некорректной работой опции безрамочного окна в настройках графики. Поставь полный экран, посмотри.
-
Не убрали, просто сделали очень не интуитивно - нужно нажать на малююсенький квадратик на верху окна диалога.
-
Кстати кто-нибудь выяснил, в диалогах всё ещё есть статчеки или теперь всё на скилах?
-
Велы нет, Эдер должен был быть в Ночном Маркете, а на говорит что уехал в Аедир. :(
-
Справедливости ради он Психопат, и у меня не разу не сложилось впечатление, что фильм нам пытается сказать, что-то другое. Он не даром носит звание безумного титана. Его логика извращена и оторвана от реального мира. Он так умело эксплуатирует демонов героев, потому что сам одержим тысячью. Только он научился их "побеждать" исполняя свою священную миссию. История знает кучу великих людей, которые творили ужасные вещи во имя блага, так что я тут не вижу тут ничего высасоного из пальца. Величие Таноса, его фактурность происходит не из его гения или мотивации, а из его абсолютной, непоколебимой ничем и никем веры в свой одержимый крестовый поход. Он так ужасающ, не только из-за того что он может сделать, а потому что он делает это со слезами на глазах. Он велик из-за своего безумия. Обломки "человека" перекованые самой судъбой в чудовищную машину смерти. Вот это страшно, да. Дарксайд же простой, понятный, рациональный. Что делает его менее интересным в качестве угрозы, как по мне.