Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Moonway

Посетители
  • Публикаций

    4 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moonway

  1. Нет есть.Судя по тому что я видел в бете. Опыт, количество уже готового материала. Для этой студии киберпанк относительно сложная тема. Про спрос, впрочем, аргумент принимается. Про уборщиков инсайд? Ещё мне скажи, что художники,сценаристы и геймплей дизайнеры(если в СПР такие есть) тоже упорно допиливают багичера.Возмущение понимаю,что не делает его менее нелепым. Надо же отдавать себе отчёт в реалиях индустрии.
  2. Ну ты вообще клёвый.Одна ещё не вышла, другая далее разве что до стадии прототипов отдельных механик дошла. Разве что с последним могу согласится, всё остальное бред горячёный.
  3. Люди, боевая система, подача сюжета.Ну ты же говоришь конкретно Киберпанк. Киберпанк тяжелая тема. Кто знает рискнули бы они его делать если бы не успех.
  4. Да ты упорт. Какие несколько ААА? Моба для мобилочек и настольная игра это ААА? А то что издательство существовало задолго до первого Ведьмака тебя не смущает?
  5. Онлайн :7Да я знаю про то что он считай сингл, но очевидные прибабахи онлайна мне больно глаза мозолят. Не было бы Витчур 3, была б просто другая игра. И очень маленький шанс, что это был бы киберпанк.
  6. Третий явно пошёл в цеха сразу после завершения 2 (за исключением разве что полного провала,но и там пиар машина норм уже работала). Концовка была чистым клифхэнгером, а студия испытала небывалый подъём в популярности на фоне убогих Биоварей. Витчеру, как серии игр, киберпанк обязан.Не тянет. Потому что игры ещё и никакой нет. Нет игры - нет жертвы. И да, не тебе одному. Хотя я "джва года жду" городского фентези. Но нелепо винить игру которая уже в активной разработке была, за то что её не бросали на полпути делать киберпанк. Как бы он не был интересен.
  7. Без ведьмака никакого Киберпанка не было бы. Да и киберпанк никак не тянет на жертву.
  8. За что? Проджекты сами сделали сомнительный ход, сделав анонс так рано.
  9. Moonway

    Mortal Kombat X

    Теперь у нас в дополнение к разноцветным ниндзям ещё и одноцветный спецназ. 99% будут альтернативные костюмчики, но для персонажей файтинга выглядеть так блёкло и однообразно - преступление. Особенно в контрасте тому, насколько удались новые персонажи.
  10. Moonway

    Bloodborne

    Если игра действительно в духе Соулсов, то нижнюю границу нужно делить на 2, а верхнюю можно смело умножать.
  11. Do you like hurting people? Я вот очень. Поиграл я в Хотлайн Майями 2 и... Блин это действительно сиквел и это плохо. Сиквел хороший, само то что "сиквел" - плохо. Первый был такой Драйв+Твин пикс. Теперь же сюжета много и настроение больше какого-нибудь судью дреда напоминает (в смысле "эта страна катится к дерьму"). Да и неона меньше. Да и музыка субъективно хуже. Теперь персонажей много и у каждого разные маски или просто другие абилки. На бумаге здорово, но в итоге того "пикирования в безумие" нет, и реиграбельность страдает, так как любой маской не поиграешь. Геймплейно в первой игре основой был ближний бой, рейндж на подхвате. Во второй же приоритеты в бою поменялись(из-за обилия окон,странного детекшена и огромных уровней).Драйв из-за этого иногда размазывается тонким слоем, что печально. Это хорошая игра, это просто... не Хотлайн Майями 1. "Магии" нет. Или она другая просто. Прошу заметить, что я ещё не прошёл полностью. UPD. Моё впечатление улучшилось под конец. Уровни Сына получились ядерными(лол). Последняя миссия 10/10. История оказалась такой о чем я и думал , сходится довольно плохо, но кульминация вышла мощной как ни крути. На хардмоде открываются новые куски истории, да и сложность явно помогает. Вообще подзаголовок Wrong number игре очень подходит. И в плане сюжета и в плане самой игры. Как будто разработчики прекрасно понимали, что у них выходит.
  12. In the dark future where nobody wants quality RPG... Первая часть документалки(которая внезапно есть) получилась супер депрессивная.
  13. Moonway

    The Evil Within [серия]

    А в американском стиме?подозреваю конфликт региональных цен.
  14. Moonway

    Binary Domain

    Как ни странно, но не реализуется попросту потому что это утомительно и надоедает - чесать языком с компьютерной игрой.Да и если ты играешь в мультиплеерную игру, то ты скорее хочешь поговорить с друзьями/противниками, а если сингл, то шансы есть тебе вообще неохота говорить. Были игры с голосовым управлением. Стратегия по Тому Клэнси была, да и стратежка недавно вышла, there came an echo что-ли .
  15. И не надо. Сиду просто игры захотелось поделать опять.
  16. Moonway

    Guild Wars 2

    1.Стань клёвым.2.Начни стримить и ютуб. 3.????? 4.Проснись в холодном поту и иди фарми, как обычный пезант.
  17. Moonway

    Fallout 4

    И что это должно значить?.
  18. Чушь. Поляки с самого трейлера говорили, что игры фактически нет за исключением концепта и ролик был сделан для привлечения внимания исключительно. Учитывая, что они уже который раз не могут выпустить ведзмина, можно ожидать что все силы кинуты на допил его а Киберпанк как был концептом, так и остался.
  19. Moonway

    Wasteland [серия]

    Не знаю как тормент, но столбов точно не будет. Реальное время ж с паузой.
  20. Moonway

    Rise of the Tomb Raider

    Чёт Ларе каждый месяц не просто лицо , а национальность меняют.
  21. Moonway

    Mortal Kombat X

    Фэбьюлос пёрпл и запредельное количество бирюлек для ниндзи намекают, что да, Рейн.
  22. Moonway

    The Order 1886

    А я не говорил ничего про длинну :3 Да нет. Все кто тут игрой недоволен именно подобным, насколько я вижу. Идейные.Причём они даже вроде считают игру "нормальной". Однако игра имеет очевидные недостатки и их раздражает когда игру хвалят за то чего там нету или сделано плохо. И повторюсь, мне кажется это совершенно нормальным. Ну и они пытаются убедить других в своей точке зрения (что тоже понятно, хоть и не особо целесообразно), приводя конкретные примеры и претензии. А им отвечают, что они в игру неправильно играли и видео на ютутбе неправильно смотрели и вообще позиция у них неправильная, ради единственной цели укрепить своё "мне понравилось"(в чём я не сомневаюсь), как будто игра им перестанет нравится, если вдруг выяснится что то о чём говорят недовольные окажется правдой. Ну это как-то не очень.
  23. Moonway

    The Order 1886

    Ты шутишь? Каких известных? Для RaD это первая большая игра, они до этого выпускали игры для PSP (2 ГоВа и Декстер) неплохие, но не шедевры.А ну тогда без вопоросов. Я почему то думал, что это те ребята который Гов(в смысле все) делали. Но геймплей, насколько я понял даже все именитые критики и издания называют посредственным , да и вообще информацию то из разных источников можно брать. Вот и остаётся только графон. Людям не нравится ,что делают игры в которых кроме графона ничего выдающегося нет и продают за фулпрайс. Вполне нормально, нет?
  24. Moonway

    The Order 1886

    А что обязательно покупать? И я конечно понимаю, что "не играл, но осуждаю" тот ещё бред, но другое то можно оценить, нет? ААА от одной из самых известных 1пати студий с поражающим некстген графоном (с которым до этой игры было откровенно плохо). Ну не знаю.
  25. Moonway

    The Order 1886

    Забавная тема. Людей оскорбляет , то что продукт который позиционировали как Локомотив ПС4 оказался всего лишь красивой,добротно сбитой тележкой. Их оскорбляет, что их считают за дураков и пытаются выдать очевидные недостатки (маленький угол обзора, плохо реализованный сюжет, избыток кинца) за преимущества. Они оскорблены, а им отвечают "Да чё ты говоришь норм игра мне понравилось чё ты ещё ждал то, дураки)))" . Конечно они становятся раздражены, что над их обидой так насмехаются. Даже если кому то эта обида кажется дурацкой или мелкой это не значит что к ней так относиться можно. Тут у многих игры являются одним из любимых хобби, так что тут такого что они к нему относятся серьёзно? Мне лично абсолютно плевать на ПС4 и его эксклюзивы и меня никак не трогает вся эта ситуация, но за парой исключений я не видел тут претензий "из ряда вон" и могу их абсолютно понять. #Blodborne4PC #PCMasterrace
×
×
  • Создать...