-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Плюсую про алхимию. Очень мало даёт в начале(особенно по сравнению с другими ветками) , но потом делает из тебя ваншотного танка.
-
А кто нибудь знает ,что случилось с Surreal ? Они Пси-Опс делали и Сафферинг. Больно уж хочется Сафферинг 3, пацаны. Больно уж хочется.
-
Наилюбимейшее занятие фанатов Песни - это рассуждать кто же умрёт. А давайте подумаем, кто выживет 100%?
-
Эдрис Эльба отменяет апокалипсис. Каким образом можно считать фильм говном я непонимаю.
-
Джейсон не перестаёт достовлять. Да и вообще эпизод годный был, но БОЛЬШЕ ЛАФАЕТА!!!
-
http://www.youtube.com/watch?v=ssVT5Vmu58g 5:40 и 24:30. Джони собирает части Иисуса. :3 Цезарь ОП
-
Да даже хрен с ним с бетменом. Такая вселенная простаивает.
-
Что нибудь о продолжении приключений Китайского Бетмена слышно?
-
Не помню такого. Да и кому он мог старый потрескавшийся рог всучить?
-
А голова Тириона считается за одну или только за половину? Рог кстати у Сэма.
-
Кликать кнопку "Починить всё" - это не весело.
-
Ты прав. Из примеров сразу вспоминается ДС, с кучей всякого контента завязанного на прочности(сраное облако бугурта). Однако это обусловлено особой экономикой игры(там нет проблемы излишка валюты) и чаще всего прочность вводится как чёрная дыра высасывающая лишние денги из игрока во имя баланса. Можно потратить силы и время (и игроков и разработчиков) на гораздо более интересные вещи.
-
Прочность предметов на самом деле была придумана разработчиками игр, как способ контролировать внутриигровую экономику/ золото игрока. Так что прочность - всего лишь ленивое геймдезайнерское решение и не несёт в себе ничего полезного.
-
По старой дружбе наверное взял и к себе на колумбию,
-
Лол ты что. Там ещё они в старый свет отплывут, чтобы против драконов там побится и т.д и т.п.
-
Покрывает 1 и 2 часть, да. А читать где угодно. Я на батото читаю, потому что я слишком ленив, что бы скачивать.
-
Упыри в воде, но у берега. Со дна моря им своими ручонками не достать, да и так глубоко им не пробраться, течения подводные сильные. На море со льдом всё плохо .
-
От телика гораздо дальше сидят, нежели от монитора. В связи с этим наверное и связаны изменения в контрастности, освещения(а тут ещё и производительность) и цветовой гаммы. Посмотрел видео. А проще потмоу что картинка. Плюс нету смены освещения и дыма. Что в осадной башне, что вне её - одно и тоже. Я не то что бы против, но мне кажется это несоотвествует оригинальному видению Ведьмака.
-
Сирио= Якен хоть и интересная теория, но проблема в том, что жрецы Безликого только и занимаются тем что убивают. А Сирио вроде никого не убил, только учил Арью . Если надо было получить доступ в замок, я готов поспорить что в арсенале Якена был бы более действенный способ. А между тем я вдруг осознал, что культ утонувшего бога (нет причин полагать,что он на самом деле существует) возник в следствии долгого бесчинства Иных во времена долгой ночи.Тут и основная молитва "То, что мертво, умереть не может, но восстает вновь, сильнее и крепче чем прежде" которая так и кричит об упырях которых мы на севере видели. Тут и поклонение морю, которое скорее всего и спасло острова от нашествия.
-
Окей, время для сложных вопросов. Куда делся Сирио?
-
Хороший Экшн и виды, всё остальное так себе. Кино страдает от того, что пытается быть реалистичным(в первую очередь настроением, а не соблюдением физики офк) в то время как сюжет и персонажи тащут его на дно. И тут я говорю не о главной линии "эмоционально сконфуженные парни пришли делать плохое дело во имя великого добра" и не об их главных мотивациях подобно суперменовской "Папаня у меня умер ради моего секрета, поэтому я буду бетой", а о том как всё это раскрыто. Фильму отчаянно не хватает хороших диалогов, а ход некоторых событий вызывает фейс плам. Безумно много экранного времени вызывает Лоис, которая как уже говорили не нужна, и флешбэки. В результате этого фильм ещё и затянутым получился. Такое ощущение, что при монтаже просто вырезали то что надо, и оставили то что ненадо. Битвы хорошие.