-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Ты им главное про Тима Кейна не говори.
-
Я конечно рад, что эта мошенница наконец то дошла до логического конца, но этот видос мерзотный и представляет тоже самое говно, только с другой другой стороны параши.
-
Ну чувак. Нихрена же. Ты попутал чёт. Да что ты так на минкульт дрочишь то? Очередная номенклатура, которая высохнет и отвалится, ибо всегда так было и будет. Забей на него и не смотри и другим советуй. Не совсем новые, и не на уровне лучших, но день радио и день выборов были очень крепкие. Ну что ты как наивная девица. Я думаю прекрасно понимаешь, что полно другого говна в государстве мешающего творить. А точнее одно заменилось на другое, почти такое же как и старое. Возвращаясь к вопросу выше, опыт потерялся, но славное болото(столь цветущее в советское время) никуда ж не делось на самом деле. Просто в других цветах. Ты принимаешь обычную тенденцию культурного развития развалившегося/собравшегося гос-ва за фаталистичный вектор падения. Расслабься, показывай знакомым хорошие русские фильмы и ищи новые. А Минкульт, как я уже сказал, высохнет и отвалится. "Мосты" обвалятся и никакие 10-ки фильмов про танки его не спасут, уверяю тебя. И ФФФ правильно говорит, ты недооцениваешь масштаб урона который нанёс развал союза нашему кинемотографу.
-
Вклюнюсь в разговор. Тренд на деградацию - энто бред. Всегда был шлак, просто он для истории теряется и вспоминать кучу хороших фильмов и говорить как "раньше было лучше" , игнорируя тонны и тонны низкопробного дерьма выходящего на экраны вместе с хитами прошлого - это тупо и несправедливо. Индустрия растёт, фильмов больше, шлака больше, ибо снимать достаточно тяжело и плохого всегда больше чем хорошего. Но сами то хорошие фильмы никуда не делись. Касательно советского/российского кино. Безусловно в СССР индустрия была гораздо сильнее. Но надо понимать, что то что есть сейчас это не продолжение той, а абсолютно новое создание и требовать таких же высот от этого слюнявого младенца не реалистично ибо просрали всё - и режиссёрскую школу и производственные мощности и актёрскую школу. Ессно минкульт не особо помогает, участвуя в отмывании бабла под названием "Фонд кино" с результирующими высерами с гордой плашкой "РОССИЙСКОЕ КИНО", но если увести глаза от этого шутовства/плутовства, то можно увидеть, что потихонечку восстанавливается . И техническая часть и мастерство. "Левиафан" насколько бы я его не любил, объективно хороший фильм. "Шапито-шоу" был изобретательным и занимательным, "Как Витька чеснок Лёху штыря в дом престарелых вёз" вообще от начала и до конца продуманный адекватный ХОРОШИЙ фильм. И то что эти фильмы есть и появляются (и я как бы сам не ту хот на российское кино, вполне возможно, что я даже не знаю о многих самородках) являются доказательством, что русский кинематограф не просто жив, но растёт и дышит. Ну а уж то, что вы этого не замечаете, это проблема вас и минкульта, но никак не русского кинематографа (пусть и проблема ДЛЯ него).
-
Кто-то только что лишился зарплаты.
-
Я как-то незаметно проникся интересом к игре. Вроде как ничего особенного так и не углядел, но создалась илюзия что что-то в игре есть. Странный не совсем понятный сюжет о котором почти ничего не говорят, очевидные аллюзии на СКП, внутренние монологи. Финский Девид Линч опять же. Заинтриговали.
-
Включай внутреннего Макковоя и читай свои реплики от лица дауна. Реактивность слабая будет, но она никогда особо выраженной не была.
-
Попробуй ещё раз, а я пока продолжу. И фото и трейлеры могут. Но это атмосфера отдельно трейлера, отдельно фото, а не фильма. Ты в курсе вообще, что в случае с фильмами создатели этого самого фильма, чаще всего к трейлеру вообще никакого отношения не имеют и их делает маркетинговый отдел? То есть кончено чаще всего стараются одинаковое настроение передать, но я думаю все мы знаем случаи, когда трейлеры на финальный фильм были похоже как жопа на палец. Скажите мне сестрицы и братцы, я что косноязычно выражаюсь сейчас? Может быть мои грамматические и стилистические ошибки делают мои посты нечитаемыми и абсолютно непонятными? Потому, что как можно было из моих строчек подобный вывод сделать я ума не приложу. Я знаю фильмы, в которых ты понимаешь, что на самом деле ты посмотрел только в самом конце и концовка переворачивает вообще всё произошедшее. В случае кино я считаю это уместным, в случае игр - нет. Я лично готов дать игре около 5 часов, что бы "раскрыться", в зависимости от игры то, что помогает игре "собраться" может появится относительно поздно. Но я никаких исследований не проводил, статистики не собирал, допускаю, что "справедливая" величина может отличаться. Вспоминается приснопамятный НВН2 в котором 1-главу я домучал только потому что был беззаботным школьником. Зато потом приключенец, эпический квест, всё как надо, проникся "атмосферой".
-
Как ужас, дамы выше настолько опрессированны, что уже сами начали верить отвратительные шовинисткие идеи своих поработителей. А уже этот самый опрессированный из опрессированных. Бедному бесправному чёрному человеку совсем голову промыли. P.S. Задолбало. Одно радует, поляки вряд ли прогнутся.
-
Я конечно давно играл, но у меня витает ощущение, что и в Фолаче и в Аркануме суть низкоинтелектного персонажа была той же. К тому же можно упасть со скалы вниз головой и игра вынудит тебя выбирать тупые ответы.
-
Если по этому критерию, то те улицы, что показали в преальфе, выглядят лучше. Но ты же не об этом говоришь, не так ли. Ну... вот с этим пожалуй соглашусь. Отчасти. Готик там определённо был, но не превалировал ни разу. Вспоминая лица вампиров первой игры, они определённо делили конкретный стилизованный вид (не готический, а именно конкретный стилизованный), а тут действительно выглядят слишком как люди. На самом деле хорошая мысль, ещё не поздно, надо им на форум написать. Добавление правильной лицевой анимации (я надеюсь на это) и игра с текстурами/шейдерами способна этот недостаток выправить мне кажется. Кастельно хипстер вульгарисов, игра протекает в современности и должна отражать эту саму современность, также как ВТМБ1 отражала современность свою. Тебе это может не нравится, но автоматически недостатком это не является. К тому же клановые рендеры показывали, что готических дам тоже полно. Да нихрена. Атмосфера - это ощущение правдоподобности неважно какой фантазии игра, фильм, книга пытается тебе продать. И это ощущение, да, создаётся в том числе и теми вещами, тобой перечисленными, на протяжении времени. И чем комплекснее форма медиа, тем больше требуется времени. И видео игры - самая замороченная форма из всех. Ибо создатели не могут даже контролировать, что конкретно игрок видит/испытывает. А уж вспомним, что это даже не готовая игра (за год дохрена можно сделать). Это сейчас у тебя воспоминания стёрлись и первые вампиры у тебя превратились в одинь большой сладкий кусок масла и тебе кажется, что возьми один кадр из этой игры и будет АТМОСФЕРА везде и сплошняком.
-
То есть атмосфера не колбаса, что бы "грам 200г отрежьте пожалуйста". Действительно атмосфера выстраивается в процессе а не загружается вместе с текстурами, удивительно не так ли? Ой да хватит, ты был на ночной улице Лос-Анджелеса в начале 2000-ых, что бы оценить насколько хорошо она передаёт её ощущение? Такие впечатления у тебя, потому что с этими улицами связаны часы геймплея, увлекательного сюжета и персонажей. А не потому что они как-то удивительно выглядят. Потому что каждая хибара, каждый закоулок для тебя наполнен историями и эти истории в свою очередь окрашивают хибары. Я не говорю что то что показали в этот раз как-то невероятно выглядит, но что по твоему было в первой игре? Единственная претензия, которую я считаю конкретной - это лицевая анимация, я плохо представляю как это организуется и на каком этапе лучше всего этим заниматься, но это безусловно было яркой чертой первых вампиров.
-
То не провокация, вот это провокация.
-
Ну как ярый фанат 1-ой(делит у меня пьедестал с готикой) могу тебе дать, во первых, альтернативное мнение - мне кажется, что всё выглядит норм. Во вторых - расшифровать твои наблюдения. Люди слабо понимают почему одна игра им нравится, а другая нет. Серьёзно, чаще всего не имеют ни малейшего понятия. Единственное что они регистрируют, это как игра заставляла их чувствовать. Разбавь эти "мысли об ощущениях", сформированные чаще всего в пубертатный период, временем, ностальгией и просто дерьмовой памятью и ты получаешь на выходе индивидуалиев которые не находят в 10-минутной преальфе АТМОСФЕРЫ, которую первая часть сквозь пот и слёзы, крайне аккуратно выстраивала на протяжении часов. И в случае ВТМБ это воспринимается особо остро ибо именно то, за что любят игру показать никак невозможно. Поэтому люди судят то, что показать можно и экстраполируют эти ощущения на то что нельзя. Делают это всё чаще всего без задней мысли и интроспективы. Вот и получается VTMB1 - feels good man, VTBM2 - feels bad man. Я лично считаю, что в таком состоянии игру показывать нельзя и уже точно нельзя в оправдание ставить, что первые вампиры были кривые. Но также отдаю себе отчёт в том, что это небольшая студия и что реально оценить игру можно будет только после выхода.
-
Но она не чёрная. И выглядит на столько же, а то и более канонично, чем Трисс игровая. :7
-
Ты чего-то. В том же таймлайне, 15 лет спустя.
-
Тот же кусок, но на геймпаде уже не 80-летняя старушка с тяжёлым артритом. Ну и немного другое развитие квеста.
-
Ответ показывает, что они точно знали, что какие-нибудь утырки точно начнут вонять.
-
Ну то, что было на самой конфе, слабо было похоже. То что выложили парадоксы с кусочком диалога, прыганьем по крышам, стрельбой и драками уже ближе к правде.
-
У ПиСи гейминга получается самая нормальная конференция была лол. Злой гений, зоопарк, Вампиры, Грифтляндия, Дарк Соулс с пушками. Норм.
-
Проблема не в том, что игр не была, а в том, что не было геймплея. Раньше как. Анонс терйлер и геймплейчик. Анонс и геймплейчик. А это пфф, сплошные сиджиай, либо то что мы видели уже сто раз. Даже из геймплейного трейлера Бладлайнса на конфе весь геймплей вырезали, лол.
-
Да нет, так получилось играю исключительно за эстетику. А не знание матчапа это единственный плюс игры за лоу-тиров. Я впрочем тоже Кассандру не знаю. Персонаж явно неплохой, но в ранкеде почему-то её не много.
-
Гомосятинку находят те кто её ищут. Ей богу нету места больше дружбе нормально. Обязательно ищут что те, что те.