Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Moonway

Посетители
  • Публикаций

    4 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moonway

  1. Ты им главное про Тима Кейна не говори.
  2. Я конечно рад, что эта мошенница наконец то дошла до логического конца, но этот видос мерзотный и представляет тоже самое говно, только с другой другой стороны параши.
  3. Ну чувак. Нихрена же. Ты попутал чёт. Да что ты так на минкульт дрочишь то? Очередная номенклатура, которая высохнет и отвалится, ибо всегда так было и будет. Забей на него и не смотри и другим советуй. Не совсем новые, и не на уровне лучших, но день радио и день выборов были очень крепкие. Ну что ты как наивная девица. Я думаю прекрасно понимаешь, что полно другого говна в государстве мешающего творить. А точнее одно заменилось на другое, почти такое же как и старое. Возвращаясь к вопросу выше, опыт потерялся, но славное болото(столь цветущее в советское время) никуда ж не делось на самом деле. Просто в других цветах. Ты принимаешь обычную тенденцию культурного развития развалившегося/собравшегося гос-ва за фаталистичный вектор падения. Расслабься, показывай знакомым хорошие русские фильмы и ищи новые. А Минкульт, как я уже сказал, высохнет и отвалится. "Мосты" обвалятся и никакие 10-ки фильмов про танки его не спасут, уверяю тебя. И ФФФ правильно говорит, ты недооцениваешь масштаб урона который нанёс развал союза нашему кинемотографу.
  4. Вклюнюсь в разговор. Тренд на деградацию - энто бред. Всегда был шлак, просто он для истории теряется и вспоминать кучу хороших фильмов и говорить как "раньше было лучше" , игнорируя тонны и тонны низкопробного дерьма выходящего на экраны вместе с хитами прошлого - это тупо и несправедливо. Индустрия растёт, фильмов больше, шлака больше, ибо снимать достаточно тяжело и плохого всегда больше чем хорошего. Но сами то хорошие фильмы никуда не делись. Касательно советского/российского кино. Безусловно в СССР индустрия была гораздо сильнее. Но надо понимать, что то что есть сейчас это не продолжение той, а абсолютно новое создание и требовать таких же высот от этого слюнявого младенца не реалистично ибо просрали всё - и режиссёрскую школу и производственные мощности и актёрскую школу. Ессно минкульт не особо помогает, участвуя в отмывании бабла под названием "Фонд кино" с результирующими высерами с гордой плашкой "РОССИЙСКОЕ КИНО", но если увести глаза от этого шутовства/плутовства, то можно увидеть, что потихонечку восстанавливается . И техническая часть и мастерство. "Левиафан" насколько бы я его не любил, объективно хороший фильм. "Шапито-шоу" был изобретательным и занимательным, "Как Витька чеснок Лёху штыря в дом престарелых вёз" вообще от начала и до конца продуманный адекватный ХОРОШИЙ фильм. И то что эти фильмы есть и появляются (и я как бы сам не ту хот на российское кино, вполне возможно, что я даже не знаю о многих самородках) являются доказательством, что русский кинематограф не просто жив, но растёт и дышит. Ну а уж то, что вы этого не замечаете, это проблема вас и минкульта, но никак не русского кинематографа (пусть и проблема ДЛЯ него).
  5. Кто-то только что лишился зарплаты.
  6. Moonway

    Control

    Я как-то незаметно проникся интересом к игре. Вроде как ничего особенного так и не углядел, но создалась илюзия что что-то в игре есть. Странный не совсем понятный сюжет о котором почти ничего не говорят, очевидные аллюзии на СКП, внутренние монологи. Финский Девид Линч опять же. Заинтриговали.
  7. Moonway

    The Outer Worlds

    Включай внутреннего Макковоя и читай свои реплики от лица дауна. Реактивность слабая будет, но она никогда особо выраженной не была.
  8. Попробуй ещё раз, а я пока продолжу. И фото и трейлеры могут. Но это атмосфера отдельно трейлера, отдельно фото, а не фильма. Ты в курсе вообще, что в случае с фильмами создатели этого самого фильма, чаще всего к трейлеру вообще никакого отношения не имеют и их делает маркетинговый отдел? То есть кончено чаще всего стараются одинаковое настроение передать, но я думаю все мы знаем случаи, когда трейлеры на финальный фильм были похоже как жопа на палец. Скажите мне сестрицы и братцы, я что косноязычно выражаюсь сейчас? Может быть мои грамматические и стилистические ошибки делают мои посты нечитаемыми и абсолютно непонятными? Потому, что как можно было из моих строчек подобный вывод сделать я ума не приложу. Я знаю фильмы, в которых ты понимаешь, что на самом деле ты посмотрел только в самом конце и концовка переворачивает вообще всё произошедшее. В случае кино я считаю это уместным, в случае игр - нет. Я лично готов дать игре около 5 часов, что бы "раскрыться", в зависимости от игры то, что помогает игре "собраться" может появится относительно поздно. Но я никаких исследований не проводил, статистики не собирал, допускаю, что "справедливая" величина может отличаться. Вспоминается приснопамятный НВН2 в котором 1-главу я домучал только потому что был беззаботным школьником. Зато потом приключенец, эпический квест, всё как надо, проникся "атмосферой".
  9. Как ужас, дамы выше настолько опрессированны, что уже сами начали верить отвратительные шовинисткие идеи своих поработителей. А уже этот самый опрессированный из опрессированных. Бедному бесправному чёрному человеку совсем голову промыли. P.S. Задолбало. Одно радует, поляки вряд ли прогнутся.
  10. Moonway

    The Outer Worlds

    Я конечно давно играл, но у меня витает ощущение, что и в Фолаче и в Аркануме суть низкоинтелектного персонажа была той же. К тому же можно упасть со скалы вниз головой и игра вынудит тебя выбирать тупые ответы.
  11. Если по этому критерию, то те улицы, что показали в преальфе, выглядят лучше. Но ты же не об этом говоришь, не так ли. Ну... вот с этим пожалуй соглашусь. Отчасти. Готик там определённо был, но не превалировал ни разу. Вспоминая лица вампиров первой игры, они определённо делили конкретный стилизованный вид (не готический, а именно конкретный стилизованный), а тут действительно выглядят слишком как люди. На самом деле хорошая мысль, ещё не поздно, надо им на форум написать. Добавление правильной лицевой анимации (я надеюсь на это) и игра с текстурами/шейдерами способна этот недостаток выправить мне кажется. Кастельно хипстер вульгарисов, игра протекает в современности и должна отражать эту саму современность, также как ВТМБ1 отражала современность свою. Тебе это может не нравится, но автоматически недостатком это не является. К тому же клановые рендеры показывали, что готических дам тоже полно. Да нихрена. Атмосфера - это ощущение правдоподобности неважно какой фантазии игра, фильм, книга пытается тебе продать. И это ощущение, да, создаётся в том числе и теми вещами, тобой перечисленными, на протяжении времени. И чем комплекснее форма медиа, тем больше требуется времени. И видео игры - самая замороченная форма из всех. Ибо создатели не могут даже контролировать, что конкретно игрок видит/испытывает. А уж вспомним, что это даже не готовая игра (за год дохрена можно сделать). Это сейчас у тебя воспоминания стёрлись и первые вампиры у тебя превратились в одинь большой сладкий кусок масла и тебе кажется, что возьми один кадр из этой игры и будет АТМОСФЕРА везде и сплошняком.
  12. То есть атмосфера не колбаса, что бы "грам 200г отрежьте пожалуйста". Действительно атмосфера выстраивается в процессе а не загружается вместе с текстурами, удивительно не так ли? Ой да хватит, ты был на ночной улице Лос-Анджелеса в начале 2000-ых, что бы оценить насколько хорошо она передаёт её ощущение? Такие впечатления у тебя, потому что с этими улицами связаны часы геймплея, увлекательного сюжета и персонажей. А не потому что они как-то удивительно выглядят. Потому что каждая хибара, каждый закоулок для тебя наполнен историями и эти истории в свою очередь окрашивают хибары. Я не говорю что то что показали в этот раз как-то невероятно выглядит, но что по твоему было в первой игре? Единственная претензия, которую я считаю конкретной - это лицевая анимация, я плохо представляю как это организуется и на каком этапе лучше всего этим заниматься, но это безусловно было яркой чертой первых вампиров.
  13. Moonway

    Ведьмак / The Witcher

    То не провокация, вот это провокация.
  14. Ну как ярый фанат 1-ой(делит у меня пьедестал с готикой) могу тебе дать, во первых, альтернативное мнение - мне кажется, что всё выглядит норм. Во вторых - расшифровать твои наблюдения. Люди слабо понимают почему одна игра им нравится, а другая нет. Серьёзно, чаще всего не имеют ни малейшего понятия. Единственное что они регистрируют, это как игра заставляла их чувствовать. Разбавь эти "мысли об ощущениях", сформированные чаще всего в пубертатный период, временем, ностальгией и просто дерьмовой памятью и ты получаешь на выходе индивидуалиев которые не находят в 10-минутной преальфе АТМОСФЕРЫ, которую первая часть сквозь пот и слёзы, крайне аккуратно выстраивала на протяжении часов. И в случае ВТМБ это воспринимается особо остро ибо именно то, за что любят игру показать никак невозможно. Поэтому люди судят то, что показать можно и экстраполируют эти ощущения на то что нельзя. Делают это всё чаще всего без задней мысли и интроспективы. Вот и получается VTMB1 - feels good man, VTBM2 - feels bad man. Я лично считаю, что в таком состоянии игру показывать нельзя и уже точно нельзя в оправдание ставить, что первые вампиры были кривые. Но также отдаю себе отчёт в том, что это небольшая студия и что реально оценить игру можно будет только после выхода.
  15. Moonway

    Ведьмак / The Witcher

    Но она не чёрная. И выглядит на столько же, а то и более канонично, чем Трисс игровая. :7
  16. Ты чего-то. В том же таймлайне, 15 лет спустя.
  17. Тот же кусок, но на геймпаде уже не 80-летняя старушка с тяжёлым артритом. Ну и немного другое развитие квеста.
  18. Ответ показывает, что они точно знали, что какие-нибудь утырки точно начнут вонять.
  19. Moonway

    E3 2019 | EA Play

    Ну то, что было на самой конфе, слабо было похоже. То что выложили парадоксы с кусочком диалога, прыганьем по крышам, стрельбой и драками уже ближе к правде.
  20. Moonway

    E3 2019 | EA Play

    У ПиСи гейминга получается самая нормальная конференция была лол. Злой гений, зоопарк, Вампиры, Грифтляндия, Дарк Соулс с пушками. Норм.
  21. Moonway

    E3 2019 | EA Play

    Проблема не в том, что игр не была, а в том, что не было геймплея. Раньше как. Анонс терйлер и геймплейчик. Анонс и геймплейчик. А это пфф, сплошные сиджиай, либо то что мы видели уже сто раз. Даже из геймплейного трейлера Бладлайнса на конфе весь геймплей вырезали, лол.
  22. Да нет, так получилось играю исключительно за эстетику. А не знание матчапа это единственный плюс игры за лоу-тиров. Я впрочем тоже Кассандру не знаю. Персонаж явно неплохой, но в ранкеде почему-то её не много.
  23. Гомосятинку находят те кто её ищут. Ей богу нету места больше дружбе нормально. Обязательно ищут что те, что те.
  24. Поздравляю Бола.
×
×
  • Создать...