-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
А гетеро дейтсимы у тебя недопонимание не вызывают?
-
Хм, а что делает книжный червь? Вроде ж чтение опыта не даёт, что тогда он увеличивает?.
-
Г-готика Если бы не работа - играл бы всю ночь, я и забыл как я соскучился по моей любимой игре. Каждый раз как первый. Сложная сложность не очень сложная.
-
Когда гений создаёт вундервафлю из палок и желудей - можно допустить, история показывает, что гении способны на невероятное. Когда могучее государство на 1000 лет обогнавшее остальное человечество остаётся изолированным - это не фантастика, а просто чушь собачья. В изоляцию уходят из-за слабости, а не из-за силы. И история показывает, что наличие силы диктует экспансию.
-
Знаете, что самое обидное? Кино выглядит отлично и судя по всему полно африканским колоритом, но нас потчуют исключительным рэпчиком. Я понимаю, что такие фильмы делаются маркетологими в первую очередь, но всё равно обидно. Марвел становится пристанищем отличных идей, загубленых СТРАХОМ сделать что-нибудь поновому.
-
СКУУЧНО Супергерои? ХОТ ХОТ ХОТ. Ужастики? ХОТ ХОТ ХОТ. Выглядит как продуманный спланированный "умными дядями" продукт нежели свежая реализация интересной идеи, хоть и может показаться такой. Актёры симпатичные, но режиссёр выглядит тряпкой, который сделает всё, что ему дяди на собрании скажут.
-
Будем честны, Бладер Аннер кино насквозь кинофильское, и удовольствие от него получить, за редким исключением, можно только если ты воспринимаешь Кино как форму искусства в первую очередь. Чем большая часть аудитории не занимается. У меня зал попался нормальный, но люди откровенно скучали. Я не особо удивлён и сразу почуял откуда и куда ветер дует когда увидел целый день БР, как будто это форсаж какой-то.
-
Ммм, нет. Как раз таки по приёмам он совсем не волверин. А вот визуально то можно найти параллели.
-
Мне показалось в этом вся суть. Репликанты больше люди, чем сами люди. И плохих и неадекватных качеств это тоже касается.
-
Очень красивый фильм про то как Гослинг кутуется в пальто, бродит в тумане, мокнет под дождём, ловит снежинки, рефликсирует и ПЕРЕЖИВАЕТ. Мне понравилось, но всё таки нужен был более резкий более ударный сюжет, даже опять же ради персонажа Гослинга. Получилось, что он как-то на заднем плане больше. Хуже чем Прибытие, но не намного. Очень теперь жду Дюну, если таки соберётся. Случайные мысли во время просмотра: Ю а реал бой нау. Гослинг в тумане. Ай м ту олд фор зис щит. Вайфу 4 лайфу. Это больше Призрак в Доспехах, чем Йохансон без Одежды.
-
Pacific Rim - "СЛИШКОМ ТЕМНО" Pacific Rim 2 - "СЛИШКОМ СВЕТЛО" Не испытываю особых негативных эмоций по поводу трейлера. Да, хуже, глупее, банальнее. Но я как то не когда ТР за культовое никогда не держал, что бы так переживать. Ну и да, кто-то серьёзно удивлён школьникам в экранизации аниме?
-
Если у вас не задался день, то просто вспоминайте, что нас ждёт новая игра от Аманиты. ЧУЧЕЛ!
-
Вот почему ЭТИ персонажи выглядят хорошо?
-
Ну со стороны то соулсом кажется, да и многие тоже не чураются сравнений.
-
Я на полном серьёзе считаю, что в соулсы на КВМ удобнее.
-
И я буду играть в него на КЛАВИАТУРЕ и МЫШЕ.
-
Я уверен что Дивинити - отличная игра, но Cuphead - это дистиллированный восторг, в котором в рамках жанра всё настолько прекрасно и гармонично, что тут не о каком соревновании и речи быть не может (хотя и так понятно, что на БРК победит). Это как Альберт Энштейн против Будды.
-
Потому что инди студия. Может позволить себе выбирать лучший вариант, более выгодный контракт. Да и чем больше положительных связей с большим количеством издателей - тем лучше. Кстати, там фикса для фреймрейта нет? А то тут перепрохожу ко второй части, ФПС в некоторых локациях отвратный.
-
Хорошее кино, но какое-то растерянное. В таком жанре всё должно быть на реализацию определённой фантазии, определённой темы, всё должно становиться друг другу на плечи и играть друг от друга. В первой у нас был уличный Хулиган в мире шпионских Джентельменов против абсолютного Антиджентельмена. Всё сцены, все диалоги, весь экшн так или иначе росли и сводились к этим трём вещам. За редким исключением, всё было очень на одной волне. Всё щекотало одну конкретную точку в мозгу. В сиквеле вещи просто происходят. Смешные, клёвые вещи, но они сами по себе, в вакуме. В итоге впечатленя нет. Золотое кольцо, по сути, один большой филер. Что он был, что его не было - однохренственно. Вообще это для Вона тенденция вырисовывается, когда ему дают деньги сразу(например на сиквел успешного фильма), он явно не так долго корпит, как над новым проектом.
-
Пилларцам критически не хватило напильника. Ибо если техническую часть пилить можно сколько угодно, то писанину раз запустил в продакшн тяжело изменить. Из-за этого мы получили тонны экспозишна, вики-персонажей и загубленные идеи типа матери. Игре нужен был больший уровен креативного контроля, времени на который у них не было к сожелению. ПоЕ 2 покажет прав ли я.
-
В связи с выходом второго сезона продолжу пиарить The Good Place, сериал про барышню попавшую в рай по ошибке. Не смотрите трейлеров (они ужасны), и не читайте про него ничего(ибо спойлеры). Вы скажите "Спойлеры в ситкоме, пфф" , а вот и да спойлеры в ситкоме. Остросюжетный, непредсказуемый, умный. Может и не самый смешной, но такого вы мало где увидите, я вам гарантирую.
-
Она в агентах анкл очень няшная. Но тут конечно мискаст. Не очень сильный, но мискаст.