-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Нет есть.Судя по тому что я видел в бете. Опыт, количество уже готового материала. Для этой студии киберпанк относительно сложная тема. Про спрос, впрочем, аргумент принимается. Про уборщиков инсайд? Ещё мне скажи, что художники,сценаристы и геймплей дизайнеры(если в СПР такие есть) тоже упорно допиливают багичера.Возмущение понимаю,что не делает его менее нелепым. Надо же отдавать себе отчёт в реалиях индустрии.
-
Ну ты вообще клёвый.Одна ещё не вышла, другая далее разве что до стадии прототипов отдельных механик дошла. Разве что с последним могу согласится, всё остальное бред горячёный.
-
Люди, боевая система, подача сюжета.Ну ты же говоришь конкретно Киберпанк. Киберпанк тяжелая тема. Кто знает рискнули бы они его делать если бы не успех.
-
Да ты упорт. Какие несколько ААА? Моба для мобилочек и настольная игра это ААА? А то что издательство существовало задолго до первого Ведьмака тебя не смущает?
-
Онлайн :7Да я знаю про то что он считай сингл, но очевидные прибабахи онлайна мне больно глаза мозолят. Не было бы Витчур 3, была б просто другая игра. И очень маленький шанс, что это был бы киберпанк.
-
Третий явно пошёл в цеха сразу после завершения 2 (за исключением разве что полного провала,но и там пиар машина норм уже работала). Концовка была чистым клифхэнгером, а студия испытала небывалый подъём в популярности на фоне убогих Биоварей. Витчеру, как серии игр, киберпанк обязан.Не тянет. Потому что игры ещё и никакой нет. Нет игры - нет жертвы. И да, не тебе одному. Хотя я "джва года жду" городского фентези. Но нелепо винить игру которая уже в активной разработке была, за то что её не бросали на полпути делать киберпанк. Как бы он не был интересен.
-
Без ведьмака никакого Киберпанка не было бы. Да и киберпанк никак не тянет на жертву.
-
За что? Проджекты сами сделали сомнительный ход, сделав анонс так рано.
-
Теперь у нас в дополнение к разноцветным ниндзям ещё и одноцветный спецназ. 99% будут альтернативные костюмчики, но для персонажей файтинга выглядеть так блёкло и однообразно - преступление. Особенно в контрасте тому, насколько удались новые персонажи.
-
Если игра действительно в духе Соулсов, то нижнюю границу нужно делить на 2, а верхнюю можно смело умножать.
-
Do you like hurting people? Я вот очень. Поиграл я в Хотлайн Майями 2 и... Блин это действительно сиквел и это плохо. Сиквел хороший, само то что "сиквел" - плохо. Первый был такой Драйв+Твин пикс. Теперь же сюжета много и настроение больше какого-нибудь судью дреда напоминает (в смысле "эта страна катится к дерьму"). Да и неона меньше. Да и музыка субъективно хуже. Теперь персонажей много и у каждого разные маски или просто другие абилки. На бумаге здорово, но в итоге того "пикирования в безумие" нет, и реиграбельность страдает, так как любой маской не поиграешь. Геймплейно в первой игре основой был ближний бой, рейндж на подхвате. Во второй же приоритеты в бою поменялись(из-за обилия окон,странного детекшена и огромных уровней).Драйв из-за этого иногда размазывается тонким слоем, что печально. Это хорошая игра, это просто... не Хотлайн Майями 1. "Магии" нет. Или она другая просто. Прошу заметить, что я ещё не прошёл полностью. UPD. Моё впечатление улучшилось под конец. Уровни Сына получились ядерными(лол). Последняя миссия 10/10. История оказалась такой о чем я и думал , сходится довольно плохо, но кульминация вышла мощной как ни крути. На хардмоде открываются новые куски истории, да и сложность явно помогает. Вообще подзаголовок Wrong number игре очень подходит. И в плане сюжета и в плане самой игры. Как будто разработчики прекрасно понимали, что у них выходит.
-
In the dark future where nobody wants quality RPG... Первая часть документалки(которая внезапно есть) получилась супер депрессивная.
-
А в американском стиме?подозреваю конфликт региональных цен.
-
Как ни странно, но не реализуется попросту потому что это утомительно и надоедает - чесать языком с компьютерной игрой.Да и если ты играешь в мультиплеерную игру, то ты скорее хочешь поговорить с друзьями/противниками, а если сингл, то шансы есть тебе вообще неохота говорить. Были игры с голосовым управлением. Стратегия по Тому Клэнси была, да и стратежка недавно вышла, there came an echo что-ли .
-
И не надо. Сиду просто игры захотелось поделать опять.
-
1.Стань клёвым.2.Начни стримить и ютуб. 3.????? 4.Проснись в холодном поту и иди фарми, как обычный пезант.
-
Чушь. Поляки с самого трейлера говорили, что игры фактически нет за исключением концепта и ролик был сделан для привлечения внимания исключительно. Учитывая, что они уже который раз не могут выпустить ведзмина, можно ожидать что все силы кинуты на допил его а Киберпанк как был концептом, так и остался.
-
Не знаю как тормент, но столбов точно не будет. Реальное время ж с паузой.
-
Чёт Ларе каждый месяц не просто лицо , а национальность меняют.
-
Фэбьюлос пёрпл и запредельное количество бирюлек для ниндзи намекают, что да, Рейн.
-
А я не говорил ничего про длинну :3 Да нет. Все кто тут игрой недоволен именно подобным, насколько я вижу. Идейные.Причём они даже вроде считают игру "нормальной". Однако игра имеет очевидные недостатки и их раздражает когда игру хвалят за то чего там нету или сделано плохо. И повторюсь, мне кажется это совершенно нормальным. Ну и они пытаются убедить других в своей точке зрения (что тоже понятно, хоть и не особо целесообразно), приводя конкретные примеры и претензии. А им отвечают, что они в игру неправильно играли и видео на ютутбе неправильно смотрели и вообще позиция у них неправильная, ради единственной цели укрепить своё "мне понравилось"(в чём я не сомневаюсь), как будто игра им перестанет нравится, если вдруг выяснится что то о чём говорят недовольные окажется правдой. Ну это как-то не очень.
-
Ты шутишь? Каких известных? Для RaD это первая большая игра, они до этого выпускали игры для PSP (2 ГоВа и Декстер) неплохие, но не шедевры.А ну тогда без вопоросов. Я почему то думал, что это те ребята который Гов(в смысле все) делали. Но геймплей, насколько я понял даже все именитые критики и издания называют посредственным , да и вообще информацию то из разных источников можно брать. Вот и остаётся только графон. Людям не нравится ,что делают игры в которых кроме графона ничего выдающегося нет и продают за фулпрайс. Вполне нормально, нет?
-
А что обязательно покупать? И я конечно понимаю, что "не играл, но осуждаю" тот ещё бред, но другое то можно оценить, нет? ААА от одной из самых известных 1пати студий с поражающим некстген графоном (с которым до этой игры было откровенно плохо). Ну не знаю.
-
Забавная тема. Людей оскорбляет , то что продукт который позиционировали как Локомотив ПС4 оказался всего лишь красивой,добротно сбитой тележкой. Их оскорбляет, что их считают за дураков и пытаются выдать очевидные недостатки (маленький угол обзора, плохо реализованный сюжет, избыток кинца) за преимущества. Они оскорблены, а им отвечают "Да чё ты говоришь норм игра мне понравилось чё ты ещё ждал то, дураки)))" . Конечно они становятся раздражены, что над их обидой так насмехаются. Даже если кому то эта обида кажется дурацкой или мелкой это не значит что к ней так относиться можно. Тут у многих игры являются одним из любимых хобби, так что тут такого что они к нему относятся серьёзно? Мне лично абсолютно плевать на ПС4 и его эксклюзивы и меня никак не трогает вся эта ситуация, но за парой исключений я не видел тут претензий "из ряда вон" и могу их абсолютно понять. #Blodborne4PC #PCMasterrace