-
Публикаций
4 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moonway
-
Почему нет? Конечно, это не так заметно в шутерах, но геймпад и мышка мне кажется достаточно разные, что бы параллели можно было провести. Так я об этом и говорю ж. А мне говорят, что нет скил на геймпаде = скил на мыши, что может быть правдой только если скил маленький. Ай-яй. Пассивно-агрессивный лукава.
-
Ну тогда ты мальчик-вундеркинд, если у тебя и на геймпаде и м+кб одинаково высокий скилл, опять же учитывая что между устройствами он транслируется плохо. И всё что тебе нужно это несколько мгновений чтоб "переключиться". Но логика подсказывает, что более очевидный вариант, скорее всего и есть правда. Да нет, я серьёзно. Я не в курсах в чём там на геймпадах чувствительность измеряется. Ну и пост прочитал плохо, виноват.Заметил, что ты с завидным упорством стараешься перевести разговор в консолесрач. Не дождёшься, лучше прекращай.
-
Кхм. О платформе я вообще ни слова не сказал. Я говорю о контроллерах и том, что достижение определённого уровня мастерства происходит в том числе и в осваивании определённых особенностей твоего конкретного контроллера, которые ты не сможешь перенести на другой по очевидным причинам.И опять же если ты не чувствуешь разницы между аналоговым стиком плюс автоприцел и точным управлением с м+кв,если у тебя "скилл" не меняется, то вывод напрашивается очевидный. Очень хорошим примером, мне кажется, будут файтинги. В них чертовски крутая кривая обучения и поэтому все тонкости "скилла" на них видно довольно хорошо. Геймпад традиционно считается хреновым способом управления для файтингов. Однин палец на четыре кнопки, остальные кнопки вообще чёрт знает как расположены, крестовина для эирдешеров это вообще смерть. Однако это не мешает людям, которые привыкли играть на геймпаде, быть клёвыми игроками и выигрывать серьёзные турниры. Однако если ты им в руки дашь аркадный стик или, прости хоспади, клавиатуру, то они не смогут сделать ровным счётом ничего. И наоборот. Если конечно, не против конкретных нубов играют. И ещё Это было о ФПС? и не смей его трогать
-
Кстати Блокамп признался, что Элизиум вышел не очень мягко говоря. Умничка.
-
По хорошему, должны быть только новые бруталити, без фаталити . Выполняют ту же функцию, органично вплетены в геймплей, ГОРАЗДО быстрее и требуют какого никакого скила. Надеюсь фаталити можно будет отключить.
-
Вот кстати, из того что разницы не замечаешь между геймпадом и прямым управлением с мыши, можно определить что скилл твой не очень высок.Не говоря уже о том, что в конкретно обсуждаемой игре (ордере) скилл вообще не подлежит обсуждению в следствии махрового автоприцела и киноматографиченого фпс не позволяющего просто проявлять чудеса реакции.
-
Стоит дать пинка действу, как Мария становится сериалом сезона. И интриги сразу интересные и персонажам начинаешь сочувствовать. Сериал раскрывается. Жаль только что ждать этого приходится долго. Бедный Галфа,только руку вылечил.
-
Его перфоманс максимум удовлетворителен. Ну и мне лично он не особо нравится как экшн актёр.
-
Вот всё таки чем меня не устаёт радовать Дарк Соулс, так это тем, что для всех "любимые" боссы разные.Для меня вот из тройки выше разве что Каламит заставил попотеть, да и то самую чуточку. ОиС и Капра, вот для меня были бичи.
-
Как человек человеку, Джекману мой респект. Нашёл, любит и отдавать не собирается. Как фанату же хороших кино-комиксов мне сказать нечего. Ничего хорошего по крайней мере.
-
Если насчёт остальных наград ещё можно поспорить, то операторку 100 процентно Бёрдмен заслужил. Любецки монстр. Забыл отстрелить кусочек.
-
Я играл только в первую и вторую, и должен сказать,что первая мне нравится больше. Был крепкий боевичок про шпионов и мировую угрозу в лучших традициях , вторая же аморфная, какая то. И в плане сюжета, и в плане геймплея и вообще. Да и для противовеса Кодзимовской "клоунаде", нужен сильный главный персонаж, а Райден увы, просто не очень интересный. Графон кстати очень аккуратный, так что период привыкания очень короткий. Я рекомендую.
-
Бесподобная актёрская игра.
-
И тем не менее Лю Кэнг чертовски популярный персонаж с другим "вкусом" , отличным от Кунг Лао. Надеюсь будет вариация, где он превращается в дракона и дышит огнём во все стороны. Ну и так как все любят его озвучку, можно и Синдел ему в вариации "отдать".
-
Мне не нравится когда геймплей и сюжет по настроению разнятся настолько, что это невооружённым глазом заметно. Я привожу пример где такого дисонанса нет (если это не Н-ое манчкиное прохождение). В Рейдере не важно когда, ты всегда Терминатор, который ставит хедшоты на раз-два. В Готике прохождение по сюжету сопровождается вступлением в различные организации и повышением своего статуса в нём. Брезгливость там была а не страх. Я блин про геймплея связь с сюжетом говорю, он мне про стоны и коментарии. Какая мне разница , стонет она или нет, если она продолжает так же бодро отстреливать бандитосов. В том то и проблема, что все эти стоны и коментарии с позиции человека шокированого никак не сочетаются, с той машиной убийств, которой является Ларочка. Ну не знаю, хныканье и паданье на колени, обычно говорят, что с человеком что-то не в порядке. Цитирую субтитры "It was so horrible". А не так здесь то, что она вылезла из жопы сатаны, надыбала себе оружие, пропитание и залатала себя в течении одного дня, сама по себе, без каких либо проблем. И вдруг она просит её спасти, плачась как ей было страшно. Это она должна всех спасать идти (чем она собственно и занимается).
-
АГХХХХ А почему бы вам просто не пойти в сраную тему про Тумб рейдр и найти всё эту уже пережёваную тему там, а? Её богу... Ничему я не учусь, а? Промотал Летсплей Ларчки. Сцена 1. Ларочка убегает от маняьков в взрывающейся пещере, прыгает по скалам, с нулевой реакцией снимает лук с трупа, охотится по всему лесу и убивает оленя, наедается, согревается и в ЭТОЙ ЖЕ катсцене с ней связывается как-там-его и она просит этим жалостливым голосочком ЕЁ СПАСТИ, потому что это всё было так УЖАСТНО, ога вот и видно что она еле держится. Сцена 2. Её ранит капкан, её друзей захватывают культисты, её чуть саму не убивают(и чуть не насилуют наверно), она совершает своё первое убийство, от которого она в глубоком шоке. И СРАЗУ ЖЕ мы отправляемся робингудить всех оставшихся мужиков в этой области. А стоп, это не шок был, это у неё дыхание сбилось, наверное. Что мне дальше смотреть этот летсплей прикажите? P.S. И это, Акробат, с резонами типа "Вот какой-то мужик точно так же сказал, ахаха лохи повторяете" можешь сразу идти к чёрту. Тяжелым и неудобным. Он должен отражать состояние ларочки а не задавать его.Я вот сейчас в Готику играю, там этот момент, очень хорошо проработан. Там твой социальный статус довольно хорошо отражает твой уровень силы. Ты некто и звать тебя никак? Ну скорее всего тебя сможет отпинать любой гопник да в лес тебе тоже лучше не соваться, не дай бог на бандитов или зверьё наткнёшься. Вступил в ополчение? Ну как и любой другой ополченец, ты можешь за себя постоять, самое время идти заняться бандитами. Стал паладином? Ну вот твои задачи включают в себя разборки с орками, драконами и прочим опастным зверьём.
-
Here we go AGAIN. Нужна реакция, и не только в кац сценах, но и на уровне геймплея. Нужно взаимодействие их. Сюжет у нас про то как Ларочка вся в ранах, няша, заблудилась, испуганная, брошенная. Кое как надыбала пропитания и выжила, но мало ли она знала, что самый опасный зверь на острове - ЧЕЛОВЕК. Та-та-тааа!!! Свозь боль и слёзы, Ларочка делает ТАКИЕ вещи, что шокируют даже её саму, но ради своих родных и близких она должна быть сильной. Геймплей же, лучше всего описать следующим образом. "I came here to raid tombs and kick ass and i'm all out of tombs" Ну ей богу, каждый год, как по расписанию.
-
Как же мне нравится этот сериал. Вот вообще похоже не заботится что бы соответствовать хоть каким либо ожиданиям. Отличная разрядочная серия.
-
Увидел этот трейлер в кино. На большом экране смотрелось убер круто.
-
Блин, это такое одно большое "ну норм, наверн". Сюжет? Ну норм, наверн. Экшн? Ну норм, наверн. Актёры? Ну норм, наверн. Даже вижуал, что является самой хорошей деталью фильма, не раскатывают на полную катушку и полюбоваться особо тоже не дают. Это удивительно, насколько этот фильм нормальный. В ходе собственной глупости один раз не попал на фильм а попал на кингсмана. Это был знак свыше, не иначе. А мог быть началом клёвого франчайза.
-
Вот мне видео процесса пожалуйста для начала, а инче звиняйте, не верю. Камера периодически клеится к прихожанам.О вспомнил теперь, камера периодически клеится к прихожанам и ездит туды сюды, что никакие рельсы ты не построишь так.
-
Да нет, я не в смысле "НЕ МОЖЕТ БЫТЬ О МАЙ ГАД КАД".Этого в принципе не может быть. Такая режиссура требует склеек (и много) плюс неужели ты веришь, что Колин Фёрт, какой бы он крутой актёр делал эти трюки сам? Да и вообще "мало склеек" звучит то как киношный миф. Монтажёрам не платят деньги, что бы только в титрах показатсья.
-
Не может быть.
-
Кстати, можно я побрезжю про то какие же всё таки долбаны сидят в НРС. Штука которая наносит тебе урон всегда, даже если ты отбиваешь как отбивную тушу противника. То есть у тебя там футсис, майндгеймс а урон всё равно по тебе. Я хочу любить МК, сильно хочу, но эти дизайн решения просто что то вон.