Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galak

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Galak

  1. Ещё было бы неплохо, если бы на сопартицев можно было подольше посмотреть как на NPC до вступления в группу. А то многие (если почти не все) сопартийцы попадают в команду по одному о тому же сценарию: ГГ его видит первый раз в жизни, они обмениваются парой фраз, и всё - команда пополнилась ещё одним неизвестно кем.
  2. Разведку непонятно зачем развалили, ситхи же неполные идиоты. Либо разные люди в разное время писали, а логично всё склеивать было лень. Вместо Стар Каббал могли бы оставить хорошо нам знакомый Генохарадан.
  3. Вообще должна быть. И неважно какой агент - добрый, злой, нейтральный. В этом варианте агент становится типа "призрачным", но от ситхов он всё равно не скроется - у этих свои базы данных, и они всегда всё знают. Сам я отдал кодекс Ардуну.
  4. Это же RPG. И даётся возможность отыграть мясника. Если дается возможность прогнать или замочить компаньонов, то наверняка найдется тот кто этим воспользуется при каком-нибудь дцатом прохождении. Так зачем ограничивать человеку выбор, тем более сам жанр подразумевает?
  5. Со штрафом влияния. А этот штраф немалый.
  6. Я скорее выкину напарника за романсибельность. Когда приходит критическая точка, субъект начинает приставать, ныть, доставать. Это раздражает.
  7. Не понимаю, на что они рассчитывали. Там население раз в 10 меньше, чем на Северо-Американском континенте. Что касается России, то изначально было ясно, что они на нас не делают ставку, учитывая размах рекламной компании у нас и на Западе. Что бы нормально пройти сюжетки, подписку делать не надо. А значит потенциальная прибыль с любителей сюжеток уже ниже плинтуса.
  8. На самом деле спорный вопрос, учитывая что до сих пор нет никакого перевода только сабами. Это уже совсем сомнительный случай, в Азии нишу MMMORPG уже заняли корейцы, пробиться туда очень сложно. Учитывая закрытие Азиато-океанских серверов, EA и Bioware испытали это на своей шкуре.
  9. Боюсь прозвучит это не слишком уместно, но есть у меня одна сокровенная мечта: хочу испытать KOTOR3, а не DAI.
  10. Спасибо, но почему-то я не удивился. Там же относительно много чего вырезали: ещё один уровень нижних земель на Кашиике, скрытый уровень базы Вулкаров (там сделали склад вместо лифта), возможность повести Таскенов против Цзерка и ещё. Я играл с некоторыми восстановителями, но тот же КОТОR2 или Сталкер восстановили куда больше, чем KOTOR1, хотя они вышли позже.
  11. Скорее так: то количество потенциальных игроков, которое не может играть из-за языкового барьера, не окупит затраты на локализацию.
  12. А ведь Коррибан действительно самая интересная планета в KOTOR, а HK-47 - самый яркий персонаж. Дэвид Гейдер внёс серьёзный вклад в KOTOR. Эх, если бы он стал сценаристом KOTOR 3... PS Жалко, что Слехейрон за бортом остался, интересно, кто над ним работал?
  13. Согласен, не спорю, но при таких финтах с тюнингом уже всё равно - что Ревентон, что Гольф.
  14. Когда городской хэтчбек разгоняется за 300 км/ч, это выглядит мягко выражаясь нелепо. Хотя в этом действительно есть своя прелесть, но тюнингом мне нравилось заниматься только во втором андерграунде, в остальных он мне больше мешал. А вообще в NFS я люблю возможность играть за полицию (благодаря NFS:HS), а таких экземпляров можно пересчитать по пальцам одной руки. Rivals из их числа, но как-то не удаётся последнее время погонять, чтоб оценить. Согласен, попахивает кощунством.
  15. Galak

    The Witcher

    Ведьмак - это единственная игра, которую я бросил на середине прохождения, удалив сейвы и саму игру. Обычно я либо удаляю всё сразу, либо оставляю сейвы на потом. Но тут был особый случай - хорошо передана атмосфера, неплохой сюжет, интересные диалоги, но многие составляющие геймплея я не переварил. Это отсутствие разнообразия экипировки, унылая система прокачки и развития персонажа (как в ME, AP и других так называемых Action-RPG), огромные локации - через которые пока бежишь, успеешь заснуть, побочные квесты - часть которых основана на пустом трёпе, а не деле, денежная система вообще никакая - с деньгами проблем не бывает. И хоть она и RPG, но всё равно чувствуется, что персонажа уже в каком-то смысле за тебя уже сделали. И часто, когда хочешь что-то в диалогах выбрать, обнаруживаешь отсутствие желаемого ответа. Когда прошёл третью главу, понял, что игра не для меня.
  16. На сайте noxxic есть современные варианты для PvP и PvE для всех классов и всех веток. http://www.noxxic.com/swtor/pve/smuggler/scoundrel/sawbones/talent-build http://www.noxxic.com/swtor/pve/smuggler/scoundrel/scrapper/talent-build http://www.noxxic.com/swtor/pve/smuggler/scoundrel/dirty-fighting/talent-build Не то чтобы noxxic единственный гуру, а всё остальное ересь, но у него по крайней мере всё логично. Для новичков самое оно, а когда сам во всём разберёшься, можно уже будет попробовать сделать билд по-своему.
  17. Очень интересно расписал. Я первый раз играл мародёром, первая mmorpg, в варзоны не лез. Когда сунулся: В общем комментарии излишни, тем более у меня была прокачана сугубо ПвЕшная ветка против боссов чемпионов. Но это я уже позже понял, выбирал я её очень по-нубски. Опером действительно хорошо хилить, если что не так - стелс. Защитник почти неубиваемый. Что касается танка-ассасина, то именно им я смог получить самое большое количество медалек - 16 на Войдстаре. Но это больше везение.
  18. Galak

    Нелюбимые актеры

    Меня очень сильно бесит Владимир Конкин. Из-за него не могу нормально смотреть "Место встречи изменить нельзя". Весь фильм поганит.
  19. Я действительно видел противоречивые отзывы, но мне часто попадались такие кадры, которые прямо из штанов выпрыгивают от восторга.
  20. Я фильмы почти не смотрю, но мне кажется сильно перехвалили Гарри Поттера, я имею ввиду те, которые вышли после третьей части. Книги уже не очень были, а фильмы ещё хуже.
  21. По-настоящему нравятся только три мультфильма/мультсериала: "Приключения пингвинёнка Лоло", "Маугли" и "Семейный альбом Бари". Всё остальное - либо я уже из этого давно вырос, либо для единичного просмотра, либо вообще не для меня.
  22. Является, они только потом стали колонизировать неизведанные регионы. Остальные расы на Альдераане колонизаторы. А в SWTOR килликам просто отвели роль мобов, только Вектор смог с ними подружиться, хотя они куда миролюбивее, чем например коликоиды, с которыми фракции стали заключать союз.
  23. Ещё бы, Алдераан - их родная планета, а тут ничтожные людские и другие твари её колонизируют. Они ещё слабо ответили.
×
×
  • Создать...