-
Публикаций
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galak
-
Можно подобрать любой адаптивный, лишь бы броня подходила. У меня рыцарь ходит в шлеме солдата (тяжелая бронь), а агент в шлеме мародёра (средняя бронь), если части модернизации те же - пофиг какой шлем. Но проблема, если шлем - часть сета. Очень редкое везение, поздравляю. Я сам только с 200к могу обходиться, покупал слоты для торговли, квикбары и слоты для профессий. Но мне кажется фиолетовый шмот f2p-игрокам не очень нужен - операции и Макеб с 55 уровнем заблокированы, разве что хард-флешпойнты. Но там фиолетовый нужен только, если лезть в Коан или Затерянный остров. Хотя я своим мародёром их смог пройти, но тут были особые обстоятельства - повезло с группой, все были 54-55 уровня в неплохом шмоте, да и я сам был хоть и в синьке для 50 уровня, но особой - 132 рейтинг, могла конкурировать с некоторыми фиолетовыми.
- 987 ответов
-
У одного похоже нервы не выдержали, который Henle.
-
Это не совсем причёска. До трансформации он такой:
-
Лоррик? В хардмоде с ним весело.
-
А почему нет? Система f2p есть. Можно сразу попробовать оценить свои знания английского. Тем более там не требуется каких-то глубоких познаний, главное не забыть включить субтитры в настройках, по умолчанию их нет.
-
Они могут быть адекватными как игроки, но могут быть с предрассудками на национальной почве из-за горько опыта. Тут как повезёт На самом деле, это большая редкость, когда кто-то интересуется, кто откуда есть. На моей памяти было 4 раза, в 3-х из них все (в том числе и я) отмолчались. И я сильно сомневаюсь, что все молчуны были русскими. Тут уже работает другой взгляд на вещи - тебе не всё равно? зачем тебе это надо знать? я не хочу удовлетворять твоё любопытство, играй и играй.
-
Это скорее перенятие чужого опыта, были случаи, а мне такое счастье ни к чему. А потом, зачем всем знать откуда я? Мне, например, всё равно, кто какой национальности, лишь бы адекваты были.
-
Читать всякие разборки и чужой кипишь - безусловно неприятное занятие. Но я бы не сказал, что это провоцирует других на флуд и флейм. Есть кнопки "спрятать чат" и "игнор". Если говорить про сообщения на другом языке, то когда их одно-два - я отношусь нормально: гильдиям легче найти своих соотечественников (видел болгар, шведов, голландцев, русских), а бывает, что человек наберёт сообщение, и отправит не в тот чат. Но когда там их целых ворох, возникает вопрос - народ, на фига вы это творите? Очевидно что эта беседа касается только её участников, так сделайте гильдию и флудите сколько хотите. Ну а совсем неадекватные случаи - это когда в общем чате идут различные оскорбления. Когда на RE на Нар-Шадаа наши соотечественники, пишут: вас всех американцев (на европейском сервере - врукахлицо) надо атомной бомбой замочить - это позорище и стыдоба. При мне ещё не было, чтобы из группы за то что ты русский выкидывали, но я на всякий случай не афиширую свою национальность.
-
Как видишь, кого-то напрягает, хотя можно скрыть чат нажатием одной кнопки, если там вдруг "что-то страшное и непонятное". Но это не для всех подходит, если надо найти группу или гильдию.
-
Вот в этом и загвоздка - регламента правил нет, для чего сделан чат - каждый понимает по своему, а некоторые (если не многие) действуют по принципу - что не запрещено, то разрешено, и в каком-то смысле будут правы. Казалось бы, Bioware и EA могли бы всё это организовать и посадить на каждый General Chat модераторов, а с другой стороны - на фига? Это же лишние расходы, легче дать всем возможность игнора, и играйте как хотите. Даже то, что одни сервера немецкие, другие французские, остальные английские, по сути игроков ни к чему не обязывают.
-
Если говорить про спам и загаживание общего чата, то тут уже не имеет значение на каком это языке. На Бастионе на Орд-Мантеле шёл откровенный англоязычный спам со всякой идиотской рекламой. Меня вообще не очень напрягает, если в чате есть сообщения на неанглийском языке, но когда там идёт поток дурацкого словоблудия (один Ходор чего стоил), а ты тем временем ищешь приглашение в группу или гильдию - тут пофиг, на английском треплются или нет.
- 1 981 ответ
-
- 2
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Я видел в чате часто испанские, итальянские и норвежские сообщения. В гильдии норвежцы, почувствовав своё большинство, стали общаться на своём, но их быстро остановили. Но я сам ни разу не видел, чтобы чат был буквально завален не английским сообщениями. Один раз во флешпойнте игрок часто любил выражать своё недовольство русским матом, ему писали: "хватит писать по-китайски", но он был немного в неадеквате.
-
Да уж, русскоязычники однажды так вышли за рамки приличия, что на форме swtor.com открыли тему: Russians spamming in General Chat. Не думаю, что от этого у разработчиков повысилось желание делать русскую локализацию.
-
Было бы всё так легко и просто - давно бы уже сделали и для русского и для многих других европейских языков. Есть что-то типа правила, могу ошибаться, но оно вроде оговорено в лиц. соглашении, что какой язык у сервера, на таком языке и можно там общаться. Не то чтобы это такое уж строгое правило, но оно имеется ввиду. И если они введут языки без серверов для этих языков, то последствия могут быть не очень хорошими.
-
Такие подробности обсуждаются, о которых я даже не подозревал. Я в кораблях знаю только две нужные вещи - карта и выход. Чем короче расстояние между этими объектами, тем лучше корабль. Всё остальное меня не волнует.
-
Vowrawn конечно не промах, но ему, можно сказать, повезло. В сюжетке воина ещё бы немного и А вообще жалко, что с ним пришлось так мало общаться - от Корелии и до финала. Прикольных ситх, не соскучишься. Говорят, это произошло по милости сценаристов. Изначально сюжет инквизиторы был несколько иным.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vowrawn?
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Агент не совсем рядовой, но из всего сброда на тот момент были только киллер и дипломат. Да уж. Таких немного, ещё меньше тех ситхов, кто умер естественной смертью.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне кажется Малгуса просто слили, как персонажа. Надо было как-то вывести его из игры, вот и придумали такую фигню. Император действительно как бы есть и как бы нет. Не факт что он окончательно погиб. Если от него хоть что-то осталось, то ему ничего не стоит снова вправить совету мозги. А так пусть главой совета и императором будет Darth Vowrawn - мой самый любимый персонаж SWTOR .
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это точно. Потому что их фатализм и пацифизм во многих случаях крайне неуместен. Но три чистки пережили. Его вроде как после боя с Танатоном на Корелли можно убить. Сам точно не знаю, не проверял, я для этого был слишком добрый и светлый.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот за это я не люблю учение джедаев. Надо действовать по обстановке, а не по этому дурацкому кодексу. Учение ситхов мне тоже не нравится. Но там свои причины. Achelon будет союзником, если его предупредить перед выстрелом. И ещё пара сторонников Танатона может перейти на сторону инквизитора, если тот будет светлым.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не имел ввиду компаньонов Не спорю, есть пара моментов, когда светлые варианты у джедая адекватнее тёмных (например на Татуине). Но каждый раз когда я смотрел светлый вариант, джедай почти всегда выглядел каким-то дураком (надо действовать - он тупит, надо бить врагов - он тупит, появился предатель - он его тут же прощает). Но в любом случае, размахнуться тёмному джедаю так же, как тёмному ситху, не дадут. Есть ещё пара причин, по которым я не люблю делать примеси света во тьму и наоборот: нестандартность самого персонажа (светлый ситх/тёмный джедай) меня очень привлекала и нравилась, особенно интересно лишний раз наблюдать разрыв шаблона у NPC. И если отыгрывать нейтрала, то про релики можно на время забыть, а меня это не устраивает.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это точно, такие штуки есть во многих играх. Уже воспринимаешь это как цирк или детский лепет. А в KOTORе даже про это был косвенный прикол: когда завязывался диалог между Бастилой и Кандерусом, по поводу того, как она смогла потерять свой меч и оказать в плену у Вулкеров, Реван может встрять - "Да этих бандитов было наверное штук десять, или пятьдесят, хотя нет - сотня"
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, инквизитору не дали сделать много пользы для империи, зато у светлого инквизитора появились друзья, которые его не столько бояться, сколько уважают.
- 11 919 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Консулом не играл, поэтому ничего сказать не могу. Тёмный рыцарь получился борцом за целостность и безопасность республики, который не церемонится с врагами и предателями. Светлые инквизитор и воин сначала спрашивают, а потом стреляют (хватают светоташку, или даже не хватают). Кроме того светлые ситхи набирают больше союзников в ряды империи и меньше занимаются подрывом империи в угоду своих страстей. Вот в таких и некоторых других деталях отличаются светлые/тёмные дела ситхов и джедаев. Если светлые джадай/тёмные ситхи бездумно борются во имя добра/зла, то тёмные джедай/светлые ситхи борются за дело, за фракцию, за народ. В результате они идут на встречу друг другу и в итоге выглядят (во всяком случае для меня) нейтралами.
- 11 919 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: