Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galak

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Galak

  1. Можно подобрать любой адаптивный, лишь бы броня подходила. У меня рыцарь ходит в шлеме солдата (тяжелая бронь), а агент в шлеме мародёра (средняя бронь), если части модернизации те же - пофиг какой шлем. Но проблема, если шлем - часть сета. Очень редкое везение, поздравляю. Я сам только с 200к могу обходиться, покупал слоты для торговли, квикбары и слоты для профессий. Но мне кажется фиолетовый шмот f2p-игрокам не очень нужен - операции и Макеб с 55 уровнем заблокированы, разве что хард-флешпойнты. Но там фиолетовый нужен только, если лезть в Коан или Затерянный остров. Хотя я своим мародёром их смог пройти, но тут были особые обстоятельства - повезло с группой, все были 54-55 уровня в неплохом шмоте, да и я сам был хоть и в синьке для 50 уровня, но особой - 132 рейтинг, могла конкурировать с некоторыми фиолетовыми.
  2. У одного похоже нервы не выдержали, который Henle.
  3. Это не совсем причёска. До трансформации он такой:
  4. Лоррик? В хардмоде с ним весело.
  5. А почему нет? Система f2p есть. Можно сразу попробовать оценить свои знания английского. Тем более там не требуется каких-то глубоких познаний, главное не забыть включить субтитры в настройках, по умолчанию их нет.
  6. Они могут быть адекватными как игроки, но могут быть с предрассудками на национальной почве из-за горько опыта. Тут как повезёт На самом деле, это большая редкость, когда кто-то интересуется, кто откуда есть. На моей памяти было 4 раза, в 3-х из них все (в том числе и я) отмолчались. И я сильно сомневаюсь, что все молчуны были русскими. Тут уже работает другой взгляд на вещи - тебе не всё равно? зачем тебе это надо знать? я не хочу удовлетворять твоё любопытство, играй и играй.
  7. Это скорее перенятие чужого опыта, были случаи, а мне такое счастье ни к чему. А потом, зачем всем знать откуда я? Мне, например, всё равно, кто какой национальности, лишь бы адекваты были.
  8. Читать всякие разборки и чужой кипишь - безусловно неприятное занятие. Но я бы не сказал, что это провоцирует других на флуд и флейм. Есть кнопки "спрятать чат" и "игнор". Если говорить про сообщения на другом языке, то когда их одно-два - я отношусь нормально: гильдиям легче найти своих соотечественников (видел болгар, шведов, голландцев, русских), а бывает, что человек наберёт сообщение, и отправит не в тот чат. Но когда там их целых ворох, возникает вопрос - народ, на фига вы это творите? Очевидно что эта беседа касается только её участников, так сделайте гильдию и флудите сколько хотите. Ну а совсем неадекватные случаи - это когда в общем чате идут различные оскорбления. Когда на RE на Нар-Шадаа наши соотечественники, пишут: вас всех американцев (на европейском сервере - врукахлицо) надо атомной бомбой замочить - это позорище и стыдоба. При мне ещё не было, чтобы из группы за то что ты русский выкидывали, но я на всякий случай не афиширую свою национальность.
  9. Как видишь, кого-то напрягает, хотя можно скрыть чат нажатием одной кнопки, если там вдруг "что-то страшное и непонятное". Но это не для всех подходит, если надо найти группу или гильдию.
  10. Вот в этом и загвоздка - регламента правил нет, для чего сделан чат - каждый понимает по своему, а некоторые (если не многие) действуют по принципу - что не запрещено, то разрешено, и в каком-то смысле будут правы. Казалось бы, Bioware и EA могли бы всё это организовать и посадить на каждый General Chat модераторов, а с другой стороны - на фига? Это же лишние расходы, легче дать всем возможность игнора, и играйте как хотите. Даже то, что одни сервера немецкие, другие французские, остальные английские, по сути игроков ни к чему не обязывают.
  11. Если говорить про спам и загаживание общего чата, то тут уже не имеет значение на каком это языке. На Бастионе на Орд-Мантеле шёл откровенный англоязычный спам со всякой идиотской рекламой. Меня вообще не очень напрягает, если в чате есть сообщения на неанглийском языке, но когда там идёт поток дурацкого словоблудия (один Ходор чего стоил), а ты тем временем ищешь приглашение в группу или гильдию - тут пофиг, на английском треплются или нет.
  12. Я видел в чате часто испанские, итальянские и норвежские сообщения. В гильдии норвежцы, почувствовав своё большинство, стали общаться на своём, но их быстро остановили. Но я сам ни разу не видел, чтобы чат был буквально завален не английским сообщениями. Один раз во флешпойнте игрок часто любил выражать своё недовольство русским матом, ему писали: "хватит писать по-китайски", но он был немного в неадеквате.
  13. Да уж, русскоязычники однажды так вышли за рамки приличия, что на форме swtor.com открыли тему: Russians spamming in General Chat. Не думаю, что от этого у разработчиков повысилось желание делать русскую локализацию.
  14. Было бы всё так легко и просто - давно бы уже сделали и для русского и для многих других европейских языков. Есть что-то типа правила, могу ошибаться, но оно вроде оговорено в лиц. соглашении, что какой язык у сервера, на таком языке и можно там общаться. Не то чтобы это такое уж строгое правило, но оно имеется ввиду. И если они введут языки без серверов для этих языков, то последствия могут быть не очень хорошими.
  15. Такие подробности обсуждаются, о которых я даже не подозревал. Я в кораблях знаю только две нужные вещи - карта и выход. Чем короче расстояние между этими объектами, тем лучше корабль. Всё остальное меня не волнует.
  16. Vowrawn конечно не промах, но ему, можно сказать, повезло. В сюжетке воина ещё бы немного и А вообще жалко, что с ним пришлось так мало общаться - от Корелии и до финала. Прикольных ситх, не соскучишься. Говорят, это произошло по милости сценаристов. Изначально сюжет инквизиторы был несколько иным.
  17. Агент не совсем рядовой, но из всего сброда на тот момент были только киллер и дипломат. Да уж. Таких немного, ещё меньше тех ситхов, кто умер естественной смертью.
  18. Мне кажется Малгуса просто слили, как персонажа. Надо было как-то вывести его из игры, вот и придумали такую фигню. Император действительно как бы есть и как бы нет. Не факт что он окончательно погиб. Если от него хоть что-то осталось, то ему ничего не стоит снова вправить совету мозги. А так пусть главой совета и императором будет Darth Vowrawn - мой самый любимый персонаж SWTOR .
  19. Это точно. Потому что их фатализм и пацифизм во многих случаях крайне неуместен. Но три чистки пережили. Его вроде как после боя с Танатоном на Корелли можно убить. Сам точно не знаю, не проверял, я для этого был слишком добрый и светлый.
  20. Вот за это я не люблю учение джедаев. Надо действовать по обстановке, а не по этому дурацкому кодексу. Учение ситхов мне тоже не нравится. Но там свои причины. Achelon будет союзником, если его предупредить перед выстрелом. И ещё пара сторонников Танатона может перейти на сторону инквизитора, если тот будет светлым.
  21. Я не имел ввиду компаньонов Не спорю, есть пара моментов, когда светлые варианты у джедая адекватнее тёмных (например на Татуине). Но каждый раз когда я смотрел светлый вариант, джедай почти всегда выглядел каким-то дураком (надо действовать - он тупит, надо бить врагов - он тупит, появился предатель - он его тут же прощает). Но в любом случае, размахнуться тёмному джедаю так же, как тёмному ситху, не дадут. Есть ещё пара причин, по которым я не люблю делать примеси света во тьму и наоборот: нестандартность самого персонажа (светлый ситх/тёмный джедай) меня очень привлекала и нравилась, особенно интересно лишний раз наблюдать разрыв шаблона у NPC. И если отыгрывать нейтрала, то про релики можно на время забыть, а меня это не устраивает.
  22. Это точно, такие штуки есть во многих играх. Уже воспринимаешь это как цирк или детский лепет. А в KOTORе даже про это был косвенный прикол: когда завязывался диалог между Бастилой и Кандерусом, по поводу того, как она смогла потерять свой меч и оказать в плену у Вулкеров, Реван может встрять - "Да этих бандитов было наверное штук десять, или пятьдесят, хотя нет - сотня"
  23. Да, инквизитору не дали сделать много пользы для империи, зато у светлого инквизитора появились друзья, которые его не столько бояться, сколько уважают.
  24. Консулом не играл, поэтому ничего сказать не могу. Тёмный рыцарь получился борцом за целостность и безопасность республики, который не церемонится с врагами и предателями. Светлые инквизитор и воин сначала спрашивают, а потом стреляют (хватают светоташку, или даже не хватают). Кроме того светлые ситхи набирают больше союзников в ряды империи и меньше занимаются подрывом империи в угоду своих страстей. Вот в таких и некоторых других деталях отличаются светлые/тёмные дела ситхов и джедаев. Если светлые джадай/тёмные ситхи бездумно борются во имя добра/зла, то тёмные джедай/светлые ситхи борются за дело, за фракцию, за народ. В результате они идут на встречу друг другу и в итоге выглядят (во всяком случае для меня) нейтралами.
×
×
  • Создать...