Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galak

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Galak


  1. В чём-то напоминает лорда Витинари из книг Терри Пратчетта.

    Мне он больше Менгеле напоминает. В его уме и сообразительности я не сомневаюсь, и этим он ещё опаснее. Но его слова на счет его же целей я немного ставлю под сомнение. Неужели он Шепарду всё так и раскажет о своих намерениях? Он может и скажет правду, но не всю. Слишком много крови и невинных жертв на его счету. Хотя уважать его есть за что. 


  2.  

    Так что ничего удивительного, что у нас схожие показатели :)

    У меня Ez поменьше. К тому же я находил большие месторождения на планетах уже после достижения статуса исчерпано. Очень редко, но случалось. Можно конечно не останавливаться на достигнутом, но при повторном прохождении я вряд ли такой ерундой буду заниматься. 


  3. Иридий и палладий - около 1 300 000; платина - немного больше 1 000 000. Нулевой элемент - 300 000.

    У меня почти похожие показатели: нулевой элемент - более 170 000, платина - около 1 100 000, палладий и иридий - более 1 300 000 каждого ресурса. Когда к концу игры я понял, что девать всё это некуда, мне что-то плохо стало. Руки уставали, пока планеты зондировал. Всё настроение и впечатление испортилось, думал в этом какой-то смысл есть. Успокаивало то, что все планеты были со статусом исчерпано. 

     

    На добытые ресурсы я построю своего пожинателя!

    А я думал на эти ресурсы сделать супер экипировку своей команде, или из фрегата Нормандии сделать крейсер, да Bioware не дали. А ты мозги береги, он может с большим успехом тебе их промыть  :)

    Но наверное мы с тобой одинаковые любители 100%-го прохождения.

    • Like 1

  4. А почему? По-моему некоторые заслуживают внимания

    Да не знаю, типы они все какие-то неприятные (разве что Андерсон нормальный). В ME 1 я жалел что нельзя было обоих людей оставить умирать. Про ME 2 говорить нечего, группа Шепарда - это одни уголовники, причем все как на подбор(что люди, что нелюди). Но в напарниках мне лучше с турианцем и кроганом.

    Это моё сугубо субъективное мнение.


  5. Для меня Призрак - фанатик-беспредельщик, которого надо препарировать, и чем скорее, тем лучше. Судя по его методам и средствам он ради человечества укокошит всё это человечество и глазом не моргнёт.


  6.  

     

    1. Синий свет юзабельных вещей. Предыдущий зеленый был ясно видим. Этот не всегда.

    2. Невозможность вызвать журнал, отряд и прочий цимес через кнопки. Надо жать эксейп, затем выбирать. Ну зачем, если во всех рпг столет на кнопку j вызывается журнал, теперь нужно это делать мышью. Кнопка j при этом ничем не занята, как и другие кнопки.

    3. Почему при выполнении задания отрублена круговая карта. Чем она мешала? Врубается только при нажатии кнопки м. Усложнить решили жизнь, или что.

    4. Подбесило путешествие между системами. Зачем мне жать корабль, чтобы он анимированно летел, если я все равно прилечу в ту систему, что мне нужно. Зачем на это тратить время. Хотя, если я могу, на пути случайно обнаружить секретную систему, тогда да, круто. В МЕ было все проще, кликаешь, летишь. Я могу себе в голове представить все действия экипажа. Мне не нужно смотреть на маленький летающий кораблик.  

    Согласен. Плюс меня разочаровала денежная и ресурсная система. Перед суицидальной миссией я на имеющиеся у меня примерно 1 200 000 смог скупить все магазины (начиная от сувениров и заканчивая всеми усовершенствованиями) - что мешало сделать более широкий ассортимент товаров?

    А с ресурсами это вообще кошмар. Нулевой элемент - более 170 000, платина - около 1 100 000, палладий и иридий - более 1 300 000 каждого ресурса. Это после проведения всех модернизаций. И что мне со всем этим добром делать? Ради чего я значительную часть своего 59-часового прохождения долго и нудно зондировал каждую планету? Можно долго фантазировать, как эти запасы хотелось бы потратить на супер-оснащение экипажа и корабля, только вот Bioware должны были думать на этот счёт. Создается впечатление что они поставили лишний нолик (случайно или нарочно увеличив всё в 10 раз).  

    И ещё хотелось бы иметь возможность надевать броню на своих сопартийцев, а не только изменение цвета одежды.

    • Like 1

  7. Хочется увидеть продолжение конфликтов Джек vs Миранда и Легион vs Тали вплоть до мордобоя, перестрелки и кучи трупов по всему кораблю.

    А если серьёзно, я сам-то не особо старался развивать отношения с сопартийцами, только необходимый минимум - лояльность и усовершенствования Нормандии. Дополнительные разборки непонятно чего и зачем мне не нужны. И так хорошо живется.


  8. Эту базу я уничтожил. Если учитывать то, что вряд ли кто-либо будет её захватывать, в распоряжение Совета или Альянса я бы её отдал спокойно. Но Цербер с базой коллекционеров - это обезьяна с гранатой. Призрак из-за своих фанатических побуждений угробил достаточно много народу, а с этой базой угробит ещё больше. Не исключено, что ему захочется продолжить эксперименты коллекционеров над людьми в своих целях, или что-нибудь похуже.


  9. Вообще-то цитата, которую ты привёл, на латыни звучит как "си вес пакем, пара беллум", в оригинале "Si vis pacem, para bellum". Если я ещё не забыл =)

    А парабеллум - это уже к фашистам, их калибр и оружие.

    Спасибо за поправку, но про фашистов ты загнул - патрон 1908г.


  10. Есть такое слово - парабеллум. Переводится - "хочешь мира - готовься к войне". Только вот совет джедаев, как истинные хранители мира, этого не учли. А могли бы обойтись и меньшим кровопролитием.

    За ролик и перевод - большое спасибо! :good:


  11. Прошел самоубийственную миссию такой расстановкой(все модификации Нормандии, все лояльны):

    1)Труба - Тали, стрелок - Джейкоб. 2)Биотический щит - Самара, прикрытие - Грант и Джейкоб, второй стрелок - Гаррус, сопровождение экипажа - Касуми. 3)Финальный бой - Грант и Легион. Все выжили (чего я и добивался при первом прохождении).

    Когда посмотрел ролик с гибелью всей команды, у меня прямо глаза загорелись. Просто если гибнет один-два сопартийца - тогда жалко, а когда все умирают - тут уже совсем другой эффект (что-то типа когда вместе тогда не страшно, а наоборот). Теперь для меня угробить всю команду при следующем прохождении - дело чести. Тем более что потом можно будет перенести сейв в ME 3 и посмотреть что будет (очень интересно). Хочется заготовить сейвы для МЕ 3 с двумя концовками - хорошая и очень хорошая.


  12. Думаю пусть плодятся. Их мочить очень интересно, а то у меня геноцидом только дело ограничилось.


  13. Что касается того что Кайден и Лиара быстро дохнут - нефиг их под пули посылать, пусть за спиной у Шепа бегают - если их брать вместе, то бой можно выиграть, даже не начав его. 

    А у меня манера такая - посылать подопечных в самое пекло, а самому за углом отсидеться, и смотреть кто как выживает. Тали хорошо управляется с дробовиком и это её спасало. Остальные невоенные персонажи мне были не нужны.

×
×
  • Создать...