Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galak

Посетители
  • Публикаций

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Galak


  1. Для меня самое ужасное - невозможность отключения шлема)

    Можно подобрать любой адаптивный, лишь бы броня подходила. У меня рыцарь ходит в шлеме солдата (тяжелая бронь), а агент в шлеме мародёра (средняя бронь), если части модернизации те же - пофиг какой шлем. Но проблема, если шлем - часть сета.

    Мне какой-то добрый дядя за 350к кредитов продал на гтн'е анлок на фиолетовый шмот для всего аккаунта.

    Очень редкое везение, поздравляю. Я сам только с 200к могу обходиться, покупал слоты для торговли, квикбары и слоты для профессий.

    Но мне кажется фиолетовый шмот f2p-игрокам не очень нужен - операции и Макеб с 55 уровнем заблокированы, разве что хард-флешпойнты. Но там фиолетовый нужен только, если лезть в Коан или Затерянный остров. Хотя я своим мародёром их смог пройти, но тут были особые обстоятельства - повезло с группой, все были 54-55 уровня в неплохом шмоте, да и я сам был хоть и в синьке для 50 уровня, но особой - 132 рейтинг, могла конкурировать с некоторыми фиолетовыми.


  2. Вы мне явно не поверите, но мы выиграли ту варзону. Таких нецензурных эмоция я не испытывал уже очень давно.

    У одного похоже нервы не выдержали, который Henle.


  3. У меня вот вопрос,стоит ли пробовать начинать играть без русской локализации?

    А почему нет? Система f2p есть. Можно сразу попробовать оценить свои знания английского. Тем более там не требуется каких-то глубоких познаний, главное не забыть включить субтитры в настройках, по умолчанию их нет.


  4. Ради умников, которые сами недалеко ушли от неандертальцев, скрывать не вижу никакого смысла.

    Они могут быть адекватными как игроки, но могут быть с предрассудками на национальной почве из-за горько опыта.

    1) Их не так много, чтобы так действовать.

    Тут как повезёт

    2) Им можно говорить, что они англичане/исландцы/вставить прочее, мне нельзя?

    На самом деле, это большая редкость, когда кто-то интересуется, кто откуда есть. На моей памяти было 4 раза, в 3-х из них все (в том числе и я) отмолчались. И я сильно сомневаюсь, что все молчуны были русскими. Тут уже работает другой взгляд на вещи - тебе не всё равно? зачем тебе это надо знать? я не хочу удовлетворять твоё любопытство, играй и играй.


  5. Какая дикая глупость и какое безобразно извращенное мышление должно быть, чтобы стыдится своей национальности.

    Это скорее перенятие чужого опыта, были случаи, а мне такое счастье ни к чему. А потом, зачем всем знать откуда я? Мне, например, всё равно, кто какой национальности, лишь бы адекваты были.


  6. Что людям неприятно? Что ты провоцируешь их на флуд и флейм, этого не понимаешь? Что все эти разборки должны читать вообще не в кипишь дела третьи лица?

    Читать всякие разборки и чужой кипишь - безусловно неприятное занятие. Но я бы не сказал, что это провоцирует других на флуд и флейм. Есть кнопки "спрятать чат" и "игнор". Если говорить про сообщения на другом языке, то когда их одно-два - я отношусь нормально: гильдиям легче найти своих соотечественников (видел болгар, шведов, голландцев, русских), а бывает, что человек наберёт сообщение, и отправит не в тот чат. Но когда там их целых ворох, возникает вопрос - народ, на фига вы это творите? Очевидно что эта беседа касается только её участников, так сделайте гильдию и флудите сколько хотите. Ну а совсем неадекватные случаи - это когда в общем чате идут различные оскорбления. Когда на RE на Нар-Шадаа наши соотечественники, пишут: вас всех американцев (на европейском сервере - врукахлицо) надо атомной бомбой замочить - это позорище и стыдоба. При мне ещё не было, чтобы из группы за то что ты русский выкидывали, но я на всякий случай не афиширую свою национальность.


  7. Почитал последние две страницы. Очень занятно :blink: . Уважаемые, это игра про мир с тысячами видов различных разумных существ, и у каждого вида свой язык. Так не проще ли, относиться к многоязычию в чате, как к составляющей данного мира (игры). Придает правдоподобности и, ИМХО, совершенно не напрягает.

    Как видишь, кого-то напрягает, хотя можно скрыть чат нажатием одной кнопки, если там вдруг "что-то страшное и непонятное". Но это не для всех подходит, если надо найти группу или гильдию.


  8. Кто устанавливает правила?

    Вот в этом и загвоздка - регламента правил нет, для чего сделан чат - каждый понимает по своему, а некоторые (если не многие) действуют по принципу - что не запрещено, то разрешено, и в каком-то смысле будут правы. Казалось бы, Bioware и EA могли бы всё это организовать и посадить на каждый General Chat модераторов, а с другой стороны - на фига? Это же лишние расходы, легче дать всем возможность игнора, и играйте как хотите.

    Даже то, что одни сервера немецкие, другие французские, остальные английские, по сути игроков ни к чему не обязывают.


  9. Я лишь считаю что если так уж хочется пообщаться на непонятном большему кол-ву игроков языке, стоит сформировать канал/гильдию/просто писать в приват, а не спамить в общий чат о том какая сегодня хорошая в Бразилии погода.

    Если говорить про спам и загаживание общего чата, то тут уже не имеет значение на каком это языке. На Бастионе на Орд-Мантеле шёл откровенный англоязычный спам со всякой идиотской рекламой. Меня вообще не очень напрягает, если в чате есть сообщения на неанглийском языке, но когда там идёт поток дурацкого словоблудия (один Ходор чего стоил), а ты тем временем ищешь приглашение в группу или гильдию - тут пофиг, на английском треплются или нет.

    • Like 2

  10. Дело тут не только в русских.

    Я видел в чате часто испанские, итальянские и норвежские сообщения. В гильдии норвежцы, почувствовав своё большинство, стали общаться на своём, но их быстро остановили.

    Но я сам ни разу не видел, чтобы чат был буквально завален не английским сообщениями.

    Видел пару раз ситуацию, когда в чате писали на польском, а наши недалекие англоговорящие товарищи начинали истерить:" Хватит писать по-русски".

    Один раз во флешпойнте игрок часто любил выражать своё недовольство русским матом, ему писали: "хватит писать по-китайски", но он был немного в неадеквате.


  11. Я к примеру играя на тофне и состоя в русской гильдии, и ведя набор (Кидая сообщения в дженерал) пишу всегда на английском, потому что считаю что есть некоторые рамки приличия, и мне было бы не приятно если бы чат загадили неизвестными мне языками.

    Да уж, русскоязычники однажды так вышли за рамки приличия, что на форме swtor.com открыли тему: Russians spamming in General Chat. Не думаю, что от этого у разработчиков повысилось желание делать русскую локализацию.


  12. весьма вероятно также сделают и с русским

    Было бы всё так легко и просто - давно бы уже сделали и для русского и для многих других европейских языков. Есть что-то типа правила, могу ошибаться, но оно вроде оговорено в лиц. соглашении, что какой язык у сервера, на таком языке и можно там общаться. Не то чтобы это такое уж строгое правило, но оно имеется ввиду. И если они введут языки без серверов для этих языков, то последствия могут быть не очень хорошими.


  13. Центральный зал симпатичный, рубка тоже, но остальные помещения отдают чем-то неприятно казеным.

    Агентская каюта милая и уютная, так что не надо)

    А как остальная команда уживается по "ночам" в своем спальном отсеке - я даже думать не хочу :)

    И да, у всех swtor'овских кораблей та же болезнь, что и у "Нормандии SR-1": тотальное отсутствие туалетов и душевых)

    На мой взгляд, она как раз не особо уютная. Не ситваровская, конечно, но все равно слишком холодный вид.

    Это-то ерунда. Вот как команды джедаев уживаются на корабле, где спальный отсек отсутствует как класс...

    Спят по очереди в постели хозяйки/хозяина, пока тот медитирует. Консулу приходится постоянно медитировать с такой толпой-то на борту.

    Такие подробности обсуждаются, о которых я даже не подозревал. Я в кораблях знаю только две нужные вещи - карта и выход. Чем короче расстояние между этими объектами, тем лучше корабль. Всё остальное меня не волнует.

    • Like 1

  14. Vowrawn конечно не промах, но ему, можно сказать, повезло. В сюжетке воина ещё бы немного и

    викувей, нанятый Барасом совершил бы роковой выстрел.

    А вообще жалко, что с ним пришлось так мало общаться - от Корелии и до финала. Прикольных ситх, не соскучишься.

    Танатон наверняка бы тоже прожил чуть больше, не клюнь его жареный петух в темечко.

    Говорят, это произошло по милости сценаристов. Изначально сюжет инквизиторы был несколько иным.


  15. Джедус вон тоже возомнил себя самым умным и попытался замутить нечто эдакое, но был остановлен рядовым агентом и его межгалактическим сбродом компаньонов

    Агент не совсем рядовой, но из всего сброда на тот момент были только киллер и дипломат.

    До преклонных лет рискуют дожить лишь тот, кто либо действует осмотрительно, осторожно и на наномолекулярном уровне :), либо старается держаться подальше от желаний захватить всю галактику единолично

    Да уж. Таких немного, ещё меньше тех ситхов, кто умер естественной смертью.


  16. о_0 Одной мне тут, что ли, не нравится Малгус? :) Не знаю, что уж он себе там навоображал или ему просто печеньки в голову ударили, но момент для выдвижения своей кандидатуры на пост Императора он выбрал явно неудачно.

    Мне кажется Малгуса просто слили, как персонажа. Надо было как-то вывести его из игры, вот и придумали такую фигню.

    К слову, как разработчики планируют выкручиваться из ими же созданной политической ситуации? :) Не может же Темный совет вечно притворяться, что Емперор кагбэ есть, хоть его и кагбэ нет.

    Император действительно как бы есть и как бы нет. Не факт что он окончательно погиб. Если от него хоть что-то осталось, то ему ничего не стоит снова вправить совету мозги. А так пусть главой совета и императором будет Darth Vowrawn - мой самый любимый персонаж SWTOR :) .


  17. Надо кому? Все есть - Сила, все события естественны, скажите спасибо, что они вообще что-то делают :)

    Это точно. Потому что их фатализм и пацифизм во многих случаях крайне неуместен. Но три чистки пережили.

    У меня только Скар примазался. о_О Я его так убить хотела, а игра мне не позволила.

    Его вроде как после боя с Танатоном на Корелли можно убить. Сам точно не знаю, не проверял, я для этого был слишком добрый и светлый.


  18. Это не тупость, это суть учения джедаев. Они не атакуют первыми, если нет угрозы, да даже если есть, пытаются разрешить дело миром, не мстят, не держат злобы и обиды. Все иное - это уже отклонение от учения.

    Вот за это я не люблю учение джедаев. Надо действовать по обстановке, а не по этому дурацкому кодексу. Учение ситхов мне тоже не нравится. Но там свои причины.

    Я понял, просто пошутил. А так, если серьезно, то члены культа на Нар Шаде, мофф в конце - не сказал бы, что они помогают из-за страха.

    Achelon будет союзником, если его предупредить перед выстрелом. И ещё пара сторонников Танатона может перейти на сторону инквизитора, если тот будет светлым.


  19. У моего темного инка тоже вполне есть друзья, которые уважают... Этот, как его... хм... Кхем Вал. :rolleyes:

    Я не имел ввиду компаньонов :)

    представить себе чисто темного джедая - как по мне еще тот псих получается.

    Не спорю, есть пара моментов, когда светлые варианты у джедая адекватнее тёмных (например на Татуине). Но каждый раз когда я смотрел светлый вариант, джедай почти всегда выглядел каким-то дураком (надо действовать - он тупит, надо бить врагов - он тупит, появился предатель - он его тут же прощает). Но в любом случае, размахнуться тёмному джедаю так же, как тёмному ситху, не дадут.

    Есть ещё пара причин, по которым я не люблю делать примеси света во тьму и наоборот: нестандартность самого персонажа (светлый ситх/тёмный джедай) меня очень привлекала и нравилась, особенно интересно лишний раз наблюдать разрыв шаблона у NPC. И если отыгрывать нейтрала, то про релики можно на время забыть, а меня это не устраивает.


  20. Больше всего меня раздражает завязка большинства квестов - " Я отправил 100, нет 1000, да нет, over 9000 моих ЛУЧШИХ людей погладить зверушек!11 НИ ОДИН НЕ ВЕРНУЛСЯ. Но нет, там где потерпели поражение вышколенные бойцы ветераны, обязательно одержит победу еще не ставший Ситхом ученик) И будь осторожен, у врага самые лучшие люди, вооружены самым лучшим оружием, бла-бла-бла!"

    Это точно, такие штуки есть во многих играх. Уже воспринимаешь это как цирк или детский лепет. А в KOTORе даже про это был косвенный прикол: когда завязывался диалог между Бастилой и Кандерусом, по поводу того, как она смогла потерять свой меч и оказать в плену у Вулкеров, Реван может встрять - "Да этих бандитов было наверное штук десять, или пятьдесят, хотя нет - сотня"


  21. За ситвара еще полностью не проходила, но инквизитор в своей личной сюжетке ничего полезного для Империи не сделал :)

    Да, инквизитору не дали сделать много пользы для империи, зато у светлого инквизитора появились друзья, которые его не столько бояться, сколько уважают.


  22. А они от этого не выглядят инвертированными идиотами и психами? :dntknw: У консула по сюжетке есть возможность поубивать поддавшихся ментальной чуме мастеров, но такое решение выглядит как-то странно и неубедительно. Сначала мы ищем защитную технику от этой чумы, чтобы потом, не заморачиваясь, посшибать бошки? о_О

    Консулом не играл, поэтому ничего сказать не могу. Тёмный рыцарь получился борцом за целостность и безопасность республики, который не церемонится с врагами и предателями. Светлые инквизитор и воин сначала спрашивают, а потом стреляют (хватают светоташку, или даже не хватают). Кроме того светлые ситхи набирают больше союзников в ряды империи и меньше занимаются подрывом империи в угоду своих страстей.

    А еще рыцарша таким невинно-нейтральным ангельским голосочком произносит "Killing you will give me great satisfaction" :happy:

    Вот в таких и некоторых других деталях отличаются светлые/тёмные дела ситхов и джедаев. Если светлые джадай/тёмные ситхи бездумно борются во имя добра/зла, то тёмные джедай/светлые ситхи борются за дело, за фракцию, за народ. В результате они идут на встречу друг другу и в итоге выглядят (во всяком случае для меня) нейтралами.

    • Like 1
×
×
  • Создать...