-
Публикаций
1 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arit
-
Хм. Чет не очень. Зачем эти попрыгушки, цветочки, бабочки? Куча тупых аркадных монстров? На кого вообще расчитана игра? Лучше на манер Silent Hill было бы, в разы лучше, а то и не детское и не девчачье, да и розового много, если на парней. Картинка на мнеру арады для детей, но сомнваюсь, что это игра для детей младшего школьного возраста Надеюсь, хоть сюжет будет. Вот сюреалистический ужастик, на эту тему бы, очень хотелось бы глянуть...
-
Тоже сначала как женечки прочитал, но после прочтения оказалось, что что то не то и уже вчитался более внимательно
-
Хм. ну смотри. Какая тут дата выхода? Т.е. уже 3 года, а в каком информация была я уже не помню. Но помню что тогда ещё покупал "Навигатор игрового мира", журнал такой, в 2007 или 2006 году там информация о игре проскальзывала.Вот там и видел.Т.е.+/- 1-2 года ещё. Не долгострой? По L4D не треш? Ну, на вкус и цвет, фломастеров нет, мне не нравится тем, что там отсутствует сюжет, как таковой, в отличии от других детищей Velve, даже в Portal он есть.
-
Чтото он долгострой жуткий. Ещё в 2008 информация о выходе была.Думаю будет обычный треш, без какого либо сюжета, на манер L4D и других трешей о зомби, но трейлер неплох. Редко, кто мертвых детишек в играх и фильмах использует.
-
Посмотрел этот фильм.... Кроме слова .... фильм, другого слова не могу подобрать.... Очень жестокий и кровавый. Любители "Пилы" будут точно в восторге. Общество в фильме такое, что точно бери дробовик и мочи всех подряд, всеравно лучше не будет. Потом удивляются люди, что подростки в Америке и не только, с головой не дружат.
-
Гы. Обложка класная, кальмары с космоса падают, надеюсь в третьей миссии типо Заидовской или "убеги от кальмара", будут присутствовать.
-
На мужиков тоже красные глаза работают? П.С. я о моде, если что
-
Я тоже за эльдаров бы хотел погамать, эдакий Сплинтер Сел) А космодесант и так уже поднадоел, вечно о них все расказывают, а другие - злобные ксеносы, мечтающие уничожить империум человечества, молящихся трупу Императора
-
Этот же стиль они и в ММО по КОТОР будут использовать, похож очень сильно. Значит конец уже не за горами)
-
Хм. Близзард реально все слишком медленно делают и их игры больше на мультиплеер расчитанны, сюжет у них слабенький. Реальный прорыв был только в Вар 3, потом обратно планка упала до стандарта, но мультиплеер всегда хорош был, с этим не поспоришь. Жаль, что не выйдет в 2011, люблю мистику, но вот сюжетом Диабло както не зацепил, проходил Diablo 2 и LoD.
-
Вот ещё одна, довольно стильная, ретекстуризация брони для Изабеллы [/url]http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2576 Броня Стража http://www.dragonage...ile.php?id=2488
-
Его живучесть, исключительно в костюме) Костюм - симбиот. Когда ГГ поймали, там описали характер повреждений. Обычно, при таких, человек давно бы помер. Плюс костюм постоянно пытается подерживать жизнедеятельность пользователя, путем подкачки всяких адреналинчиков или "оживление" гг клавишей "пробел", электрическим импульсом, наверное Это хоть както обьяснили, но это из области жуткой фантастики.
-
Я это об этом тоже писал, сначало пытался с ними в прятки играть, с горем пополам прибил на верху одного, спрыгнул в низ, они за мной и там они в баг попали в проходе, тупо стояли и время от времени пытались своим навыком меня из невидимости выбить, как засвечивались, получали ракету в лоб, а я обратно в невидимость влезал, стоя на одном месте. Они даже не реагировали. Походу такое действует, если выходить из невидимости кнопочкой, а не когда начинаешь атаковать. А отображение на карте, похоже, очередное оказуливание, каким пытаются угодить большинству... Игра вообще, один большой ляп и фейл.Насчет пришельцев подобная мысля была, особенно когда их снежинками в конце сдуло. Но подобное развитие событий довольно бредовое, да и о двух расах/видах в игре не говорилось ни слова.
-
Насчет сюжета. Вы хоть его поняли? Он как бы ни то ни се. Совершенно отличается от первой части. Я так и не понял, почему эти пришельцы ушли назад, по развитию, в первой они были сильней. Почему эти осьминоги, без экзокастюмов, сменили свой цвет кожи на красный? В первой был синий цвет кожи у них, если вспомнить корабль. Противник в первой, мелочь летающая не в счет, но когда их много было, было довольно сложновато, летающих кальмаров с зениток можно было легко сбивать, так вроде бы 3 ракеты в них надо было, не помню. Танк пришельцев, вообще ходячий ужас. Этот мех, Крикун, из второй или как там его, вообще смех.Тактику я на него писал, его можно убить так, что он не разу в тебя не попадет и не заденет. А вот в первой, когда на танке был щит, ни одно людское оружие не могло его пробить, он все поглащал, да и без щита его валить долго и сложно было. А материнский корабль пришельцев? Коцовка в первой в этом плане была великолепна. А армия летящих кальмаров? Куда они вообще делись? Куда делась зима, которую насылали пришельцы и сферы, с этой самой зимой? Почему этим нужна вода и в конце их снежинками убило? Что за бред?:blink: Куда в конце концов дели Номада, Психа, где та азиатка, которая смогла снимать с инопланетной техники, на некоторое время, щиты? Конечная реплика, в игре, убила напрочь, костюм его в конец угробил или что это? Он себе чужое имя присвоил? Да и вообще, в первой Ном говорить умел,а этот что? Связки поврежденны? То что, он жив лиш благодаря костюму, это ладно, но с голосом то что? И вообще, это так понимаю всеже другие пришельцы или почему опять решили ядерню бомбу скинуть к концу? Им не сказали, что стало, когда ядерку скинули в первой? Глупо... Очень глупо... А сами пришельцы? Их можно назвать сильным противником? Не смешите, они равносильны алиенам из "Инопланетного вторжения", т.е. довольно слабы, если оценивать их технологию и убиваемость с людской точки зрения, тогда как в первой, по уровню технологи, напоминали как минимум "Войну Миров". Вообще ответов и нестыковок очень много и связать их с первой не смогли, как будто первая и вторая две разные игры. Вот, что мне не понравилось и что тянет сюжет в низ. Что до АИ, то вот в чем их тупось, играл тоже на предпоседнем, т.е сложном. Довольно легко было. 65% времени я ныкался в стелсе,вырезал по одиночке. Солдаты или пришельцы редко в группы собирались, чаще их выманить было не намного сложней, чем содат из АVP 2. Друг за другом не следят, не оборачиваются, паники у них я не замечал. Железные нервы у всех видать, даже когда твотоварищи мрут как мухи, один за другим и ты не видиш врага. Также было несколько багов. Пару раз они на своей гранате подрывались, не убегали от гранаты, а просто приседали, прикрыв голову на ней Пару раз упирались в стенку или напарника и пытались пробить стенку или непонятно прыгали около своего напарника, как будто застревали в нем Вроде бы все. Но если бы я бегал без стелса, убить их реально было б сложней и их туповатый АИ бы был не так замечен. Но стелс в игре мне очень понравился) Вырезать группу из 10 человек довольно забавно, при этом используя только нож и сворачивание шеи) Самым сложным противником оказались стелсеры алиенов в конце. Вот кто реально сложен был и убить их быстро не получалось, впрочем как и засечь, если б они не так часто использовали выброс, дабы выбить меня из невидимости. Живучесь и урон них тоже были ещё те.Сзади у меня подобртся к ним не удавалось, я их часто замечал слишко поздно или рядом с собой, из за чего пытался увеличить дистанцию скрывшись в другом направлении. Одного удалось прибить, выпустив в него гдето 3 обоины, с оружия, стреляюще чемто светлым. Остальные попали в баг в низу и я их тупо снес с ракетницы, тактикой - снял стелс, пальнул с ракетницы, залез обратно в невидимость. Прокаченное умение "фантом" всеже очень полезная вещь) Сегодня, вот полностью прошел игру. Максимум 7 из 10, но и это много. Как отдельня игра довольно хорошая, но как сиквел - полный бред. И под конец. Вот, что я понимаю сиквел Crysis и главное та же зима, с летающии кальмарами. Или хотябы такое, на движке первой части А не эту, извените, совершенно другую игру, с другими, более слабыми пришельцами и жуткими нестыковками в сюжете...
-
Меня это тоже добило. Где лед? Где призмы?Где летающие триножники и мелкие боты? Где танк пришельцев, который хрен завалиш, пока не снимиш щит? Где матринские корабли, один из которых был в конце первой игры? Где наконец Номад и Псих, че за халтура? Сам сюжет сносный, но линейный, причем с первой мало что общего, да и пришельцы другие совсем. Те мне намного больше нравились, а эти слабые какието, ни щитов,ни достаточно сильной технологии, я постоянно этих со стелса вырезаю, прям как солдат людских, да и мех не настолько сложный противник ( стрельнул с ракетницы/кинул гранату и заныкался, со стелсом, обошел с другой стороны и повторить, главное не напороться на его выброс энергии и он крайне легко завалится. Гранат 6-7 вроде бы надо) Фейл, однозначный фейл, а не продолжение... П.С. И азиаточка в первой мне больше нравилась, здешняя дама страшненькая чтото)
-
Morozik75 а ты где такие парные клинки на ДА 2 взял?) Я пока не на modgames не на nexus их не встречал. Твой проект?) Кстати, насчет полезных сайтов, с модами.
-
Не могу скзать, что чегото сильно жду. Но пожалуй Mass Effect 3, TES V: Skyrim, Witcher 2 хотелось бы глянуть. Ну и HF 3 или хотябы Эпизод 3)
-
Сингл не ахти. Средненький американский боевичок, расчитанный больше на спецэффекты. Ожидал чтото в духе COD, вроде как целились на это, а в резульате я чаще ныкаюсь и в стелсе бегаю, убивая довольно тупых противников, не составляющих проблем на сложном уровне. Обмануть их раз плюнуть,тепловизоров нет ни у пришельцев ни у людей. AI чуток поумнел с бетты, но всеравно часто тупит, особенно забавляет "встревание" солдата в стену или самоубийство на гранате Помню самое самоубийственное место для них,почемуто, оказался офис Гудмана, где данные надо уничтожить. Дурики на крыше себя гранатами несколько раз убивали, т.к. чтото скинуть в низ их у них не вегда получалось) И вообще, больше половины прошел, слышал только про Пророка, который пристрелил себя ещё в начале и некую миссию супер героя. Где Номад, где Псих? Почему о них ничего? Туповатый глав герой, который после препоя стал не разговорчив - не радует.
-
Это сарказм? Если нет, мне вас жаль, просто для меня не достаточно просто спец эффектов, дабы мне фильм понравился. Моя оценка... 1.Фильм на 5, 3 за спец эффекты. 2.Фильм на один раз, из за глупого сюжета. 3. Не скзал бы, они ныкалсись и ныли часто. Слишком сильная привязанность и патриотизм на войне. Это большой минус. Солдат должен знать, на что идет, а не просто так, чтобы заслужить гражданство или репутацию. А войну показывали по новостям или не слишком то широкомасштабно, разве что пару раз с верталета. 4.Тут соглашусь, единственное, что "тащит" сам фильм. 5.С этого Ржал. В буквальнмо смысле и с большой буквы особенно "Отступаем! - Черта с два!!" 6.Хм. Пожалуй тожету плюсик, музыкальное сопрвождение тоже довольно хорошее. 7. Война? Ну ну. она тут дейтвительно чуток лучше, но звыняйте, где авиация/техника людей?Пришельцев убить раз плюнуть, а их модули сбить - много ракет не надо, одной хватит. Нет героев?) Трижды ха ха. Они тут выделены от ушей до пяток. Позабавило, как в начале выпустив обоиму их автомата, причем явно в торс, пришельца не убили, а под конец этих самых пришельцев валили с пистолета или с одного выстрела снайперки. Всегото и надо было, стрелять примерно в центр грудной клетки.Патриотизм хлещит со всех сторон, аж противно. Где суета? Где танки? Где война? Почему только до америкосов дошло, что чтобы завалить пришельцев, надо найти материнский корабль, который днем довольно четко возвышался антеной из под земли ?Почему пришльцы подпустили так близко авиацию людей, в тот момент? 8. Фильм явно лучше Скайлайна, но хуже Войны миров и Дня независимости. Причем противник тут оказался до жути слабым, по сравнению с этими двумя и все равно, только до американцев дошло, как их валить пачками, и иэто с учетом, что у захватчиков была крйне слабенькая пехота, но довольно хорошая авиация. Ни щитов, ни танков не было. В общем, спецэффекты хороши, сюжет, логика и игра актеров слабовата и слишком много ненужного на войне патриотизма и привязанности.
-
Поржал, спасибо, особенно с кровати, в которую "провалился" Варрик, да и вообще, при обнимашках он знает, за что хватать, в первую очередь)
-
Верно, порой кажется, что у него к своему падавану, не совсем нормальные чувства. Она для него не просто падаван, а отношение у Энакина к ней, толи как к родному ребенку, толи Падме для него не единственная возлюбленная Но уже в нескольких сериях, он за Асоку очень сильно держится и терять её не желает, он скорей поставит под риск задание, чем оставит её умирать гдето.
-
Какая из концовок компании, на ваш взгляд, наиболее удачная?) На мой взгляд, самые удачные вышли у Космодесантников и Эльдар, а ниболее неудачные у Орков и Тиранид Плохо таки, что компании одни и те же.Цель всех миссий обсалютно єдентична, только диалоги меняются, даже эльдары своих собратьев убивают, перед Экстерминатусом. Сделали б такой ход, как сценаристы Близзард, в Варкрфт 3, т.е. разделить компанию на несколько рас, история которых вписанна в основной сюжет и влияет на него, вышла бы самая эффектная игрушка по Вархаммеру, т.к. сам сюжет довольно неплохой, если взять первый и второй DOW с сериями. А так, можно было продолжать за космодесант повествовать, за другие расы нормальных компаний, вписывающихся в ЛОР никогда у них не было...
-
Нормальное DLC. С окончанием времни весьма забавное "пророчество" показывают. Лучшим DLC всеже считаю Серого посредника, это по праву на втором месте, потом Оверлорд идет. Что до 300 тыс... Иногда, надо пожертвовать тысячей, чтобы спасти миллионы, да и не люди они вовсе, к томуже, среди батарианцев почти одни террористы, винить себя в их смерти глупо. Шепард сотни жизней отнимал, когда те преграждали ему путь или зашищали когото Вот что войну моут в обьявить, так это уже серьёзней, тем более когда рядом Жнецы.
-
О принце там чтото? Мол заплатите ему сейчас и потом он вернет вам долг в двойне, причем не жмотитесь и выложите круглую сумму) Видать такие "ло***" распространены не только на территории СНГ