Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Melfior

Посетители
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melfior

  1. Детский сад... Буду отыгрывать или за джедая-республиканца или за наемника, пока не решил :) А если б это было время Гранд-Адмирала Трауна, я бы пошел под знамена Империи :)
  2. Народ, чего спорить? Это естественный процесс. В пик славы человек создает шедевр, получает все лавры! Но со временем лавров становится нехватать... Жить ведь надо на что-то? Вот Лукас и борется чем может... Человек не может сам себя превзойти
  3. Вантуз, это выглядит, как тезис из Теории Большого Взрыва :)) Усопшие физики вращаются у себя в гробах, остальные - закрыли ушки:))) P.S. "Меротворец", какую мЕру ты творишь?:)))
  4. Первый раз играл в котор2 в 2005. А второй в 2008 с модом XenonЖ) По праву оценить не смогу, потому что сравнить трудновато, но от второго варианта я не плевался))
  5. СНГ - это не мир :))) И где вы найдете истинно русских, которые захотят отдать свои кровные?))
  6. Сам посуди. Мне будет не совсем выгодно платить за весь месяц, когда из этого месяца за день я буду часа 2 онлайн и то не всегда...
  7. :)) Эдак с научной изюминкой вышло ^_^ Я имел ввиду то, чтобы не было таких моментов, распространенных в большинстве РПГ, как развилка на дороге, лежит камень, а на нем надпись: "Налево пойдешь - "хорошо" пройдешь игру, получишь красивую концовку, направо пойдешь - "плохо" пройдешь, получишь красивую концовку". Это примитив!! Обычно как поступают? Сохранятся перед развилкой, проходят одну концовку, загружаются и проходят другую... Пропадает смысл сюжета! Мы не должны знать о том, что нас может ожидать и где нам дают выбор... Все события должны идти по обыкновению, складываясь из тысячи мелочей... Эм... надеюсь, я донес свою мысль))
  8. Я считаю, что выбор не должен быть очевиным: "вот те варианты: иди сюда или сюда". Эти решения должны быть на подсознании, срезать подобные углы разворота событий, чтобы игра плавно вливалась из одного события в другое на основе психо-эмоциональной особенности игрока.
  9. Считаю, что уместно установить плату почасовую... У меня много работы в университете и я не могу днями сидеть онлайн.
  10. Melfior

    Мабари / Mabari

    Ага, в начале игры щенок, потом щенок растет, накачивает мускулы, оттачивает клыки и в конечной развязке съедает хозяина...
  11. SaS Спасибо за пояснение, теперь понятно =)
  12. Я выбрал мага. Хотя до конца не понял смысл именно такого разделения на классы...
  13. Та да... Как-то многова-то вышло... Такое впечатление, что они резали специально артерии врагам и подставляли лицо под струю)))
  14. Melfior

    Любовь в DA

    Романтика - это же так романтично! )) Мне бы хотелось побольше интриг внурти моего отряда :) Это довольно неплохо поднимает интерес к игре)
  15. Хочу добрых и нежных девушек магичек ^_^
  16. Кровь пусть будет, но не симметричная (надеюсь, это возможно сделать) А также способность ГГ выкупаться в озере или под водопадом ^_^
  17. Melfior

    Мабари / Mabari

    А почему Чебурашку нельзя??? ))) А я б не отказался от ручного тигренка ^_^
  18. Думаю, будут бессмертные дети :) Как в ведьмаке. Они будут за тобой бегать и верещать, насаждая на мозг))) А еще будут попрошайки, как в Ассассин Крид))))
  19. Melfior

    Прохождение

    Народ, а как заканчивать гонки? Меня постоянно ругают, что я не заканчиваю гонку, хотя я проезжаю быстрее рекорда :( Могу поспорить: Я начинал с Коррибана и к концу уже заимел свой меч с двумя лезвиями)) + Сразу там после захода корабль появилась Визас с ее мечом, правда потом я ей честно его вернул )
×
×
  • Создать...