Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Хаархус

Модераторы
  • Публикаций

    7 842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Хаархус

  1. Ввиду отсутствия достоверных данных можно выбрать любой вариант или предложить свой: гений, проектировщик Ковчега, наблюдатель за проектом от фирмы-спонсора, требования профсоюза рабочих. Некомпетентных к серьезным проектам не допускают.
  2. Наверно, будут аналоги "Кайна" из Mass Effect 2. Благо местность позволяет не заботиться о конвенциях и запрещенном оружии.
  3. На том, что для саларианцев, азари, турианцев те и те неандартальцы в плане технологии. Я бы человека-инженера на пушечный выстрел не подпустил к масштабному и дорогому проекту. Можно сколько угодно спорить, кто лучше из рас подошел бы на ту или иную должность. Факт, в том, что крогана сочли компетентным для должности инженера.
  4. Спустя несколько веков после войны с Рахни: между людьми и кроганами нет большой разницы в освоении технологии. Люди пользуются турианскими технологиями, в большинстве проектов.
  5. Нет в тебе пиратской романтики. Цепочка должна быть - изнасиловать женщин, забрать мужчин и сбежать.
  6. Кроганы прыгнули в технологическом развитии, как люди. Большинство рас считает людей "обезьяной с гранатой". Это не подтверждает отсутствия математического и творческого склада ума и относится к иной плоскости обсуждения.
  7. Ты путаешь работу ремонтника с инженером. Они не занимаются починкой и ремонтом корабля сами.
  8. Вы можете представить крогана, который читает стихи? Можете. Также и с кроганом-инженером. Хорошего инженера с опытом в полевых условиях при ограниченных ресурсах еще поискать надо
  9. Не нужно начинать обсуждать тут финал Mass Effect 3, сюжета и сцен прошлых игр. Будет жуткий оффтоп.
  10. Без переходов на личности. Поминать финал Mass Effect 3 - плохая примета.
  11. Да. Открыл пока, а там видно будет.
  12. Возможно) Кого представлял? Помню, но текст очень смутно. Огромное сообщение было по обличению нетрадиционных отношении. Beetle спасибо огромное за организацию интервью. Молодец! Отдыха и дальнейшего развития, не забывай нас. Мы не забудем тебя. Отдельное спасибо, за вопросы WeAreLegion.
  13. Хаархус

    The Banner Saga [серия]

    Кто может пояснить один момент в сюжете игры. Единственный, который я не понял.
  14. Хаархус

    Солас / Solas

    Меня пугает, что столь незначительную пропажу заметили. Как вам удается?
  15. Верно подмечено. :) Действительно, хорошо, если смотреть с этой стороны. :)
  16. Где мой Jade Empie 2?! Я не устану это повторять.
  17. Не хороните меня без моего присутствия) Ветераны не уходят на покой, они гибнут в бою) Если вспомнят, то как ты погиб) Поработал, можно и отдохнуть. Я слишком стар) Подумал, а я вправду не молод)
  18. К чему ложная скромность? Настоящий гений всегда должен верить в свою гениальность.
  19. Хаархус

    Варкрафт / Warcraft

    Фильм добротный средний блокбастер. Очень много обрезанный сцен, это бросается в глаза, то персонажи расходятся и появляются снова в одном месте. Эпизоды обрываются и начинаются с другого момента. Быстрые переходы от одного действия к другому. Персонажи не раскрыты, со стороны людей. Минимум вырезали минут 20 фильма. Жду режиссерскую версию. Люди получились шаблонными и картонными. Король не внушает благородства и силы. Тревис Фемил постоянно напоминал Рагнара из сериала Викинга. Эмоций и ухмылки очень похожие. С трудом воспринимал, как Андуйна Лотара. Неплохо сыграли Бен Форрестер (Медив) и Бен Шнетцер (Кадгар). Орки получились колоритные, режиссер им симпатизировал: Дуротан, Чернорук, Гул'дан и Огримм Молот Рока. В восторге от озвучивания Гул'дана в нашей версии. Не хватало эпичности в финальной битве. Не дотягивает до первой заставки Warcraft 3. Объяснение одно, планируется продолжение и оставлено множество сюжетных линий нераскрытых до конца. После просмотра в кинотеатре не оставляет чувство недосказанности и ожидания большего. За орду! Лок'тар Агар!
  20. Тема закрыта. Кто-то захотел больше внимания, чем Кэмерон Ли.
  21. Мешочек с игральными костями соблазняет.
  22. Хаархус

    Dark Souls III

    Бесконечная эра тьмы наступает в Dark Souls. Поднятие из могил - это магия тьмы Нашандры, так она воскресила драконьих всадников. Оскверненные великие души, как у Мануса Отца Бездны.
×
×
  • Создать...