-
Публикаций
7 842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хаархус
-
Однобокий категоричный взгляд.
-
Словами: "Я же говорил" - было не передать разочарование во время разговора с Советом в Mass Effect 3. Так и хотелось сказать: "На вас напали Жнецы? Я отверг эту теорию. Это дредноуты гетов".
-
Шепард: У кораблей гетов нет окон. Они снижают жесткость. Джокер: Геты сидят и думают: "Органики дважды одно и тоже не провернут". Шепаода и Гарруса всегда разговоры по душам. Лучший друг.
-
Думаю, многим этого не хватало в Mass Effect 3)
-
Проголосовал за Tali & Shepard, как в прошлый раз.
-
Два раза смотрел, не увидел. Кваринацы есть. Потом только фраза: "Флот гетов прибыл". Они в начале появляются?
-
В роликах ни флот гетов, ни их наземные войска не показали. Баг?
-
Солдат-турианец: Кроганы не дают нам маяк связи. Гаррус: Свяжись с Реком и скажи, что у меня есть ящик отличного денарийского пива и я не против его обменять)
-
Надо в мультиплеер поиграть, чтобы повысить галактическую готовность. Новые карты и врагов посмотреть)
-
Тут начнется скоро. У Шепрада дар в неудобные моменты появляться и лезть с расспросами про личную жизнь. Хороший и надежный пилот. Джеймс Вега о нем хорошего мнения.
-
Великолепная музыка) Нет слов, чтобы выразить восторг) "Future for the Krogan"....... невероятно вдохновляющая и прекрасна))) "Leave the Earth", "I Was Lost WIthout You". Растворяешься в мелодии полностью и каждая частица отзывается) Невозможно словами описать))) Композиторы заслужили награды и благодарность) Приятное удивление)
-
Интересно корабли Мигрирующего флота вооружена орудиями "Танникс". Понимаю кварианцев. Боль и предубеждение разжигали старые обиды и раны, отвергая будущие. Признать свою вину, означало для них отказаться от возвращения родины. Отчаяние подтолкнуло к последней попытке, обрести мир в своей душе. Обрести себя или погибнуть, чтобы не жить больше так. Геты никогда не были врагами кварианцов и жизни в галактике. Искали свой путь в новом мире. Хорошо, что кварианцы начинают осознавать это. Геты и кварианцы заслуживают найти свой путь. Лишать этого было неправильно. Шепард по истине заслужил звание миротворца)
-
Предвестник был прав в конце Mass Effect 2. "Есть те, кто выше нас и наше поражение ничего не изменит. Они придут." Марионетки и как далеко тянется цепь неизвестно. Думаю, ответ кроется в этом. Стоит подальше поразмыслить над этим. Пока предположения.
-
Прошел с Эшли до конца с первой части) Совершили подвиг. Люди с богами, бившихся достойно. Любовь и верность до самого конца.
-
Мне конец игры очень понравился, даже без мультиплеера) Эпично и в лучших традициях Bioware) Честно, в восторге от игры. Достойный конец трилогии. Кейси Хадсон - молодец) Оправдал ожидания.
-
По игре. Профессионал свое дела. Как личность, завистливое ничтожество.
-
Когда Гаррус в Mass Effect 3 сказал: "Я привык видеть черное и белое, но не знаю, что делать с оттенками серого". Думал в третье части разовьют эту идею, тем более бы создан "Призрак". Огромный потенциал для сюжета. Нейтральный вариант убрали из диалогов. Символизирует вышесказанное. Призрака переделали в угоду биполярной системы. Полностью повторяет Сарена. Меньше думать, больше стрелять. Печалит.
-
Все равно неприятный осадок остается. Загубили интересную деталь игры. Я подхожу к концу игры.
-
Зачем второго Сарена из него делали? Одинаковые стремления и средства. Из "серого" персонажа сделали "черного", чтобы игрокам понятно было, кого бить и за что. Разочарован.
-
Глянул мультиплеер. Продажа набора ветерана и СПЕКТР за Bioware Points, надо было до того додуматься. Понятна причина. Почему рандом в ящиках. А я старался аккуратно сканировать, чтобы не привлекать внимание Жнецов.
-
Зачем привязывать к мультиплееру то, что должно быть в игре для лучшего погружения? Странно.