Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Хаархус

Модераторы
  • Публикаций

    7 842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Хаархус

  1. Хаархус

    Dragon Age: Inquisition

    Однобокий категоричный взгляд.
  2. Хаархус

    Dragon Age: Inquisition

    Снова за старое?
  3. Фансервис. Верните Эмили Вонг.
  4. Хаархус

    Совет Цитадели

    Словами: "Я же говорил" - было не передать разочарование во время разговора с Советом в Mass Effect 3. Так и хотелось сказать: "На вас напали Жнецы? Я отверг эту теорию. Это дредноуты гетов".
  5. Шепард: У кораблей гетов нет окон. Они снижают жесткость. Джокер: Геты сидят и думают: "Органики дважды одно и тоже не провернут". Шепаода и Гарруса всегда разговоры по душам. Лучший друг.
  6. Хаархус

    Впечатления от игры

    Думаю, многим этого не хватало в Mass Effect 3)
  7. Проголосовал за Tali & Shepard, как в прошлый раз.
  8. Хаархус

    Впечатления от игры

    Два раза смотрел, не увидел. Кваринацы есть. Потом только фраза: "Флот гетов прибыл". Они в начале появляются?
  9. Хаархус

    Впечатления от игры

    В роликах ни флот гетов, ни их наземные войска не показали. Баг?
  10. Солдат-турианец: Кроганы не дают нам маяк связи. Гаррус: Свяжись с Реком и скажи, что у меня есть ящик отличного денарийского пива и я не против его обменять)
  11. Надо в мультиплеер поиграть, чтобы повысить галактическую готовность. Новые карты и врагов посмотреть)
  12. Тут начнется скоро. У Шепрада дар в неудобные моменты появляться и лезть с расспросами про личную жизнь. Хороший и надежный пилот. Джеймс Вега о нем хорошего мнения.
  13. Хаархус

    Саундтрек Mass Effect 3

    Великолепная музыка) Нет слов, чтобы выразить восторг) "Future for the Krogan"....... невероятно вдохновляющая и прекрасна))) "Leave the Earth", "I Was Lost WIthout You". Растворяешься в мелодии полностью и каждая частица отзывается) Невозможно словами описать))) Композиторы заслужили награды и благодарность) Приятное удивление)
  14. Интересно корабли Мигрирующего флота вооружена орудиями "Танникс". Понимаю кварианцев. Боль и предубеждение разжигали старые обиды и раны, отвергая будущие. Признать свою вину, означало для них отказаться от возвращения родины. Отчаяние подтолкнуло к последней попытке, обрести мир в своей душе. Обрести себя или погибнуть, чтобы не жить больше так. Геты никогда не были врагами кварианцов и жизни в галактике. Искали свой путь в новом мире. Хорошо, что кварианцы начинают осознавать это. Геты и кварианцы заслуживают найти свой путь. Лишать этого было неправильно. Шепард по истине заслужил звание миротворца)
  15. Хаархус

    Жнецы / Reapers

    Предвестник был прав в конце Mass Effect 2. "Есть те, кто выше нас и наше поражение ничего не изменит. Они придут." Марионетки и как далеко тянется цепь неизвестно. Думаю, ответ кроется в этом. Стоит подальше поразмыслить над этим. Пока предположения.
  16. Прошел с Эшли до конца с первой части) Совершили подвиг. Люди с богами, бившихся достойно. Любовь и верность до самого конца.
  17. Хаархус

    Впечатления от игры

    Мне конец игры очень понравился, даже без мультиплеера) Эпично и в лучших традициях Bioware) Честно, в восторге от игры. Достойный конец трилогии. Кейси Хадсон - молодец) Оправдал ожидания.
  18. Хаархус

    Кай Ленг / Kai Leng

    Ясно. Как без пафоса в эпичный игре?)
  19. Хаархус

    Кай Ленг / Kai Leng

    По игре. Профессионал свое дела. Как личность, завистливое ничтожество.
  20. Хаархус

    Призрак / The Illusive Man

    Когда Гаррус в Mass Effect 3 сказал: "Я привык видеть черное и белое, но не знаю, что делать с оттенками серого". Думал в третье части разовьют эту идею, тем более бы создан "Призрак". Огромный потенциал для сюжета. Нейтральный вариант убрали из диалогов. Символизирует вышесказанное. Призрака переделали в угоду биполярной системы. Полностью повторяет Сарена. Меньше думать, больше стрелять. Печалит.
  21. Все равно неприятный осадок остается. Загубили интересную деталь игры. Я подхожу к концу игры.
  22. Хаархус

    Призрак / The Illusive Man

    Зачем второго Сарена из него делали? Одинаковые стремления и средства. Из "серого" персонажа сделали "черного", чтобы игрокам понятно было, кого бить и за что. Разочарован.
  23. Глянул мультиплеер. Продажа набора ветерана и СПЕКТР за Bioware Points, надо было до того додуматься. Понятна причина. Почему рандом в ящиках. А я старался аккуратно сканировать, чтобы не привлекать внимание Жнецов.
  24. Зачем привязывать к мультиплееру то, что должно быть в игре для лучшего погружения? Странно.
×
×
  • Создать...