Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Хаархус

Модераторы
  • Публикаций

    7 842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Хаархус

  1. Хаархус

    Resident Evil 5

    Надеюсь, эти небольшие улучшения разнообразят бой в игре.
  2. Хаархус

    Resident Evil 5

    Отстреливать жителей с таким ИИ, это бессмысленная резня. Остается наслаждаться роликами и сюжетом.
  3. Хаархус

    Resident Evil 5

    В каких действиях заключается ее тупость? Как насчет ИИ противников?
  4. Хаархус

    Винн / Wynne

    На официальном сайте появилось видео про Винн.
  5. Хаархус

    Risen

    Появились скрины с интерфейсом из версий для Xbox360. Странно, что нет большой разницы между скринами интерфейса из PC и Xbox360.
  6. Все подтягивают релиз ближе к Рождеству. Чем дальше релиз, тем меньше багов.
  7. Хаархус

    Risen

    Появились скрины заставок в Risen. Радует качество заставок.
  8. Хаархус

    Редактор

    Энтузиасты, скорее всего, появиться. Но, чтобы сделать качественный мод, потребуется упорный труд, идея и команда от 5 человек. Я обязательно опробую возможности Редактора.
  9. Хаархус

    Редактор

    Качественных модов, всегда было мало. Чтобы сделать качественный мод нужно от 1 до 2 лет и больше. Многие прекращают свою деятельность из-за лени, потери интереса, недостатком мастерства и т.д. Качественные моды по Dragon Age появится не скоро. Большое количество некачественных модов дают возможность больше ценить хорошие моды.
  10. Хаархус

    Редактор

    Главное, чтобы были качественные моды по миру игры. На другие моды (техника, работы, современное оружие и т.д.) не стоит обращать внимания.
  11. Хаархус

    Кровь на лицах

    Реализм в играх на последнем месте. Если реализм был, то героя убили бы на первой минуте. Кровь придает игре атмосферу дарка.
  12. Хаархус

    Batman: Arkham Asylum

    Появилась демо - версия Batman: Arkham Asylum. Версия весит 2 гига и включает 6 языков(есть русский язык). Источник форум НД.
  13. На раннем этапе создатели Ведьмака работали с Bioware. Поэтому, некоторые наработки Dragon Age и Ведьмака пересекаются.
  14. Хаархус

    Редактор

    Новые подробности очень интересны. Жду, не дождусь, когда смогу опробовать редактор.
  15. Зачем в разделе закрытые и неактуальные темы? Если можно положить их в архив и доставать, если нужно.
  16. Хаархус

    Risen

    Красивая обложка, но немного пафосная.
  17. Можно сделать раздел Архив, видимый другими пользователями. Туда будут складываться неактуальные и старые темы. В этом разделе убрать возможность создавать темы и сообщения всем, кроме модераторов и админов. Ссылки на устаревшее темы эта, эта. Пока неактуальная тема эта.
  18. Хаархус

    Редактор

    Редактор обещает быть сложным. Если в редакторе нельзя будет создавать новые предметы и обьекты, то все модели придется делать через 3ds Max. Изменения ландшафта требует не плохих знании 3ds Max. В нем можно сделать броню, меч или небольшой квест. Но делать большее квесты по силам, только команде профессионалов. Большие, фанатские моды стоит ждать не скоро.
  19. Его наличие позволить не объяснять один вопрос десять раз, а сразу отправить в F.A.Q. В дальнейшем можно создать правило и выдавать пред тем, кто не читает F.A.Q. Я писал с расчетом на будущие. Желаю удачи и свежих идей. P.S. Форум Dragon Age мне интересен. Так, что в меру сил своих буду помогать новыми идеями по улучшению раздела.
  20. Пока выложу свой идей для развития форума. Возможно, стоит создать раздел Мир Ферелдена. Туда может войти архитектура, местности, история и культура Ферелдена. Соединив описания на сайте и форуме, можно создать благоприятные условия для пользователей. Стоит повесить отдельной темой подробный F.A.Q. по фактам Dragon Age, чтобы отсечь появление повторяющихся вопросов и ответов. После выхода игры F.A.Q. по техническим вопросам и прохождению. Для F.A.Q. стоит создать заранее темы по вопросам(прохождение, технические проблемы). Редактор и моды стоит дать отдельный раздел. Прикрутить опросы к персонажам, предысториям и темам с обсуждениями. P. S. Получился целый фронт работ. Пока все идей.
  21. Хаархус

    Маг / Mage

    Я давно уже стал играть за мага. Иногда, ради разнообразия, играю за вора.
  22. Хаархус

    Что для меня значит RPG?

    Для меня на первом месте всегда стоит отыгрыш и сюжет. В РПГ, при игре за героя, я всегда делаю выбор, который сам бы выбрал. Многовариантность ответов, неординарные личности, проработанные характеры и мотивация, даже второстепенных NPC, все это погружает в мир игры. Мир должен рисоваться различными оттенками и смесью цветов, чтобы нельзя было сказать, что персонажи, государство абсолютное добро или зло. Герой имел прямую и обратную связь с миром (т.е. все поступки героя отражались на мире и приводили к определенным последствиям). Одна из важных частей РПГ - это интригующий сюжет с неожиданными финалами.
  23. Ворча слишком агрессивны и у них слабо развита вербальная речь. Их роль - пушечное мясо.
  24. Интересная будет локация. Напоминает Морровинд и Дрожащие острова.
  25. И предоставить храмовникам отличный повод убить мага.
×
×
  • Создать...