Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Хаархус

Модераторы
  • Публикаций

    7 842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Хаархус

  1. Хаархус

    Divinity: Original Sin [серия]

    Забыли про расу демонов.
  2. Снова забег по бесконечным тропам в попытках найти Карадина неизвестно что? Я в первой части вдоволь набегался по Глубинным Тропам. Где же Кел-Шалрок, интриги, квесты, политика? Хороший намек на сотрудничество с Кел-Шарок в заданиях на карте... Риторический вопрос.
  3. Видел я разные рояли, но 135 глава превзошла худшие главы Fairy Tail по пафосу и бреду. Болеешь за антогонистов и жаждешь достойного эпичного боя. Грустно.
  4. Bioware опоздали с новостью о Легионе на пару лет. Забыли упомянуть второй девиз "Легиона Мертвых": "Наши тайны умрут вместе с нами". Забыли упомянуть важный фактор в "Легион Мертвых" принимают каждого независимо от расы.
  5. Верно задали вопрос, почему город считали Золотым? Откуда в Тевинтере узнали о Золотом Городе и божественном свете? Ответ: Рассказаил "Древние боги Драконы". Был ли это обман, манипуляция или "Древние Боги" отчасти заблуждались неизвестно. Скорее всего, это была тюрьма или убежище "Древних Богов или ЭБ" с проклятьем-ловушкой.
  6. Любимая серия игр и самый оригинальный робот-переводчик HK-47.
  7. Хаархус

    StarCraft 2

    Цена, как в Стиме на новые игры. Хорошо.
  8. Давно обсуждались зависимость лириума и мутации. Пришли к выводы, что это церковная пропаганда от брата Дженитиви. Если мутации и проявляются в физиологическом плане, то крайне редки и малозаметны.
  9. Хаархус

    Dishonored II

    Соколов разработал защитные системы Дарнуолла. Работы могут быть его творением или основаны на его трудах. Для колонии слишком продвинутая технология, которая находиться вдалеке от научных центров Империи.
  10. Судьи не куплены, боты в спячке, заговора не было, это не сон... Безумный мир.
  11. Хаархус

    Rise of the Tomb Raider

    Сибирь, медведи. Жаль, что на консоли. Интересно, сколько стереотипов разработчики добавили.
  12. Мало игр привлекает внимание во-втором полугодии. Жду только SOMA. Sword Coast Legends без перевода придется отложить на лучшее времена. Проголосовал еще за продолжение интересных серии Fallout 4 и Metal Gear 5: Phantom Pain.
  13. Флемет уступила поле другому игроку пока.
  14. Хаархус

    Dark Souls III

    Надо брать пример с Bloodborne при составлении гнетущей атмосферы темного фентези. Боюсь, третья часть еще дальше отойдет от жанра темного фентези в плане дизайна.
  15. Только не начинайте снова про сюжет трилогии Mass Effect.
  16. Хаархус

    Аввары

    Аввары – искусные охотники и яростные бойцы, которые обожают драки. Они совершают набеги на Ферелден во время снежных буранов, используя сильный холод в качестве оружия, – хотя в их горных домах есть всё необходимое для жизни и нападения совершают скорее по привычке. Из-за сурового и переменчивого климата их родных земель Аввары редко носят тяжёлую броню. Они предпочитают крепкие кольчуги, гномьей ковки, если их удается достать, под одеждой из тёплого меха. Аввары предпочитают топоры и копья мечам. Их луки отличаются большим размером и стреляют длинными стрелами, которые даже с большого расстояния могут пробить человека насквозь. Постоянство — чужеродное понятие для этого племени. В Морозных горах ничто не является вечным, так же и в жизни Авваров. Их поселения временны, их брачные союзы — временны. На свадьбе Аввары совершают любопытный ритуал: в то время, как невеста воспевает песнь какому-нибудь божеству, жених пытается развязать узлы на длинной веревке. Сколько узлов ему удастся развязать, столько лет продлится их союз. Хотя Аввары и считаются единым племенем, в действительности они разделены на независимые друг от друга маленькие племена. Единственное что их объединяет — это верования и культура. Аввары всё ещё поклоняются своим древним богам. Три самых важных бога — это Корт Отец Гор, Гаккон Зимодых, и Хозяйка Небес, а также дюжину звериных богов, имен которых никогда не слышали чужеземцы История: Культура: Имена: Культ Богов:
  17. Я немного не об этом. Погибшему брату не было причин защищать отца. Умереть должен был мастер. Стал бы он сакральное жертвой. Остальные сказали: "Ученик превзошел учителя". Меня удивило, что они вдвоем на него не напали. Самый странный момент.
  18. Понятно. Они ситхи. Воспитание обязывает не предавать этому особого значения. Утеряна уникальная связь силы между двумя близнецами.
  19. Жаль близница в темных одеждах. Он подавал надежды. Они ситхи-ренегаты? Почему он оставил брата от нападения на мастера?
×
×
  • Создать...