Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Topaze

Посетители
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Topaze

  1. М-дя... Вот после таких дополнений особенно радуешься, что есть p2p-сети. Иначе разработчики (или издатели) совсем бы озверели. Впрочем, они и так звереют. Серьезно, за оригинальную игру не обидно заплатить даже цену коллекционного издания в США - она этого стоит (правда в Европе уже дороговато, но там и валюта дороже). А вот за такие дополнения я бы из принципа платить не стал. Вместо того, чтобы выдавать что-то осмысленное, эксплуатируют самые примитивные психологические фишки - продают кач и шмот (С) за небольшие реальные деньги.
  2. Ну, они хотят пойти по пути Dragon Age. Но дело в том, что DLC для Dragon Age сломали довольно быстро. Собственно, я ради удобства играл как раз со скачанным образом и крякнутыми DLC, даром что у меня коллекционное издание. Как ни крути, в первом Mass Effect защита была приличнее.
  3. А, значит, в Steam разные языковые версии? Ну, отлично. Меня это, правда, не очень интересует - не люблю лохализации. Если мне память не изменяет, проблемы с BDTS и российским изданием были. Если не ошибаюсь, английский BDTS на русскую версию не ставился, а российский вариант вышел значительно позже. О ключах Steam речь не идет. Я про российских дистрибьюторов - Ozon, Directcod и иже с ними. Особенно directcod, так как цифровой дистрибуцией занимается он. С Dragon Age такой фокус проходил, с ME2 - не знаю.
  4. Ну и рожи... И почему мне все время кажется, что это самая Миранда Лоусон щеголяет в каком-то фартуке? Здесь это еще не так сильно заметно, а вот на обложке игры бросается в глаза. Прямо фрекен Бок в молодости.
  5. Нет смысла сравнивать стимовское издание с озоновским - у стима полностью английская версия, у озона - c русскими субтитрами. Сейчас может показаться, что это мелочь, но вот потом могут начаться проблемы с установкой DLC - если исполняемые файлы разные. Или все-таки можно использовать российский ключ для скачивания английский версии в EADM? Уже сколько времени не могу это выяснить.
  6. Кстати, тут, кажется, говорили о переводе Subject Zero. Так вот, именно так и бывает, когда переводчики не в курсе темы. Subject Zero явно указывает на научные или клинические исследования. Подопытными в них бывают только животные. Люди - это не подопытные, а испытуемые.
  7. А мне что-то совсем не понравился ролик. Какой-то искусственный персонаж получился. Если бы речь шла об актерской игре, я бы сказал, что актер жутко переигрывает. Кроме того, Bioware, видимо, решила вложить в эту игру все свои наработки по созданию образа femme canaille fatale нового поколения, и ничего путного у нее не получилось.
  8. А, черт с ним, с основным сюжетом. Он у них все равно уже сколько лет не меняется. Видимо, выше головы не прыгнешь, и Тройкой или Black Isle не станешь, хоть ты тресни. А вот если улучшили побочные квесты, это очень радует, потому что старый дядя Юлиус старые никуда не годились. Это позорище какое-то было, а не квесты.
  9. Ну, то, что в игре момент "секир-башка" непосредственно не показан, ИМХО, не имеет большого значения. Единственный естественный вывод, который можно сделать из сцены того боя - это то, что Дункан мертв. И если он теперь появится в дополнении или в сиквеле, это и будет самой настоящей мыльной оперой. Собственно, именно это я и имел в виду под "воскрешением" - не хватало только того, чтобы кто-то реально достал по частям его труп и потом воскресил с помощью очередной щепотки праха Андрасте или чего-нибудь подобного. :)
  10. Надеюсь, что не воскресят. В Dragon Age сюжет и так страдает от традиционных для Bioware пафоса и клише (правда, в немного меньшей степени, чем в их "космических" играх), а тут вообще получится латиноамериканская мыльная опера для домохозяек. Доктор сказал - в морг, значит, в морг. (С)
  11. Буду краток: DLC для Mass Effect - отстой, на фоне которого дополнения к Fallout 3 - шедевры игрового дизайна. И если Bring Down the Sky как-то оправдывает то, что он бесплатен, то Pinnacle Station ничего не оправдывает. Если Bioware собирается клепать такие же DLC для Mass Effect 2, то лучше не надо, а если она за них еще и собирается брать больше пары баксов за штуку, то наглости ей не занимать. Что касается DLC для Dragon Age, то очевидно, ИМХО, что Stone Prisoner - это не дополнение, а часть программы по борьбе с б/у копиями. А Warden's Keep - это примерно такая же халтура, как и DLC для Mass Effect. ЗЫ. Кстати, этот самый Кейси Хадсон, видимо, тоже все это прекрасно понимает, поэтому хитро сформулировал сообщение о новых DLC так, чтобы успокоить игроков после дурных дополнений к первой части. Цитирую: «Это одно из больших улучшений, которые мы сделали для ME2. Геймеры могут ожидать много действительно высококачественных DLC». :) Если, конечно, перевод верен (я не читал интервью в оригинале).
  12. А скан журнала где-нибудь будет?
  13. Гмм. Достаточно сложный сюжет для смартфоновой поделки.
  14. Кстати, если мне не изменяет память, одна из наиболее эффективных конфигураций штурмовика в первой части предусматривала использование отнюдь не любимого всеми дробовика, а обыкновенного пистолета. Убойность этой конфигурации была выше, чем у штурмовика с дробовиком.
  15. Похоже, какая-то стервозная тетка. Не люблю стервозных теток. В команду брать не буду.
  16. Штурмовиком, т.к. это, фактически, один из моих любимых классов в РПГ - fighter/mage. Я, как правило, играю либо им, либо чистым магом. Но без дробовиков и упора именно на ближний бой, так как не люблю возни.
  17. Проверка вариантов диалогов - нужное и полезное занятие. Утверждение об отстаивании своего выбора, конечно, красиво, но в условиях CRPG совершенно бессмысленно. В том-то и дело, что свой собственный выбор вы не отстаиваете, так как вам его никто не дает. Вы всего лишь выбираете один из вариантов, который за вас продумали разработчики. А их мнение о том, как должны развиваться события после определенного варианта диалога может резко отличаться от мнения игрока. Ну, к примеру, кому в игре могло прийти в голову, что выбрав один вариант ответа в определенный момент в разговоре с Алистером, можно полностью изменить его характер до конца игры? Такое резкое изменение - это всего лишь результат крайне субъективного мнения писателей. Кстати, в данном случае даже перезагрузка не поможет - о такой реакции Алистера можно узнать разве что из прохождения или отзывов других игроков. Но в большинстве случаев перезагрузка помогает понять мнение разработчиков и действовать соответственно. Это еще счастье игроков, что существуют определенные шаблоны, и некоторые варианты можно отсечь, не проверяя. А то сделали бы из Dragon Age некий гибрид Bard's Tale и Baldur's Gate, и было бы вообще непонятно, как, по мнению разработчиков, NPC должны реагировать на реплики игрока. Пришлось бы проверять абсолютно все, включая даже угрозы убийства. Тютчев нервно курил бы в сторонке. Ну и, кроме того, проверка всех вариантов диалога помогает полностью прочитать весь разговор, а не только одну его ветку. А то, если читать по одной ветке за прохождение, это же сколько раз надо будет игры проходить?
  18. Покупать за эту цену, естественно, не буду. Если EA хочет стричь игроков как овец, я ей в этом не помощник. Сначала скачаю с торрентов, а куплю уже через полгода или через год, когда цена опустится до нормального уровня.
  19. Купил (заодно с KOTOR), но больше из уважения к старым заслугам Bioware. Их новая ценовая политика мне совсем не нравится, особенно в том, что касается DLC. Сразу чувствуется влияние EA.
  20. Кто-нибудь знает, можно ли при заказе на directcod.ru получить код, с которым можно будет потом скачать английскую версию в EADM? В Dragon Age это работало, а насчет Mass Effect 2 не знаю.
  21. Ну что же, тогда, естественно, покупка в Steam отменяется. Спасибо! А как насчет вопросов, которые я задавал выше (теперь уже применительно к версии EADM, разумеется)?
  22. Гмм... С этого места подробнее, пожалуйста. Это действительно работает? Потому что этот метод, вообще-то, - чистая лазейка.
  23. Вопрос по поводу покупки на Steam: Игра мне понравилась, и я решил купить Deluxe-версию, но меня немного беспокоят три вещи: 1. Как у Steam-версии обстоят дела с модами? Понятно, что те, которые меняют исполняемый файл, работать не будут. А остальные? 2. Можно ли в Steam-версию добавить дополнительные игровые предметы из других комплектаций? Понимаю, что это всего лишь бижутерия, но меня раздражает политика Bioware - ИМХО, все, что касается игры, должно быть только в одной версии. Различия должны касаться только бонусных материалов и пр. 3. Можно ли сконфигурировать Steam так, чтобы запретить автоматическую установку патчей? Далеко не все патчи исправляют баги - некоторые еще и меняют баланс, а это уже дело вкуса.
  24. Если все будет так же, как и раньше, то ничего страшного в этом нет, я думаю. В Baldur's Gate II тоже были два торговца, Deidre и Joluv, теоретически доступные лишь обладателям бонусного и коллекционного CD. Все остальные получили их с помощью небольшого мода. Впрочем, первый, кажется, так и так вошел в Throne of Bhaal. Другое дело, что если каждый продавец будет сейчас предлагать клиентам экслюзивную бижутерию, то в совокупности все эти изделия могут сильно попортить баланс. Или игрокам надо будет самим решать, что устанавливать, а что нет.
×
×
  • Создать...