Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hector

Посетители
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hector

  1. Ну как можно не любить Башню Дурлага? Это ж самый лучший данж во всей игре :man_in_love:
  2. Вот именно что годами допиливают. Поэтому я не думаю, что в первые недели после выхода появится что нибудь нормальное. В ЕЕ таки есть шанс, что баланс под эти самые киты подправят.
  3. Лично я себе такой ставить не буду. Либо нормальный русский, либо английский.
  4. Без понятия. Всё что есть: http://playua.in.ua/...railer#comments Есть вероятность что русская версия выйдет вместе с украинской.
  5. согласен портрет из 2й части после первой что называется "вообще ниачом" но если уж на то пошло, их можно было менять даже в оригинальной версии, путём нехитрых манипуляций так что трагедии, в случае чего, не предвижу)
  6. По количеству контента, думаю, что всё таки Аткатла. Вообще, несколько удивляет придирчивость народа к менюшкам и интерфейсу. Меня, например, куда больше интересует, насколько игру "подкрутят" под новые классы и киты из второй части.
  7. Старше, добрый сэр :D Однако, в отличие от балдуров это уже какое-никакое, но полноценное 3д, на что можно сделать скидку) Вот к этому вас и просили привести аргументы. В чём провален сюжет? Конкретные моменты, сравнения итд. Тоже самое касательно стиля и оформления. Если уж кидаетесь подобными заявлениями претендующими на какую-то объективность, то уж потрудитесь хоть чем-то их подкрепить, иначе это просто обычный "вброс", в ответ на который упомянутые вами прикрытые (ровно как и не прикрытые) оскорбления будут более чем заслужены.
  8. Ага, я уже представляю 10 миллионов ньюфагов, бегущих покупать Скайрим выйди он на движке какого-нибудь Darkstone: Не хочу конечно развешивать никаких ярлыков, но отрицать влияние графики на число проданных копий как минимум глупо.
  9. Вот кстати, да. Вдвойне забавно на фоне того, что этот человек через пост упрекает кого-то в завышенном ЧСВ.
  10. Действительно. Ваше мнение очень важно для нас, поэтому доказывать будем всеми доступными способами. :rolleyes: А то
  11. Имелся ввиду движок игры да ориджинс.
  12. для столь компетентного и уважаемого всеми эксперта, ты совсем не на тот форум ориентируешься что касается бг на движке ориджинс - рекламный ролик выглядит качественно, но пока туда не завезут нормальные модельки бг-шных мобов - это всё же не бг. Да и доспехи ДАОшные, особенно кожаные, там вообще не в тему. Хотя нъюфаги мб и схавают. :sleep:
  13. Ну, если ты не в состоянии создать персонажа который бы органично вписывался в игровой мир и не выглядел бы искусственно, то в упор не вижу чем тут можно гордиться
  14. С третьей стороны, если мне всё равно на эмоциональные фразы Морриган (вот отыгрываю я бесчувственного и черствого персонажа), я предпочту увидеть олигофрена нежели персонажа картинно заламывающего руки в ответ.
  15. У игрока всегда свой вариант. Но этот вариант как правило не имеет законченной формы. По ходу диалога как правило возникает идея. Что игрок хотел бы сказать в ответ и как он хотел бы это сказать. Далее он просто выбирает наиболее подходящий под данные критерии ответ. Это как раз таки выбор, а не его иллюзия. Иллюзия - это когда тебе предлагают "выбрать" из хорошего, плохого или нейтрального варианта. То есть выбор вроде бы есть, но в то же время его и нет. Так как для хорошего персонажа мы имеем ровно одну реплику. Для плохого тоже одну. А всякие там шутки-прибаутки общие для всех. Нет конечно. Посылая людей лесом сейчас потенциальных покупателей привлекают При том что я не сижу в социалках, но на данном форуме уже достаточно видел таких вот воинствующих защитников. Это всё вилами по воде писано. Чем больше слов перед глазами тем меньше вероятность их неверного восприятия.
  16. Вот это как раз и есть крайности. Фактически в любой настолке есть свой сценарий, который предполагает наличие у игровых персонажей тех или иных базовых целей. Если игрок решает в эту игру играть, то он их принимает по умолчанию. В остальном все что персонаж говорит или делает должно зависеть от игрока и только от него. И никакой отсебятины. Старые рпг-эшки с этой задачей вполне себе справлялись. Ну дык всё сходится же. Как уже написали - налицо процесс отторжения старой аудитории. Точнее той её части, которая ещё не успела махнуть рукой. Кучу я нашёл там же где и вы. И не надо сюда приплетать социалки и твиттеры. Речь идёт о данном форуме. Когда ты отыгрываешь персонажа, то ты отыгрываешь персонажа, а не нпс которые слушают его реплики. Это их дело как реагировать. В жизни когда ты типа смешно шутишь, не каждый станет смеяться в ответ. Кто-то точно так же может не понять, а то и вовсе пальцем у виска покрутить. Так что не надо путать значение самой фразы с реакцией на эту фразу.
  17. Не мне. Я эту игру не жду, а всего лишь наблюдаю за процессом. Вот только ответ, какой бы то ни было - это уже не игнор. Почему человеку который хотел поиграть за эльфа и увидеть в игре нормальную диалоговую систему, тоже не может быть просто напросто грустно? Кучу постов про истерящих нытиков, я точно так же со своей стороны кроме как баттхёром и истерией назвать не могу. Далее по колесу (отвечаю так же и GG WP). Когда я говорю про непонятные парафразы, я подразумеваю не только и не столько моменты наподобие этого: http://a-comics.ru/comics/mess-perfect/3-2 Их всё таки не так много. Я подразумеваю в первую очередь то, что в ролевой игре мне мало просто понять смысл и эмоциональную окраску выбираемой реплики. Мне нужно иметь возможность оценить всю фразу целиком. Мне важна её стилистика, синтаксис, используемые в ней литературные приемы, сами слова и их порядок и так далее. Потому что я хочу не просто выбрать хорошую или плохую реплику, но реплику которая бы подходила именно моему персонажу. И это ваше каллесо такой возможности увы не даёт. ЗЫ Вот меньше всего мне надо что бы в ролевой игре у моего персонажа было своё мнение.
  18. Why not?Mass Effect тоже не Dragon Age, но это не помешало взять каллесо из первой игры и засунуть во вторую. Кул стори. Если количество людей незначительно - их игнорят. Ваш К.О. Учитывая что проблема непонятных парафраз остаётся открытой уже котрую игру подряд и просто физическую невозможность засунуть в колесо вменяемое количество вариантов - твоё заявление очень похоже на правду. :laugh: Ну конечно конечно. Если речь о других - то у них истерика и обязательно болит задница. А если о себе любимом, то это всего лишь расстройство. Очень показательно.
  19. Ну для кого как. Я например, после отказа от фиксированной одёжки сопартийцев, думал что они таки ступили на путь истинный. Ан нет :laugh:
  20. Во первых, из-за "кучки" ничего такого не появляется. Во вторых истерия и раньше была. В третьих, как выглядит "система" очень наглядно продемонстрировано в ДА2. В четвёртых, ты и тебе подобные ещё более истеричны в своих криках об истеричных же фанатах.
  21. Кстати, очень на то похоже. Такое впечатление даже, что с уходом Зещука и Музики у кого-то развязались руки. Результатом чего и стало появление подобных заявлений. Просто умри
  22. Пожалуй, в этой новости Гейдер выжег ещё круче чем в предыдущей
  23. Да вариантов тьма на самом деле. Тыщи их просто. Было бы желание, как говорится.
×
×
  • Создать...