Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kodirovshchik

Посетители
  • Публикаций

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kodirovshchik

  1. Отличное решение - родианец в теле человека. Квента будет, мама не горюй!
  2. Слава богам, какие бы они ни были, это только мой ночной кошмар.
  3. Ну от чего же? Hack and slash RPG KotOR3 в виде эксклюзивного проекта для Xbox очень даже можно ждать. Закон подлости ещё никто не отменял.
  4. У меня тоже. Рискнул. Если помру в муках - отомстите им за меня.
  5. Извините, чёртова привычка всё гуглить и не запоминать. Да, полазил по форуму http://forum.electronicarts.ru. Печальное зрелище. В голосовании TOR едва опережает Гарри Поттера.
  6. Проверим то, безусловно, на практике. Но, по ощущениям от уже показанных видео, говорят NPC не очень активно. С Сопрано, да и вообще с фильмами не сравнить. Что греха таить - степенно и строго по очереди общаются, человеки. Озвучки то к релизу не будет точно, сомневаюсь, что даже мысль о ней появится у разработчиков. Но, вот, субтитры к релизу, имхо, очень и очень посильная задача.
  7. Там говорят много, смачно и относительно быстро. =) Потому умножать будем и даже на три, но не дай бог не сценарий клана Сопрано а, к примеру, весь текст Dragon Age. Пусть и с аддонами. =)
  8. Согласен, что дофига. Как и в любой ролевой игрушке. Но, вот, что сильно больше сомневаюсь. Эм... А что про римлян? Помню, как Дмитрий Юрьевич плакался, что, мол, агромадное количество работы, но при чём тут оно?
  9. Только недавно сообразил, но на локализацию текста (субтитры+info) уйдёт не так уж много времени. Необходимость озвучить и анимировать каждый диалог (что бы не было обещано) просто обязана приучить сценаристов к лаконичности. Квестов размером с авторский лист ждать точно не стоит. Получается, по большому счёту, не такой уж и неподъёмный труд. Вот отдельные ру-реалмы - это будет вполне... Отвратительно. Тьфу, тьфу, тьфу, чтоб не сбылось.
  10. Повторяю. =) Масштабные вещи, решения определяющие судьбу вселенной, пафосные, - короче говоря именно те, которые и ассоциируются с продукцией Bioware не могут занимать "жалкие" три (честно говоря, думал две) сотни лет с известным финалом. Имхо, пространство для игры (если и будет, то) будет жестко ограничено событиями о которых в республике совершенно ничего не известно. Делать же игру с нелинейным сюжетом, о событиях занявших две сотни лет после отбытия Изгнанницы - приумножать печаль от существования канона.
  11. Сипло, держась за горло: "Щасспою А я думал, сказки это". upd: Imho, когда выбор только между любовью и ненавистью, важнее определиться с любовью. Но если серьёзно, мне действительно не нравятся фильмы Лукаса. Когда смотрю (особенно первые три, ну, те которые последние, как бы жутко это не звучало) не могу отделаться от ощущения, что брал в библиотеке книжку почитать, а принеся домой обнаружил, что она яркая красочная пищалка-раскладушка. И пыльцой золотистой страницы пересыпаны.
  12. Масштабным продолжением сюжетной линии KotOR 2 третья часть сможет стать лишь после закрытия последнего сервера SW TOR. В самом крайнем случае игре достанется время от отступницы до возвращения Ситхов с постоянной мыслью "вот я их спасаю а детей ихних ситы в фарш переработают", или вообще путь Отступницы/Ревана к Имперетору, что, правда, скорее для слешера чем для РПГ . А сингл и ммо мешать - слишком жестоко по отношению к игрокам. Игры ещё нет, а проработка канона уже вызывает стоны, хех, что ж будет с уже существующей игрой? Вот KotOR 3 о том, что было очень задолго до Ревана вполне даже может быть. upd: да что ж тут на форуме с форматированием то?
  13. Необходимо срочно оповестить духовенство.
  14. С единственной любовью всё довольно романтично логично, но, быть может, ненависть разрешите испытывать более чем к одной эпохе? Итак. Любовь - Старая Республика. Ненависть - шесть фильмов товарища Лукаса. С Новой Республикой, Новым Орденом и Наследием не знаком. Возможно, что и их ненавижу.
  15. Моя ставка - неизведанные регионы и поиски Ревана. Две фигурки порознь идущие навстречу багровому солнцу, два мага, чей последний бой будет длится вечно, два Мюнхаузена на верёвочной лестнице. Подвешенное состояние, иногда, самое устойчивое. Не вернулись, но и не ушли. Будут нужны - объявятся, не будут нужны - исчезнут. Да, забыл, решения ваши - побоку. На шесть вариантов - три предложения.
  16. kodirovshchik

    Рейды и боссы

    Где холиворы? Кто холиворы? А вот гигантомании не нужно.
  17. Развалинами Рейхстага Битвам в космосе удовлетворён.
  18. Отличный ролик. Сколько же лет я никак не мог понять как выглядела глефа Фесса (которая одновременно и глефа и двуручный меч). А тут... Вот она... Отличный ролик.
  19. kodirovshchik

    Рейды и боссы

    В конце инста "босс"- лорд-сит. "Лорд-ситх" и точка. Маленький, метр сорок с капюшоном, плюгавенький, шепелявит, заикается, Артес же из ЦЛК у него на стене висит, живой, невредимый, за крючок держится, ругается на чём свет стоит, но не уходит - боится. По сабжу: инсты, инсты, главное ноги квесты.
  20. К счастью, кроме SWG есть ещё и Star Trek Online и не ввести нормальные бои в космосе - значит просто отдать ей часть подписчиков.
  21. Чужих это королева на корабле корпорации...
  22. Помогите вспомнить. Как там было? "А вот я не загадывала желания как другие дети, но фея всё равно оживала", так?
  23. Имхо, если повторится история с wow, то куда актуальнее станет вопрос о допустимости аддонов от игроков, и возможности через них организовать перевод.
  24. kodirovshchik

    Star Wars: The Old Republic — Hope

    Ага, я тоже ржал как увидел.
×
×
  • Создать...