Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kodirovshchik

Посетители
  • Публикаций

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные kodirovshchik


  1. Мне самому очень хотелось бы ждать KOTOR 3, но смысла, к сожалению, я не вижу.

    Ну от чего же? Hack and slash RPG KotOR3 в виде эксклюзивного проекта для Xbox очень даже можно ждать. Закон подлости ещё никто не отменял.


  2. Проверим то, безусловно, на практике. Но, по ощущениям от уже показанных видео, говорят NPC не очень активно. С Сопрано, да и вообще с фильмами не сравнить.

    Что греха таить - степенно и строго по очереди общаются, человеки. smile.gif

    Озвучки то к релизу не будет точно, сомневаюсь, что даже мысль о ней появится у разработчиков. Но, вот, субтитры к релизу, имхо, очень и очень посильная задача.


  3. Только недавно сообразил, но на локализацию текста (субтитры+info) уйдёт не так уж много времени. Необходимость озвучить и анимировать каждый диалог (что бы не было обещано) просто обязана приучить сценаристов к лаконичности. Квестов размером с авторский лист ждать точно не стоит. Получается, по большому счёту, не такой уж и неподъёмный труд.

    Вот отдельные ру-реалмы - это будет вполне... Отвратительно. Тьфу, тьфу, тьфу, чтоб не сбылось.


  4. Повторяю. =)

    Масштабные вещи, решения определяющие судьбу вселенной, пафосные, - короче говоря именно те, которые и ассоциируются с продукцией Bioware не могут занимать "жалкие" три (честно говоря, думал две) сотни лет с известным финалом.

    Имхо, пространство для игры (если и будет, то) будет жестко ограничено событиями о которых в республике совершенно ничего не известно. Делать же игру с нелинейным сюжетом, о событиях занявших две сотни лет после отбытия Изгнанницы - приумножать печаль от существования канона.


  5. "Вы разочаровали меня последний раз, адмирал Кодировщик" *хрипы задыхающегося человека*

    Сипло, держась за горло: "Щасспою А я думал, сказки это".

    upd: Imho, когда выбор только между любовью и ненавистью, важнее определиться с любовью.

    Но если серьёзно, мне действительно не нравятся фильмы Лукаса. Когда смотрю (особенно первые три, ну, те которые последние, как бы жутко это не звучало) не могу отделаться от ощущения, что брал в библиотеке книжку почитать, а принеся домой обнаружил, что она яркая красочная пищалка-раскладушка. И пыльцой золотистой страницы пересыпаны.


  6. Масштабным продолжением сюжетной линии KotOR 2 третья часть сможет стать лишь после закрытия последнего сервера SW TOR. В самом крайнем случае игре достанется время от отступницы до возвращения Ситхов с постоянной мыслью "вот я их спасаю а детей ихних ситы в фарш переработают", или вообще путь Отступницы/Ревана к Имперетору, что, правда, скорее для слешера чем для РПГ . А сингл и ммо мешать - слишком жестоко по отношению к игрокам. Игры ещё нет, а проработка канона уже вызывает стоны, хех, что ж будет с уже существующей игрой?

    Вот KotOR 3 о том, что было очень задолго до Ревана вполне даже может быть.

    upd: да что ж тут на форуме с форматированием то?


  7. С единственной любовью всё довольно романтично логично, но, быть может, ненависть разрешите испытывать более чем к одной эпохе?

    Итак. Любовь - Старая Республика. Ненависть - шесть фильмов товарища Лукаса. С Новой Республикой, Новым Орденом и Наследием не знаком. Возможно, что и их ненавижу.


  8. Моя ставка - неизведанные регионы и поиски Ревана. Две фигурки порознь идущие навстречу багровому солнцу, два мага, чей последний бой будет длится вечно, два Мюнхаузена на верёвочной лестнице.

    Подвешенное состояние, иногда, самое устойчивое. Не вернулись, но и не ушли. Будут нужны - объявятся, не будут нужны - исчезнут.

    Да, забыл, решения ваши - побоку. На шесть вариантов - три предложения.


  9. Представляю картину: высокоуровневые мастера силы на свупах слетаются ко входу в инст, объединяются в рейд человек на десять-пятнадцать, в конце инста "босс"- лорд-сит, размером с Артеса в ЦЛК... Ндаааа... Я бы смеялся

    В конце инста "босс"- лорд-сит. "Лорд-ситх" и точка. Маленький, метр сорок с капюшоном, плюгавенький, шепелявит, заикается, Артес же из ЦЛК у него на стене висит, живой, невредимый, за крючок держится, ругается на чём свет стоит, но не уходит - боится.

    По сабжу: инсты, инсты, главное ноги квесты.

    • Like 1

  10. Зрелищно, да.

    Кстати, было бы очень и очень зрелищно. Эффектно (как ты описал) принять группу форсюзеров, да так, чтоб те не успели отреагировать... Вот это был бы десант. С другой стороны, такой ролик наглядно объяснил бы, что в игре про световые мечи делать другим классам.


  11. Пока ещё раз пересматриваю ролик, разрешите вопрос? А что это за тётенька с перчатками из мандолорского железа? И ещё один: ситхам в штыковую да без пехоты ходить их боженька темный велит?


  12. Эх... За ЧЕТЫРЕ ТЫСЯЧИ лет (мы четыре тысячи лет назад в набедренных повязках ходили) экипировка республиканских десантников в общем не изменилась. Неописуемый позор, BioWare.

    Технологии достигли предела совершенства? blink.gif

×
×
  • Создать...