-
Публикаций
521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pavel2213
-
Эээ, а когда это космоопера Mass Effect стала научной фантастикой?
-
А как Марвел связан с Бетменом?
-
Ещё раз - эта империя не помогала провинциям процветать, та империя кончилась, после Кризиса Обливиона. Про расизм, как уже говорили, просто смешно читать, Ульфрик выделил приперевшимся данмерам целый квартал в городе, вместо того, чтобы послать их куда подальше, причём, норды с данмерами никогда не были замечены в тёплых чувствах, а когда смотришь их жалобы, на лицо сразу проскальзывает улыбка, данмеры говорят о расизме, те данмеры, которые за пазухой у Трибунала всю историю раздували своё ЧСВ до неземных высот, отправляя другие расы в рабство. Кроме того, главный враг Братьев - Талмор, просто оголтелые фашисты, но нет, с ними не надо бороться, бороться с эльфами - это расизм. И отношение к запрету на поклонение Талосу у большинства в корне неверное. Боги в TES - это не абстрактная идея, это, мать его, сраный шестидесятиметровый золотой дракон разрывающий сраного шестидесятиметрового четырёхрукого демона в центре столицы, т.е. это реальная сила, а эльфы пытаются лишить нордов этого, это притом, что эти же эльфы исторически презирают людей, воевали с ними, и даже, можно сказать, уже убрали одного бога людей, т.к. причастны к убийству Шора и, кроме того, сношали его сердце пару тысячелетий.
-
А вообще, разницы никакой нет, в итоге всех нагнут ящерики и устроят свою империю с Ан-Ксилиилом и Хистами.
-
На самом деле, старой империи уже нет 200 лет как, и все провинции должны, по идее, были обрести самостоятельность одновременно с восстановлением Доминиона в его исторических границах конца 2ой эры, почему они этого не сделали - загадка (кроме ящериков, они вообще красавцы); Титы со своими наёмниками, коловианцами, нибенейцами и пр. пусть бы развлекались в своём Сиродиле.
-
И ещё, в финальном разговоре Таксиста с малком проскальзывает диалог(примерно): -Так кто ты? -Я лишь тот, кто ведёт людей к их цели. Скоро эта история закончится, помни, кровь каина ведёт всех нас. -Так ты... Нет, не может быть!
-
Вот это я как-то пропустил. Если мне не изменяет память, то осальные 3 всадника пришли только в конце игры после разбития последней печати, нет?
-
Так они на то и радиант, чтобы не кончаться.
-
Может хватит про сочетание с миром и лором? Этот лор создан Беседкой и их игры априори не могут идти вразрез с лором, т.к. игры - это главный источник лора, который перекрывает даже полуофицальный лор от разработчиков. Тем более, после того, как они сделали каноничными одновременно все взаимоисключающие концовки Даггера, как можно чему-то удивляться.
-
Из интервью с Тоддом: Прохождение займет 10-20 часов игрового времени; Бета-тестирование начнется на следующей неделе; Дата выхода Dawnguard на Xbox 360 - 26 июня. На ПК и PS3 ожидается через месяц после этого.
-
Похоже, что НЕ любить продукцию Близзард уже, прям таки, мейнстрим.
-
Первый трейлер мне вообще не понравился, после второго и офицальной сюжетной отвязки от предыдущих игр я заинтересовался, а после этого прям жду Согласен. Чего все так на нового Данте взъелись, он, по крайней мере, не хуже школотуна из третьей части.
-
Ласомбра не отражаются в зеркалах, таксист отражается. Вообще-то, создатели сеттинга дают большую долю свободы рассказчику, если Каин-таксист органично вписывается в партию, то почему бы и нет. Малки тоже могут свести его с ума, он бегает довольный по стране, Пиша даёт квесты.
-
Стоп, стоп, стоп, ошибочка вышла (за что купил, за то и продал). На самом деле можно будет изменить только черты лица, раса и пол по-прежнему неизменны. :D
-
Появилась новая информация о Dawnguard из журнала GameInformer. История дополнения повествует о вампире-лорде по имени Харкон, который стремится положить конец войне со своим злейшим врагом. Солнцем; Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта - вампиров или охотников на них, стражей рассвета. Контент, который определяется сделанным выбором, сильно различается в обоих случаях; Будет доступно два новых дома, по одному для каждой из сторон конфликта; Если вы встанете на сторону Харкона, то у вас появится способность превращаться в вампира-лорда, которая открывает новые возможности. В обычное состояние можно будет вернуться по желанию; Появились два новых древа перков, для ликантропии и вампиризма в форме вампира-лорда; В дополнении будут новые легендарные драконы, гаргульи, гончие смерти и бронированные тролли; Появятся арбалеты; Некоторые задания будут проходить в одном из планов Обливиона, по всей видимости в Хладной гавани, родном доме даэдрического князя Молага Бала, создателя вампиров; В Рифтенской таверне персонаж может помочь вам изменить черты лица или и вовсе пол (безболезненно); Дополнение откроет новые драконьи крики, например Плачь души, который позволяет вытягивать душу у мертвых и использовать их в качестве союзника.
-
Варкрафт и Олд Репаблик - это прямое развитие серии от тех же разработчиков, ТЕСО - приквел от совершенно других людей, как он может повлиять?
-
Да нет. Тёмный мессия их разработки был хорош со всех сторон.
-
Я верю в Марадёра Шилдса.
-
В 2000 с Вами можно было бы согласиться, но, к сожалению, сейчас 2012. Интернет давно не просто часть ПК, а часть ежедневной жизнедеятельности и на коробке с игрой указано, что интернет необходим. Ваши же претензии выглядят следующим образом:"Я живу в глухой пещере в тайге, 370 км от Норильска, я купил Дьябло 3, но у меня нет компьютера и я не могу играть, БЛИЗЫ СЧИТАЮТ МЕНЯ УЗНИКОМ ГЕСТАПО!". Самому не смешно? Будь хипстером, играй в Торчлайт 2 (и будь, помимо этого, труЪ фанатом Дьяблы, его же, в том числе, делали 1,5 человека из Близзард Норс!).
-
Эмм... Ну вообще-то, ещё вчера, Метод вальнули Азмодана на инферно (финальный босс 3 акта). Хотя, они скипают всё что можно скипнуть.
-
Согласен на 100%. Вроде и улучшение какие-то, вроде у каждого юнита свои абилы уникальные и т.д., но играть всё равно скучно, а почему, непонятно.
-
Какие-то жуткие хардкорщики прям собрались :D Просто, практически всегда, средний уровень - единственный уровень сложности, который нормально балансируется и не манчить, не абузить и не максить скиллы на самом сложном уровне, как-то взаимоисключающе.