-
Публикаций
521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pavel2213
-
Старый варвар - главный герой не влезает в сюжет тройки (да и забитый болт на модель седого мужика тоже в итоге). Все герои родились после разрушения Камня душ, поэтому то они и нефалемы.
-
Чтобы держать руку на пульсе сюжета не обязательно играть
-
Почти пол года прошло с поворота. И это только теория. До сих пор нет однозначного ответа кто такая Элуна.
-
Ребята, без всякой иронии, объясните пожалуйста, чем так хорош Кодзима? Ни в одну игру его не играл, знаю что он всю жизнь делал один МГС. И более общий вопрос, почему в индустрии вообще неистово фапают на японских геймдизайнеров? Именно японских, западные даже близко столько хайпа не вызывают. Бывает смотришь видео с презентации какой-нибудь, там выходит человек, сделавший какую-нибудь Зельду 20 лет назад, а ему чуть ли не трусы на сцену кидают, и писк стоит как на концерте популярного бойз бэнда.
-
2016 год, а люди всё ещё отказываются признавать, что игровая критика давным-давно мертва. Точнее переродилась в придаток пиар отделов крупных изданий, что одно и то же в общем-то.
-
Чем разумный робот, который беспрекословно выполняет приказы отличается от раба? Уже и в первом томе Хроник прямо написали, что тролли, чего ещё надо?
-
Люди, дворфы, гномы - рабы рабов титанов. НЭ - потомки троллей - рабов, воргены - те же люди, пандарены - рабы могу, одни дренеи красивые, стоят в белых мантиях.
-
У меня вопрос к статистике из 5 серии 3 сезона, может кто подскажет.
-
Совсем уже никому не интересен сериал, да? А между тем кончился 6 сезон и он весьма оригинальный.
-
Под классикой я подразумеваю, что она вызывает те же эмоции, что игры той эпохи (да и выглядит примерно так же). Второй раз прошёл за Аврелиан с боями, но по-моему можно все бои обойти диалогами.
-
Игра просто кайф, впечатления прям как в детстве. Вариативность, помните было такое "тупиковое" понятие в старых "скучных" играх? Прошёл взахлёб разговорником (рестартнув прохождение на середине из-за неправильной раскачки). И тут же захотелось пройти ещё раз, даже не помню когда такое было в последний раз. Решил пройти с боями по гайду, но боёвка это сущий ад, мрак и погибель, настоящий тру хардкор. Поэтому прошёл второй раз игру с читами, опять же не помню, когда такое было. Невероятно интересно, только регулярные краши через год после релиза досаждают, но это можно опять же отнести к ностальгической нотке. У меня напрашивается сравнение с Пилларсами, даже глобальный сюжет в определённой мере схож. Пилларсы хорошая игра, но она лишь пытается подражать классике, не дотягивая по уровню. The Age of Decadence же не подражает, а является современным аналогом.
-
Как сообщение соотносится с приводимой копипастой, в которой чёрном по белому синем по чёрному написано, что облик связан с ворлд боссом, который ещё не был доступен?
-
У Акатоша бомбастер от Лорхана, чё понимать то.
-
Спасибо фильму за то, что даёт повод олдскульным форумным троллям кидаться говном раз за разом, я как будто на миг возвращаюсь в детство, каждый раз, как захожу в эту тему.
-
AgeEternity, шаманы используют дух жизни (ци, как называют его пандарены), чтобы успокаивать духов и использовать силу стихий. Монахи используют его, чтобы бафать себя, по-моему это разное. А одинаковые классы и так разные у разных рас, просто Близам лень делать разную анимацию. Касательно теории, нравятся мне такие вычурные объяснения, но это просто фантазия. Всё гораздо проще. Во время разработки БК придумали геймдизайнерское решение, ввести ключевые моменты прошлого, в том числе всеми любимого ВК 3 в игру, особо не запариваясь обоснованием. А потом на Близконе сам Метцен по Дренору объяснить не может всю эту канитель, т.к. её и объяснить нельзя, это одна большая дыра. Ситуация патовая, путешествия во времени уже не вырезать никак, их удельный вес в сюжете огромен, и объяснить никак нельзя, так что все рассуждения выносим за скобки и пляшем дальше.
-
30, конечно же. Так что в понедельник можно ложиться пораньше.
-
В Европе раньше на 9 часов выходит, в 00:01 CET, т.е. в час ночи по Москве.
-
Как то не шибко их территория, раз позволили столько вырезать из готового фильма.
-
Что за дела? Такой то финал сезона, а в теме тишина.
-
Костюм хорошо. Девушка даже близко не похожа.
-
Авторы этого "треша" и авторы твоей любимой игры тождественны.
-
Ну я думаю это Близард скрыли этот факт от игроков, чтобы заставить их ходить в ЛФР.
-
Так многие с выхода Морровинда усматривали эти отсылки.