-
Публикаций
521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Pavel2213
-
-
Нолановская трилогия всё равно останеться, даже если просто как параллельная вселенная. Мультики вон так же выпускать пытаються в таком же стиле.
К тому же, я не стал бы исключать того, что перезапуск Бетмена может обернуться провалом, после чего Марвел попытаються возвратиться к Нолановской версии.
ПС. это в стиле Нолана не ставить в конце жирных точек.
А как Марвел связан с Бетменом?
-
что-то неприлично интересно стало смотреть. серьезные и мрачные
Ну не всё там мрачно.
Как же преподобный вампир-гомосек, треш, угар и содомия же
-
Ульфрик как вождь влияет на настроение своих сторонников и их идеалы. Разве идея восстания зародилась среди народа? Нет, она пошла от Ульфрика. А Ульфрик хочет просто дорваться до власти. Освобождение Скайрима? От чего? От целосности и верности империи, которые помогали провинциям столько времени процветать? Хорошо, будем обсуждать это самое "ТО". Расизм напрямую относится к идеологии Братьев Бури, так как именно со своим знаменитым кличем "Скайрим для нордов" они идут в бой. Фактически, у повстанцев только две причины для недовольства - запрет на поклонение Талосу, и "THIS IS SKYRIIIIIMM!!@!@!#!#". К тому же, цитируя воришку из повозки в самом начале игры: "В Скайриме было тихо пока вас сюда не принесло! И Империи ни до чего дела не было". Братья Бури сами обозлили Талмор, а теперь чем-то недовольны.
Ещё раз - эта империя не помогала провинциям процветать, та империя кончилась, после Кризиса Обливиона. Про расизм, как уже говорили, просто смешно читать, Ульфрик выделил приперевшимся данмерам целый квартал в городе, вместо того, чтобы послать их куда подальше, причём, норды с данмерами никогда не были замечены в тёплых чувствах, а когда смотришь их жалобы, на лицо сразу проскальзывает улыбка, данмеры говорят о расизме, те данмеры, которые за пазухой у Трибунала всю историю раздували своё ЧСВ до неземных высот, отправляя другие расы в рабство. Кроме того, главный враг Братьев - Талмор, просто оголтелые фашисты, но нет, с ними не надо бороться, бороться с эльфами - это расизм.
И отношение к запрету на поклонение Талосу у большинства в корне неверное. Боги в TES - это не абстрактная идея, это, мать его, сраный шестидесятиметровый золотой дракон разрывающий сраного шестидесятиметрового четырёхрукого демона в центре столицы, т.е. это реальная сила, а эльфы пытаются лишить нордов этого, это притом, что эти же эльфы исторически презирают людей, воевали с ними, и даже, можно сказать, уже убрали одного бога людей, т.к. причастны к убийству Шора и, кроме того, сношали его сердце пару тысячелетий.
- 1
-
А вообще, разницы никакой нет, в итоге всех нагнут ящерики и устроят свою империю с Ан-Ксилиилом и Хистами.
-
На самом деле, старой империи уже нет 200 лет как, и все провинции должны, по идее, были обрести самостоятельность одновременно с восстановлением Доминиона в его исторических границах конца 2ой эры, почему они этого не сделали - загадка (кроме ящериков, они вообще красавцы); Титы со своими наёмниками, коловианцами, нибенейцами и пр. пусть бы развлекались в своём Сиродиле.
- 1
-
Роза на пляже говорит: "Почему он улыбается. Это Отец стоит за ним?" как-то так
это ведь она описывает
финальный ролик c Джеком и таксистом
А так как Роза предсказывает исключительно правду, то почему бы ей не верить
И ещё, в финальном разговоре Таксиста с малком проскальзывает диалог(примерно):
-Так кто ты?
-Я лишь тот, кто ведёт людей к их цели. Скоро эта история закончится, помни, кровь каина ведёт всех нас.
-Так ты... Нет, не может быть!
-
действие игры проходит параллельно с первой частью игры про войну, т.е примерно в то время когда война пошел бить морду всем и вся, а наткнулся на архангела и того чела с собором на спине, в будущем - одноглазого. в то время человечество еще существовало.
Вот это я как-то пропустил. Если мне не изменяет память, то осальные 3 всадника пришли только в конце игры после разбития последней печати, нет?
-
Н-да... А вот не люблю квесты, которые висят в дневнике. Причем, не взять его возможности нет, квест дают в "нагрузку", как тюльку((( По мне, игра ничего бы не потеряла, если бы такие радиант-квесты имели конец.
Так они на то и радиант, чтобы не кончаться.
Ваш К.О.
-
Может хватит про сочетание с миром и лором? Этот лор создан Беседкой и их игры априори не могут идти вразрез с лором, т.к. игры - это главный источник лора, который перекрывает даже полуофицальный лор от разработчиков. Тем более, после того, как они сделали каноничными одновременно все взаимоисключающие концовки Даггера, как можно чему-то удивляться.
- 1
-
Из интервью с Тоддом:
- Прохождение займет 10-20 часов игрового времени;
- Бета-тестирование начнется на следующей неделе;
- Дата выхода Dawnguard на Xbox 360 - 26 июня. На ПК и PS3 ожидается через месяц после этого.
- Прохождение займет 10-20 часов игрового времени;
-
-
Первый трейлер мне вообще не понравился, после второго и офицальной сюжетной отвязки от предыдущих игр я заинтересовался, а после этого прям жду
Не знаю, меня что этот сопляк, что сопляк из третьей части раздражают. В первой графоооон, во второй уж слишком, не по дантевски суров.
А потому, имхо, вот он:
единственный расово верный Данте
Согласен. Чего все так на нового Данте взъелись, он, по крайней мере, не хуже школотуна из третьей части.
-
Еще может быть, патриарх Ласомбра. Тени вокруг него не дают покоя.
Ласомбра не отражаются в зеркалах, таксист отражается.
то что тебе говорят что он лежит в спячке вовсе не означает что он на самом деле лежит в спячке +
история сеттинга и история игры разные вещи - я где то когда то читал в Тройке не так заморачивались насчет
100 % соотвествия сеттингу
так что сеттинг и игра соотносяться как фильм и игры по Сайлент хилу
мне кажется что темная тень это все же не Каин - ведь он по идеи все должен быть
относительно человекоподобен а там какое то "нечто"
так что я склоняюсь к Ласомбре
Вообще-то, создатели сеттинга дают большую долю свободы рассказчику, если Каин-таксист органично вписывается в партию, то почему бы и нет.
Еще один плюс Вентру - можно задоминировать и отослать Миллигана (репортера-паранормальщика) прочь из города, не провалив квест Пиши и не лишившись ее артефактов. Раньше я думала, что на такое только Носферату способны: при виде страшной морды ГГ киношник с нечленораздельными воплями пускается наутек, так что даже в шкафу собственной квартиры его уже не найдешь)) Значит, Вентру тоже могут, гуманист во мне ликует.
Малки тоже могут свести его с ума, он бегает довольный по стране, Пиша даёт квесты.
- 2
-
Стоп, стоп, стоп, ошибочка вышла (за что купил, за то и продал). На самом деле можно будет изменить только черты лица, раса и пол по-прежнему неизменны. :D
- 1
-
Появилась новая информация о Dawnguard из журнала GameInformer.
- История дополнения повествует о вампире-лорде по имени Харкон, который стремится положить конец войне со своим злейшим врагом. Солнцем;
- Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта - вампиров или охотников на них, стражей рассвета. Контент, который определяется сделанным выбором, сильно различается в обоих случаях;
- Будет доступно два новых дома, по одному для каждой из сторон конфликта;
- Если вы встанете на сторону Харкона, то у вас появится способность превращаться в вампира-лорда, которая открывает новые возможности. В обычное состояние можно будет вернуться по желанию;
- Появились два новых древа перков, для ликантропии и вампиризма в форме вампира-лорда;
- В дополнении будут новые легендарные драконы, гаргульи, гончие смерти и бронированные тролли;
- Появятся арбалеты;
- Некоторые задания будут проходить в одном из планов Обливиона, по всей видимости в Хладной гавани, родном доме даэдрического князя Молага Бала, создателя вампиров;
- В Рифтенской таверне персонаж может помочь вам изменить черты лица или и вовсе пол (безболезненно);
- Дополнение откроет новые драконьи крики, например Плачь души, который позволяет вытягивать душу у мертвых и использовать их в качестве союзника.
- 3
- История дополнения повествует о вампире-лорде по имени Харкон, который стремится положить конец войне со своим злейшим врагом. Солнцем;
-
Хотелось бы верить, но почему-то кажется, что сингл на этот раз задержится. Тенденция, однако, с созданием в любой мало-мальски успешной серии онлайн-игры. Иногда это не мешает следующим синглам серии (тот же Final Fantasy), а иногда мешает (Warcraft, Old Republic).
Варкрафт и Олд Репаблик - это прямое развитие серии от тех же разработчиков, ТЕСО - приквел от совершенно других людей, как он может повлиять?
-
Блин, я не верю... Создатели где нибудь нас точно обломят или поднасрут. Все слишком хорошо, чтобы быть по настоящему.
Да нет. Тёмный мессия их разработки был хорош со всех сторон.
-
Я верю в Марадёра Шилдса.
- 5
-
не пойму вашего восторга - лет через 5 Близзардам надоест держать серваки для старой игры и что тогда ?
ну конечно они могут выпустить патч дающий возможность играть и без нета, но ведь могут и не выпустить
а может я вообще хочу играть только в сингл и сдался мне весь Батлнет ?
а может я живу в Мухосранске где нета нет или он очень слабый ?
а может вообще вскоре весь нет накроеться ? (бред конечно но все таки )
конечно возможно это просто стоны олдскульного геймера, но меня эта лажа ещё со времен Старкрафт 2
напрягала - отдаешь такие бабки и к тебе за такие бабки относятся как к еврею в гестапо
В 2000 с Вами можно было бы согласиться, но, к сожалению, сейчас 2012. Интернет давно не просто часть ПК, а часть ежедневной жизнедеятельности и на коробке с игрой указано, что интернет необходим. Ваши же претензии выглядят следующим образом:"Я живу в глухой пещере в тайге, 370 км от Норильска, я купил Дьябло 3, но у меня нет компьютера и я не могу играть, БЛИЗЫ СЧИТАЮТ МЕНЯ УЗНИКОМ ГЕСТАПО!". Самому не смешно?
заставьте меня развидеть эту тему, потому что под гнетом мейнстрима я почти купил игру... интересно же снова стало.
Будь хипстером, играй в Торчлайт 2 (и будь, помимо этого, труЪ фанатом Дьяблы, его же, в том числе, делали 1,5 человека из Близзард Норс!).
-
-
Игра на конец пройдена. Концовка интригует:
Я так понимаю, это тот самый Раилаг, в будущем ставший Аграилом?
Он самый.
И опять ставший Раилагом
- 1
-
-
У меня так же было. Дело в том, что никому не нужны другие герои. Были 2-ые, потом точно такие же 3-и. В 4-ых попытались изменить любимую всем схему и вылетели в трубу. Нивал взял третьих и выиграл. С последним дополнением они сделали все, как надо.
Черные дырки вроде бы не собирались все менять, чуть-чуть подрезать, улучшить, изменить в лучшую сторону, но все-таки что-то сломали. Скучно.
Согласен на 100%. Вроде и улучшение какие-то, вроде у каждого юнита свои абилы уникальные и т.д., но играть всё равно скучно, а почему, непонятно.
-
Так бы сразу и сказал.
Какие-то жуткие хардкорщики прям собрались :D Просто, практически всегда, средний уровень - единственный уровень сложности, который нормально балансируется и не манчить, не абузить и не максить скиллы на самом сложном уровне, как-то взаимоисключающе.
Наука в Mass Effect
в Вселенная Mass Effect
· Изменено пользователем Pavel2213
Эээ, а когда это космоопера Mass Effect стала научной фантастикой?