Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pavel2213

Посетители
  • Публикаций

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pavel2213


  1. Манчить, адово абузя дыры в механике и мастурбируя мультикласс не всем по душе.

    Я про адовый абуз и не говорю, 100 кузнечка, 2 шмотки на + 20% к кузнечке и зелье, снятое с трупа бандита - древний дракон умирает с двух силовых атак дуалами на среднем уровне сложности. Или вы имеете в виду, что вообще пользоваться навыками крафта в Скайриме (даже только 1 навыком) - это "адовый абуз и мастурбация мультикласса"?


  2. Честно, не понимаю, кому вообще нужны спутники в TES, тем более в Скайриме, где с помощью крафта гг становится просто Непобедимым-Вечным-Дувакином-Царём-Смерти, чуть ли не с первых уровней.


  3. Точно. Просто не так выразился.

    Вот у меня вопрос к тем, кто прошел игру несколько раз. Это правда, что содержание реплик гг разное в зависимости от клана, в котором он/она состоит?

    Да.

    У малков вообще все реплики переписаны.


  4. Мне интересно посмотреть, как они будет делить душу. :D Я ставлю на Ситиса. :З Он самый старший. Потом Шор, а в конце Хирсин и Ноктюрнал.)) Хотя ГГ клялся Ноктбрнал и его сущность принадлежит Хирсину, да.) А Шор скромный. Думаю, сильно претендовать не будет.)))

    Моветон? Чойта вдруг? :Р

    Ситис одна из самых мутных сущностей, быть может, ему сраная душонка Последнего Довакина вообще не упёрлась. С Шором история ещё мутней, ведь Шор - это имя Лорхана в человеческом пантеоне, а у него там небольшие проблемки с тем, жив он или нет.

    Ну, если сферически данмер в вакууме допускает, что Талмор когда-нибудь доберётся и до родной хаты...А там или живи по правилам Талмор или умри...

    В смысле, разборки в Скайриме - Талмору хорошо. Чем лучше Талмору, тем хуже Империи. Когда Империи совсем поплохеет, то нехорошо станет той же Аргонии и Морровинду. :rolleyes:

    Эмм... Морровинду хуже не станет, так как его уже давно нет, Ввранденфелл теперь Столичная Пустошь, а континентальный Морровинд - это и есть Аргония. И Талмор Аргонии ничего не сделает, ящерикам и раньше было пофиг на движуху за пределами болот, жили да жили, а теперь, когда у них там свой Талмор с военной мощью и Хистом, то подавно.


  5. Неа, ничего. Даже слухов никаких.

    Вообще-то, слухи есть. В последнем патче добавили записи для анимации арбалетов и принца снежных эльфов (именно Snow Elf, фалмеры в КС так и прописаны, Falmer), и да, список анимаций для принца находится в папке DLC01.


  6. Играл через нимагу. В итоге снес игру на середине второй главы, такого высера от ребят которые сделали первого Ведьмака я не ожидал. Вместо нового движка, на который походу ушла большая часть бюджета, лучше бы они и дальше использовали Аврору. Внешне игра не понравилась, т.к. графика в первую очередь определяется визуальным стилем, а не технологиями, и здесь он на порядок сливает первой игре. Отдыхать можно где угодно, алхимию упростили, атмосфера убита, боевая система и прочие интерфейсы отдают консольщиной, хотя на них игра выходит только сейчас. Трисс тут больше похожа на олененка который пытается встать на ноги. Имхо этот сиквел вышел хуже чем сиквел ДА, т.к. тот я хотябы до конца прошел, и даже с удовольствием.

    Ни слова правды. По поводу Трисс я вообще смеялся, она как раз таки та самая Трисс из книги, а не стервозная рыжая Йеннифер из первого Ведьмака. Стиль хорош, атмосфера на уровне, геймплей наконец-то сделали геймплеем, а не ритмичным нажатием ЛКМ.


  7. Создатели сказали, что не собираются ограничиваться Домом с призраками. По их словам, в Америке существует много разных ужастиков, достойных внимания. Если старые персонажи появятся, то только в эпизодических ролях, не более.

    Крайне правильное решение. Сериал крайне заборист, как раз из-за того, что с первой серии ставит гору вопросов, которая становится всё выше и выше в течении сезона, но так как на них были даны ответы, то продолжение истории этого самого места уже не смогло бы так интгриговать.


  8. Путное в ММО?) С уровнем беседки? Пожалейте мои тапочки :D Вы вообще в ММО играли? Это будет ещё хуже, чем ММО по ЛОТР или Конану. Они ведь даже сюжет путевый сделать в ТЕС не могут, а вы путевое ММО хотите)

    А при чём тут Беседка? ММО делают наёмные индусы ЗениМакса.


  9. У Blizzard терпеливые инвесторы. Столько лет слушать обещания с неопределенной перспективой возврата денег, вложенных в разработку.

    У Близарда не инвесторы, а WoW => бюджет SC2 и D3 неограничен.


  10. [quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1326457589' post='999029]

    О! Вспомнила что еще хотела спросить у знающих... Я тут кучу всяких двемерских деталюшек нахожу, из центурионов забираю. Часть из них можно переплавить на двемерские слитки, но... Напримр всякие там шестеренки, механизмы и сердцевины остаются. Мне любопытно - можно ли своего центуриона собрать? Конечно, врядли, ядумаю, но все таки хотелось бы вместо напарника (а вдруг можно). Ну или хотя бы не рабочего - дома для красоты поставить. А че?)

    Сердечники центурионов нужны для кузни атронахов.

    • Like 1

  11. А ты не знал?! :laugh:

    PS. Только заданий надо сделать не 5, а больше. В каждом из четырёх крупных городов надо сделать по столько. Помогает сохраняться перед тем, как брать задание.

    Вот, читай.

    In order to restore the Thieves' Guild to its former glory and assume the title of Guildmaster, you must perform small 'jobs' across the four major Holds of Skyrim (Solitude, Markarth, Whiterun and Windhelm). To get a job, talk to Delvin Mallory or Vex - you can have one active from each quest giver. Once you have completed multiple jobs in a particular Hold, Delvin Mallory will offer you a Special Job in order to increase the Thieves' Guild influence in that Hold.

    Note: You are assigned targets at random, and you are not told how many jobs you have performed in any particular hold. Luckily, you can accept and quit jobs at will - use this to your advantage if you are assigned jobs in Holds you have already completed, and if you wish to increase your efficiency by matching the two Jobs to the same Hold. Combining the Bedlam jobs and Sweep jobs in the same Hold, for example, is an easy way to kill two birds with one stone, as Sweep jobs typically include items well worth more than the 500 gold required to complete a Bedlam job. One thing to note is all the failed jobs will be listed in the completed quest list, if it matters.

    For each special job you complete, the Thieves Guild is improved slightly. Each special job successfully turned in adds a merchant to the Ragged Flagon, and completing the third and fourth jobs add recruits to the guild. Completing a Special Job also increases the Gold available to all of your fences up to a maximum of 4000. In addition, minor cosmetic changes can also be noted in the Ragged Flagon's Cistern. A carpet will be placed in the center platform in the middle of the room, and banners of the Thieves Guild will be emblazoned on the walls. Also, when you are arrested in a Hold that the Thieves' Guild has influence in, you will be given an option to bribe the guard even if you don't have the Bribery skill perk.

    Я так и написал, 5 в городе делаешь - открывается квест на лояльность. Во всех сделаешь по 5 и на лояльность и получай плюшки.


  12. Ребят, скажите, мелкие задания Гильдии Воров бесконечные, или всё же когда-нибудь мне скажут что-то вроде "О, молодец, тебе удалось вернуть нам былое величие!" и Крысиная нора привратится в подземный дворец? И еще вопросик: как Ключ Скелета получить?

    Когда выполняешь 5 заданий в городе (кроме Рифта, он и так под влиянием гильдии), то дают сюжетный квест на лояльность этого города, после чего он попадает под влияние гильдии. Когда все крупные города попали под влияние, то цепочка Гильдии Воров по-настоящему заканчивается, и тебя офицально делают главой гильдии, дают шмотки главы, здоровский амулет, во Фляге появляется 4 новых торговца, а у скупщика вместо 1000 золотых запас поднимается до 4000.

    • Like 1

  13. Угу, и с Пелагиусом как со старым знакомым он тоже разговаривал. Вообще-то запечатывание барьеров между нирном и Обливионом - достаточно значимое событие, чтобы о нём даже даэдрические принцы вещали. Как по мне, больше вероятне вариант с сумасшедшим ГГ.

    А вам не приходило в голову, что Шео - это отдельная от Джиги личность, персонализация проклятия, сам Джига говорит о нём в третьем лице, т.е. Чемпион по-тихоньку сходил с ума, пока просто не стал тем самым Шео, т.к. проклятие перешло на него. Поэтому новый Шео - это тот же самый Шео + воспоминания Чемпиона.


  14. Этих полубогов в истории Тамриэля были десятки, наш просто отличился тем, что он Последнийтм. Так что как-то не але)

    Чемпион с Нереварином не мозолят как раз потому, что одного услали в Нью-Шеот, другого в Акавир, и нынче о них только легенды ходят. О чем я и говорю, Довакина как пить дать тоже куда-нибудь отправят так, что если он и вернется, его уже никто не признает. Его нельзя сделать, скажем, императором, потому что император, лишенный имени и пола, в хрониках будет выглядеть дико.

    Под чемпионом я имел в виду героя Арены, какой там ему титул дали, я не помню. Я к тому, что Нереварина отправили на пенсию, уже без участия игрока. И DLC могут быть про что угодно.


  15. Не знаю. Возможно, я уже путаю, но вроде бы говорилось именно об Островах. Что это значит с учетом того, что Острова-таки имеют отдельную карту, мне самой неясно. Может, подразумевалось, что ГГ снова запилят в какие-нибудь даэдра, возведут в божественный ранг аки Талоса или еще что-то в том же духе?) Должны же героя куда-то деть, чтобы потом он своей вариативной расовой-половой принадлежностью не мозолил глаза в следующих играх серии.

    Довакин и так уже чуть ли не полубог, и да, Чемпион, агент императора и Нереварин как-то не мазолят.


  16. Обливион классная игра. Конечно, у неё есть свои недостатки, но разве бывают игры без них? В игре мне не нравятся быстрые путешествия, но я ими почти не пользуюсь; слишком большое кол-во врат, но кто сказал, что их надо закрывать прямо все? Графика в игре вполне нормальная, к тому же внешний вид можно улучшить плагинами. Ланшафт вполне себе нормальный, хотя немного однообразный, но это можно исправить серией плагинов "Уникальные ланшафты". В оригинальной игре в воде кроме рыб-убийц никакой живности нет, но и это исправляется плагинами. Пещеры, руины, форты не такие уж и однообразные (в некоторых даже, если быть внимательнее можно найти небольшие секреты). Морровинд конечно лучше, но это не значит, что на Обливионе надо ставить крест.

    С вашего позволения перефразирую:"Обливион - говно, но можно сделать годную игру поставив мильён фанатских плагинов".

    • Like 1

  17. На их месте мог быть каждый. Возможно, даже включая Нереварина.

    Вот тут не соглашусь, император говорит, что видел гг в своих снах, т.е. то, что именно гг посадили именно в эту камеру (которая должна была быть пустой) - это судьба, разве это не говорит об избранности?

    И да, если Нереварин "просто случайный зэк" почему лекарство от корпруса помогло только ему? Почему Азура говорила с ним до прибытия в Морровинд? Почему даже Дагот Ур верит, что перед ним воплощение Неревара?


  18. Ну во-первых это не Маннимарко боится Травена, а наоборот. А во-вторых... хотя да, реальный косяк. Даже не верится что это вообще был Маннимарко, больше похоже на какого-то самозванца, которого испугался идиот Травен.

    Ага, тогда зачем Маннимарко делает специальный камень для Травена, и почему душонка этого старикашки защищает от влияния бога? Маннимарко помимо того, что хилый, так ещё и Травен вырисовывается чуть ли не равным ему. Хотелось бы мне получить глаза сценариста, который написал это, чтобы посмотреть в них, бестыжие.


  19. Вот интересно знать... TES 4 общенародно считается провалом серии, во вском случае неудачной частью. Хотелось бы знать какие именно моменты делают ее таковой по мнению игроков. Что конкретно разочаровывает?... Что убивает игру?

    Лично мне не нравится:

    1) Фаст тревел. Ничем не ограниченный он делает невыносимо скучной игру.

    2) упрощение экипировки. Раньше эквип разделялся на гораздо большие составляющие, Правый наплечник, левый наплечник, правый наруч, левый наруч, броня, роба, пояс. правый, левый сапог. Было больше простора для самовыражения и зачарований.

    3) Пластилиновыость моделей (ну это беда почти всех современных игр, незнаю откуда пошла эта идиотская мода. Неужели разрабы думают что кучи теней и прыщей смогут скрыть всю уродливость сделаного криво персонажа-неандертальца.) Имхо лучше проще, но симпатичнее. Да и персонаж игрока должен как то выделяться среди сотен нпс, а то не особо верится в "Избранность".

    4)Жуткое однообразие локаций, ничего феерического никакой фантазии - одни камни и деревья - скучно. Вода и ее содержимое - это смех сквозь слезы. Да и востребованности в водных локациях нет. Пара не нужных луж - воробью по колено. А те червячки гордо именуемые рыбами-убийцами ничего кроме смеха не вызывают.

    5)Гильдий стало очень мало - если бы не моды...

    6)Тороговцы какие то нищие все.

    7) скудные системы заклинаний. Раньше левитация была, магия прыжка, болезни разнообразные ( коих очень мало осталось), проклятия, хождение по воде (вот это лишний аппендикс в Обле ибо плавать негде особо и не зачем, а уж ходить по ней и вообще незачем, разве что демонстрировать святость. ) Про вампиризм вообще лучше не вспоминать - убожество.

    8 ) Зачарования были обедненны донельзя - опять никакого пространства для фантазии. То как зачаровываются вещи и то на каком уровне сможешь зачаровывать вещи сам - не располагают к этому занятию. Просто бесполезная фича.

    9) Пещер, фортов, и Айледских руин много, но надоедают после пары посещений.

    10) деньги нужны только на квесты, в остальном купить то нечего.

    Вот на этой топ 10 недостатков, пока закругляюсь. Хотелось бы знать кому что не нравится конкретно в Обле.

    Сюжет. Это вырви глаз писец, ведь "злой большой демон рвётся в мир" - это так оригинально и интересно, особенно для так прописанной вселенной. Гильдия магов ещё повеселила, Маннимарко, который в Даггере стал богом, боиться какого-то ссаного архимага Травена и убивается полуголым гг.


  20. Попробовал жанр на Diablo 2, по настоящему полюбил после Обливиона.

    Первая была Diablo 2. Не сказать что бы я после неё очень увлёкся. Поэтому действительно переломный момент в моём отношении к этому жанру наступил лишь после The Elder Scrolls Oblivion. Глубокий мир, в котором я на какое то время погряз. Пробовал и Morrowind, но после Obliviona долго в ней не протянул.

    Но всё эту лишь медленные шажки в сторону чего то действительно прекрасного. Тем что наполнило мой дух и изменило меня, был действительный шедевр Dragon Age Origins.

    Вспоминаю атмосферу, превратившую меня в рьяного фаната, у которого ночью могли светиться глаза при одном лишь упоминании этой игры. Окружение, поглощающее тебя с головой, с тающим прочим миром вокруг. Вообще это всё конечно преувеличено, но именно так можно представить моё впечатление об этой потрясающей игре)

    Чёж это делается, после таких слов я чувствую себя лютым олдфагом, так и хочется сказать "молодёжи", что они и труЪ RPG то не видели. В первую свою RPG я начал играть 9 лет назад, и это был Morrowind.


  21. Exvir Да я так помечтал))

    А если смотерть на выгоду то Blizzard(например) уже зажрались,я мягко говоря ох....ел когда узнал что за сингл star craft 2 надо плотить абонентку 1 раз в год или 2 р по пол года.И кстати насчет TOR честно говоря если будет ПТП то будет куча пиратских серверов на которых ФТП,и половина людей уйдет туда ибо на игру ежемесечно класть 15$ жлобиться,либо будет ФТП и половина даже играть не будут потому как некоторые им будут мешать тем что имеют ту красивую цацу которую с моба не выбить ну либо надо оч долго ходить в рейды.

    Что-то ваша информация недостоверна, 1800 рублей - вечная подписка, играй в StarCraft 2 хоть до конца светаБлиззард. И да, пиратские сервера - говно, где нихрена не работает или работает криво. А если игра будет хорошей, то почему бы и не платить 15$ в месяц, в наше время это и не деньги почти, и не тянет такую плату только школота, которая лучше купит:"девченке розу"©

    • Like 1

  22. Игромании не понравилась? Значит хорошая будет игра.

    Согласен.

    Прочитала сегодня игроманию, им игра не понравилась ,не уверенны,что эта студия может сделать нормальную рпг.

    Читал игроманию, не уверен, что у них получится когда-нибудь сделать нормальный журнал.


  23. Вот не скажи. Даже самую распрекрасную игру может загубить кривая реализация. У меня купленная лицензия, но играю в пиратку с гоговской версии на высоких настройках, так как в лицензии просто убивает периодическое подтормаживание на средних. Это не критично, играть конечно можно, но осадок остается...

    Лицензия. Установленный патч 1.2. Настройки ультра, тормозов нет. Так может дело не в игре?


  24. Незачем. А вот то, что есть можно и поискать.

    Нет, это нормальное восприятие серии DA.

    Морроцентризм - к сожалению распространенное среди фанатов TES восприятие реальности. Субъект сперва играет в Morrowind, потом начинает играть в Oblivion ожидая от последнего второй морровинд, жестко обламывается и начинает поносить облу за то, что она не является тем, чем быть в принципе и не должна. Тяжелая степень определяется обвинениями в сторону не только атмосферы и сюжета, но еще и геймплея облы (потому как в Морровинде боевка и магическая система были откровенно плохими, и после них обвинять Облу в плохом геймплее может только конченый морроцентрист). Легкие формы лечатся попыткой не ждать от Облы второй Морр, средние лечатся игрой в Arena и Daggerfall и пониманием того, какая игра на самом деле белая ворона. Тяжелые формы не лечатся. Такие дела. Сам вылечился от средней.

    Ах, да - есть еще крайне тяжелая форма, также известная как "Да кроме Морровинда они и не сделали хороших игр". Медицина бессильна.

    Я обвинял Облу в плохом геймлее, восхваляя при этом геймплей Морровинда? Что в Обле, что в Морре боёвка полная фигня. Но смысл Морры не в боёвке. Я ждал не второй Морровинд, а качественной, глубокой, проработанной игры, мир, который интересно исследовать и познавать, но этого в Обле нет. Я играл в Даггер и он мне нравится, я знаю, что Морровинд ушёл от истоков, он стал другой игрой, но всё-равно хорошей. Обливион же плохая игра, радует в нём только квесты Тёмного Братства и Дрожащие острова, но ТБ - это капля в море, а острова - это уже аддон.

    • Like 2
×
×
  • Создать...