Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lex Luter

Посетители
  • Публикаций

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lex Luter

  1. есть такой же сейв: Солдат, Скиталец (Космонавт), Герой Войны, роман с Лиарой, в живых Кайден Также у этого перса есть сейв на Вермайре перед выбором того, кто погибнет P.S. Станция Вершина, тоже полностью пройдена
  2. Конец за Отступника - Шепард новый Призрак ). Гнобит всех и сразу: и Риперов, и другой инопланетный сброд.
  3. 1) таков приказ Жнецов, построить из биомассы людей для них нового друга ) 2) что бы попасть в темный космос нужен ОГРОМНЫЙ ретранслятор (Цитадель), строить две Цитадели как-то не выгодно. А в центре галактики невозможно ничего увидеть или просканировать из-за большого числа черных дыр и засасываемой или материи. + Собиратели постоянно искали лучшие виды для экспериментов, так что гонять в темный космос каждый раз будет очень заметно 3)кучка протеан сдохла на Цитадели без еды и воды.
  4. Ты эту тренировку на 1 лвл не пройдешь...огневой мощи не хватит, в особенности на безумии. Да и для чего тебе тренировка то нужна? Ты за первую миссию (которая обычно более легкая и со всплывающими подсказками) не можешь освоить управление?
  5. Lex Luter

    Ваш рекорд?

    Не помогут. С одного прохождения 60 лвл не взять.
  6. Прошел 7 раз. 4 раза М-Шепард: Штурмовик-Герой, Солдат-Отступник, Разведчик-Герой и Инженер-нейтрал. 3 раза Ж-Шепард: Адепт-Герой, Страж-Отступник, Солдат-Герой Все проходились с сохранениями из МЭ1.
  7. Ретрансляторы были отключены и не связаны с главным (Цитаделью), поэтому Риперы просто на них не обратили внимание, к тому же на Цитадели за Риперами подтирали Хранители, а как сказал Страж, они были изменены Протеанскими учеными после ухода Риперов в темный космос. Вот и остался памятник. Сам Ил был разорен как и любая другая планета где жили Протеане, но как писали выше, записей о данном бункере не было, вот его и не нашли. Судя по самой локации ретранслятор на Иле не так уж и просто найти, ведет к нему только акведук из бункера. А вокруг горы или чего там награмождено (не совсем мне понятно). Да и к тому же Жнецы, в основном используют рабов, свои щупальца они не больно любят пачкать. И здесь вопрос, много ли хасков обратит внимание на металлическую фигню посреди поля? ) Археологи (Лиара) нашли ссылки просто на существование планеты (Ил-Илос) (скорее всего в протеанских дисках или ещё где), но они не могли туда попасть из-за потерявшегося ретранслятора. А насчет внешнего вида, думаю скорее всего Протеане нарочно содрали дизайн.
  8. 17. Как был построен Канал если Цитадель была опустошена сразу же при вторжении Жнецов, и никто не мог поставить миниретранслятор на выходе из канала на Цитадели? Я удивлен, что этот вопрос вообще попал в топ популярных. Нам ведь Страж на Иле объяснял что такое Канал. Протеане сделали прототип ретранслятора и установили один на Иле второй на Цитадели для проведения эксперимента. И всё это было незадолго до нападения.
  9. А откуда Вы знаете понимаю я или нет? Лично у меня проблем с английским вообще нет, т.к. живу я уже давно не в России, а в Европе. И для "особо внимательных" я написал, что юмор это только лишь пример. Если Вы его не особо поняли, то вот Вам для сравнения: гнев и ярость. И попробуйте их различить средне зная язык другой страны.
  10. Локализация не является копией. Я конечно понимаю, что вы у нас полеглот и для вас не важно, английский юмор в игре или американский, быть может даже китайский, вам же всё равно, вы над всем смеетесь, да? Видите что Шеп заулыбался и тоже лыбитесь. А остальные люди просто могут не понять юмор другой страны, это ведь совершенно другой менталитет, другое отношение к вещам и жизни. У них шутки совершенно на другом построены. Вот для этого то и нужна локализация, что бы люди слышали и понимали, что бы герои были как бы "своими", "родными" (в данный случае русскими). И если для вас адаптация игры или любого другого продукта под данную местность является лишь копированием оригинала с испоганиванием оного, то мне вас очень жаль. P.S. тема про шутки лишь для примера.
  11. Если бы Вы хоть немного понимали в локализации игр, то знали бы, что есть всего 2 варианта: либо разработчик присылает набор текстов и звуковых файлов, а локализатор их переводит и отсылает обратно, где они (тексты и файлы) добавляются в игру; либо разработчик присылает саму игру (Бета-версию), и уже её локализатор переводит. В нашей стране, многие игры переводятся именно первым способом, т.к. разрабы бояться что наши локализаторы потеряют их продукт. Я к тому что все мы знаем, как быстро у нас на торрентах появляются игры. А уж насчет качества локализации, это долгий и бестолковый спор. Вы сравниваете родную озвучку, на которую были потрачены сотни тысяч y.e. и, которая делалась для всего англоговорящего мира и местную локализацию, на которую потратили пару сотен тысяч деревянных.
  12. Вообще то локализаторам присылают только звуковые дорожки с речью, а все посторонние звуки и эффекты идут отдельным звуковым файлом и накладываются позже. Старкрафт 2, переводил и озвучивал сам Близард.
  13. Особенно с учетом того, что одним прохождением дело уж точно не ограничится
  14. Хадсон сказал, что третья часть по продолжительности будет примерно как вторая. И я бы не сказал, что МЭ2 (со всеми ДЛЦ и побочными миссиями) такая уж короткая.
  15. А это точно гранаты или одна из способностей (они такие и во 2 части есть)
  16. Будут судить за работу на "Цербер".
  17. Lex Luter

    Mass Effect 3

    Скорее всего можно, разница небось будет в сопротивлении (до захвата одна карта, после - другая).
  18. А Вы в игру то играли (МЭ2) ? Если нет, то поиграйте и во всем разберетесь.
  19. Lex Luter

    Mass Effect 3

    Про Лиару это где такое было написано, дайте почитать. Можно перезаписать...а можно и не всех, мы вроде в МЭ2 им потерли память малец, но вот вопрос всем ли? Оставь хоть одного и через некоторое время он наклепает целую армию.
  20. Lex Luter

    Начало / Genesis

    Оно и не должно заменять впечатление. Просто в нем можно принять ряд достаточно важных решений, что бы разнообразить прохождение МЭ2. Это удобно тем кому не важны побочные квесты и решения, можно сразу развить все основные сюжетные линии. Ферос был сюжетной планетой, но выбора там никакого нет. Прилетели всех убили и получили знания. Хотя конечно могли упомянуть, всё ж там Торианин был.
  21. Lex Luter

    Mass Effect 3

    Вариант: вы не проходили DLC и Лиара не стала СП 7 марта 2012
  22. Lex Luter

    Mass Effect 3

    http://www.ew.com/ew/package/0,,20399642,00.html
  23. Lex Luter

    Неразумные существа

    Вроде как органические. А молотильщики это вещь, очень не хватало в МЭ2 - всего одного дали завалить.
  24. Lex Luter

    Прибытие / Arrival

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1311280590' post='844102] ОМГ! Что это за ужас? :blink: Ты что Технологию впервые услышал? Это группа 90-х
  25. Lex Luter

    Квесты

    совсем ничего...пару строчек текста
×
×
  • Создать...