Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

gray_fox

Посетители
  • Публикаций

    10 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент gray_fox

  1. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Двух одинаковых прохождений не бывает. И это радует.
  2. gray_fox

    The Last of Us

    Новый модус для мультика.
  3. http://www.youtube.com/watch?v=rr5J3s4GTBQ Sega Australia's pitch for Golden Axe Reborn that never saw the light of day. PS. У меня сегодня голова плохо варит. Перевода фактов не будет.
  4. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Я почитал, что ты писал выше. Сложилось впечатление, что ты слишком много в потери записываешь заранее, и как итог - теряешь. Я прошёл, на сложном, с общим количеством человек в отряде - 17, потери составили 4 человека. Больше не требуется. Есть ещё три машинки, но только одна из была единожды на миссии. Мутон у тебя позади нарисовался потому что он был на краю карты, в патруле. У меня и по двое так вылазили, и по трое, и не только они, а и другие также. Никогда не бегал на два хода, если не был уверен. Как я уже говорил, люблю осторожничать, лучше сходить на ход и посадить в боеготовность, тогда все выбегайцы гарантированно получают в лоб. При удачном расположении сносятся даже сектоподы, таким макаром. Да, но не известно, изменится ли оригинальная игра. Аддон может выйти отдельной игрой, поскольку они ещё решают это. Вроде так.
  5. gray_fox

    XCOM: Enemy Unknown

    Не знаю, имхо, надо играть без потерь. Лучше осторожничать, чем терять бойцов.
  6. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    Я же сказал, без привязки к классам. Самый примитив. Понятное дело, что разбираться более детально куда интереснее.
  7. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    Давай, подвигай попой. Берём одного мутона под контроль, второму снимаем броню. Пока они "общаются" - выносим остальных супостатов. Как только контроль заканчивается - начинаем бегать по залу от них, дожидаясь кулдана контроля мозга. Примитивная тактика без привязки к классу напарников. И да, постоянно двигайся сам и командуй ими, иначе передохнут.
  8. gray_fox

    Lost Planet [серия]

    Попал в снежный шторм и замёрз нафиг. Еле отколупал мех ото льда. Игрой доволен пока что.
  9. gray_fox

    Аниме-чат

    В новости думаю не стоит, всё пока на уровне разговоров в интервью. Но! Anno Hideaki (Evangelion) в одном интервью обмолвился, что не прочь создать Nausicaä 2. Основывалось бы это на седьмой части комикса. Но до этого, ещё дожить надо и дождаться пока Мастер, Hayao Miyazaki, не отошёл от дел. Кроме того, можно было бы снять трилогию. Некоторое время позднее, также в одном интервью, Hayao Miyazaki ответил, что совсем не возражает против подобного. “I want to do is Anno! You! Want to do”.
  10. gray_fox

    Lost Planet [серия]

    Кто-то играет уже?
  11. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    А я её на потом оставил. Буду проходить второй, тогда сделаю. Всего семь штук не выполнил, глянул счас. Почему-то не смог выполнить все исследования на базе. Хотя говорить было не с кем уже. Все повторяли одно и тоже. Единственное, похоже был глюк с русским. У меня после возвращения на Барнсе значок так и висел. Хотя разговоров новых не было.
  12. А мне нравится классический вариант. Это и есть нормальное диалоговое окно. Как вариант, можно сделать типа как в Siedler 7. Или похожее в Diablo 3. Только куда девать варианты ответа, не знаю :D Поэтому лучше остановиться на варианте выше.
  13. Но юмор там наличествует, основанный на этих гендерных замесах?
  14. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    Подсказок не читал, сам уловил в процессе. Фотки с Титаном на улице?! Это какие, новые, или старые? Если второе, то скорее всего из раннего билда игры. Её переделывали же пару раз. Было видео на эту тему где-то.
  15. gray_fox

    Might & Magic X

    Примитивная и короткая. Ничего такого, что не было бы известно всем.
  16. gray_fox

    Might & Magic X

    В полной они будут. Сейчас их нет, в уже доступной версии.
  17. gray_fox

    Might & Magic X

    Да ладно! Ничуть не лучше. Точно также примитивно. И допиливать до стандартов серии вряд ли станут. Надо же привлекать новых игроков и всё такое. А игроки сегодня, большей частью пустоголовые охламоны (не оскорбления ради, а факта для), которые не любят сложных игр.
  18. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    Сектопода хорошо сзади расстреливать. У него тыл не прикрыт. В область кабины и всё - спёкся.
  19. gray_fox

    The Bureau: XCOM Declassified

    Вопрос к прошедшим игру. По итогам.
×
×
  • Создать...