-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент gray_fox
-
Отвратительно. Моя хотеть вменяемый, мрачный, тяжёлый, средневековым мир с завитым сюжетом. На худой конец, что-то типа DMoMM.
-
Mirror's Edge 2 кратко засветилась на amazon.it. Возможно на Е3 будет всё-таки анонс.
-
Я не играл, потому не могу сказать о целесообразности подобного решения =) На компе, поиграл бы в коопе, в стиме, или в Ориджине.
-
Про него каких только слухов уже не было. Вплоть до того, что он на деле является новой частью.
-
Степень готовности различных проектов. Final Fantasy X HD - 80% Final Fantasy X-2 HD - 65% Lightning Returns: Final Fantasy 13 - 70% Final Fantasy 8 (PC) - 80%
-
Ну, а если? Раз в год и вилы стреляют. Ладно если оно появится через месяц, а вот если всё-таки в первый день, то не самые лучшие чувства.
-
Я тоже. Но, не в первый же день продаж и за отдельные деньги.
-
Ох нет... Соблазн велик. Он меня поглощает! Надо сопротивляться.
-
Если это и так, то... Даже не знаю, стоит ли оно своих денег... Скорее всего - нет, поскольку "мультиплеерные DLC" для меня не интересны. А остальное, можно и без оного прожить. Всё равно сюжетные DLC потом будут отдельно продаваться, если уж на то пошло.
-
Эти ролики... Они великолепны. Непередаваемое напряжение действий. Действительно, ощущаешь - это война и прекрасно осознаёшь, что можешь принять в ней участие.
-
Оно мож конечно баян, но я посмеялся.
-
Но, тем не менее, выглядит чуть лучше, чем просто уныло.
-
Забыл добавить. Если поблизости будет враг то, Себастьян самостоятельно присядет, желая остаться незамеченным. И встанет, как только опасность исчезнет. Некоторые враги не будут выглядеть таковыми. Игру постараются сделать не прямой и линейной, но достаточно сложной, способной увлечь игрока. Мир игры и окружение будут заставлять игрока постоянно думать: Что происходит? Как мне понять это? мир будет достаточно сюрреалистичным, в котором возможно многое. Одним из источников вдохновения послужил Дом Винчестеров. Себастьян будет активно использовать ловушки против врага. Предстоит посетить несколько бедных, примитивных деревушек.
-
:blink: MGS? Я ни полслова про него не сказал. Если ты про Фредди, так то он был. Впрочем, и-то не для меня. Я же не виноват, что не страшно мне в играх. PS. И я не сказал, что игра плохая. Скорее всего весьма интересная.
-
Клюква кислая, вкусная и полезная. Если говорить о ягодах. Если говорить о клюкве колофдутивского пошиба, то это не ко мне - я давненько не играл в оное. Единственное, от чего мне может быть страшно это мысли о здоровье моих детей, родителей и супруги, всё остальное мелочи. Кодзима мэтр, как и Миками :happy:
-
Всё верно, там пусто.
-
Я там всё обошёл на два раза. Козу же так и нашёл. Ну и ещё кучу раскиданных по всей локации старых ящиков. Автоподсветка предметов у меня постоянно включена.
-
Ну, когда я учился преодолевать, страшным был, пожалуй, только Фредди, и то для для некоторых
-
Страх поддаётся контролю. Главное верить в это и не желать бояться.
-
Почему тебе было страшно? Пересмотри ролик внимательнее.
-
Polygon – 6.5/10 Gamespot – 7/10 Game Informer – 7.75/10 IGN – 6.5 Destructoid – 4/10 EGM – 7.5/10 Giant Bomb 3/5 Hardcore Gamer 4/5 Gameranx 5/10
-
Кхм, ну, ок. Ничего, что я зевал во время просмотра ролика?