-
Публикаций
10 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент gray_fox
-
О! Точно! Совсем забыл. Надо будет опробовать.
-
Угу, только ножками обратно. Пока ножками. Потом, когда побываешь у принцессы
-
Материнка от Асус?! Поскольку, судя по сообщениям в сети, проблемы с этим всплывают только у них. Удаляй утилиту от Асуса и ошибка исчезнет.
-
У меня на пульте от телика есть кнопка, позволяет на лету менять формат выводимого изображения. Среди них есть Nativ, помогает выводить нормальную картинку, без искажений.
-
Эту серию можно оценить лишь тогда, когда ты переживёшь вместе с героями все эти чудесные минуты. Иначе, глядя видеовставки, ты пропускаешь массу инфы, что получаем в ходе игры. Не сопереживая героям - не понимаешь их, и не принимаешь их переживаний.
-
Читал где-то, что мол эта часть, Metal Gear Solid: Ground Zeroes, является приквелом к MGS 5. Кодзима обмолвился. Так ли это? Может враки...
-
Но ему ты не отдаёшь души боссов. Он с ними не может сделать что либо.
-
Как ты не дошёл туда?? Душу босса ты сможешь потратить на получение уник-оружия только у кузнеца гиганта в Anor Londo. Всё. Больше нигде. Не стоит путать его с кузнецом Андре, которому ты отдал божественное пламя, что поднимаешь после битвы с бабочкой.
-
Не знаю. Возможно они хотят сделать по несколько вариантов решения для квеста. Конечно, не всегда самый лучший будет коротким. Но, тоже верно, пойдёт ли оно игре на пользу...
-
А кто же он, как не гигант :blink: Ты обрати внимание, что дворцовые стражи в Anor Londo и те пониже его будут. Был в Sen's Fortress. Видел того, который ворота открывает?! Или того, что шарики бомбы кидает ? ГГ им до колена. Это не гиганты значит... Не знаю, локации волне возможно пройти ни разу не умерев. Главное постараться. Я вчера прошёл две локи и не умер ни разу.
-
Думаю, со всеми ковыряниями, и не особо торопясь, можно максимум за 50 управиться. Dragn конечно и за 10 пролетит :laugh:
-
Associate Producer Yara Khoury сказал, что те, кто всерьёз озаботится изучением окрестностей, альтернативных путей решения и экспериментами с оружием, потратит на прохождение порядка 100 часов.
-
Разве до сих никто не сделал такого мода, чтобы было наоборот?!
-
Yoshihisa Hashimoto, CTO из Square-Enix сказал, что Agni's Philosophy не совсем Grafic-Demo. Скорее это проба, для того чтобы узнать, как понравятся игрокам характеры представленные в видео, и возникнет ли желание увидеть их вновь в Final Fantasy XV.
-
Кодзима на РАХ сказал, что игра точно выходит для PS3 и Xbox 360. Возможно, когда-нибудь и для некстгена. Про комп ничего упоминается. Также упомянул, что ориентируются на первую часть, а не на последние. Это вообще замечательно.
-
Если бы нет, то хотя бы за одно прохождение я убил Присциллу. Но, такого пока не было ни разу
-
Вот из-за Майден, меня не терзала совесть. Поскольку она пала и довольно низко. Это ведь явно следует из сюжета. Она получила закономерно то, что заслужила.
-
Да ладно, многие убивают Присциллу и ничего, не свербит нигде. Хотя она тоже, является опциональным боссом. И тоже, в своём роде уникальна.
-
Мда, Квилаг на 54 уровне, не противник. Это было избиение младенцев. Sen's Fortress, 55 лвл, ни разу не умер. Железный голем не потребовал ни одной банки... Как-то скучно...
-
Неанонсированный проект для Wii U. The Dark Witch Fantasy RPG Арт. Отсюда. Кто владеет аглицким могут влить подробностей.