Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дитрих Антельсон

Посетители
  • Публикаций

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дитрих Антельсон

  1. Дитрих Антельсон

    Dragon Age III — Новый концепт-арт

    Читаю вот все это и думаю - какое оно отношение имеет к выложенным концепт-артам? Для разнообразия попробую вернуться к начальной теме топика. Изображения какие-то... безликие, честно говоря. Прекрасно подходят и к ДАО, и к ДАА, и к ДА2; и ничего, таким образом, не говорят о стиле ДА3. Нет в них отражения души мира, прастигоспади за такой пафос траченый. Разве что первый арт, с пробитой скальными выходами равниной ... что-то в нем проглядывает этакое. Свобода, в равных долях смешанная с отчужденностью окружения и чужим величием. Намек на роль будущего протагониста в истории мира? Хотелось бы верить... Хотя грош, конечно, цена таким надеждам - наивно уповать на знакомство художников Биоваров с классической теорией пейзажной живописи и соответствующими школами; дай боже, чтобы они вообще кисть в руках хоть раз-то держали - поколение жертв пьяных акушеров компьютерных мазил уже не то, что выросло, а даже перезрело.
  2. Дитрих Антельсон

    XCOM: Enemy Unknown

    Играю на классике. Уже понял свою ошибку с ранней постройкой гиперрадара без нормальных перехватчиков (grade F за постоянно удирающий Overseer), переигрываю с последнего сейва перед этим %). В рейтинге классов у меня два жизненно необходимых (sniper (!!!), assault), один временами полезный (support) и один бессмысленный паразит - heavy. Игра, конечно, лед и пламя. Реально интересно. Мелких недочетов хватает, но они как-то не цепляют сознание. Почему-то, помимо родного X-com, игрушка еще немного напомнила Incubation. В общем, all heil Firaxis! Закончу это прохождение - обязательно отведаю Impossible'а с Iron man'ом.
  3. Дитрих Антельсон

    Аватар / Avatar [франшиза]

    Ага, и выступай на стороне дикарей палеолита против современной цивилизации, к которой сам принадлежишь целиком и полностью. И даже не столько близким знакомством с компьютерами и технологией, как самим способом мышления. И будет homo sapiens sapiens вечное щщастье под кустом первобытнообщинного строя с безграмотной дикаркой, доооо
  4. Блин, меня все больше и больше бесит жадность Биосов. И дело совсем не в стоимости DLC (the difference is really imperceptable for me), а в неумении вовремя остановиться. Да, ТОР пролетел аки русфанер над оккупированным бошами Парижем. Да, на втором Драгонэйдже DLCные купоны хрен пострижешь. Да, очень многое во вселенной МЕ осталось необъясненным. Но трилогия Шепарда ЗА-КОН-ЧЕ-НА! Закончена, мать вашу! Хотели больше сказать и больше заработать? Надо было переносить релиз на год и ставить стоимость игры на отметку 150 - 200$. Не купили бы по такой адской цене? Купили, еще как бы купили! Уж финал ЭТОЙ игры - точно купили бы за любые деньги. Так нет же - после успешного окончания Жатвы в Отказе разгрома/порабощения/перепрошивки Жнецов мы снова и снова принесиподайпашолнах..немешайствуем. Тьфу. P.S. Хоть бы они не додумались Арию в постель Шепарда укладывать. Ну совсем не годится она в ЛИ, при всей ее харизме и во многом благодаря ей же.
  5. Дитрих Антельсон

    Логейн Мак-Тир / Loghain Mac-Tir

    Хм-м-м... вспомнился один эпизод из истории нашей планеты. Вьетконговского лидера Хо Ши Мина товарищи по партии одно время вместо ежедневного поздравления с добрым утром ежедневно обвиняли в том, что он чуть ли не в десна целуется с мерзкими европеоидами - французскими оккупационными властями, вместо того, чтобы принять братскую помощь братьев из Китая. Дедушка Хо столь же регулярно посылал товарищей по борьбе туда, где они у матерей находились, поясняя причину такого поведения: "Эпоха империализма в мире кончается в любом случае. Годом раньше, годом позже - французы умотают в свою douce France, на память оставив много ништяков. А вот китайских братьев по расе и коммунизму, если они сюда залезут помогать нам "освобождаться", назад уже даже Советы с США сообща не выгонят. Все свободны, идите читать Маркса и не учите отца детей делать, факинг обезьянс". И что, сцуко, характерно - на 146% прав оказался, сучий сын. К чему это я? Да так, интересные исторические параллели ...
  6. Дитрих Антельсон

    XCOM: Enemy Unknown

    Интересно, рискнули ли они воссоздать и Небесных, и террор-миссии с Крисалидами? Ой, сомневаюсь... В роликах (демку не качал) четыре солдата валят целое стадо сектоидов. Реакции алиенов на перемещения и стрельбу не увидел - типа все акции только на своем ходу? В общем, чует ретивое - тренд на упрощение игр никуда не делся. Но ЕСЛИ они все же рискнули...
  7. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Не иттить на поводу у истерички Алистера на Собрании Земель - и будет в партии такой воин, что Заид с Кандерусом в стороне у Чака Норриса прикурить нервно просят ))) Но вообще-то истинная правда. Такое впечатление, что сценаристы слова "маскулинность" боятся больше, чем обвинений в гомофобии - а этих обвинений, как мы знаем, они ОЧЕНЬ сильно боятся )
  8. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Каллен, Каллен... Во втором-то ДА он вполне себе толковый парняга, Алистера-плаксу уже практически не косплеит и в партии я его видеть даже был бы рад. Но лютый шлик фанаток, пусть даже и воспитанных дятлами в лифте Сумерками и Гарипоттерами пустоголовых малолеток выглядит все же странно. Очень уж мало его несчастной любви к Героине Ферелдена в игре показано. Ничего не показано, по сути дела. Впрочем, фанаткам и фанатам виднее, хех...
  9. Для проклятия слишком уж... логично все происходящее. А бактерии (пусть и магические) в фентезийном мире как-то не смотрятся. Наиболее близкий аналог: http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=214346&type=card из вселенных МТГ. Такая безличная, бездушная субстанция, оскверняющая даже великих мироходцев и преображающая целые миры.
  10. Дитрих Антельсон

    Mass Effect Next

    Или, наоборот, всем органикам прошита матрица контроля, все синтетики утратили способность думать и общаться со световой скоростью, Предвестник перестал прикидываться Катализатором и переименовался в Архитектора (нет, не того, который в ДАА), Жатва идет вовсю и со скоростью в сотни раз выше прошлых, органики следующего и всех прочих циклов тоже будут под прямым контролем с самого начала, избыток добра ведет к победе сил ада, как мы этого лоха-коммандера сделали, братья-кальмары.
  11. Дитрих Антельсон

    Mass Effect Next

    Мне трудно представить, как такая игра сможет НЕ провалиться. Разве что если она будет стратегией, и то сомнительно.
  12. Ну, кто бы сомневался, что не бросят Биовары Арию Т'Лоак одну в деле восстановления Омеги %))). Не будут они (почти наверняка) изобретать лисапет и лезть в TBS, RTS, квесты, ... , нужноевписать и т.д. Продолжат спокойно юзать жанр шутера с реликтовыми элементами РПГ и мощным мультом. "И слава Богу" (с) Андрей Комяга. То есть криминальный типус с Омеги настолько очевидно удобен на роль ГГ новой части, начинающейся после завершения истории Шепа, что это даже испортить особо не выйдет. Каноном, очевидно, придется сделать красную концовку (или вообще Отказ и продолжение жатвы, но слишком уж резкий это ход при всей его бешеной выигрышности, хомячковые слезы превыше всего, не рискнут) - но ничего, потерпят любители поиграть в Брюса Шепа Всемогущего и устроители личного счастья Джеффа Моро. Сюжетный простор - есть. Что улучшать в игровой механике - есть. Адова популярность - есть. Успех мульта - есть. Люди с головой, руками и усидивым, приключений не ищущим афедроном - есть. Вперед. "Ждать", конечно, покамест сильно рано, но можно потихоньку начинать "ожидать"...
  13. Дитрих Антельсон

    Dragon Age III — Официальный анонс

    В конспирологию играть не хочу, старый уже... а по сути, как бы мало ее не было, хочется отметить вот что. Отметая малозначимую ерунду вроде используемого движка, официального названия и возрастного состава работающей над проектом команды, получаем действительно серьезный ответ на главный вопрос: над игрой ПЛОТНО работают уже 18 месяцев. Даже если игра выйдет в конце 2013 года, все равно получаем около двух с половиной - трех лет полновесной разработки. Хм-м-м, можно начинать ждать и надеяться.
  14. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Вообще делать финалом жизни сс трансформацию в пт - это самая бредовая идея из всех посещавших сценаристов за все время порчи работы над миром Тедаса, если они действительно решат на такое пойти. Невозможно найти вменяемое объяснение, почему при наступлении течки неодолимого зова СС не убивает себя или ему не помогают с этим товарищи.
  15. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Не дай бог так оголодать, как говорилось в старом анекдоте )
  16. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    КОТОРы по времени настолько далеки от фильмов, что даже нельзя сказать, будто знаешь, что будет потом. Это примерно как читать про политику Антонинов - знаешь, что потом случились WW2, изобретение Интернета и успешный полет Curiosity на Марс, но очень уж отдаленная взаимосвязь между этим "потом" и распоряжениями Марка Аврелия относительно предоставления автономии совету архонтов Византия.
  17. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Ну она же нам сказала - Another time, another life :rolleyes:
  18. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Вот бы Биосы из Дракенсанга боевку взяли. Действительно идеальный вариант. Только не возьмут же, сколько ни мечтай. P.S. Как вы задолбали со своим ДАО vs ДА2...
  19. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Так Биосы, похоже, именно этот отход и имеют в виду, когда анонсируют "смещение ДА3 в сторону Скайрима". Будут и по Тедасу маги в кольчуге Боэции бегать и топорищем двуручным подранков добирать %)
  20. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Да ну-у-у, он еще покойник свежий, рано пока %). Вот отлежится хорошенько, провоняется забродит... UPD 2Резчица: чертовски интересная мысль, кстати - насчет возврата Думата. Если бы при этом для борьбы с ним нужно было раньше ПТ успеть Разикале откопать - вообще песня... песня света, практически.
  21. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    У меня вообще такое ощущение, что с Думатом далеко не "все" и по крайней мере его следы во вселенной ДА проявляться будут неоднократно. Слишком уж много закладок Биовары оставили себе на будущее в связи с этим первым Архи. Его алтарь работает, его первосвященник Корифей получает силу при воззвании, шмотки его имени разбросаны по всему Тедасу. И практически ни-че-го от Зазикеля, Тота, Андорала.
  22. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Колесо ты, колесо, дальняя дорога... Вообще-то, не будь Биосы ограничены временем и ярым оком ЕА за спиной - думаю, они бы в итоге пришли к идеальному варианту диалоговой системы. А именно - ступенчатому совмещению списка реплик с колесом. Т.е., когда игрок вначале выбирает смысл фразы из списка, а затем - эмоциональную окраску этой фразы на колесике. Вот тут уж поле для отыгрыша было бы просто беспредельным. Отправлять на смерть с вежливым поклоном, поддержать кандидата на собрании Земель с площадной бранью, шутливо признаться в любви... и т.д., и т.п., и какую тонкую настройку можно забацать взаимоотношениям со спутниками на этой бранже... Тьфу ты, пропасть, размечтался!
  23. Всегда умиляло то, как из искры неясного слуха ниочем длиною в один абзац возгорается пламя бешеного обсуждения в 34 страницы за двое суток
  24. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, на крайний случай рынок сейвов никто не отменял. ГГ-то не сквозной, как в Ведьмаке или МЕ, так что отторжения вызывать не должен.
×
×
  • Создать...