Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дитрих Антельсон

Посетители
  • Публикаций

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дитрих Антельсон

  1. Вот уж не сказал бы, что у ягов вообще и этого конкретно с ограми из ДА хоть что-то общее есть...
  2. Ох, лучше бы они не пытались ничего изобретать, а просто сделали при отсутствии сейвов формирование биографии выбором по всем значимым решениям (с кратким описанием событий, приведших к тому или иному выбору, если уж так заботятся о новичках). Потому как что-то опасения мне внушают вот эти попытки играть на всех столах сразу.
  3. И в таком контексте, что лучше бы Дрю воздержался и от этого единственного упоминания.
  4. Э-э-э... Civilization? Космические Рейнджеры? TES? ADOM? Настолки? MTG? Покер? БДСМ? P.S. Я не издеваюсь. Просто вопрос к теме топика имеет примерно такое же отношение, как и все перечисленное.
  5. На троечку книга. Что язык, что динамика событий, что интриги, что развязка. Стиль Дрю, в общем-то, весьма однообразен, все "неожиданные" повороты сюжета для читателя ясны сразу же, как только появляются соответствующие действующие лица. События первого и второго КОТОРа сшиты на скорую руку. История Креи и её планов, такое впечатление, знакома Карпишину сугубо по Вукипедии, и то через две строки на третью. В общем, фанфик, как уже сказано выше.
  6. Дружок, я преподаватель технического вуза и покерный регуляр . Увидь я даже, как вас негритянка в костюме Лиары страпоном пользует - и то ни один мускул на лице не дрогнет, уверяю . А вы тут мне про МЕ3 с его казуальными недосюрпризами... По теме: как говорила (правда, по совсем другому поводу) волынская национал-невменяемая какбе писательница О. Забужко - "Голод на живое слово. Лютейший". В том смысле, что МЕ3 уже точно самая ожидаемая игра, если пара, в общем-то, "подробностей ни о чем" взрывает обсуждение на 13 страниц. Лишь бы весь этот энтузязизьм дикими криками осуждения на выходе не разрядился... хотя нет, не разрядится. Потенциал трилогии при всем желании не запороть, хоть бригаду из ДА2 пригласи...
  7. Дитрих Антельсон

    Лучшая игра BioWare

    Тут есть один момент - для человека, не игравшего или игравшего мало в игры по механике второго ДНД, время прохождения наверняка будет существенно больше, особенно на полных правилах и выше. Очень уж сильно отличается от того no brain mode, в который скатились игры после выхода третьей редакции...
  8. Милочка, я не интернет-задрот (и не игрожур/сотрудник сайта, которым по должности полагается), чтобы часами висеть в твиттерах разрабов и жжшках альфа-тестеров, бета-геймеров и прочих омега-самцов. Я не наркоман, чтобы портить себе удовольствие от игры спойлерами. Я перечислил характерные развилки предыдущих игр, которые МОГУТ проявиться в МЕ3. На мой, не-задрота и не-наркомана, взгляд. Вам детское нетерпение не дало удержаться от штудирования спойлерных сливов с полным мануалом сюжета - прекрасно! Ваша детская непосредственность не дала промолчать о своих вновь обретенных знаниях при виде моего поста - еще прекраснее! Но, представьте себе, есть и другие модели поведения... Кстати, при цитировании больших полотнищ рекомендую прятать таковые под спойлер, при написании сложных слов вроде "компетентность" - пользоваться словарем, а при оспаривании чьего-либо мнения - обсуждать аргументы, а не уровень подготовки собеседника. Не стоит блондинку спектрального класса А-0 так напористо косплеить, голубушка - возраст у нас с вами уже не тот... 2 Illusive man Н-ну проявлению наследственного влияния DLC я буду только рад, хотя для не покупавших сию продукцию некоторые моменты могут стать неприятной неожиданностью. Хотя, конечно, многое зависит от того, как они реализуют решения по умолчанию (жестко все сольют на ренегата или все же введут какое ни на есть разнообразие)
  9. Спасибо за блиц-обзор. Спойлеров, действительно, не замечено. "Ошеломляющий и действительно объемный список"... хм-м-м, а вот с этого момента хотелось бы как раз поподробнее... Потому как перечень решений, которые можно отразить в МЕ3 при имеющейся (засвеченной, по крайней мере) базе NPC, очень и очень короток. 1) Рахни живы/мертвы - ну, тут поле деятельности ого-го какое, весь вопрос - как реализовано и реализовано ли в принципе. 2) Эшли/Кайден - уверен почти на 100%, что вся разница между ними будет сведена к замене бегающей и срущей по экрану фигуры, ну, и возможности полового секса (если, конечно, парни не решат-таки в последний момент пойти по пути ДА2, гы-гы-гы =) ) 3) Рекс жив/мертв - можно развернуться не на шутку, но стоит вспомнить, как жалко запороли уже этот момент в МЕ2... не верится в креативность Биосов. 4) Совет жив/мертв - полагаю, все влияние этого решения на игровой процесс мы уже увидели в шапке темы. 5) Андерсон/Удина - теоретически она лошадь, а практически она падает, как писал Макаренко. См. Эшли/Кайден. Плюс возможность Shepard Punch, минус возможность романтического перетраха, хотя от Биосов можно ожидать всего, конечно. С МЕ, вроде, все. 6) База оставлена/фейерверкнута - #bloody phys.-math. mode on единственное решение, которое повлияет на вид одного из выдаваемых квестов #bloody phys.-math. mode off 7) Самара/Моринт - эм-м-м... они, вроде бы, вообще не анонсированы пока, даже в качестве случайных встреч... 8 ) Легион активен/оцерберен - выбирать между гетами и кварианцами придется в любом случае, так что налапатевам с этим переносом. 8а) Талин папаша для кварианцев герой/дебил - см. п. 8 ) 9) Проект "Властелин" - это DLC. 10) Лиара посерела/все такая же синенькая няшка - это DLC. 11) Данные ученика Мордина снесены/целы - мелочь и фигня. 12) Экипаж Нормандии спасен/переработан - эти попугаи сдохли, новых заведем. 13) Кольят наставлен на путь истинный/отбивается от озабоченных сокамерников - Тейн все равно уже вот-вот сдохнет, если еще не. Опять же - даже не анонсирован. 14) Хренакнули мы сто миллиардов невинных батарианских детей - это DLC. 15) Что еще переносить-то? Получила ли по харе Калисса аль-Джилани? Послан ли нахрен Конрад Вернер? Мало как-то возможностей для влияния на мир, мало...
  10. Я сейчас кричать начну от счастья. Ей-богу правда. Или нет - не начну. Я только что придумал, как в очередной раз помочь миру. Господа любители чернухи (а также дамы - долой сексизм, понимаешь) ! У вас матка опускается от мысли, что Жнецы не захавают галактику, как немного раньше Ктулху - ваш мозг? Вас послала нах.. гламурная девочка в Infinity или Soho Roms, и теперь вы решили стать бунтарем и мизантропом? Один из моих аспирантов - талантливый, от Бога программист. Специально для вас я (если не забуду до марта) попрошу его приписать в код игры Iron Will без возможности переключения и победой Жатвы при гибели коммандера. Всем желающим можно начинать записываться в очередь на получение мода. Жаль только, при гибели Шепа придется весь ужас и трагичность ограничить текстом на фоне картинок... А, хрен с ним... гулять так гулять! Лично оплачу какой-нибудь толковой американской студии 10-минутный (!!!) пафосный ролик на движке МЕ3 с жестокой гибелью галактики и бездной порабощения, изнасилования и переработки. Пущай люди порадуются, в жизни ведь так мало негатива... P.S. Честно говоря, я сам надеялся, что у МЕ3 будет вариант победы Жнецов - но в виде Исхода оставшихся в живых органических рас (и гетов тоже) в другую Галактику, причем с выжиганием всех зачатков будущей жизни в этой - т.е., лишением будущего Цикла кормовой базы. Мрачный, тяжелый финал, но вполне реализуемый. В отличии от "мозги набекрень, чик, чик - все умерли", о котором тут некоторые рыдают. P.P.S. А вот то, что "Некоторые необязательные миссии могут стать недоступными, если вы не завершите их до определенной сюжетной точки. Это может неблагоприятно отразиться на вашем прохождении." - чертовски хорошая новость! Если бы еще ограничение по условному галактическому времени с момента получения задания выставили и выбирать между миссиями приходилось - так вообще конфетка была бы. Но и так неплохо. А то смешно немножко выглядят миссии, терпеливо ждущие месяцами и неделями своего узорешителя...
  11. Дитрих Антельсон

    Лучшая игра BioWare

    БГ 2, без вопросов. Ближе всего к нему, пожалуй, МЕ2 и ДАО. Достаточно близко, чтобы их можно было рассмотреть, но недостаточно, чтобы Балдурс Второй с ними поздоровался.
  12. Дитрих Антельсон

    Game over, boss!

    Амелиссан мне все же была чуть сложнее Иреникуса и Саревока. Наверное, потому, что БГ и БГ2 я проходил в общей сложности раз 5-6 и 8-10 соответственно, а Папин Трон всего однажды =). Соответственно, впечатления зафиксировались не в пользу более крутых, но и изученных до последней запятой боссов... Любимого босса - бабаньку Крею - среди вышеперечисленных не замечаю =). Она, конечно, не то что без проблем, а вообще не глядя на экран выносится - но зато действительно ЛЮБИМЫЙ босс. Самый яркий характер, вызывает искреннее уважение и симпатию, и вообще её воспринимаешь именно как БОССА - личность с выдающимися талантами руководителя и манипулятора, а не как мегатонну хитов с манией величия, скверным характером и убойными абилками. P.S. Если в третьем МЕ боссом сделают Призрака - они с Креей будут делить золото в первой номинации, хоть за такое решение Биоваров придется обестестикулить (НЕТ, я не читал спойлеры по МЕ3 и не собираюсь).
  13. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Гм, а почему, собственно, нет? Магия крови, столь популярная у тевинтерцев, просто ОБЯЗАНА иметь ювенильное практическое приложение. Это же, по сути, очень близкий аналог продвинутого вампиризма в мире Тедаса. А уж сколько интересных квестов и конфликтов можно было бы раскрутить вокруг этого... Эх, мечты-мечты.
  14. Дитрих Антельсон

    Cоратники в DA:I

    Вот что действительно хочется, так это тевинтерскую магистрессу в партию и ЛИ. Вечнозеленуюмолодую даму с двумя-тремя столетиями за спиной. Даму со спокойной улыбкой Андрасте и спокойными глазами убийцы. Мудрую, эгоистичную, загадочную.
  15. Дитрих Антельсон

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    2LoginamNet Блеск, что ряд, что музыка.
  16. Это было первое аниме, которое я увидел за свою жизнь. И, надеюсь, последнее. К моему личному квадруплету симпатий в японской культуре (кендо, карате, театр Но, суши), видимо, не скоро какой-либо пятый элемент добавится... Даже само по себе никаких позитивных эмоций не вызывает. А уж проходя под маркой ДА...
  17. Главное, чтобы Биовары наконец-то полноценный любовный треугольник замутили. С враньем ГГ, скандалами, обидами, предательствами, драмой и кровавыми слезами. А не одну-единственную реплику выбора, после которой -15 не одобряет и уже никакой возможности дальше лавировать... P.S. Желательно, при этом, чтобы этот треугольник был не М-М-М
  18. Весь спектр, от жесткого гамма до космических макроволн и включая видимый свет, тоже можно воспринимать как однообразные колебания электромагнитного поля, различающееся одной-единственной характеристикой - длиной волны. Совершенно при этом не греша против истины.
  19. Да понятное дело, что еще с десяток имен можно назвать. Я навскидку перечислял, не ставя целью назвать всех своеобычных сопартийцев всех игр.
  20. А вот некоторые персонажи, в этот квадратный шаблон НЕ укладывающиеся. Джахейра. Минск. Эдвин. Сернд. Хаэр'Далис. Налия. Йошимо. Аномен (хоть и терпеть я его не могу). Миссия. HK-47. Визас Марр. Бао-Дур. GO-TO. Джухани. Джоли Биндо. Крея. Логейн. Шейла. Андерс. Самара. Касуми. Гаррус. Тейн. Это без учета тех личностей, кто НЕ в команде.
  21. А ничего, что при этом Ладно, это все оффтоп. Разветвленный выбор с отсроченными последствиями решений - это, конечно, не про TES. Диалоги у них тоже сложностью редко блистали, ессно. Так что единственное, что могут попробовать заимствовать Биовары - это огромный открытый мир. И я почти уверен, что такая попытка приведет к угробливанию игры, поскольку в эпичной саге со сложными взаимоотношениями непростых характеров сделать песочницу большого размера просто невозможно, а из-за сверхусилий девтима по обработке взаимосвязей порежут время на отладку диалогов и персонажей, и мы получим кошмарный ужас со здоровенной полупустой картой, персами-болванчиками и все теми же 2.5 подземельями из ДА2 при ходульном противоречивом сюжете и шаблонных выборах. UPD Насчет "скучных квестов", кстати, тоже... ветка той же гильдии Магов в Скайриме при запросто проходимых квестах настолько интересно и закрученно подана, что, как по мне, с ней сравниться во всей серии ДА может разве что история с прахом Андрасте. Ну, Разорванный Круг ДАО, конечно, интереснее...
  22. Ох-х-х! Вот это заявочка... Вот это, я вам доложу, перелобанил Рэй Музика и фанатов, и хейтеров, и олдфагов с пионэрами... Даже не знаю, как реагировать. Изрекать банальности типа "а знает-понимает ли он, насколько..." не буду, поскольку знаю правильный ответ - ДА, ЗНАЕТ. ДА, ПОНИМАЕТ. И даже вот не знаю - знание того, что Рэй все это понимает, и понимание того, что он все это знает - пугать нас должно или радовать... Впервые я допускаю возможность, что Биовары, с их бюджетами и командой, на этот раз заломили дуб не по плечу, Qui vivra, verra... Futurum incertum est.
  23. Дитрих Антельсон

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Думаю, что граф Хассильдор до войны успешно дожил, сражался на стороне Империи, но загнать себя в окруженный Имперский Город не дал - слишком уж умный политик и серьезный вампир. Скинград, помнится, под его правлением был одним из наиболее процветающих городов... Скорее всего, незадолго до окончания войны он бесследно скрылся, предварительно хорошенько обрубив за собой хвосты. Не представляю его на стороне Aldmeri Dominion. Если с космополитичной Империей и сравнительно терпимой имперской Гильдией Магов он как-то сумел договориться, то для этих психов само его существование должно считаться оскорблением "божественного порядка вещей". Впрочем, интересно было бы выяснить это в игре. Личность действительно колоритнейшая, чуть ли не единственный полуофициально признаваемый вампир на высоком посту...
  24. Дитрих Антельсон

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Что "не вариант"? Реализовать автоматическое (или хотя бы вероятностное, заметили/не заметили с каким-то коэффициентом чувствительности) появление ударной группы храмовников при касте магии "не вариант"? Ну-ну.
  25. Дитрих Антельсон

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В БГ2 при использовании боевой магии на улицах в первый раз телепортировался 1 маг и предупреждал, что за это будут больно пенальтировать и пенетрировать. Во второй раз телепортилась зондеркоманда (штук 6, емнип) и без лишних слов начинала гасить. (Имоен с Иреникусом, кстати, именно за применение магии и зацапали в Спеллхолд). Единственным исключением были переулки. Хотя бы на таком уровне можно было сделать. Хотя бы. Хрен там...
×
×
  • Создать...