Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дитрих Антельсон

Посетители
  • Публикаций

    1 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дитрих Антельсон

  1. Дитрих Антельсон

    Mass Effect 3

    Да, я уже прикинул, в общем-то. Если считать расстояние между системами порядка 2 - 10 световых лет, и учесть, что Нормандия это все проныривает за дни (в крайнем случае - недели), то получим скорость порядка 300 - 1000с (в скобках скажем, ни себе ...!) "Сверху" к Солнцу на такой скорости пилить как раз год или даже меньше. А если у Жнецов движки помощнее (а так оно и есть наверняка), то еще быстрее - и, соответственно, можно и "сбоку". М-да...
  2. Дитрих Антельсон

    Mass Effect 3

    Вообще с этим пешим ходом у Биоваров просто-таки эпический провал. Обе предыдущие части в сфере космоса очень тщательно держались в рамках реальной физики - ну, естественно, с добавлением неизвестных на данный момент областей таковой . Да, автовоскрешение сопартийцев... Да, дикие пляски "Мако" по километровым горам... Но в целом мир был основан на тех же основополагающих принципах, что и наш. И тут - ННННА! Путешествие из-за пределов Галактики Млечный Путь до Солнца за пару лет! Расстояние до "темного космоса" - это вообще интересный вопрос. Строго говоря, темный космос - это внегалактические зоны пространства, при набюдении из которых любая галактика имеет угловой размер, равный или меньше углового размера звезды. При такой постановке задачи путешествие на досветовой - вообще бред. Но предположим, что под темным космосом понимается просто зона Вселенной на окраине нашей Галактики. Расстояние до условного края Диска от Солнца - около 22000 световых лет. Даже если предположить, что логово Жнецов над/под Диском, а не за его краями - от Солнца до плоскости Диска около 400 световых лет. Жнецы, напоминаю, это расстояние пропилили за пару лет. На досветовой, поскольку ретрансляторами не пользовались, а сверхсвет в нашем пространстве невозможен. Тьфу! UPD Да, бред в виде сверхсвета в обычном пространстве существовал в обеих частях МЕ в виде путешествия между системами... Но он был не настолько эпичен.
  3. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Да .
  4. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Не дадут ведьмаку простого человеческого щщастья . Исключительно роковые дамочки Честно говоря, не особо мне жаль Шани. Не питал никаких теплых чувств к данному персонажу, даже Абигайл как-то ближе была. Не говоря уж про Адду и Хозяйку Ночи (вооооот кого во второй части надо обязательно!)
  5. Дитрих Антельсон

    Mass Effect 3

    Я боялся появления первых более-менее развернутых сведений о МЕ3 и теперь вижу, что боялся не зря. Биовары любовно, обстоятельно прогулялись по всем своим любимым граблям, не забыв всласть погарцевать и по ряду чужих. "Во время судебного разбирательства над Шепардом Жнецы начинают вторжение" - здравствуй, МЕ2, хэлло, часть прологов ДА:О, бон суар, КОТОР 2, далее ранее, везде и повсюду. Ну почему Шеп опять должен начинать со спасения собственной жизни?! Можно для разнообразия обеспечить ему постепенное, мягкое вхождение в ночь сюжет? "Пролог: Шепард убегает на Нормандии и начинает искать союзников для противостояния войскам Жнецов" - no comment. Один раз - случайность, два - совпадение, три - враждебные намерения. Ахурамахда с Ариманом явно устроили легкий тотализатор на предмет порядка и скорости наема. Что, нельзя их просто по сюжету подставлять?! "Подтверждены такие напарники: Лиара, Эшли/Кайден, Гаррус, Джеймс Сандерс". Тут уже одной фразой не получится. Во-первых, я очень надеюсь, что Лиара - это не то косорылище, которое мы видим справа от Шепарда на последнем скрине. Во-вторых, Санта-Барбара - вообще плохой образец для подражания, а уж для Масс Эффекта и подавно. В-третьих... Шиала. Ария. САМАРА. Нет, нет и нет - мы снова будем бегать с малолетней азари, в пользу которой говорит только два факта - а) мы её дефлорировали в первой части; б) она теперь косит под Серого Посредника. Право, уж и не знаю, какое из двух соображений важнее... "Подтверждено появление: Рекса, Мордина, Легиона и Андерсона" - ну, вот это пять, без вопросов. Легион - наше всё. "Призрак играет очень важную роль в игре" - это правильно, а что, могло быть иначе? Тупо просто слили бы одного из самых харизматичных и сложных персонажей? А матриарх Треллани вам бошки биотикой бы не поотворачивала ? "«Цербер» хочет убить Шепарда" - слов нет! В условиях вторжения Жнецов, ... ! Или Биовары спятили, или решили устроить мятеж "Цербера" против Призрака. Но тогда тем более спятили. Это примерно то же самое, как если бы палец или ухо взбунтовались против головного мозга. "Улучшены RPG элементы" - эм-м-м-м... Исследование мира? Отыгрыш? Диалоги? Или навыки теперь древообразные? Осторожно ожидаем уточнений... "Больше свободы в развитии персонажа Более разветвленное древо умений Навыки будут улучшаться не единожды" - ну, похоже. это и есть ответ на предыдущий вопрос. Т.е., все важнейшие элементы РПГ в лучшем случае останутся на прежнем уровне. "Оружие будет на манер Mass Effect 2 списком" - очень правильно. В первом от забитого однотипным хламом инвентаря выть хотелось. Унигель-унигель-унигель... "Вернулись моды на оружие. Теперь они не только улучшают их возможности, но и изменяют внешний вид" - отлично. "Теперь все классы могут пользоваться всеми типами оружия Но будет ограничение по слотам на количество доступных одновременно. Солдаты могут носить все виды оружия сразу Адепты, Инженеры, Страж имеют ограничение на два, в то время как Штурмовик и Разведчик на три" - ДЯТЛЫ!! Молотоголовые дятлы, что тут ещё скажешь. Подводя итоги, можно сказать: Биовары откуда-то узнали о моих проблемах с сердечным митральным клапаном и решили, для остроты ощущений от игры, допахать меня до инфаркта. Иного объяснения этому озвученному ужасу я просто не вижу. Qui vivra, vevra...
  6. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Крепость просто очаровала. Вот уж где наверняка разгуляться дадут по полной... А если её потом ещё и громить - ух! UPD И да, щупальца в озере очень обнадеживают. Риггер? Кракен? Новое издание Дагона? Больше вкусных подводных боссов!
  7. НЕТ! Только не еще один мабари !
  8. Я вот слегка опасаюсь, что они ворчу и батарианца нам в команду засунут. До сих пор обе расы встречались в основном в качестве врагов и совсем немного - как нейтралы. А у Био есть похвальная с воспитательной, но неприятная с мировоззренческой точки зрения манэра - подсовывать представителей якобы непримиримых врагов в список возможных союзников. Здравствуй, Легион, приветствую, Архитектор... Хоть бы Жнецов главгадами оставили. А то неприлично просто будет, ей-богу.
  9. Это долго при условии, что Назара с Предвестником ими еще не занимались. Я бы на их месте занялся этими ограми чуть ли не в первую очередь. Быстрота обучения должна автоматически облегчать индоктринацию, закрытость планеты - операции на ней. Впрочем, скоро это выяснится. Если Био решат дать нам ягов во враги (в команду-то наверняка нет), об этом расскажут очень быстро.
  10. Дитрих Антельсон

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Жаль, если они так сделают. Низведение одного из самых колоритных персонажей до переходящего знамени - не комильфо... P.S. Вообще-то совокупность качеств и образа мышления - это уже где-то 80-90% конкретной личности. До полного эго в списке не хватает только индивидуальной памяти. P.P.S. И в любом случае, даешь царства Ноктюрнал, Азуры и Намиры .
  11. Кроганов, и наемников и инкубаторское мясцо, Назара с Сареном вполне себе использовали, да и Предвестник тоже с Окиром мутил. Почему бы не использовать и ягов? Как бойцы они гораздо сильнее кроганов, а проблема контроля этих варваров для Жнецов как бы не стоит. Отличные хедлайнеры пехотных атак, особенно с учетом разгрома Коллекционеров и потери еретиков.
  12. Ну, центром повествования наверняка будет освобождение Земли, а выпил передатчиков тут не решающее звено. Это для всяких там турианцев и прочих ханаров спасением может быть, а люди-то уже под ударом. А вот что важно - так это чтобы ягов порезать всласть дали. Классные противники.
  13. Дитрих Антельсон

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Т.е. вместе с силой принца дэйдра к Защитнику перешла и вся личность Шеогората? Пусть даже не вытеснив его собственное "я", но полностью переродив? Как-то больно уж за уши притянуто получается. По сути то же самое, как если бы сам Шеогорат выдавил из себя Джиггалага и зацапал новую оболочку.
  14. Дитрих Антельсон

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так ведь нет уже с нами Шеогората. Окончательно в Джиггалага флипнулся. А из героя Облы какой Безумный Бог? Так, самозванец. Оно-то конечно, никто не мешает Беседке пойти пионерским путем - "дедушка умер, а дело живет" (лучше бы было наоборот - Д.А.), но как-то это... несерьезно. Вот где действительно пошастать хотелось бы, так это в мирах Ноктюрнал, Азуры и Намиры. Причем чтобы Лунная Тень и Древняя Тьма чередовались. "Я почти ослеп от феерии переливающегося света" - "гангрена и проказа были её царствами".
  15. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Нет людям жизни без рейтинга Adult Only . Впрочем, как раз для Ведьмака - то, что надо. Обязательно достану польскую озвучку
  16. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    #most-podern mode on - К черту дверь! - сказал Слепой Пью. - Точно, больше никакого Тедаса, - поддержали ветерана мультипликации охранники главного офиса Биоваров. - Аз есмь червь. Аз есмь скот. И так было всегда, и так записано в плане Путина... - рвалась наружу рефлексия и самокритика главного переводчика ДА2. - Гномы - быдло, кунари - зомби. Гномы - быдло, кунари - зомби. Новые расы создавать будем, истинно марийского происхождения, - сладко мечталось левому мозговому полушарию пережившего каллотомию lead game designer'а. - А-а-а... колдовство... [перманентно обкуренный консультант проекта по социодинамической теории игр, послуживший прототипом для одного из ключевых персонажей] - ололо внезапно не Сс? другой континент новая раса? биотварей [censored] колом во все [censored] разрабы - [censored] фанаты - ньюфаги я сорок лет в геймдеве как раб на галерах отдохни мальчик (вы только что прослушали ценное мнение форумной школоты) Новый мир, новые расы. Принципиально новая история заново созданного героя подарит вам множество новых ощущений от старого мира ДА! Не упустите свой шанс первым ступить на землю Нового Света этой захватывающей игровой Вселенной - и новая игра надолго овладеет Вами! Только для оформивших предзаказ: пять DLC по цене 4-х - всего за 199,99$ или 15000 Bioware Points! - честно отрабатывающий мегабаксовое финансирование отдел маркетинга и рекламы. "Конфиденциально. До прочтения съесть. Рэй, я прочел твои предложения насчет оживления мира ДА путем добавки ветки технических умений и артефактов древней цивилизации межзвездных путешественников. Думаю, с этим придется подождать. Мы и так сильно рискнули, когда решили перенести действие на новый материк, переделать систему магии и сделать карты и монстров всех внутренних локаций рандомно генерящимися. Продолжай работать над концепцией Тени как агрессивной Нирваны. Дэвид. P.S. Я убедительно прошу тебя более серьезно относиться к режиму секретности и требованиям безопасности. Когда ты полтора года назад проболтался об отсутствии Морриган в ДА2, мне пришлось месяц отсиживаться в бронированном бункере. Стадо наших фанатов - не настолько целиком эльфы-80, как нам того хотелось бы." (с сайта WikiLeaks) #nost-mordep mode off #bloody phys-math. mode on Антураж пора менять. Кардинально. Биовары не могут не понимать, что попали в цугцванг. Это было заметно еще по ДАА, буйным цветом цвело в DLC'ах и стало совсем очевидно в ДА2. Почти все вопросы остаются без ответов и, похоже, так без ответов и останутся - у сценаристов и лидеров команды откровенно не хватило сил на проработку внутренних связей столь большого мира. Несмотря на множество очевидных недостатков начала "с нуля" на новом месте, целый гордиев пучок проблем решается одним махом. Вот только не будет ни фига подобного. Не потому, что они че-то там "обещали" (какали, извините, они на свои обещания). А потому, что это экономически нецелесообразно - на новом месте будет начат другой проект по тому же миру
  17. Для начала - что я думаю о "последствиях" ТКРУПНЫХ решений. 1) Совет. Жив - нам дают квест от Совета выжечь плазмой к е на подавление дипломатическое разрешение конфликта с некими сепаратисткими силами (скажем, батарианцами). Мертв - нам дают квест от Альянса на дипломатическое живительную эвтаназию для тех же батарианцев. В результате - у нас в союзниках либо умиротворенные пучеглазики, либо некий элитный отряд Альянса. 2) Рахни. Живы - алли. Мертвы - какой-нить уникальный ресурс, по другому не собираемый. 3) База Коллекционеров. Взорвали - квест по сборке технологий, которые, вот незадача, были в полном объеме как раз на этой базе, а теперь изволь искать, где они еще могли быть (по всем закоулкам Галактики). Оставили - база ВНЕЗАПНО начала жить собственной жизнью, и теперь изволь наводить порядок, а то Призраку матриарха Триллани и прочих чемпионок по скайболлу негде употреблять. Ну, а по мелочи... Все будет как всегда. Пара фраз, вскинутые брови и финальный заячий писк "во ай ниииии!" в конце (с)
  18. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ну, честно говоря, рекомендуемые довольно скромно выглядят. Есть сильные подозрения, что на максимальных игра на такой машине будет агукать, попискивать и безбожно тормозить. Не из-за графики, а из-за неоптимизированности.
  19. Дитрих Антельсон

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Класс! Особенно последняя фраза порадовала литературным переводом . Правда, скорее всего, на польском оно примерно так и было - тоже сочный язык, очень сочный...
  20. Дитрих Антельсон

    Креатив

    2 Lady Mac-Tir По-моему, круче было бы, если б глаза наоборот мигали. То есть Justice-Vengeance как раз "Join the rebellion!" с крутым пафосом требует, а Андерс холодно добавляет: "Or die" .
  21. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    Раз уже пошла речь об эпике... Помечтаем. #romantic mode on .... В результате жестоких битв между магами и храмовниками, кровавой чумой разливающихся по Тедасу, истончилась до неосязаемости Завеса Тени. Демоны, одержимые, благородные духи, жители давно минувших эпох, долийские божества, предки гномов, овеществленные стихийные силы рекою хлынули в мир людей. Смешение сна и яви вызвало к жизни невиданных доселе чудовищ, что вместе с неожиданным возрождением нашествия порождений тьмы превратило существование миллионов разумных существ в кошмар наяву. Люди, эльфы, гномы, даже кунари на тысячи тысяч голосов взывали к Создателю, умоляя Отца Всего Сущего спасти своих неразумных детей. И Создатель услышал. ... Трогательный в своей беспомощности приемыш бродячего наземника. Смешной малыш, даже не умеющий толком говорить - мог ли кто-нибудь догададаться, КТО на самом деле скрывается в его хрупком теле? Никто. Ну... почти никто. Разве только двое из всех живых созданий этого мира... Те, кто своими глазами видел обугленные и обледенелые ошметки полудюжины могучих огров у ног застенчиво улыбающегося безоружного паренька. Но за Серым Стражем из рода Кусландов навсегда закрылись врата зеркального портала, а следы леди Хоук безуспешно разыскивали все оставшиеся в живых Искатели Церкви. Пламя искупительной жертвы во второй раз должно было очистить многострадальную землю от пожирающей её заживо скверны. Создатель уже слышал голос Своей возлюбленной, ожидающей его по ту сторону разорванной Завесы. Все должно было завершиться там же и тем же, чем были разрешены узы тысячу лет назад... Но черная тень Магистров Империи Тевинтер вновь упала на дорогу Создателя. Сквозь немыслимые хитросплетения интриг, планов, войн и предательств, через океаны страданий и горные хребты мужества, по теряющейся во тьме искалеченного бытия дороге скорби и доблести шел Герой со своими спутниками к вершинной цели всей своей жизни. Встать плечом к плечу с самим Творцом в грандиознейшей битве за всю историю мира, своими руками закрыть кровоточащие раны Завесы и восстановить границу между миром живых и миром Тени. Или же - в союзе с Великими Магистрами прошлого и настоящего навсегда низвергнуть Создателя в воды небытия и основать новый мировой порядок. Порядок, в котором неспособные слышать музыку Тени говорящие животные вечно будут носить кандалы рабства в жизни и в смерти, а великолепный и ужасный Черный Город будет сиять своей дьявольской красотой в мире Тедаса, неразрывно совмещенном с миром Тени. #romantic mode off #bloody phys.-math. mode on Захотела попадья архирейского ... Интриги Киркволла, укрупненные до масштаба Орлея, плюс ребенок Морриган, переродившийся в Архи - с головой хватит. А если фантазия разлеталась не в меру, фанфикшены с модами ваяйте.
  22. Дитрих Антельсон

    Dragon Age: Inquisition

    1) Подобьем бабки, или что мы имеем и что имеет нас (берем по максимуму) - по всему Тедасу идет резня между магами и храмовниками; - нарастает напряжение с кунари; - неопределенное количество разумных ПТ на ГТ с их непонятно как освободившимся от Зова лидером, гуманистом, интеллектуалом и стражелюбом; - в мире присутствует как минимум один ребенок-сосуд, впитавший сущность древнего бога; - бессмертная ведьма Диких Земель Коркари, как всегда, плетет хитроумные планы; - вскрыт Первозданный Тейг, на поверхность вытащен очень сильный и, мягко говоря, небезопасный артефакт в виде идола (ныне меч Мередит); - активность магистров Тевинтера шкалит; - небывало часто стал возникать симбиоз между дружественным духом Тени и человеком (Винн и Андерс как минимум); - Церковь расколота на куски; - от магии крови даже солнце светит красненьким; - обнаружен прах Андрасте; - по миру вышивает НЕЧТО, прикидывающееся гномом-олигофреном и способное не напрягаясь умножать на ноль пачку ПТ любого состава и количества. 2) Какие нервные узлы в итоге разрубит Александр Македонский девтим Биоваров #bloody phys.-math. mode on Никакие. То есть наши. Большая часть вопросов останется без ответов, поскольку сами сценаристы понятия не имеют, что они хотели сказать. Те немногие загадки, которые были задуманы с самого начала, будут разрешены самым банальным из возможных способов - см. "вы будете ШОКИРОВАНЫ, когда узнаете, кто это!" Решения первых двух частей проявятся в виде пары сексуально-политических воспоминаний сопартийцев и возможностью взять два последних сюжетных квеста не у непися-мага, а у непися-темплара. Правда, даже фразы у них при этом почему-то одинаковые. Все компаньоны будут девственно новы. Но в целях соблюдения связности повествования нам дадут целых двух знаковых персонажей из первых частей - брата Джентиви, который так облучился прахом Андрасте, что у него теперь волосы по всему телу снова растут и зубы в три ряда, как у кархародона кархариуса, и кунари-правдоруба, спасавшего караваны от ограбления во второй части. А еще будут Огрен и Морриган, но как камео. Главврагами сделают: спятившего могучего мага крови, лидера кунари, нечистоплотную (ибо старческий маразм уже) императрицу Орлея и ребенка Морриган, которого воспитывали-воспитывали, а он все равно в итоге обычным Архидемоном стал. Весело будет на форумах после выхода ДА3. Кровь, перья, ад, содомия. Впрочем, содомии и в игре будет вдоволь. #bloody phys.-math. mode off Я так хочу ошибиться, честное слово. Но я уже старый и практически разучился ошибаться.
  23. Дитрих Антельсон

    Маги и Храмовники

    Спасибо, повеселили. Процитировал паре своих друзей из бывшего Ostblock'а и паре американских коллег. Один, наиболее сведущий в русской культуре, попросил меня спросить Вас словами Галича: "а не били ль Вас, почтеннейший, по причинным - каблуком?" No offense nor violence . Ну, а теперь по теме. Большинство упорно не желает видеть тот факт, что маги - такие же люди, как и все остальные, т.е. 95% из них не стремится ни к какой власти, а хочет - просто ЖИТЬ. Без всяких сверхзадач, "целей жизни", "смысла жизни" и т.п глупостей. И если изрядная часть их начинает лезть в магию крови, сделки с демонами и заниматься прочей ерундой - то это отнюдь не из-за злокозненных планов, а либо из-за желания вырваться из постоянного угнетения, либо просто из-за сладости запретного плода. Да, 5% магов с активной жизненной позицией, без сомнения, являются группой повышенного риска. Да, эта группа опаснее, чем, скажем, аналогичные 5% гномов. Ну так это повод для ювелирной-хирургической работы (агентура там, слежение, политические игры с основной массой магов), а не для оглоушивания дубиной по всем магам сразу.
  24. Дитрих Антельсон

    Маги и Храмовники

    Skvorec, я просто последние 3 года больше времени провел в Нью-Йорке и Ферфилде, чем в родном Харькове. Так что давайте не будем заниматься оффтопом на политические темы.
  25. Дитрих Антельсон

    Маги и Храмовники

    Что-то я, кроме войны и целительства, не замечал других применений у магии в мире ДА. Сугубо прикладная штука. Контроль сознания - тоже в основном на уровне боевых спеллов и очччень не просто, не быстро и не скрытно. США? Охотно доверил бы. Тем более, что это уже было. И ничего страшного не произошло. Все зависит от того, КТО владеет. Кроме того... Объединение магов во властную структуру крайне затруднительно, сразу начнется дарвинизм. Так что тут уж вопрос резистентности общества, которая у ферелденцев и Вольной Марки весьма высокая.
×
×
  • Создать...