Дитрих Антельсон
Посетители-
Публикаций
1 781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дитрих Антельсон
-
Господа и дамы, вы можете мне объяснить - какого дьявола все так вцепились в эту несчастную озвучку и колёсико?! "Всё пропало, шэф! Гипс увозят, клиента снимают!" - да никого пока ещё не привезли и не надели, примите галоперидол и перестаньте излучать, как 4-ый блок в 1986-ом. Многосвязных цепочек, критичных для открытия специальной ветки квеста/сюжета, в ДА:О не было во-об-ще. Все вилки - одноходовки, а что не одноходовки, то перебор ответов/реплик с изменением влияния на сопартийцев. Все специальные ходы - следствие прокачанного красноречия/устрашения. (И как так уж сильно они, к слову, влияют на сюжет?) Единственный очень серьёзный минус колеса - на него не повесишь открыто длинную фразу. Придётся вешать укороченную гавкалку и привязывать к ней длинную озвучку. Качество диалогов, на 95% зависящее от слов так и так озвученных неписей, Биовары точно не изгадят. Чего нет, того нельзя считать. Введут Биовары в ДА2 действительно серьёзное влияние диалогов на мир и многоходовки в диалогах - честь им и хвала. И тогда, конечно, колёсико будет люто давить на глазное дно. Оставят всё, как есть - ничем колесо не повредит. Озвученный герой, IMNSHO, в любом случае плюс.
-
Ну вообще-то есть ещё один способ "приземления" перекачанного импортного героя. Без пошлостей в стиле амнезии/смерти-и-воскрешения и без ухода в demigod mode. 1) Делаем два разных нехилых пролога для новичка и для импортного. 2) В прологе для импортного крутыша реализуем мощнейших противников и постепенное, но быстрое сюжетное снижение уровня. С возможностью контролировать теряемые скиллы и красивой реализацией - например, ГГ платит своей плотью, кровью и силой за спасение старых друзей/невинных людей (вариант Мании good'ов) или теряет всё то же в страшных боях со старшими демонами Гордына, Желания, Праздности, Голода и Гнева, вызванными на наш план его эгоистичным нежеланием спасать друзей (вариант Деменции evil'ов). Отсюда же след решений на основную игру. 3) На выходе получаем сопоставимых по силе героев
-
А при чём тут вообще отношение ГГ к беременности Морриган и тем более его реакции?
-
Я там уже написал, что фанаты Морри будут просто счастливы , сколько бы ни утверждали обратное и ни угрожали Биоварам анальным насилием отказом от покупки ДА3 за О ребенка в эпилоге говорится только в случае 1 ритуала 2 романа читаем внимательно: Назовите мне хоть одну причину, почему она не может залететь от простого смертного, а то и животного? За десяток-то лет?
-
На самом деле проблема с проведением/непроведением Тёмного Ритуала вообще никак не влияет на наличие ребёнка у Морриган. Вот никак. Назовите мне хоть одну причину, почему она не может залететь от простого смертного, а то и животного? За десяток-то лет? Тем более, что при выполнении её квеста девушке по-любому захочется потренироваться в практическом использовании навыков из мамашиного Гримуара. Кстати, опять-таки классное решение для ДА3. Провели в 1-ой части ритуал - доченька Морри несёт в себе сущность бога, получите целую ветку квестов. Не провели - утешайтесь внешним соответствием любимому персонажу 1-ой части и парочкой второстепенных квестов. В общем-то, подобным образом можно развязать почти любую вилку предыдущих решений.
-
Ни фига . Все прохождения мутил с Морри, хотя по разу в целях эксперимента употребил и Лилиану с Зевраном (но после фразы "или я, или она/он" - "конечно же, ты, Морриган, какие могут быть сомнения...") "Не уважали черногорцы проживших дольше 30" (В.С. Высоцкий)
-
Всё... я наконец-то понял, как именно Биовары разрешат ситуацию с Морриган в ДА2. На самом деле, уверен, это уже большинство моррифанов поняло. Просто "не хотим смотреть", как сказали отцы-инквизиторы Галлилео Галлилею в ответ на предложение подойти к телескопу. Уверен - Хаук встретит Морриган в ДА2. Это стало почти неизбежно с момента Дочь Морриган, несущая в себе наряду с сущностью бога-дракона часть души матери, послужит в третьей части не только сюжетообразующим персонажем, но и способом развязки трагедии чувств фанатов. Красивое, крупное и сильное решение. А если дочка будет ещё и ЛИ... тады ой. Фанатизм имени Морри детской привязанностью покажется .
-
Ух-х-х! Извините, Randolf. Сам я столько раз балдурился, что уже просто на субатомном уровне перестал допускать мысль о том, что кто-то может только начинать погружаться в эту RPG всех времён и народов . My apologies.
-
Как всегда, за самый худший вариант. Установлено ещё Сенекой-мл.
-
Стэн был замкнутый. Эмоции в нем бушевали ещё те, иногда даже прорывались наружу. Из-за одного такого случая, как мы все помним, он в клетку и угодил.
-
Эпичнее и красивее, чем в БГ2 с Виконией, обращённой Бодхи в вампира и отнесенной на руках в храм Амануатора, всё равно не получится . Но идея хороша.
-
Смотрится получше 1-ой части. Впрочем, я её и там не отключал .
-
Лол, как раз диалоги с абсолютно безэмоциональным собеседником были бы одной из самых ярких фишек игры. Поскольку от бесстрастности оппонента почти всегда сатанеют все остальные - включая компаньонов, ГГ и самого игрока . Думаю, те, кто когда-либо вел напряженные деловые переговоры с по-настоящему профессиональным переговорщиком, меня поймут . Усмирённый - это далеко не ВИ типа Авины, у него полностью сохраняются все интеллектуальные способности, память, неповторимые реакции и т.д. А боевик из персонажа, способного напрямую работать со смертельными для прочих дозами лириума и крафтить зачарованные предметы (в т.ч. - уникальные "под себя"), при правильном подходе разрабов вообще мог бы получиться просто не сравнимый ни с чем.
-
Ну, есть ещё один вариант - в результате сильного искажения ткани бытия (вот как раз переселение духа Архи в зародыша вполне пойдёт, по-моему ) Андрасте сумела самостоятельно прорваться из мира грёз (скорее, Золотого Города - думаю, всё равно осталась локальная неосквернённая зона, где сидит Создатель, просто от нас это скрывают ) назад на план людей. От жениха (или теперь уже мужа ?) сбежала, так сказать. И у жениха теперь горе , отчего война, катаклизмы и приключения. А у нас счастье, отчего разборки в команде, постельные сцены и опять-таки приключения . Но поскольку напрямую вмешиваться в события человеческого мира Создатель не может, то наша команда будет просто испытывать некий дискомфорт от нездорового интереса всевозможных слуг Создателя, как-то: пророки, юродивые, храмовники, демоны, маги и прочие порождения тьмы . "А також: дебіли, ідіоти-дауни, шизофрєнікі, пацаваті мальчікі-девачкі і другіє болєзнєнниє поци" (с) Л. Пиддеревянский P.S. Если оживит Создатель - нас ждёт лютый спазм аккомодации от путешествий с запредельно ПРАВИЛЬНОЙ выпускницей института благородных девиц Изумрудного Золотого города. Блюю. Если Флемет или, скажем, ребёнок-вундеркинд МорриCC - тогда всё может быть интереснее. Но всё равно лучше, чтобы сбежала сама
-
Задумался о прозе зимы простых картин (с) и понял, что хотел бы увидеть нормальный крафтинг во 2-ой части ДА. Причём не тупую дополнительную статью доходов (нарубил руды/напилил деревяшек - сварганил мешок казуальных мечей-луков - толкнул - profit), а чтобы действительно важные вещи (вплоть до артефактного оружия) были подвязаны на наличие крафтера в команде. Зелья с ловушками есть, пора на большую оружейную дорогу выходить... Ну, и какого-нибудь усмирённого мага или безумного гнома-кузнеца в тим в связи с этим
-
Думаю, максимальная "злюка", с которой нам дадут побегать - это частично перевоспитавшийся демон (желания или праздности, гордыни сильно вряд ли... хотя...). Хороших духов в пати уже давали - в качестве бонуса к человеку (Винн) и открыто (Справедливость), пришла пора плохиша. Тем паче, по modus vivendi Хауку плохиш более-менее подойдёт. К демонам, конечно, отношение в Тедасе тоже крайне отрицательное. Но скверной они всё-таки не заражают. P.S. Ещё мне почему-то кажется, что нам обязательно подсунут усмирённого мага с потрясающими способностями к крафтингу и улучшению вещей. А по пути и крафтинг введут.
-
Ну-у, храмовники всё-таки заточены на борьбу с малефикарами. Что, кстати, подразумевает весьма слабую эффективность против тупых файтеров воинов и всевозможных ассасинов. Церковь вполне может держать и Впрочем, мир ДА ещё настолько молод и зыбок, что разрабы могут вписать практически всё, что заблагорассудится, без разрывов и противоречий. Даже Андрасте в качестве сопартийца - верим, любим, ждём .
-
Ваши вопросы и ответы, касающиеся вселенной Мass Effect
Ответ от Дитрих Антельсон в Вселенная Mass Effect
"Что случилось с подлодкой "Курск"? - Она утонула" (с). Род деятельности и цель деятельности - это разные вещи. "Поддержание баланса" - тоже не ответ, поскольку не несёт в себе концептуальной смысловой нагрузки, а только подчёркивает сущность метода. Целью, к примеру, может быть обогащение выше определённого предела. Уничтожение чисто национальных (расовых) корпораций-производителей в рамках какой-то философской концепции. Распространение веры в Богиню азари на всю вселенную. По п.5: сколько цивилизаций, стоящих хотя бы на уровне кроманьонцев, мы встретили за обе части? Кого это, таким образом, Риперы щадить будут? Обезьянок, ворующих чипы ? Допустим, на прошлом цикле пощадили как раз людей и всяких прародителей азари - так далеко не всегда в таком маленьком секторе Галактики одновременно найдутся расы со всех ступеней основной ветки диаграммы развития... -
Ваши вопросы и ответы, касающиеся вселенной Мass Effect
Ответ от Дитрих Антельсон в Вселенная Mass Effect
Поскольку на великий вопрос Мора "так что же случилось с двемерами?" в МЕ3 мы ответа точно не получим, лично для меня интереснее всего такие вещи: 1) Сколько всё-таки было циклов разрушения? 2) Какой смысл в деятельности Серого Посредника? (кто он/она/оно/они - дело, честно говоря, шестнадцатое) 3) Кто был перед Протеанами? Осталось ли от допротеанских культур хоть что-то? 4) Сумели ли Жнецы добраться до соседних галактик - хотя бы до Магеллановых облаков? 5) Каким образом так быстро восстанавливаются высшие формы нервной деятельности, т.е. - разумная жизнь, после зачисток? -
Сильно сомневаюсь, что к копошению ПТ во тьме подземелий применимо слово "культура". Думаю, что при штурме Мёртвых Рвов самую яркую часть их культуры мы уже увидели . Я Бранку за приобщение подруг, в том числе - любовницы, к этой "культуре" при каждом прохождении максимально жестоко делал героиней .
-
Учитывая, что вся наша предыдущая команда непостижимым образом тоже была имунна к скверне, не вижу принципиального запрета на прогулки в компании какого-нибудь выродка-ПТ, полюбившего смотреть на звёзды и не могущего без слёз любоваться токующими Серым Стражем и Морриган тетеревами . А как ещё, кроме иммунитета, можно назвать полнейшую невосприимчивость нашей прошлой команды к крови и прочим выделениям ПТ, ранам от них? Да, конечно, иначе никак было нельзя - пришлось бы на все порождения тьмы ходить в одиночку или гробить сотоварищей. Но по факту-то вышло, что иммунитет Стража распространился на всех его друзей. Не, можно, конечно, выкрутиться - мол, они такие аккуратные и ловкие, что на них никогда ни капли не капало. (В том числе, очевидно, при забое огров )
-
- о, мерзость, мерзость, мерзость... Как же я уповал, что они не вытащат из шкафа эту занафталиненную овчинку... Мы создаём историю, да ещё и весьма поливариантную! "Эта история произошла давным-давно в далёкой-далёкой... И ничего уже не изменить..." - да в том-то и дело, что МОЖНО изменить, и будем менять - вряд ли кто ограничится одним прохождением (и даже 1 десятком ). Кстати, знаете, кого мне всё больше и больше начинает напоминать Хаук - что окружением, что целеполаганием? Вождя кланов Раилага изо всех 3-х частей саги Heroes 5 . За вычетом, разумеется, большой и чистой любви к Изабель .
-
Ну, честно говоря, я при соло прохождении магом не ощутил никаких проблем при искоренении Флемет в одиночку. Но дело не в этом. Понимание, как известно, приходит с опытом (именно поэтому при посадке на кол нужно внедрять по сантиметру в час), . Грубо говоря, если человека с Фортрана пересадить на PL/1, он далеко не сразу сможет воспользоваться наиболее мощными возможностями нового языка, даже при реализации одних и тех же алгоритмов.
-
Итак, что в сухом остатке: 1) Неплохо. Я всегда говорил: в мире ДА после того, как Кайлен стал героем, Логейн ушел в СС, а Алистер убежал в лес, ощущается острая нехватка семейного бизнеса! 2) К нашему ГГ проявляет "огненный" интерес сексапильная инквизиторша Кассандра (хорошее имя для человека такой профессии). Если я правильно понимаю слово "огненный" в данном контексте и если сию деву можно будет взять в команду - то держите шляпы крепче! Предстоит нехило закрученный сюжет с гибридом Самары и Мары Джейд (хм, звучит). 3) Алкоголическое трепло Огрен, похоже, пролетает мимо кассы Словом, ещё одно трепло. Степень приверженности спиртосодержащим микстурам уточняется. (От души надеюсь, что Биовары не станут юзать потасканный шаблон подачи истории как повествования от третьего лица, и не будет narrator'ом в этом убогом смысле) 4) - ну, кто бы сомневался... Ну, что ж - спасибо немецким собратьям. К ним в полной мере применимо классическое бабелевское: "Беня говорит мало, но он говорит смачно. Когда он говорит, то хочется, чтобы он говорил ещё" P.S. Там в обсуждениях уже вовсю нездоровый интерес к проявляется .
-
Не верю в потерю контроля над сопартийцами. Утка 100%. Я ещё ни разу не слышал ни одного доброго слова про AI, в особенности - про AI союзников. Неуправляемые союзники = прохождение соло и килотонны проклятий в адрес разрабов. Что, Биовары вошли во вкус суицидальных миссий и решили устроить одну такую самим себе? Тупо переть против воли большинства покупателей - совершенно неразумный бизнес-ход. А уж в бизнесе Биовары с ЕА понимают больше нас всех, вместе взятых. Так что не стоит волноваться, командовать парадом боями будем мы, танки идут ромбом на грозу