Дитрих Антельсон
Посетители-
Публикаций
1 781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дитрих Антельсон
-
Гм-гм. А не подразумевает ли озвученный резервированный герой отход от дифференцированной системы прокачки?! Конечно, с одной стороны у нас есть МЕ, где есть вполне полноценные классы со своими уникальными (ну ладно, различными ) деревьями навыков. Но с другой - Ведьмак, Готика и Райзен. В общем, много вопросов и пока так мало ответов.
-
Думаю, в итоге Биовары все же перетащат двух-трёх персонажей из первой части и аддонов нам в сопартийцы. Чтобы и юность сумела, чтобы и старость смогла. Кто же ето будет? Пойдём по порядку. 1) Мабари из первой части. 100% нет. Эти псы славятся именно своей беззаветной преданностью хозяину, пойти в руки абы кому... да ещё и после смерти (а как иначе пёс вновь станет бесхозным?!) СС... Точно мимо жизни. А вот нового пёсика (NB! или боевого леопарда, скажем! даёшь котэ в команду!) дать вполне могут. 2) Логейн. Практически исключено, ИМХО. Логейн прошёл путь наверх полностью, от фермера-лесоруба до героя Орлесианских Войн, тэйрна, тестя короля, отца королевы и фактического правителя Ферелдена. А затем, как помним, выполнил отрицание отрицания и стал Серым Стражем. Помогать малопринципиальному типчику в его личном пути к успеху после такой трагической и славной жизни? Не смешите мои шлёпанцы. 3) Морриган. Крайне маловероятно. Конечно, +10 лет к её 20-22, или сколько ей во время Мора - детский возраст, всё ещё спереди. Характер вполне подходящий. Но сильно подозреваю: каноном будет признан вариант с зачатием дитяти. А какие уж тут приключения, с богодраконочадом-то на руках! 4) Алистер. Крайне маловероятно. Допустим, каноном будет признан вариант с оставленным в живых, но убежавшим в лес Алом. И каким же краем наш маленький пикокрут, пусть и окончательно превратившийся в ходе скитаний в Chaotic Neutral'a, окажется в тёплой компании Хаука? Кстати, сколько там срок жизни у Серых Стражей после инициации, по словам Дункана?! 5) Зевран. Маловероятно. Присоединиться к команде эта колоритнейшая личность может только вот как-нибудь так же, как он это сделал в первой части. А повторяться Биовары вряд ли захотят. Не стиль. 6) Винн. Маловероятно. Единственный реальный путь её присоединения - это если дух таки проявил свои ювенильные свойства и, в скобках скажем, превратил её в белокурый предмет наших обсуждений. А так - по всему ей уже положено будет блуждать в мире грёз... 7) Лелиана. Возможно. Молодые годы, тяга к приключениям... Единственный вопрос - какого ... её занесло в Вольную Марку?! Огрен. Возможно. Я по пьяни как-то на базу ремонта подводных лодок забрался, чего уж тут удивляться, что гном-алконавт себе новые приключения на заднюю, она же - основная, голову нашёл. 9) Стен. Весьма вероятно. Данный персонаж по роду службы обязан много путешествовать. Кунари, как мы помним, планомерно готовятся к войне с Ферелденом. Если Стен сочтёт полезным для своей родины занятие Хоуком/Хоук врехних ступеней власти... Если наш персонаж благородным поступком обяжет Стена к долгу чести... Словом, можно начинать ждать. 10) Шейла. Почти уверен в её присутствии . Возраст и время для этого персонажа не значат ни-че-го. После завершения Мора своенравной големке, несомненно, захотелось своего пути и новых впечатлений. Что может быть увлекательнее, чем крошить безмозглые людские бошки в очередной заварухе?! Фух. Неписей и персонажей ДАА рассмотрим попозже
-
Вот уж что точно не грозит ДА2, так это судьба очередного претендента на трон Diablo . Но по поводу "новой динамической системы" разделяю Ваш пессимизм. Впрочем, почти наверняка все сведется к введению какой-нибудь тактической цепочки по принципу "жмакаем паузу - эй ты, белая-когстистая-про-которую-мы-все мечтали-что-ты- Андрасте-а-ты-просто-Винн, запоминай: бьёшь палицей вот этого огра, потом сразу кастуешь конус холода влево, потом отходишь вот сюда и меняешь оружие на посох - так, гном, рожа твоя пьяная, а ты бьёшь вот этих четырёх, пока хоть один на ногах, потом сразу кидаешься и ломаешь механизм ворот, но если ГГ атаковали - сразу меняй оружие на метательный молот и защищать - так, а ты..." Словом, нечто забавное и практически безвредное, как дистиллированная вода с пятого кладбища.
-
Есть очень большое число мест, когда верх, низ и середина абсолютно изоэнергетичны. К примеру, в первом МЕ - когда расспрашиваем комп о состоянии систем, да любые разговоры с большим количеством веток информации без эмоциональной окраски (т.е. когда мы не вносим своё отношение, а просто спрашиваем о фактах) Речь не об очевидных вилках "Парагон - Ренегат" идёт, ясно же из контекста.
-
Судя по тому, что в качестве фактов заявлено отсутствие выбора типа "Герой - Отступник", кругообразная система ответов не будет напрямую связана со шкалой "Мальчиш-Плохиш - Мальчиш-Торчиш". Похоже, просто перетащат удобный шаблон. В МЕ при большом варианте выборов, помнится, тоже верх и низ круга роли не играли.
-
Хм-м-м. Закла Charm Person вроде бы в мире ДА не предусмотрено 2 Sten: да никто всерьёз и не считает эту загадочную дамочку 80-летней. У дроу волосы вообще - и в 80 лет седые-белоснежные, и в 180, и в 800 , или сколько там Мать Бэнр прожила . Я бы навскидку, предполагая метаболизм сходным с человеческим, оценил нашу белокурую в 35-38 лет.
-
Уверен в ЖГГ, подозреваю Флемет, надеюсь на женщину-кунари, допускаю Винн, проголосовал за Андрасте.
-
Присмотревшись к картинке, вообще можно сказать, что автор ещё не до конца определился с полом своего детища. То, что нам предлагается в качестве грудей сего существа, вполне можно счесть слегка перекачанными мужскими грудными мускулами. Типа, здраво оценив свои силы и осознав, что общую дистрофичность никакими стероидами не побороть, эльф решил накачать одну мышцу, но строго. Результат налицо . Ноги без растительности и разрез робы до ягодиц? Ну-у-у... пацан к успеху шел, по стопам Зеврана... шел, шел, и зашел... намного дальше первопроходца... :-D Лицо скорее мужского эльфийского типа. Плечи явно шире бёдер. В общем, шок может быть ещё тот . P.S. Справедливости ради должен добавить, что у нас на кафедре примерно такая одна сотрудница и работает. Только что рука не когтистая (маникюром по идейным соображениям брезгует). А так почти копия
-
Думаю, реанимированный мистер Артериус в качестве главзлодея и Верховного Гаденяшки нам всё-таки не грозит. Повторное использование трюка с воскрешением слишком уж бросалось бы в глаза. Биоваров можно и нужно ругать за многое, но вот экономия на сценаристах и банальности в прописывании предысторий и характеров им уж никак не свойственны.
-
Только бы нас не ждал сюрприз от разрабов вот такого типа: "В первую очередь хотим поблагодарить всех наших дорогих геймеров за искренний интерес к проекту на всех стадиях. Это так помогало нашим кодерам, дизайнерам и сценаристам в их нелёгком творческом труде... например, при выборе паба цвета волос третьей компаньонки нашего героя... Возвращаясь к нашумевшему вопросу о загадочной блондинке, так взволновавшему наших дорогих геймеров, некоторые из которых в поисках этой девушки прошли ДА2 по 15-20 раз и теперь угрожают Биоварам кастрацией просят нас раскрыть её секрет. Понимаете, мы очень долго и тщательно прорабатывали характер этого персонажа, а наши дизайнеры четырежды меняли его пол и восемнадцать раз - внешность. Она должна была занять одно из ключевых мест в сюжете, а мб и в сердце ГГ... Но, вы понимаете... Изменившаяся концепция второй главы, изобилие магов-компаньонов, вспышки на Солнце... Опять же манулы... Мы, скрепя сердце, были вынуждены удалить эту девушку из основной части игры. Но не отчаивайтесь! Уже в январе 2012 года всего за 20000 БиоПойнтов или 59,99$ вы сможете приобрести официальный аддон, в котором... и т.д., и т.п., примите и проч."
-
Проголосовал за Касуми, хотя вообще-то редко бегал с людьми в группе. Что в первой части, что во второй. Только если ожидал особо забойного комментария на свои иррациональные поступки
-
Хм-м-м. Дикие версии принимаются? Ну, для начала сразу отбросим варианты вроде "резервированный тип ЖГГ" и "принципиально новый сопартиец". Во-вторых, в этом не будет ничего шокирующего. Вообще. А, во-первых, скорее всего именно так и будет . Варианты "Флемет", "Веланна" и "Морриган", конечно, уже чуть позабористей... но тоже не шепчут, нет, не шепчут. Слишком уж на поверхности эти кандидатуры на загадочную волшебницу. Сигран ? Анора ? Лелиана ?! Шейла ?! О да, я буду не просто шокирован, а убит на месте, если из этих начисто лишённых склонности к магии барышень вдруг вылупится вот такая форсюзерша магичка. Не говоря уж о том, что даже в случае успешного обратного ароморфоза Шейлы она явно вернулась бы в форму гномихи. Вариант номер 1, мистический Это таки Винн. Дух-шалунишка, спасавший ей жизнь в ДА:О, совсем распоясался - вернул молодость, красоту и привычку глушить эль вёдрами. И теперь Хоуку, а также всем прочим попавшим под руку бедолагам, предстоит на собственной шкуре узнать, каково это - когда опыт уже есть, а молодость - снова есть. Вариант номер 2, этнографический Пляшите, други - вы дождались! Эта волшебница - женщина-кунари! С отрезанным, как вы понимаете, в рамках кунарийских традиций языком. Что, конечно, несколько снижает её сексуальную ценность, но резко повышает коммуникабельность и уживчивость в команде . Вариант номер три, еретически-бредофантастический. Андрасте собственной персоной. Непонятно почему, неведомо откуда, неясно как и вовсе уж уму непостижимо зачем, но вернувшаяся на нашу грешную землю не менее грешная (как выяснится по ходу пьесы ) Андрасте. Надо ли говорить, какое ЧУДОВИЩНО большое поле для выстраивания конфликтов, событий и структуры мира открывает вторичный приход во плоти невесты Создателя?! Ни на йоту не верю в подобное счастье. Но всё же... всё же... так хочется иногда летать без огня за своей спиной... Вариант номер четыре, транспланарный Это демон желания "Китти", переселившаяся из кошки в тело девочки (забыл имя... в деревне, где мы нашли Шейлу), долго бродившая по свету и ставшая почти полноценным человеком. Почти... Как вариант - демон желания - "жена" очарованного храмовника из Башни Магов. Они жили долго и счастливо, но храмовник погиб от лириумной интоксикации, и демонесса, ставшая почти-человеком, вынуждена теперь искать свой собственный путь по жизни...
-
Никого из прежних сопартийцев рядом с собой я в ДА2 видеть не желаю. Вот встретить пару-тройку в виде NPC, прочитать что-либо о них в книгах/на заборе, услышать знакомое имя в беседе - это другое дело.
-
"Попроси любви прекрасной девушки, здоровья, возвращения молодости. Попроси богатства, власти, военной славы. Но только не проси невозможного." (одна очень старая индийская история легенда) 1) Каких нововведений я хочу в игровых механиках Реальной разницы между оружием различного типа. Не просто специализации на оружии, сводимой, в конечном счёте, к нанесению больших или меньших повреждений, а полноценной разницы между дробящим уроном от булавы и колющим от шпаги. Довольно много ролевых игр (в том числе светлой памяти БГ2) проявляли зачатки подобных вещей - увы, по большей части заключавшихся в простой приписке иммунитета, например, Clay Golem к рубящему и колющему оружию. Сюда же входит (хотя бы на уровне фиксированных коэффициентов) разница в стилях борьбы по-разному вооружёнными соперниками (меч против сабли, шпага против топора, пчёлы против мёда) Локализационных зон повреждений - отрубание рук/ног, проникающие/болевые раны в ливер корпус, хедшот, в конце концов. Больше артефактного оружия и доспехов, собираемых по частям (тот же Equalizer в БГ2 и многое, многое другое) 2) Расширение бестиария Нужны ли новые расы для ГГ? Думаю, добавить можно, но только при условии действительно принципиально новых свойств и, конечно, предысторий. Если введение, скажем, кунари обернётся вульгарным гномом двух метров росту, то лучше не надо. Что до монстров - то их, ессно, много типов не бывает 3) Что нового хотелось бы во внутрипартийных отношениях Больше отложенных во времени решений-следствий. Взаимоотношений между сопартийцами - хотя бы на уровне заскриптованных роликов, но в непосредственной связи с проделанной нами работой и принятыми решениями! 4) Изменения в философских основах выбора Да, Геральта из Ривии вспоминают тут очень не зря. В мрачноватом мире ДА гораздо чаще должен вставать выбор между "совсем караул" и "ну так себе, вроде терпеть можно", между "пусть сильнее грянет буря - завтра чистый небосвод!" и "спасаем покой здесь и сейчас, а отложенные штрафы будем платить по мере поступления!", чем между драконом в сияющей чешуе и злобным рыцарем - похитителем девичьей невинности. Коэффициент преемственности решений тоже нужно поднять. Скажем, чтобы некоторые квесты (или хотя бы тот или иной способ их прохождения) были на вилке от принятого решения. Чтобы дружественное/враждебное отношение отдубашенных/спасенных нами персонажей проявлялось в течении всей игры от их знакомых, вассалов, врагов и т.д. 5) Сюжет А вот ничего не буду загадывать! Принципиально. В данном случае я вполне доверяю сценаристам Биоваров.
-
Эх... А моими первыми RPG были Might and Magic 3: Isles of Terra и Eye of Beholder. "Вот море молодых колышет супербасы - мне триста лет, я выполз из тьмы..." (с)
-
-
По сути же: превращение саги по динамично развивающейся вселенной в киберпанковскую мыльную оперу "Нищие тоже хохочут" с надоевшими до оскомины и жжения персонажами - плохая, но, увы, вполне реальная перспектива. Sad but true.
-
Новых нужно побольше. Иначе эпический сериал рискует закончиться, как "Кандид" Вольтера - все живы, хотя всех убили Вот некоторые личности, которых бы с удовольствием использовал по назначению в сопартийцах в третьей части: 1) Помощник главаря батарианских террористов с астероида из "Гибели с небес" (во память... уже и не помню, как его звали...), которого я отпустил с внушением больше не соваться в миры Альянса. Разумный и опытный паршивец. 2) Азари, которую Сарен когда-то принёс с жертву Торианину на Феросе, а мы благородно спасли, отшлёпали и отпустили. 3) Тейн Криос, уже врезавший дуба, но вновь существующий в нашей Вселенной в виде НЕЖИТИ. Не киборга, не воскрешённого, не, не, не... а именно НЕЖИТИ. Без всяких фентезийных стандартных ходов. Без жажды крови и отваливающихся конечностей. Просто чуть-чуть потеменевший, всё помнящий, непонятно как вернувшийся, не желающий говорить о своей смерти и не испытывающий больше нужды в пище Тейн. Аномалия. Экток. Нарушение всех мыслимых законов природы. Рваная рана в фундаментальных основах бытия. 4) Гаррус Вакариан. Без него МЕ3 - это уже и не МЕ3, это... это... это NE3 какое-то получается. 5) И, разумеется, застенчивая, неуклюжая, очаровательная Лиара "YOU was incredible" T'Сони-Шепард!
-
"Да, это действительно страшно - когда у врага нет лица" (Эль Сид, к/ф "Сид") "Лишь то, что нам является в тумане, Смущает нас; что осязать мы можем Или назвать - свою теряет силу" (Борис Годунов, "Борис Годунов", А.К. Толстой) Надеюсь, в третьей части Биовары отойдут от концепции детерминированного противника. Нужно, чтобы Зло (ну, или Добро - кто кого отыгрывает ) было неясным, эфемерным, безликим... и вездесущим. Мрак должен НАРАСТАТЬ. Рваться к цели по принципу "убил бобра - и рощи целы" куда проще, чем биться в сети ложных ходов, враждебности, ощущая, как сгущается атмосфера неизбежности. P.S. "А между тем всё ниже тучи, всё неотступней Божий взгляд, всё бормотливей, всё кипучей в вулканном зеве дымный ад..." (Д.Л. Быков)
-
Хм-м-м. А вот мне кажется, что вариант "сохранения через Риперизацию" не заложен в качестве оправдательного мотива действий Жнецов во вселенной МЕ. По одной очень простой причине, описанной ещё Станиславом Лемом. "Люди не хотят созерцательной вечности, профессор. Они хотят просто жить. Ходить по траве, любить друг друга, смотреть на звёзды. А такое бессмертие (речь о вечном существовании изолированной в кристалле души - сравните с автаркической судьбой Риперов, инкапсулированных в тёмном космосе и выходящих лишь для харвеста ресурсов и геноцида рас!) вызывает лишь ужас и отвращение. Лучше милосердная смерть, даже если она ведёт к полному прекращению существования, чем такое кошмарное бессмертие!" ("Звёздные дневники Ийона Тихого", С. Лем) Дело даже не в том, что человек в силу устройства своей психологии не в силах отождествить себя с частью гигантской сверхмашины (и, следовательно, не может быть компьютерных игр с подобным сюжетом/успешным исходом). Дело в том, что на самом деле подобная трансформация абсолютным большинством воспринимается как зло, причём зло более высокого порядка по сравнению даже с вечным сном. В особенности это справедливо для менталитета т.н. оси "Север" (англосаксонские страны+старая Европа+восточные славяне). Т.е. для почти 100% целевой аудитории. БОльшая часть высказываний "Если выбирать между смертью и сохранением сознания с преобразованием тела, я, конечно, выберу последнее!" - результат недостаточного анализа темы. Скажите - кто-нибудь действительно согласен пожертвовать основными человеческими возможностями при сохранении пусть даже всех пяти чувств? То есть, если выбирать между смертью и синдромом "запертого человека" (травматическое постинсультное состояние, при котором теряется контроль над всей двигательной нервной системой, кроме глазных мышц и при этом, как правило, сохраняется сознание) - вы выберете НЕ смерть?! Пусть даже при возможности общаться с любым числом других вам подобных?! Позвольте вам не поверить...
-
За смыслом и подоплёкой - это к Д.С. Мережковскому. А биовары - даёшь рейтинг Adult Only!
-
Анита... Вы наивны, мягко говоря :). И, скорее всего, никогда в жизни не сталкивались с нормальными гомосеками. Судя по Вашим высказываниям, встречались Вам исключительно клоуны вроде тех, что бегают по гей-прайдам. Мужеложество было широко распространено в войсках Древней Греции, Римской Республики (ДО всевозможных растлений периода Империи!), у богатуров-Чингисидов, среди самураев. Ни малейшей женоподобности это не накладывает. Среди моих знакомых - шестеро геев, и ни про одного из них я в жизни бы не подумал чего такого, пока они сами мне не говорили. Особенно мой друг - полковник ВДВ меня в своё время просто сразил наповал этим сообщением. Да, я тоже терпеть не могу абстрактных гомиков, но прекрасно понимаю, что эти мои чувства - суть пещерный ксенофобский пережиток, который нужно подавлять, а не хвастаться им на форуме. Хотя бы из уважения к своим собственным друзьям этой ориентации. Не отыгрывал гомосятню с Зевраном и не собираюсь ни с одним персонажем ни в какой игре, но признаю, что возможность такого отыгрыша желательна.
-
Хм. Вот не знаю, как относиться к новости. С одной стороны - несомненная качалка бабла на раскрученном бренде с непременным проседанием качества. С другой... Миры Носгота, Маскарада, Ксина и Забытых Королевств подарили миру Ойкумены немало эпических приключений даже после окончания первичных саг. Очевидно, будь я Элкором, то при оценке сего известия первым делом произнёс бы: "осторожная заинтересованность".
-
Специально просмотрел трейлер несколько раз. Какие-то нехорошие подозрения относительно личности дракона возникают... Сдаётся мне, мы сильно недооценили Флемет :diablo: .
-
К чёртовой бабушке девиантов. Хватит мне .