
Дитрих Антельсон
Посетители-
Публикаций
1 781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дитрих Антельсон
-
Мне одному малость странно видеть, как напрочь лишенный личностных черт голый функционал "хочу хочу хочу власти" называют сочным персонажем? Впрочем, корни этого диковатого высказывания ясны - прохождение за Йорвета второго Ведьма, где Филь и впрямь была довольно интересной личностью.
-
Вы со своими страхами о Фрингилье в итоге добоитесь до того, что Белый Волк на Сову залезет, благо у нее гетеро-периоды бывают.
-
Ничего особо подлого в отношениях с Гервантом О'Дим не сотворил, как по мне. Из офирского плена спас, по заданиям честно подсказывал, к Шани подтолкнул, клеймо в конце снял и награду дал, хотя мог бы и не давать. При этом он честно дает Гвинблейду возможность у себя выиграть и честно расплачивается в случае проигрыша. На жабу он его не посылал, кстати, это уж чисто шуточки Ольгерда. Клеймо - было, конечно, очень обидно. Но я ж не к тому, что ОДимка позитивный персонаж (демон он и есть демон) и теперь они с Герычем кореша навек, я к тому, что как абсолютное зло этого мира он совершенно не воспринимается. Йеннифэр же, очевидное базовое решение. Непобедимый для Геральта противник :man_in_love:
-
Ну, в любом случае ничего запредельного за такую игру.
-
Управлять кораблем - вряд ли, разве бои что в аркадном режиме а-ля Свитор. Большой и открытый мир почти гарантирован. Ценник, думаю, установят в районе 50-55$ за базовое издание и 70-80 за расширенное.
-
Не выдержал до выхода крови и вина... прошел третий раз таки... И вот как-то у меня по ходу пьесы возникли очень серьезные сомнения насчет того - а действительно ли О'Дим абсолютное зло, как его описывает оксенфуртский профессор и оккультная литература? Ну, то есть, даже внешне из него сделали классического Сатану/Мефисто, но по модус операнди он в злобности уступает очень многим смертным обитателям мира Ведьмака. Тот же Ольгерд фон Эверек, по сути, всю игру пытается нарушить добровольно заключенный договор после того, как в полной мере воспользовался бонусами. Восприятие Одимки как Абсолютного Зла, похоже, связано с тем, что он действительно Господин Зеркало, отражающий людей и их желания, как они есть, а не как они хотели бы видеть себя и других. Души-то ему продают вполне добровольно, силой он ни у кого их не отнимает. В общем, в этот раз я с чистой совестью отдал атамана Кабанов его кредитору. Панов Твердовских на свете много, а бутыль бесконечной скорпионьей самогонки на дороге не валяется. Эх, надо было О'Диму адресок Филиппы черкнуть... Думаю, он нашел бы, что ей предложить )
-
Индюха, от первого лица, хотят пихать отсебятину, верят в травоядность юристов МикМака. Это так наивно, что даже слегка цинично.
-
Серьезная заявка и, скорее всего, обойдется уже без всяких переносов сроков. Одно дело, когда дату выхода объявляет творческая личность - таким положено в облаках воображения пополам с марихуаной витать и желаемое за действительное. Совсем другое, когда повелитель бабла.
-
Он стал строго первым. У Вильгефорца смотрелось и смотрело, как дерьмо беса.
-
Может, и так. А может, высшие из разумных вомперов как-то получаются, типо восходят, и потом при трансформации перекидываются в свою прошлую форму. Но то, что не через укус человека, как в других вселенных, это точно.
-
Помнится, новиградский коронер при выборе реплики "ты стеганый псих" тоже начинал колотить понты про "а ты дрался хоть раз с высшим вампиром? Нет, конечно, ты бы не выжил..." (при двух других он высказывается менее пафосно, мол, "тебе может не хватить навыков против меня"). Что не помешало нарезать его на колбасу на общих основаниях. ЛОР немножко размыт на эту тему, в первом Ведьме высшими считались бруксы и альпы, во втором без уточнений вроде, а в третьем, по сути, высший=катакан. При этом нам по сравнению с книгами добавили гаркаина и убрали мулю с носфератом. У меня вообще сложилось такое впечатление, что сидюки решили сделать высшего вампира таким себе магом крови в мире ведьмака, который в принципе может жить обычной вечной человеческой жизнью, а кровопийство включать только ради спецэффектов. UPD Сейчас специально зашел в Ведьма, прочел бестиарий. Ни разу не катакан, более того, высший противопоставляется катакану. Хотя выглядит после трансформации как катакан. В общем, все сложно с этими высшими вампирами...
-
Уффф, наконец-то прошел. Великолепное продолжение, превзошедшее первую игру. Впрочем, для Хсом это традиция еще с незабвенных времен enemy unknown - terror from the deep. Многообещающее окончание. Единственное, чего сильно не хватало всю игру - классических воздушных боев с последующим погромом сбитого УФО. Все-таки это был один из столпов атмосферы игры. Еще немного жаль, что так и не довелось Развитие боевых механик очень порадовало, как и удлинение игры. Предыдущая все же очень уж быстро пролетала, а тут успел насладиться отстрелом Чужаков и Адвентов в полной мере. Третью часть пока не жду - я еще вторую перепроходить буду, буду и снова буду %)
-
Как бы ни смешно это прозвучало, но при виде фона главного меню я на секунду действительно задумался: "А что Джек делает в Х-com'е?! Биотиков-психопатов в партизаны брать стали?"
-
На любом выстреле что команды, что пришельцев. Результат (промах/попадание/крит) не был случайным и менялся только при изменении ситуации на поле, но не при сейв/лоаде. Можно было двадцать раз перезагрузиться и двадцать раз получить один и тот же крит с одним и тем же дамагом при вероятности попадания 12%. Только в декабре перепроходил, стимовская лицуха со всеми апами есличо.
-
Я надеюсь, они наконец-то сделали нормальные рандомные промахи/попадания/криты по спектру вероятностей вместо того фиксированного псевдорандомного кошмара, который был в первой серии? Оно, конечно, чревато дополнительной сейвлоад дрочкой у криворуких детей, которым "сложно", но это уже не проблемы нормальных игроков.
-
У меня ориджиновский ведьмак ни в чем таком не замечен.
-
Не читайте до обеда твиттер Кэмерона.
-
Я во имя душевного спокойствия не жду эту игру раньше первого квартала 2018 года, так что любая более ранняя дата выхода будет воспринята как приятный бонус :rolleyes: Главное, пусть все делают качественно, эпично и шикарно.
-
Ну, что ж, эта эпоха закончилась - начинается новая. Лично я считаю, что Дэвид заслужил самых теплых прощальных слов за все то хорошее, что он сделал за годы работы в Био. Да, он не был иконой стиля - ни как сценарист, ни как автор персонажей. Да, за ним немало и противоречивых, и откровенно плохих решений. Но без него вселенная ДА наверняка не была бы такой, какая она есть. Лучше, хуже - она была бы другой. А мне, при всех колоссальных недостатках всех игр серии от ДАО до ДАИ - нравится все-таки именно такая. Farewell, Mr. Gaider. И спасибо не за все, но за многое.
-
А она усыпляется? В прошлые прохождения вроде болты не срабатывали и придушить не получалось даже с сожженной камеей. Убивать не вариант, Ветошь >> Слекджов для меня. Не выполнять побочки - а) уже поздно; б) многовато интересного теряется; в) это значит братьев Педлинтон грохнуть?
-
Я снова упал в эту игру, блин... Какой же все-таки шедевр. Искренне верю, что вторая часть не уступит атмосферностью и геймплеем. Попробую на этот раз вообще без убийств (не считая Слекджова, он у меня при каждом прохождении к бабаньке Морей в котел отправляется, но там просто выбора нет - Слекджов фраер с самогонной фабрики, а Ветошь - одарена Чужим). Даже придурка Шоу усыплю болтом на дуэли.
-
И попал бы на пару сотен килобаксов, ага. И хрен бы куда уже на работу устроился выше уровня простого кодера/сценариста - кто станет связываться с топом, который в любой момент может включить принцессу и всю конфиденциалку Интернету рассказать?
- 81 ответ
-
- 2
-
-
По поводу Кетменя, в смысле, Кайла, есть один интересный момент.
-
Народ, кстати, уже вовсю стихоплетит на тему, в т.ч. довольно годно. Принесло волнами интернета весьма и весьма забавное. От "ты хоть бы чек в роддоме попросила" упал под стол и не поднимался минут пять: Оригинал тута: http://the-mockturtle.livejournal.com/775841.html
-
Але, какой прогресс? Это ж ЗВ, там у науки время остановилось. Разница во внешнем виде бластеров/кораблей и т.д. между оригинальной и приквельной больше о технике киносъемки, чем о техническом развитии далекой-далекой. Если речь о прогрессе спецэффектов - то да, слабовато. Точнее, вообще никак. По сути, из нового одно 3D.