-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamina
-
Че за бред с котами? В топку их. Коты - дикие, самолюбивые, хитрые одиночки.
-
Не, никаких детей. Об этом говорили в каком-то интервью. Что и к лучшему).
-
Хо, а разве она не придерживается этой стороны?)
-
Да, Лиара - прелесть. Интересна ее роль во 2-й части. Не поверите, но прошел МЕ 4 раза и все 4 раза с Лиарой крутил роман. Эшли в топку). А насчет любви в МЕ2, то хотелось бы чего-то большего, чем в 1-й части. Долой однообразие и повторы!
-
Оу, так уже завтра редактор будет доступен для скачивания. Интересно будет взглянуть).
-
Мабари. Может ли собака как сопартиец быть лучше других? Взять то же общение. У собаки нет какой-то чертовски интересной истории жизни, которую ты узнаешь на протяжении всей игры, если, конечно же, взгляды совпадают. Полоска отношения к игроку. Думаю, сразу должна быть на максимальном уровне. Собаки ведь бесконечно преданы. Следовательно, даже с самого начала, действия игрока не могут изменить отношения собаки к хозяину. Имеет ли смысл вообще брать Мабари к себе в партию? Пока больше минусов, чем плюсов).
-
Замечательный ролик. Как всегда, одна и та же банда... и как Лелиана с ними уживается? не могу понять. Там же сто пудово мировоззрение в корень рознится. Ах да, тут также этот чувак с пылающими глазами. Даже если ролик и не имеет отношения к сюжету игры, то хоть показали его в роли гг. Круто. В последнее время уж больно часто его стали показывать).
-
Да нет, в том то и дело, что я всех почти просканировал (19/21), кроме этого (возлее ИИ - 20-й) и который возле Нормандии (21-й). В обычной версии (не ЗИ) проходил этот квест всегда. Но этот "глюковатый" хранитель у меня был каждый раз в первой десятке. Даже будучи не последним (20-м), данные не снимались. А последний у меня всегда возле Нормандии, чтобы после, сразу лететь и выполнять главыне квесты. P.S. А насчет того, что даже когда снимаешь данные с хранителя возле ИИ и оно все равно пишется "сканировать", то это да. Бывало часто. Но в нем уже не было надобности. Но тут другое. Пришлось грузить давнюю сохранку и кучу квестов в Цитаделе выполнять по новой. Снял у него в первую очередь).
-
Во, еще один потенциальный сопартиец в мою банду. P.S. Свято верю, что релиз ДА таки не перенесут, как это случилось с кредо убийц 2. Иначе это будет вообще... *цензура*.
-
Хех, чисто ради прикола, отправил заявку. Гляди повезет, хоть я и уверен в обратном.
-
Купил ЗИ. Начал на днях проходить. Так снова бок с хранителями. С 21-го не могу снять данные, который стоит возле проводника. Не люблю, когда квесты висят :( .
-
Ну, далеко не три часа. Максимум минут 40. Статы на максимум подымал за счет интеллекта и мудрости. Коды из принципа никогда не юзаю. Ибо интерес перебьет играть в дальнейшем. Разве что для проверки после прохождения игры.
-
Хоть и поздно, но отпишусь, т.к. недавно начал проходить 2-ю часть. Слабо. В идеале набивал для монаха/воина (человек): Сила - 18 Телосложение - 18 Ловкость - 18 Интеллект - 10/12 (один раз выходило 12 (когда все боевые статы были на максимуме), но случайно не сохранил и пришлось по новой... и больше 10-не получилось) Мудрость - 8/10 (также только раз выходило (в идеале с другими)... потом порядка часа клацал... голяк) Харизма - 18
-
"- Знаете... это был самый офигенный трах во всей моей жизни... - и самый последний..."
-
Прочел. Как таковых спойлеров не заметил. Все и так очевидно. В общем, нисколько не жалею.
-
Как-то не сходится. Это ведь не Дарт Реван. И не безымянный. Если изначально гг зеленый новичок, то каким образом во вступительном ролике он может быть настолько крут? Прямо-таки темный мессия. Все же склоняюсь к мнению, что этот ролик как-то связан с одной из возможных концовок, либо развязок сюжета. Через 2 месяца это узнаем наверняка).
-
Жаль, что нельзя сыграть за человека, но не за дворянина. Обычным бродягой. Аналог гнома - обывателя. Но в роли гнома мне явно не хочется играть. Персонаж должен выглядеть круто... а гнома таковым не могу представить. Первый раз буду таки проходить за дворянина. Потом за далиша.
-
Идеальный сопартиец для плохого парня... жадного тирана).
-
Типа, одна из возможных концовок...
-
Хм, никто не знает, что это за мужлан? Ранее не наблюдалось никаких намеков на главного злодея... возможно, это все-таки он?) А идея с глазами и шлемом позаимствована из Warcraft 3: The Frozen Throne. Финальный мувик. ИМХО. Только этот мужик и рядом не валялся с Артесом). P.S. Этот мувик глянул только сейчас. Последний комментарий был оставлен довольно-таки давно... но реально интересно узнать... кто он такой.
-
Возможно, всё же это я не так выразился. Суть моего ответа состоял более в самих диалогах. Где проработаны обе стороны. Где они не могут между собой пересекаться. Но опять же, сколько людей, столько и мнений. Интересно, что же, по-твоему, есть правда? Противоположность героя? Злодей. Антигерой? Негодяй. Я не спорю, что отступник действует жестко. Оправданная жестокость. Холодный расчёт. Если мыслить подобным образом, то и злодеев тогда не существует. У всех свои мотивы. Свои методы. Свои цели. Что в их понимании считается "это есть хорошо". Тут тоже можно поспорить. Последователи сжатого кулака не обязательно являются "плохими", а последователи открытой ладони "хорошими". Суть философии открытой ладони – это гармония с природой, миром и окружающими. Суть философии сжатого кулака – постоянно развиваться. Сеять хаос. Крик души так сказать). Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Настоящим злодеем ты можешь стать только в конце игры, при выборе судьбы Водяного Дракона.
-
Неправда что? Если уже решили вставить свои пять копеек, то не помешало бы точно формулировать свои ответы. Начнём с того, что это моё личное мнение. Если я написал МЕ, значит, были основания так считать. Было с чем сравнивать. Рассмотрим диалоги и навыки устрашения/обаяния. За что отвечают очки героя и отступника. Что собой представляет герой всем понятно. А отступник? Противоположность героя? То есть злодей? По идее, что так. Варианты ответов уже отмечены соответствующим цветом (красным - отступник и синим - герой). Когда в том же Star Wars KotoR часто присутствовала объединенная версия обоих навыков в диалоге [Убеждение/Запугивание]. В МЕ это уже проработали. И подобного дуэта уже не присутствует. Да и как таковым злодеем в играх BioWare ты становишься лишь в конце игры, приняв злодейский вариант развития событий наперекор мнению своих спутников (SW KotoR, Jade Empire).
-
Все приведенные в списке игры - это действительно шедевры, классика. Трудно выделить что-то одно. Это также предусмотрели, и голосовать можно хоть за всё сразу). Что очень радует. Какая лучшая игра? Ну, могу выделить так: 1. SW: Knights of the Old Republic and Mass Effect 2. Jade Empire 3. Neverwinter Nights and Baldur's Gate I, II P.S. Dragon Age - самая ожидаемая игра года для меня. Поскорей бы... но последние игрушки требуют хорошего железа. МЕ проходил с тормозами...так что придется делать апгрейд).