-
Публикаций
4 349 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Deathstrike
-
Я просто экономлю место на диске и оставляю лишь 1 сохранялку на 1 персонажа =)
-
Придется проходить сначала ибо сохранений таких как нужно нету =(
-
Интересно, чтобы увидеть прелести этого дополнения нужно пройти с начала игру или достаточно будет загрузить сохранение перед финалом?
-
Блин, завидую вам белой завистью. Хотела бы еще раз испытать те эмоции от просмотра 6-ти сезонов залпом прошлым летом)
-
Сумерки. Сага. Рассвет: Часть 2 / The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2
Ответ от Deathstrike в Фильмы
Товарищи, это еще только начало, бгг -
Сумерки. Сага. Рассвет: Часть 2 / The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2
тема опубликовал Deathstrike в Фильмы
Жанр: драма, триллер Год выпуска: 2012 Страна: США Режиссёр: Билл Кондон Бюджет: $120,000,000 Премьера в РФ: 15 ноября 2012 В ролях: Кристен Стюарт, Роберт Паттинсон, Тейлор Лотнер, Питер Фасинелли, Эшли Грин, Келлан Луц Описание: Белла, став вампиром, постепенно свыкается со своей новой природой. В этом ей помогают Эдвард и остальные члены семьи Калленов. К тому же теперь у Беллы есть дочь Ренесми и вечность впереди. Джейкоб, запечатленный с Ренесми, становится для девочки другом и наставником. Ненадолго для героев наступают спокойные, счастливые дни. Все заканчивается, когда вести о Ренесми доходят до Вольтури. «Обращение» детей строго запрещено в мире вампиров. Не зная о необычном происхождении Ренесми, Вольтури собирают армию и направляются в Форкс, чтобы уничтожить Калленов. Видео: -
Короче, жалкая попытка срубить бабла.
-
О как! Оказывается моя мама тоже геймер
-
Гембл получил зарплату причем тут ЕС? :tongue:
-
Меня всегда радовали лишь 2 персонажа: Джессика и Пэм. Я от них тащусь просто) Во 2 серии понравился диалог Ньюлина с Джесс))
-
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/159?ch=1 тут геймплей 20 минут. через медиа не вставляется хз почему, пишет тогда что видео не доступно
-
http://www.youtube.com/watch?v=UTZNH9XCF4A Лично я пойду в кинотеатр
-
Только что продюсер Tomb Raider с виноватым видом на пальцах объяснял, чем же его игра отличается от Uncharted. В интервью Kotaku другой продюсер по имени Рон Розенберг куда более доходчиво изложил, в чем разница. В начале игры юная героиня потеряет своего друга, потом ее изобьют, похитят и даже попытаются изнасиловать. Как считают авторы, таким образом они заставят игроков сопереживать героине, а не любоваться ею, как моделью с обложки. “Вы должны хотеть защитить девушку, оберегать ее, почувствовать на себе, как тяжело ей приходится”, — говорит Розенберг. Из тех же соображений дизайнеры сделали Лару, цитируем, “более щекастой”. Ну то есть, это совсем юная девушка, практически девочка, а не обколотая ботоксом женщина-вамп. Теперь вы уж точно не спутаете игру с Uncharted — оберегать Дрейка от попыток изнасилования нам явно не приходилось.
-
Боже, неужели они признали это официально, а не стали скрываться за очередными масками? Браво био, что сказать
-
Гейм-директор Тор Блистад поделился некоторой информацией о новом окружении игры. "С точки зрения художника-постановщика нам нужно было своего рода ощущение неподвластности времени в Absolution. Это главная часть стиля, в котором всё окружение должно иметь какую-нибудь историю, доносить её. Так что это современная игра, но многие локации как-будто бы потеряны во времени" "Все локации в Absolution задумывали как микро-вселенные, со своими ощущениями и атмосферой. Конечно, декорации здесь не только для вида - сохраняя традиции серии Hitman, вы сможете использовать детали окружения в качестве очередного убийственного оружия" Несмотря на полезный список задач уровня в меню паузы, Блистад рассчитывает, что у нас будет работенка, скрытая от наших глаз. "Невозможно обнаружить всё за одно прохождение. Чтобы найти самые скрытые детали нужны будут месяцы."
-
О, сейчас все в порядке спасибо)