Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 349
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Deathstrike

    Assassin’s Creed [серия]

    Неплохая попытка, но нет
  2. Хотим с вами поделиться выборкой вопрос/ответ, которую оформил местный пользователь Drask официального форума  Owlcat Games. Благодарим за перевод нашего пользователя Caramel_Colonel. Подробнее можно прочитать под катом ниже. Читать дальше
  3. Хуже Крайне ненавязчиво намекаю на то, чтобы вы сбавили обороты и вернулись все же к теме обсуждения данного топика.
  4. Deathstrike

    Anthem NEXT скоро ждать не стоит

    15 мая директор студии BioWare Austin и глава разработки перезапуска Anthem вышел на связь из самоизоляции. Ранее Кристиан Дэйли занимался развитием этой франшизы и помогал c сервисной стороной, однако теперь он получил новую должность. По словам Кристиана, перезапуск Anthem выйдет нескоро: игру начали переосмысливать в самых базовых вещах. Наш инкубатор, посвящённый Anthem, стартовал, и мы начали оценку наших дизайн-гипотез. «Инкубация» — это термин, который мы используем внутри студии. Он означает, что мы вернулись к экспериментам и прототипированию, чтобы понять, где мы ошиблись и улучшить то, что вам уже нравится в Anthem. Мы — маленькая команда из порядка 30 человек, которая прорывается к первым ключевым точкам разработки. Спойлер — это будет долгий процесс. И да, команда маленькая, но весь смысл в том, чтобы взять больше времени и вернуться к этапам планирования. Маленькая команда даёт нам больше гибкости, чем большая. Кристиан Дэйли Кристиан подчеркнул, что разработка NEXT будет отличаться от таковой у Anthem. Команда не будет молчать почти до самого релиза. Напротив, мнение игроков будут спрашивать регулярно — публикуя концепт-арты или проводя стримы. В BioWare хотят создать «экспериментальный дух», но при этом надеются на то, что игроки не будут сильно огорчены, если какие-то элементы не доберутся до релизной версии.
  5. главное из разбора Unreal Engine 5 от Digital Foundry https://dtf.ru/hard/135135-kak-v-kino-no-na-konsoli-glavnoe-iz-razbora-unreal-engine-5-ot-digital-foundry
  6. Какой тяжелый переезд с одного музыкального сервиса на другой...Еще и платить больше .

    1. Free from fear

      Free from fear

      Дай угадаю. С айтьюнза на спотифай?

    2. Deathstrike

      Deathstrike

      С Гугла на дизер)

    3. djava

      djava

      Я на Эпл Мюзик сижу. На ведроиде уже исправили свой клиент, так что можно наслаждаться. А вот клиент винды... Это цензурными словами передать нельзя, насколько убог айтюнс.  

  7. Deathstrike

    Disco Elysium

    Disco Elysium переведут на русский язык — официально.
  8. Ну так лучи ж теперь везде =)
  9. Готовьте ваши денежки.
  10. Во время Xbox Inside был представлен новый трейлер игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, которая выйдет в 2020 году на PS4, Xbox One, Xbox Series X и PC.
  11. Никто не обещал сегодня крупных анонсов и много деталей. Это было, кажется, кристально очевидно. :3
  12. Deathstrike

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    инсайд о том что игра выглядит лучше чем год назад...ну мягко говоря обман)))
  13. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    Так ну что, возобновляем обновления Винды. А то чот скучно даже стало)
  14. Авторитетный инсайдер, известный на форуме ResetEra под псевдонимом Dusk Golem (и AestheticGamer в Twitter), прокомментировал прогресс разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от студии Hardsuit Labs. По словам Dusk Golem, разработчики извлекли из отсрочки пользу. Выглядит и играется Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 якобы намного лучше, чем когда проект показывали в 2019-м. «Я поклялся хранить молчание, но очень жду повторной презентации. [Bloodlines 2] выглядит и ощущается намного лучше, чем могло показаться по прошлогодним демонстрациям геймплея. Они всерьёз взялись за игру, и это заметно» Dusk Golem Инсайдер добавил, что версия проекта с E3 2019 уже на тот момент была годичной давности: «Следующий показ будет демонстрировать сборку после двух или двух с половиной лет дополнительной разработки». Из официальных источников известно, что в прошлом декабре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дошла до стадии «альфы», а в настоящее время Hardsuit Labs активно наполняет игру контентом.
  15. Когда сегодня утром увидела скрины, подумала, что игра на мобилку. Meh
  16. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    4й день уже пошел. Никаких проблем не было пока. Так что это либо глючное обновление винды либо разгон озу (во второе верится меньше) Ну пусть так будет и дальше)
  17. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    вот вчерашний
  18. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    Powercolor https://forum.bioware.ru/topic/790/?do=findComment&comment=3541348 Винда загрузилась с первого раза, быстро и безболезненно. Надеюсь так теперь будет всегда)
  19. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    я уже обновила дрова на чипсет с сайта материнки. Правда не в безопасном режиме. на хмп буду пробовать ибо оперативка с частотой 2133....ну такоэ. По крайней мере на хмп профиле работала нормально больше года. Ладно, буду тестить. Если снова будут синие чудеса - я снова буду тут ныть)
  20. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    На забугорных форумах встречаю подобные проблеммы, все они датированы апрелем. Вот тоже вроде похожие симптомы
×
×
  • Создать...