Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 342
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Вот когда следующий Ведьмак выйдет, вот тогда Сапковский и проснется)
  2. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous представили первого компаньона.  На кей-арте Wrath of the Righteous вы можете найти необычного персонажа. Один из компаньонов, которого вы встретите в новой игре — наполовину человек, наполовину ящер с одним рогом. Это представитель народа монгрелов, живущего под городом Кенабрис. Монгрелы — краткоживущие гуманоиды, отвергнутые обществом за свой внешний вид. Это мутировавшие существа, которые, с точки зрения представителей других народов, порой могут выглядеть ужасающе или даже отвратительно. Однако, кроме своего внешнего вида они, в общем, не сильно отличаются от других разумных рас. Они живут вдали от цивилизации, преимущественно — в пещерах, там, где шанс столкнуться с недоброжелателями минимален. Источник
  3. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    Это как яркость мигает ярче/темнее. Отключение Фрисинк кстати полностью решает проблему. Пока посижу без нее. Пока вообще не понимаю нафига она нужна. Что с фрисинком, что без особых различий не заметила.
  4. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    Походу новые дрова от амд сломали Фрисинк. Теперь проявляется трабла под названием "brightness flickering" в играх (в каких-то больше, в каких-то меньше) Как же они достали.... читала ветки с похожей фигней, вроде пофиксили уже это в декабрьских дровах, но не для всех похоже. Ну и я со своей удачей попала в этот список) Это не конец света конечно же, но раздражает.
  5. только увидела XD

     

  6. А баба Яга против! Помните?) Вот и мне вспомнилось :)
  7. Ну шо, давайте по новой? Слух: на The Game Awards переанонсируют The Wolf Among Us 2
  8. С новыми дровами после запуска любой игры начало что-то "пикать". Походу звуковой сигнал, что дрова "что-то делают или тупо сигнал активации работы настроек дров" я хз короче. Вопрос! Как эту херню раздражающую выключить??? Бесит неистово!
  9. Deathstrike

    Ведьмак / The Witcher

    Столько яда в сторону сериала, актеров, сценаристов, костюмеров и т.д. Но все равно будете смотреть. Скажите, вы мазохисты? XD Казалось бы все просто и можно не мучать себя. вопрос риторический, отвечать не обязательно
  10. Февраль 7. Осталось дождаться :weary:

     

  11. Однажды были помойки на форуме, но их дезинтегрировали. Так что помоек больше не будет
  12. даже жертвовать ничем не придется )
  13. Окно с дровами не хотело закрываться - сняла задачу в диспетчере - после этого не хотели открываться заново - система в итоге намертво зависла, помог только ребут. Найс дрова, чо
  14. я хз чо вы так радуетесь. Куча непонятного говна, прошлые визуально были более лаконичными
  15. @julia37 спасибо за рецензию :3
  16. Deathstrike

    Ведьмак / The Witcher

    Ребят, охладите вот это самое "траханье". Давайте не будем переходить на личности, а продолжим мило беседовать, попивая винцо из бокала. Спасибо.
  17. правильно, нужно накопить на потом XDD
  18. Студия Owlcat анонсировала Pathfinder: Wrath of the Righteous. Продолжение основано на одноимённом приключении для оригинальной настольной игры. Его действие развернётся на севере Голариона, в так называемой Мировой Ране — населённой демонами пустоши, где открылся портал в Бездну. Главным героям предстоит остановить чудовищ и побывать в другом измерении. Разработчики обещают, что игроки встретят не только новых, но и уже знакомых персонажей, а по тону продолжение будет мрачнее Kingmaker. В Wrath of the Righteous появится как минимум два класса, включая Ведьму, мифическая система прогрессии из «настолки», а также дополнительная раса и несколько архетипов героев. Творческий директор Owlcat Александр Мишулин заявил, что создатели Pathfinder многому научились с тех пор, как вышла Kingmaker. Разработчики хотят как можно лучше «отполировать» продолжение перед релизом и улучшить игру во всех отношениях, включая стратегическую часть — управление королевством. В Wrath of the Righteous мы хотим сохранить всё лучшее от смеси стратегии и RPG. Мы сделаем этот аспект немного глубже, он будет сильнее связан с основной игрой и её сюжетом. Само собой, мы будем прислушиваться к нашим фанатам, чтобы сделать эту систему ещё лучше. Александр Мишулин креативный директор Owlcat Games Дата релиза на данный момент не названа.
  19. Deathstrike

    Hard'n'Soft Help

    С января 5.5 Тб. Подвинься :) но это ничто
  20. Да вроде никто и не говорил, что игра тысячелетия. У вас синдром "сама придумала - сама обиделась" Сами придумываете нелепые "факты" и обижаетесь на них. Обвиняете, что так и есть на самом деле и другие думают так как вы. Странно.
  21. У меня такое впечатление складывается, что товарищ не читает новости о КП. Ведь на все вопросы уже даны ответы.
×
×
  • Создать...