Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

iosa

Посетители
  • Публикаций

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент iosa

  1. Согласен. Мы не видим протеаноподобных жнецов. Мы видим коллекционеров. Но я чутка о другом. О том, что мы видим жнецов только одного вида. А они, как я понимаю, вряд ли умирают от старости. Так что жнецы должны быть разных видов, на основе разных рас. А нападают только одного вида. И человекоподобного зародыша мы уничтожаем. Но коли при зачистке расы уничтожаются под корень, то за одну зачистку могут появиться жнецы только одного вида (хотя, в принципе, за один цикл могут появиться несколько рас, подходящих для жнецификации, но это не суть важно).
  2. Хм... Кстати, внезапная мысль. На Цитадель нападают, если я не ошибаюсь, жнецы только одного вида. Да? Т.е. получается только одно "поколение", так сказать. Жнецы, основанные на какой-то доисторической расе. А представьте себе, если прилетит такой папа-жнец из предыдущего поколения (основанный на другой расе, т.е. другого вида) и скажет: "Ай-вей, расшалилась тут, ребятня!", отшлёпает наших жнецов по попе и извинится перед Шепардом.
  3. Да тут все просто высказывают свои точки зрения. Не парься! Что такое эволюция? Это, грубо говоря, изменение вида для наилучшего соответствия условиям обитания. Среда обитания жнецов - глубокий космос. А быть в космосе маленькой фигнёй - не самая лучшая идея. Нечто гигантское - куда более подходит для выживания в таких условиях. А то, что чистки устраивают, значит всё же видят в живых организмах конкурирующий вид.
  4. По-моему, нелепое предположение. Ма-аленький такой вопросик: а нафига космическому кораблю становиться модифицированным турианцем? Утечь перед смертью в системы Цитадели - в этом есть логика. А становиться робокопом - не-а, не вижу логики.
  5. iosa

    Mass Effect 3

    Возможно, это на родной планете азари. Не знаю, как она там называется.
  6. iosa

    Hard'n'Soft Help

    Обычно это делается с помощью софта, который прилагается к мыши.
  7. До сего момента не пользовался ни тем, ни другим. Но решил таки попробовать. Ощущения... Ну-у... Не совсем корректно, конечно, сравнивать бету и устоявшийся продукт, но всё же по уже реализованным в Ориджине функциям можно сделать предварительные выводы о направлении развития. Так вот: свои предпочтения я отдаю Стиму. Архитектура приложения более продумана и реализовано куда больше мелких удобств. Хотя бы уже то, что в Ориджине не видно размера игрушки, пока не начнёшь её качать. Это как вообще?! И игрушки, которые я установил для проверки, после удаления остаются в списке и мозолят глаза. В Ориджине я нашёл единственную удобную (в отличие от Стима) функцию: назначение папки для установки игр. В остальном Ориджин проигрывает вчистую (на чём он, вообще, написан, что занимает столько места и так медленно стартует?!)
  8. iosa

    Hard'n'Soft Help

    Если не бояться страшной и ужасной консоли, то можно переименовать, обратившись к файлу через короткое имя в формате 8.3. Win+R -> cmd (запускаем консольку) cd <путь> (переходим в нужный каталог) dir /x (смотрим короткое имя нужного файла) ren <блабла~1.бла> <йцу.кен> (переименовываем, не забывая заключать в кавычки новое имя файла, если оно имеет пробелы и прочие непотребные символы)
  9. iosa

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Не беда. Ещё раз пересмотрел ролик и что-то у меня смутные сомнения по поводу нужности стелса в этой игре.
  10. iosa

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Ну, лично мне не очень нравится махать мечом, который меня самого чуть ли не больше. Но 1) это мои личные предпочтения; 2) всё может смотреть более или менее органично. Я ж говорю: посмотрим.
  11. iosa

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Что-то как-то слишком уж фэйблоподобно. Но посмотрим, как оно будет вживую ощущаться.
  12. iosa

    Hard'n'Soft Help

    А чем не устраивает FB2Any - http://www.gribuser....ml/fictionbook/ Ещё, емнип, можно открыть файлик в Ice Book Reader и сохранять оттуда в какие-то форматы (но это слегка извращённое решение).
  13. honey pie, это я тупанул чутка, давно в этот раздел не заглядывал. Потому сначала сюда написал, а потом увидел, что голосование уже того, идёт.
  14. 1) Bikini - Elmult Illuziok // Dredg - Chuckles and Mr. Squeezy // The Dreaming - Puppet // пионерлагерь пыльная радуга - приятные плохие мысли 2) Powerwolf - Blood of the Saints 3) Dredg - Chuckles and Mr. Squeezy // Bikini - Elmult Illuziok // пионерлагерь пыльная радуга - приятные плохие мысли // The Dreaming - Puppet // Broach - My Darkest Hour // Monovine - Cliche // Seether - Holding On To Strings Better Left To Fray // Crash Parallel - Sunset In Reverse // For Every Day - How We Are 4) Mujuice - Downshifting 5) - 6) Gravitonas - Lucky Star EP 7) -
  15. iosa

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На GameBanshee: подробная карта Скайрима.
  16. С большим интересом: Mass Effect 3 С меньшим интересом: Game of Thrones Kingdoms of Amalur: Reckoning Of Orcs and Men Отдельно упомяну: Legend of Grimrock (по скриншотам и роликам это натуральный Might & Magic с современной графикой! :shok: ) В далёком или совсем неопределённом будущем жду ещё: Legends of Dawn (пока непонятно, что это, вообще, будет; заявлено - Action & Adventure RPG, дата релиза - TBA, но системные требования уже известны) Age of Decadence Thief 4 Assassin's Creed 3 Pontifex 3
  17. iosa

    Assassin's Creed: Revelations

    Вот, да. Только ради сюжета и если геймплей Братства не вызывает отторжения. Потому как Братство и Откровения очень похожи. Разница - в мелочах. Ну, уж не дерьмо, чего уж так утрировать. Если бы до Откровений не было трёх предыдущих Ассасинов, то это была бы вполне себе неплохая игра.
  18. iosa

    Assassin's Creed: Revelations

    У меня пока тоже только в обучении, но мне она сразу дико не понравилась. Так что я тщательно заморачиваюсь держать уровень "известности" низким, чтобы эта чудо разработческой мысли и не появилось. Нет, в своём жанре эта мини-игра очень даже ничего, но вот в Ассасине она не к месту совершенно. Вообще, нововведения в игре, на мой взгляд, неоднозначные. Бомбы - это на любителя. Я, вот, всякие метательные причиндалы не люблю, только задымление и использую. Дополнительное оружие... Хм... Не знаю, как на консолях, но на PC - несколько нелогично это доп. оружие привязано к кнопке "головы", а супер-зрение, в течение трёх игр бывшее на кнопке "головы", вдруг перекочевало на отдельную кнопку.. От ножа-крюка я большой пользы тоже не увидел. По канатам я почему-то очень редко перемещаюсь. Ну, да, кое-где чуть побыстрее по вертикали перемещается, но странность заметил: практически везде есть возможность залезть без использования этого крюка. По сути он - замена железной перчатки. Отсутствие "афиш" вылилось в бОльший геморрой с глашатаями и чиновниками. Играю, в общем, ради сюжета.
  19. iosa

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Умеет ли Фрапс - чёрт его знает, но интерфейс убирается одной кнопкой. В настройки заглянуть не судьба?
  20. iosa

    Assassin's Creed: Revelations

    Я, вот, по сути только начал, но меня уже дико напрягла эта дурацкая мини-игра по защите базы. Сразу же напрягла, в первый же раз, как ей обучают. На мой взгляд, она тут, как седло на корове. Если я правильно понял, то этой игры можно избегать, поддерживая низкий уровень известности, но что-то я пока не увидел листовок, которые можно срывать, только глашатаев. И Enter в интерфейсе - это, конечно, красота. Какому головотяпу пришла в голову мысль забиндить интерфейсный "окей" на Enter?! Вот лежит у меня левая рука на WASD, правая - на мышке, да? Дык, чтобы нажать "окей", я должен, либо отрывать руку, и нажимать Enter, либо мышкой елозить. Или кодекс почитать про какого-нибудь чувака,или какое-нибудь здание: почему мне обязательно нужно целиться в эти мелкие стрелочки, чтобы пролистать?! Вот, до чего удобным интерфейсное управление было во втором Ассасине! А уже в Братстве его сильно испортили и меня это жутко бесило. Тут вроде получше стало, но не намного.
  21. iosa

    The Witcher

    Если мне не изменяет память, там был ещё некий звуковой патчик отдельный (EAX HotFix или что-то в этом роде) и в некоторых случаях какой-то патч без него не ставится.
  22. Что-то сюжет си-и-ильно смахивает на вот эту "Тьму". Но дель Торо - дядька с фантазией, поэтому будем посмотреть.
  23. iosa

    The Age Of Decadence

    Ну, понятно. Combat Demo я уже давно покрутил-повертел. Думал, щас полную демку поковыряю.
  24. iosa

    Hard'n'Soft Help

    Славные парни не боятся трудностей и, засучив рукава, штурмуют неизведанное!
  25. iosa

    Hard'n'Soft Help

    Я выше уже дал пять дельных советов. Не нравится, как говорится, - не ешьте! Если у кого-либо с руками настолько плохо, что даже аваст настроить не получается, то, боюсь, никакие советы не помогут.
×
×
  • Создать...