-
Публикаций
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент iosa
-
Есть похожее. Отличия такие: мГГ - городской эльф, разбойник (парное оружие) Коннора спас при помощи Йована, которого потом отпустил на все 4 стороны (мамаша его убилась, в Тень ходила Морриган) Дракона Урны запинал. В ДАА - отстроил Башню Бдения, сжёг Амарантайн, договорился с Архитектором, запинал Мамочку.
-
А, простите, что делать мамаше во время боя, если она в нём всё равно не участвует? Чирлидерствовать в сторонке и показывать ПТ неприличные жесты?
-
Утрируешь, конечно. Но в целом я даже согласен. Вообще, иконок я там насчитал 9 штук: 1. Добрая/Геройская реплика - Оливковая ветвь 2а. Злая/Ренегатская реплика - Кулак 2б. Злая/Ренегатская реплика - Молот и наковальня (Я пока не понял, чем эта иконка отличается от Кулака) 3. Сарказм/Шутка - Маска 4. Дипломатичная реплика - Какая-то финтифлюшка голубая (толи нимб и крылья, толи ещё чего) 5. Слово члену партии - Голова в профиль 6. Вопрос/Дополнительная информация - Вопросительный знак 7. Кажется, какая-то развилка в сюжете - Три стрелки кривые (видимо, момент, когда можно повлиять на персонажа или на дальнейшие игровые события) 8. ??? - Какая-то фигня фиолетовая, бриллиант, что ли (пока не сообразил, что это за вариант) Кажется, где-то проскальзывало, что будет ещё иконка для торга.
-
Присоединюсь. Стильно-то оно стильно, но выглядит не совсем в кассу по причине смешения стилей фэнтези и sci-fi. А ещё в погоне за "шашечками" чуваки периодически забывали про юзабилити. Древо умений - юзабилити фиговое: приблизил ветку абилок, потыкал-потыкал, решил другую ветку глянуть, надо нажать Esc, чтобы вернуться к предыдущему "окну", выбираешь другую ветку, тыкаешь и опять Esc. Ну, можно же было продублировать в некоторых местах интерфейса отмену действия ещё кликом на правой кнопке мыши, чтобы не нужно было тянуться за Esc. Когда в ДАО все абилки были на одной странице, то не было необходимости такого переключения постоянного. Теперь карта. Они, вообще, пробовали играть в свою игрушку днём при свете?! На карте же нифига не видно, кроме ярких "золотых" маркеров! И как я должен ориентироваться? Гамму выкручивать? *facepalm* В общем, даже если общее впечатление от демки, скорее, приятное, то такие вот многочисленные косячные мелочи сильно охлаждают пыл.
-
"Пей и бейся" не получится. Пить всё время мешают, приходится отбегать от толпы. Перевод с первых же фраз убивает. Общего редактора текста у них явно не было. В подсказках (правый верхний угол) - "Удушливая бомба", в описании (правый нижний угол) - "Удушающая бомба". Ещё и глюк небольшой (повторяется стабильно): случается левелап, выбран ГГ, хмякаю C, хочу перейти на второго персонажа, тыкаю мышкой и... возвращаюсь в игру. Мелочь, а неприятно.
-
Ну, если так, тогда хорошо, а то там как-то не заметно, что и кроме номерных слоты имеются. Настолько незаметно, что я даже не пробовал туда чего-нибудь перетащить.
-
По два-три раза прогнал дойче-демку за каждый класс и решил, что разбойником-рукопашником мне будет удобнее всего, хотя мельтешения и хаоса на поле боя многовато, да. Маг - из-за скорости боя - впервые в CRPG показался мне играбельным классом, а то обычно пока чего-нибудь наколдуешь, десять раз по шапке-невыносимке схлопочешь. Воин, ну-у... Воин, конечно, машина для убийств, но по сравнению с разбойником он какой-то тормоз. Да и я люблю, чтобы ГГ был шустрый, ловкий.
-
В ДАО как было? Если экран позволяет, растягиваешь панель быстрого доступа и нафигачиваешь туда всего, чего душе угодно. А в ДА2 между десятью номерными слотами и слотами дриньков - пустота-а. Остаётся надеяться, что это ограничение демки.
-
Не все способности. К примеру, нет описания ветки, обозначенной у Варрика арбалетом.
-
Почитал описания абилок и поразился одной вещи - офигенно долгий кулдаун у хила. Такой долгий отходняк только у заклинания "Энтропическое Облако". Я, конечно, понимаю, что каждые 5 секунд кастовать хил - это не комильфо, но чё-то они, мне кажется, переборщили. И что-то, вот, вылетело у меня из головы, а был ли в ДАО массовый хил? Тут его точно нет. В общем, маг получается более атакующим классом, что как-то снижает уверенность в том, что в ДА2 получится создать полноценного мага поддержки. Сам-то я собираюсь играть разбойником, а ему на первых порах очень не помешает маг поддержки. В ДАО у меня сложилась очень устойчивая пати: разбойник-дд (рукопашник), воин-танк (Алистер), маг поддержки (Винн) и маг-дд (Морри). А тут как быть?! Чё-то я в растерянности и задумчивости. А ещё я как-то забыл глянуть в этой дойче-демке: панель быстрого доступа растягивается или дудки? P.S. И вообще, не радуют меня эти множественные упрощения. Сколько ещё раз Bioware будут делать одну и ту же игру в разных декорациях?!
-
Поигрался в немецкую демку. Поскольку в немецком ни бум-бум, то заценивал пока всё остальное, привыкал к новой боевой системе... Графика меня, обычно, не особо завлекает, но тут бросилась в глаза одна вещь: причёски. Как прибили, так и держатся.
-
Если этого не умеет стандартный Планировщик задач, тогда смотри в сторону nnCron и ему подобных.
-
Перегрев? Хм... Да как-то не похоже. Я же говорю, эта бодяга происходит только в первые минут 10-15 после включения компа. Надо залезть, конечно, внутрь да посмотреть что да как. Чистку проводил недавно, с месяц назад. М-да... Коли видюха умирает, то это ой как не вовремя. Ладно, Чапай думать будет.
-
Печально. А ей всего-то года три или четыре, причём без всяких издевательств типа разгона. Не-а.
-
Дамы и господа, ситуёвина следующая: на борту моей шарманки имеется видеокарта GeForce 9800 GT; после установки свежих драйверов версии 260.89 возникла странная проблема - при включении компьютера после хотя бы часового простоя мониторчик мой моргает, зараза, с неулавливаемой периодичностью, т.е. потухнет, потупит, врубится, через, например, полминуты опять моргнёт и секунды через 3-4 выморгнет. Такое продолжается 3-5 раз в течение минут десяти после включения. Далее работает нормально. Погрешив на драйвера вернул 258.96. Не помогло. Щас установил чуть обновившиеся 260.99. Ситуация только усугубилась, поскольку периоды "слепоты" стали дольше. У кого какие мысли на этот счёт? И как бы определить, в чём беда: в драйверах или в самой видеокарте?
-
Поигрался маленько... Как-то несколько смешно игрушка выглядит: гигантский интерфейс и шрифты (как я понимаю, по причине мультиплатформенности); странноватая какая-то анатомия у ГГ (как ни старался всё равно мне кажется, что ноги непропорциональны по отношению к туловищу да и расставлены широко, а руки всё равно коротковаты); а уж как смешно да враскоряку он прыгает. То, как наш ГГ останавливается после разбега, живо напомнило Принца Персии. Но графика - это графика. Для РПГ - дело приятное, но не главное. Несколько замороченная система магии, в которую я сходу въехать не смог. Надо курить мануалы внутриигровые, которых я уже успел нахватать. Идея крафта из однотипного барахла мне ещё с первой части показалась интересной. Несколько огорчило отсутствие сводной инфы по персу в циферках. Вот, скажем, навык "Выносливость" увеличивает здоровье на столько-то. А сколько у меня сейчас? :blink: Ну, или чтобы посмотреть какова у меня сопротивляемость к яду, нужно открыть панель навыков, выбрать нужный тип навыков и навести мышку на нужный тип сопротивляемости. Логично, но неудобно. В целом, как говорится, будем поиграть. И ещё: если кто видел руководство пользователя подробное, то дайте ссылку, люди добрые! А то наводишь мышу на какую-нибудь железяку, там значки и циферки, значки и циферки - поди разбери, что эти значки означают. Ну, т.е. смысл некоторых из них - очевиден, некоторых - становится понятен через некоторое время, но смысл некоторых других - остаётся для меня тайной за семью печатями. К примеру, смысл звёздочек (что это за параметр у барахла, ума не приложу!). Upd. На счёт отключение блёра посмотрите вот сюда - там консольные команды для игры и этим же вопросом тоже задаются. А вот здесь - вики, если кому вдруг интересно. Upd. 2 Более-менее полное руководство пользователя есть на страничке игры на сайте 1С. Описание всяких разных значков в интерфейсе: тут - коротко, но по-русски, тут - развёрнуто, но по-английски. А вот тут - про систему магии почто совсем по-русски.
-
Локализаторы, конечно, молодцы, что пытаются всё сделать в лучшем виде, но я уже по тихой грусти начал в английскую версию играть. Я и первую-то часть в ожидании локализации на английском прошёл. Похоже, что вторую - тоже. Не то, чтобы английский был проблемой, но на родном-то языке приятнее да и поддержать производителя неплохой игры своими вечнодеревянными не грех. А вот не дают.
-
Поиграл немного и похерил нафиг! Я со многими недостатками этой игрушки мог бы смириться, но критинические диалоги вкупе с NPC-близнецами добили меня очень быстро.
-
Мне кажется, из-за неудачной Висты. ДХ10 ведь с ней вместе пришёл, да? Соответственно, ДХ9 задержался вместе с ХР. А ДХ11 - это уже 7-ка (тут я могу ошибаться, но знающие люди меня поправят, если что), значит вполне можно ожидать "успеха" ДХ11. Вот как-то так, я думаю.
-
Думал-думал, вспоминал-вспоминал... Наверное, всё-таки оригинальная King's Bounty 1990-го года. Ну, а за ней уже и русская King's Bounty 2 (так сказать, фанатское продолжение).
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Mary_Sue http://ru.wikipedia....%A1%D1%8C%D1%8E http://lurkmore.ru/Mary_Sue
-
Про лабуду сказано, конечно, сильно. Но я не об этом. Я хотел сказать, что список там далеко не полный. На движке Gecko можно ещё несколько назвать. Как минимум: Flock, Orca, Wyzo. На движке WebKit клоны Хрома, как грибы после дождя, растут (добавят свой значок, сменят цветовую гамму, прилепят пару-тройку фич из популярных плагинов и всё: "у нас свой браузер, мы круты!"). А вот на "оперном" движке Presto - фиг вам, а не клон, ибо движок закрытый. А было бы интересно - "оперный" движок с "хромовым" интерфейсом.
-
Прошёл демку... Не сказать, чтобы очень понравилось, но на мой вкус лучше Risen-а, с которым очень уж схожа: так же - очень красивое окружение и... кхм-кхм... о-очень средние модели людей и нелюдей. Простенькая боёвка, простенькая система прокачки, простенькая система диалогов, простенькая система крафтинга, простые и тупые NPC... В общем, всё простенькое, но в целом - симпатично. Поиграть можно будет, если ничего более интересного под рукой не окажется.
-
http://www.thg.ru/graphic/nvidia_geforce_gts_450/index.html
-
Господа операводы, имею вопрос. Сам я лисовод, поглядывающий в сторону Хрома и компании, посему тонкости настройки Оперы покрыты для меня мраком. Значит так: Опера (10.62 билд 3500, т.е. свежая стабильная, за бетами не гоняюсь) стоит в системе как браузер по умолчанию, при запуске настроена открываться экспресс-панель. Но! Если Опера уже запущена и я в какой-нибудь проге жмякаю на какую-нибудь ссылочку (ну, типа там на офсайт сходить и т.п.), то всё в порядке: ссылка спокойно открывается в Опере. Но если Опера не запущена, то когда я жмякаю на ссылку в сторонней проге, то ссылка не открывается, а просто запускается Опера с экспресс-панелью. Соответственно вопрос: где собака зарыта? P.S. И ещё, чтоб два раза не вставать: где-то видел настройку, но забыл - где и найти не могу. Как убрать из заголовка цифры? UPD: Всем спасибо, все свободны. Решил обе проблемы сам.