-
Публикаций
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные iosa
-
-
34 минуты назад, Shugnar сказал:У кого нибудь работает счетчик лайков/дизлайков для ролика на Ютубе?
-
2 минуты назад, ELunee сказал:Dragon Age Origins: "Sacred Ashes"(2009 год!)
О, да-а...
- 1
-
Почему Варрик — боюнет? Или это не Варрик?
- 1
-
Сталкивался ли кто-нибудь с такой фигнёй, как исчезновение красной заливки при ранении на портретах персонажей?
По ощущениям, с последним патчем появилась такая фигня. Оно, конечно, не критично, но наглядность резко упала, блин. -
3 часа назад, juliabee сказал:цвет не меняется, но хотя бы не такой мелкий становится
Спасибо! Этот-то я видел. Что ж, на безрыбье, как говорится.
-
-
Пост о том, как дизайнят систему прокачки в DAD:
покороче, но по-русски — https://stopgame.ru/newsdata/57168/bioware_prodolzhit_eksperimentirovat_s_rolevymi_sistemami_v_dragon_age_dreadwolf
подлиннее, но по-английски — https://blog.bioware.com/2023/02/23/bioware-community-update-all-by-design/- 4
-
13 минут назад, Жанн сказал:Внешность им можно менять?
Не-а, залочено всё.
13 минут назад, Жанн сказал:Либо я торможу, либо мод работает только в стим версии.
Не, у меня гоговская, всё работает. Мод, как и в D:OS, кладётся в папку "...\Documents\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods".
- 1
-
1 час назад, Olmer сказал:На Нексус мод подвезли, разблокирует возможность играть как в ДОС2 за заранее созданных персонажей.
Попробовал взять мамзель Лазель, поскольку было интересно кто же к ней там в начале присоединится.
Выскочил "гаитянский" мужик, какой-то маг (я в дндешных сортах магов не особо разбираюсь) с фаерболом, магической стрелой, связующей молнией, кислотой и ещё чем-то там...
А в тэгах у него - только "гитъянки" и "мужчина". И реплик практически никаких не прописано: сплошное "ролик в работе".
Надо ещё Шадуху взять и посмотреть, кто там будет в капсуле заперт. -
1 час назад, no0ne сказал:На случай, если ярлыка нет)
А с галочкой в ярлыке этот фокус не работает. Только shift вручную.
-
BG3 или D:OS3Hide -
6 часов назад, shmi1212 сказал:Расовым кантрипом для эльфа взял "Друга". Но протестить не успел. Кто-нибудь уже пробовал? Удастся ли им, например, расположить к себе тех рыбаков, которые иллитида раскапывают?
Не помню, чем, но чем-то мне удалось их к себе расположить.
-
А мне нравится. Я и играю совершенно неспешно, растягивая удовольствие и заглядывая под каждый камень. :)
Уже около 40 часов наиграл, и впереди ещё где-то 15-20. По ощущениям.
Меня только один момент несколько удручает: из лука и всевозможных пушек Лара шмаялет - только в путь,
а вот врукопашную кайлом своим махать - это во всех трёх частях - боль и унижение.
На моё счастье, тут перестрелок и прочих боёв гораздо меньше, чем в предыдущих частях.
И куда больше обалденного эксплоринга! Меня ж хлебом не корми - дай залезть во все предусмотренные и не предусмотренные места! :)- 1
-
Из забавных наблюдений: в локации, где надо перебираться через сенот и на Лару падают каменюки, когда она по стене ползёт, обнаружил чувака, который собственно и строит Ларе козни. Но подстрелить засранца нельзя, прицел попросту исчезает при наведении. А было бы клёво: мол, если ты внимательно исследуешь локацию, заметишь чувака и подстрелишь, то дальше ползёшь себе спокойно, без каменюк.
- 3
-
5 часов назад, Nerot сказал:ехнически, тут есть переключение между лечением "абилками" и методом "приложи к выпущенным кишкам подорожник".
Наверное, я просто не заметил. Или чувак этим не пользовался.
5 часов назад, Nerot сказал:Если смотрели лишь до билда 0.3.1 то, да, там смерть.
Начиная с четвертки стало возможно отключать
У него сначала несколько роликов на тройке, потом он обновился до четвёрки.
Раз можно отключать, то уже хорошо, но они там всё равно бегают крайне неторопливо. -
Pathfinder: Kingmaker - Kickstarter Overview —
Мужик с поставленным "дикторским" голосом проходит бету: 11 роликов по 30-40 минут. За "монстролога" (подкласс инквизитора).
Но это, понятное дело, только для тех, кто спойлеров не боится. :)
Я просмотрел пока только половину и то с перемоткой диалогов (а то чувак зачитывает всё подряд, ему, походу, просто нравится,
как его собственный голос звучит) и с перемоткой текстовых квестов.
Это, конечно, всего лишь бета и многое ещё может измениться, но несколько заметок я для себя сделал:
+ интересная система отдыха (распределение ролей между членами пати: охота, готовка еды, камуфляж, патруль)
(я бы ещё роль лекаря добавил, но чего нема, того нема)
+ при выходе из локации показывают лут, который ты оставил или пропустил случайно
и позволяют забрать, не сходя с места (мой внутренний барахольщик ликует)
– система перевеса (мой внутренний барахольщик страдает)
– ускоренной беготни, как в PoE, не завезли (тут я опять исстрадался, пока смотрел)
– надеюсь, левую интерфейсную панельку перерисуют (от того, что она похожа на таковую в PoE, мне ни горячо, ни холодно,
но вот то, что она выпадет из общей стилистики, – это уже плохо)
–+ лут однообразный, зато, когда находишь шмотку +1, радуешься, как ребёнок -
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΠΡΟΣ ΒΑΣΙΛΕΑΝ ΚΑΙ ΒΑΣΙΛΕΥΕ ΠΡΟΣ ΘΕΟΝ
Это скорее "Человек - к царю и царь - к богу".
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΔΥΝΑΜΙΝ ΘΕΩΝ ΕΝ ΧΕΡΣΙΝ ΑΝΘΡΩΠΟΥ ΣΤΡΕΦΕΙ
Что-то типа "Сильный бог в слабого человека превращается".
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΤΑΞΙΣ ΑΠΑΝΤΑ ΑΝΑΓΚΑΖΕΙ
Э-э-э... "Кастовый встречает нужду"?
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΚΑΙ ΤΙΣ ΠΑΝΤΟΣ ΔΥΝΑΤΑΙ ΚΡΑΤΕΙΝ ΕΙ ΚΑΤΩΡΗΞ ΑΝΕΩΙΚΤΑΙ
Э-э-э... "И все сильные..." ...дальше ваще непонятно.
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΑΜΩΝ ΕΝ ΑΓΡΩΙ ΔΕΝΔΡΩΝ ΙΣΤΗΣΙΝ
"Амон в поле древо воздвиг (вырастил)"
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΤΟ ΕΝ ΣΙΒΑΙ ΙΕΡΟΝ ΚΡΑΤΙΣΤΗΝ ΕΞΟΥΣΙΑΝ ΚΑΤΕΧΕΙ
Что-то типа "Приветствую тебя, обладатель священной власти!"
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΟΦΘΑΛΜΟΣ ΕΝΣ ΚΟΠΗΣ ΤΥΓΧΑΝΕΙ
Что-то вроде "Глазу успокоиться случается".
9 часов назад, VlReaderr сказал:ΕΣΦΡΑΓΙΣΜΕΝΗ ΕΠΙ ΤΗΣ ΡΑΒΔΟΥ ΤΕΘΕΙΣΑ
Что-то типа "Поставил печать на посохе <...>". Последнее слово - фиг знает. Может, имя.
Это всё, конечно, о-о-о-очень приблизительно.- 6
-
17 минут назад, gray_fox сказал:Нет слов(пропущены), неверное использование склонений, обращений и т.п. ляпы.
Ну, если так, то согласен, что это ай-яй-яй. Текста там совсем немного, можно было и повнимательней отнестись.
Хотя это упрёк, наверное, не разработчикам, а локализаторам. Наверняка какие-нибудь аутсорсеры делали. -
10 часов назад, gray_fox сказал:Да уж, там столько ошибок
Я заметил в некоторых местах лёгкие расхождения текста и озвучки, но никаких "ёперных театров", так что не критично.
В остальном... Ну, может, там и есть какие-то ляпы, но мне они в глаза не бросились. Так что, на мой взгляд, локализация - норм.
Впрочем, я прошёл-то всего-ничего: по Железной заставе чуть-чуть побродил и хватит с меня. -
Красиво, стильно. Напомнило и Bastion, и Child of Light, и Torchlight. Есть крафт, есть рыбалка, полная локализация...
Короче, всего понемножку в симпатичной обёртке. Тормозов никаких не заметил (хотя машинка у меня старенькая).
Но играть я в это не буду, не люблю такой тип боёвки. Ну, а тем, кто не против такой боёвки, игра должна придтись по душе.- 1
-
Вчера, доигрывая последние часы, я вдруг понял, какого мода сильно не хватает.
Нужен мод, который сводил бы воедино все карты и позволял бы за одну загрузку переместиться с любой точки одной планеты в другую точку другой планеты.
Ну, смотрите, по какому-то квесту мы, допустим, на Эосе, а нас отправляют на Вёльд: взлёт с Эоса (1), перелёт в другую звёздную систему (2), посадка на Вёльде (3), телепорт к нужной базовой станции (4).
4 загрузки, Карл! А в случае, если нам надо на Кадару, все 5 (там же после прилёта ещё в трущобы надо спуститься). Вот, не издевательство ли?- 2
-
5 часов назад, delamer сказал:Со временем тот же баг появится и с инвентарем, и даже с журналом. :)
У меня больше: инвентарь, журнал и навыки. Я уже даже привык и не обращаю внимания.
-
7 минут назад, domovyonok сказал:Там всего одно улучшение не создается. Которое нужно создавать до обычного щита
Т.е. вот это вот "Улучшенное восстановление щита" (или как оно там называется?) - это улучшение предыдущего (!) уровня? Ну, шарман, чё!
Это, конечно, не катастрофа, но просто пыжились, исправляли, а результат всё равно кривой. -
8 минут назад, domovyonok сказал:Но он отметился выполненным во всех трех моих сохраненках.
Ну, отметился, а фигли толку, если я улучшение следующего уровня создать не могу?
Dragon Age: The Veilguard — двадцать минут геймплея
в Новости
О-о-о, да-а-а...