Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

iosa

Посетители
  • Публикаций

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные iosa


  1. Сталкивался ли кто-нибудь с такой фигнёй, как исчезновение красной заливки при ранении на портретах персонажей?
    По ощущениям, с последним патчем появилась такая фигня. Оно, конечно, не критично, но наглядность резко упала, блин.


  2. 3 часа назад, juliabee сказал:

    цвет не меняется, но хотя бы не такой мелкий становится

    Спасибо! Этот-то я видел. Что ж, на безрыбье, как говорится.


  3. Не встречал ли кто мода, меняющего цвет текста всяческих описаний (предметов и прочего)?
    А то, вот, тот, который мелкий и серым по бледно-коричневому — глаза сломаешь.
    На нексусе, вроде, нет ничего такого, хотя, может, я проглядел.

    P.S.
    Наши руки не для скуки! :) Сам сделал.

    Показать контент

     

    bg3 - lore tooltip color changed.jpg

    Hide  
    • Thanks 1

  4. 13 минут назад, Жанн сказал:

    Внешность им можно менять?

    Не-а, залочено всё.

    13 минут назад, Жанн сказал:

    Либо я торможу, либо мод работает только в стим версии.

    Не, у меня гоговская, всё работает. Мод, как и в D:OS, кладётся в папку "...\Documents\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods".

    • Thanks 1

  5. 1 час назад, Olmer сказал:

    На Нексус мод подвезли, разблокирует возможность играть как в ДОС2 за заранее созданных персонажей.

    Попробовал взять мамзель Лазель, поскольку было интересно кто же к ней там в начале присоединится.
    Выскочил "гаитянский"  мужик, какой-то маг (я в дндешных сортах магов не особо разбираюсь) с фаерболом, магической стрелой, связующей молнией, кислотой и ещё чем-то там...
    А в тэгах у него - только "гитъянки" и "мужчина". И реплик практически никаких не прописано: сплошное "ролик в работе".
    Надо ещё Шадуху взять и посмотреть, кто там будет в капсуле заперт.


  6. 6 часов назад, shmi1212 сказал:

    Расовым кантрипом для эльфа взял "Друга". Но протестить не успел. Кто-нибудь уже пробовал? Удастся ли им, например, расположить к себе тех рыбаков, которые иллитида раскапывают?

    Не помню, чем, но чем-то мне удалось их к себе расположить.


  7. А мне нравится. Я и играю совершенно неспешно, растягивая удовольствие и заглядывая под каждый камень. :)
    Уже около 40 часов наиграл, и впереди ещё где-то 15-20.  По ощущениям.
    Меня только один момент несколько удручает: из лука и всевозможных пушек Лара шмаялет - только в путь,
    а вот врукопашную кайлом своим махать - это во всех трёх частях - боль и унижение.
    На моё счастье, тут перестрелок и прочих боёв гораздо меньше, чем в предыдущих частях.
    И куда больше обалденного эксплоринга! Меня ж хлебом не корми - дай залезть во все предусмотренные и не предусмотренные места! :)

    • Like 1

  8. Из забавных наблюдений: в локации, где надо перебираться через сенот и на Лару падают каменюки, когда она по стене ползёт, обнаружил чувака, который собственно и строит Ларе козни. Но подстрелить засранца нельзя, прицел попросту исчезает при наведении. А было бы клёво: мол, если ты внимательно исследуешь локацию, заметишь чувака и подстрелишь, то дальше ползёшь себе спокойно, без каменюк.

    картинка  

    SOTTR_2018_09_15_19_52_40_294______.thumb.jpg.342a8b9a9c1aa41f943a596e3ddbf430.jpg

    Hide  
    • Like 3

  9. 5 часов назад, Nerot сказал:

    ехнически, тут есть переключение между лечением "абилками" и методом "приложи к выпущенным кишкам подорожник".

    Наверное, я просто не заметил. Или чувак этим не пользовался.
     

    5 часов назад, Nerot сказал:

    Если смотрели лишь до билда 0.3.1 то, да, там смерть.

    Начиная с четвертки стало возможно отключать

    У него сначала несколько роликов на тройке, потом он обновился до четвёрки.
    Раз можно отключать, то уже хорошо, но они там всё равно бегают крайне неторопливо.


  10. Pathfinder: Kingmaker - Kickstarter Overview —

    Мужик с поставленным "дикторским" голосом проходит бету: 11 роликов по 30-40 минут. За "монстролога" (подкласс инквизитора).
    Но это, понятное дело, только для тех, кто спойлеров не боится. :)
    Я просмотрел пока только половину и то с перемоткой диалогов (а то чувак зачитывает всё подряд, ему, походу, просто нравится,
    как его собственный голос звучит)
    и с перемоткой текстовых квестов.
    Это, конечно, всего лишь бета и многое ещё может измениться, но несколько заметок я для себя сделал:
    + интересная система отдыха (распределение ролей между членами пати: охота, готовка еды, камуфляж, патруль)
       (я бы ещё роль лекаря добавил, но чего нема, того нема)
    + при выходе из локации показывают лут, который ты оставил или пропустил случайно
       и позволяют забрать, не сходя с места (мой внутренний барахольщик ликует)
    – система перевеса (мой внутренний барахольщик страдает)
    – ускоренной беготни, как в PoE, не завезли (тут я опять исстрадался, пока смотрел)
    – надеюсь, левую интерфейсную панельку перерисуют (от того, что она похожа на таковую в PoE, мне ни горячо, ни холодно,
       но вот то, что она выпадет из общей стилистики, – это уже плохо)
    –+ лут однообразный, зато, когда находишь шмотку +1, радуешься, как ребёнок


  11. 9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΠΡΟΣ ΒΑΣΙΛΕΑΝ ΚΑΙ ΒΑΣΙΛΕΥΕ ΠΡΟΣ ΘΕΟΝ

    Это скорее "Человек - к царю и царь - к богу".

     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΔΥΝΑΜΙΝ ΘΕΩΝ ΕΝ ΧΕΡΣΙΝ ΑΝΘΡΩΠΟΥ ΣΤΡΕΦΕΙ

    Что-то типа "Сильный бог в слабого человека превращается".

     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΤΑΞΙΣ ΑΠΑΝΤΑ ΑΝΑΓΚΑΖΕΙ

    Э-э-э... "Кастовый встречает нужду"?

     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΚΑΙ ΤΙΣ ΠΑΝΤΟΣ ΔΥΝΑΤΑΙ ΚΡΑΤΕΙΝ ΕΙ ΚΑΤΩΡΗΞ ΑΝΕΩΙΚΤΑΙ

    Э-э-э... "И все сильные..." ...дальше ваще непонятно.
     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΑΜΩΝ ΕΝ ΑΓΡΩΙ ΔΕΝΔΡΩΝ ΙΣΤΗΣΙΝ

    "Амон в поле древо воздвиг (вырастил)"
     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΤΟ ΕΝ ΣΙΒΑΙ ΙΕΡΟΝ ΚΡΑΤΙΣΤΗΝ ΕΞΟΥΣΙΑΝ ΚΑΤΕΧΕΙ

    Что-то типа "Приветствую тебя, обладатель священной власти!"

     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΟΦΘΑΛΜΟΣ ΕΝΣ ΚΟΠΗΣ ΤΥΓΧΑΝΕΙ

    Что-то вроде "Глазу успокоиться случается".

     

    9 часов назад, VlReaderr сказал:

    ΕΣΦΡΑΓΙΣΜΕΝΗ ΕΠΙ ΤΗΣ ΡΑΒΔΟΥ ΤΕΘΕΙΣΑ

    Что-то типа "Поставил печать на посохе <...>". Последнее слово - фиг знает. Может, имя.


    Это всё, конечно, о-о-о-очень приблизительно.

    • Like 6

  12. 17 минут назад, gray_fox сказал:

    Нет слов(пропущены), неверное использование склонений, обращений и т.п. ляпы.

    Ну, если так, то согласен, что это ай-яй-яй. Текста там совсем немного, можно было и повнимательней отнестись.
    Хотя это упрёк, наверное, не разработчикам, а локализаторам. Наверняка какие-нибудь аутсорсеры делали.


  13. 10 часов назад, gray_fox сказал:

    Да уж, там столько ошибок

    Я заметил в некоторых местах лёгкие расхождения текста и озвучки, но никаких "ёперных театров", так что не критично.
    В остальном... Ну, может, там и есть какие-то ляпы, но мне они в глаза не бросились. Так что, на мой взгляд, локализация - норм.
    Впрочем, я прошёл-то всего-ничего: по Железной заставе чуть-чуть побродил и хватит с меня.


  14. Красиво, стильно. Напомнило и Bastion, и Child of Light, и Torchlight. Есть крафт, есть рыбалка, полная локализация...
    Короче, всего понемножку в симпатичной обёртке. Тормозов никаких не заметил (хотя машинка у меня старенькая).
    Но играть я в это не буду, не люблю такой тип боёвки. Ну, а тем, кто не против такой боёвки, игра должна придтись по душе.

    • Like 1

  15. Вчера, доигрывая последние часы, я вдруг понял, какого мода сильно не хватает.
    Нужен мод, который сводил бы воедино все карты и позволял бы за одну загрузку переместиться с любой точки одной планеты в другую точку другой планеты.
    Ну, смотрите, по какому-то квесту мы, допустим, на Эосе, а нас отправляют на Вёльд: взлёт с Эоса (1), перелёт в другую звёздную систему (2), посадка на Вёльде (3), телепорт к нужной базовой станции (4).
    4 загрузки, Карл! А в случае, если нам надо на Кадару, все 5 (там же после прилёта ещё в трущобы надо спуститься). Вот, не издевательство ли?

    • Like 2

  16. 7 минут назад, domovyonok сказал:

    Там всего одно улучшение не создается. Которое нужно создавать до обычного щита

    Т.е. вот это вот "Улучшенное восстановление щита" (или как оно там называется?) - это улучшение предыдущего (!) уровня? Ну, шарман, чё!
    Это, конечно, не катастрофа, но просто пыжились, исправляли, а результат всё равно кривой.


  17. 8 минут назад, domovyonok сказал:

    Но он отметился выполненным во всех трех моих сохраненках.

    Ну, отметился, а фигли толку, если я улучшение следующего уровня создать не могу?

×
×
  • Создать...