Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Johny.

Посетители
  • Публикаций

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Johny.

  1. Johny.

    Warhammer 40000: Space Marine

    Бредовый сюжет. Посредственный слэшер.
  2. Johny.

    DOTA 2

    А действительно же! И десятки тысяч людей и развивающаяся киберспортивная "дотерская ниша" тому пример. Игра будет платная а-ля гв - т.е. единоразовый платеж за ключик (пруфлинк завтра запилю, но это стопроцентная информация). Вчерашняя часть турнира никак не порадавала, ибо смотреть стрим было малореально с этими ужасными спайками. Надеюсь, сегодня-завтра все будет лучше. Стилизация в игре не очень понравилась - некоторые герои выглядят слишком глупо или простовато + иконки айтемов полнейшая лажа. Но к этому всему можно будет привыкнуть, главное, что общая гамма цветов не такой вырвиглаз, как в хоне. бтв по поводу разговоров "все тоже самое" - полнейший бред. Какой человек стал бы на турнире с призовым фондом в 1.6кк$ придумывать что-то новое? Одумайтесь, нынешний турнир - просто показатель нового движка и общего вида новой игры, не более.
  3. Отборное дерьмецо - не иначе. Хотя тема "здравой мужской дружбы" порадовала
  4. Интерфейс хоть и неплохой, однако корректировать под себя офк придется - почему-то последние полгода игры в вов появилась привычка располагать все активные бары/лист кд и пр. вокруг модели персонажа. Надеюсь аддоны не заставят себя долго ждать.
  5. Недавно вспомнился Pince of Persia , который 2009-ый. Поиграл. Как-то в этот раз он даже и понравился, а посему вопрос - есть ли какая-то инфа по поводу сиквела (сам нашел только аддон) или гнилое дело?
  6. Болят печень, почки etc -_-

    1. _GrID_

      _GrID_

      У вас волчанка (с)

  7. Тоскливо как-то q_q

  8. Johny.

    Crysis [серия]

    А по-моему вышел неплохой-таки сиквел. Сюжет хоть и банальный, но, все-таки свой вклад в виде доброй половины мотивации прохождения игры он привнес.. По поводу АИ : его "тупизны", "легкости" и пр. - проходил игру на предпоследнем уровне сложности и ни разу не сталкивался с тем, что писал Arit. Никаких взрывов на собственных гранатах, сплошной тупости и пр. - при том, что игру старался проходить в стиле "хищника" и там, где момент проходился легко на броне, выбирал аналог стелса, могу со 100%-ой вероятностью сказать, что даже без моих заморочек противники довольно-таки достойные : на пролом не лезут, спокойно отстреливаются из укрытий (разве что снайпером из стелса этот момент проходится уж очень легко - явный недочет девелоперов), один раз даже заметил какое-то подобие тактического наступления. В целом впечатления от 2-го крузиса даже приятнее, чем от 1-го - хотя бы потому, что этот я все-таки прошел (хотя реиграбельностью, опять же, и не пахнет - а жаль) :D Завтра буду ценить мультиплеер - знакомые говорят, что реализован очень даже неплохо.
  9. И все-таки хочется, чтобы в третьем сезоне все благополучно здохли вопросы (по поводу Асоки в частности) пропали и эпопея подошла к своему логическому концу. Да и для достойной концовки не обязательно травмировать детскую психику,все-таки сцены убийства лукасы кое-как научились переигрывать, надеюсь на то, что и к финалу что-нибудь съедобное придумают.
  10. Мир потихоньку сходит с ума. Мало "феноменов" в соседнем топике про "лучшего разработчика игр", так еще и здесь Снейк проигрывает Шепарду. -_-
  11. Вот и закончился третий сезон. Как-то даже Асока привычной стала - интересно, как и когда они выпиливать её будут.
  12. Если победу майнкрафта хоть как-то можно понять (бОльшая аудитория + некий "застой" от валв), то проигрыш близзов просто вгоняет в ступор.
  13. Johny.

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Очередная унылая туфта, кат-сценки которой можно глянуть на ютабе легко. Можешь не жалеть.
  14. Даю подсказку : на самом легком уровне сложности каждый класс тебе имбоватым будет казаться.
  15. Johny.

    Hitman: Absolution

    Как бы контракты угЭ, не?
  16. Johny.

    Hitman: Absolution

    На столько хотелось бы, что даже поставлю blood money.
  17. много работы - не меньше уровень лени.

    1. Salarian

      Salarian

      Да! Поэтому я здесь.

  18. Прошел воином. Скорость двуручника не порадовала, как-то слишком быстро , по-моему. Попытался начать прохождение второй раз за мага, однако забил буквально сразу, ибо трехкнопочность не одобряю, да и игра слабовата в плане реиграбельности. (впрочем, та же ситуация была с дао - хотя там я магом дошел где-то до середины, по-моему :D )
  19. Johny.

    August Burns Red

    Да, конечно сейчас не так часто слушаешь их, как, к примеру, года полтора назад. Но все-равно иногда meddler проскакивает в плейлисте.
  20. Johny.

    August Burns Red

    August Burns Red Стиль группы\исполнителя: Christian Metalcore Страна\язык группы: Ланкастер (штат Пенсильвания) Годы деятельности: 2003 - ... Состав группы: Биография: Дискография: Аудио или видео: Увидел где-то случайно этот клип - понравился. Заинтересовался группой - тоже понравилась. -_-
  21. Johny.

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Как бы сюжетные миссии можно хоть как-то пройти, даже с намеком на "стелс" (если рассчитывать на 100%-ю синх.), в отличие от унылых штампов-дополнительных заданий.
  22. Johny.

    Crysis [серия]

    Чекпойнты просто убивают. И да, под броней (по крайней мере на предпоследнем уровне сложности) проходится довольно-таки просто, но отнюдь не интересно. А вот в инвизе проходить довольно-таки интересно, хотя респкилл надоедает порой q_q
  23. Johny.

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Ну если под "задотством" ты подразумеваешь необязательную хренотень, то да - это создает просто эпичный дискомфорт и чувство собственной неполноценности.
×
×
  • Создать...