-
Публикаций
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Johny.
-
Бредовый сюжет. Посредственный слэшер.
-
А действительно же! И десятки тысяч людей и развивающаяся киберспортивная "дотерская ниша" тому пример. Игра будет платная а-ля гв - т.е. единоразовый платеж за ключик (пруфлинк завтра запилю, но это стопроцентная информация). Вчерашняя часть турнира никак не порадавала, ибо смотреть стрим было малореально с этими ужасными спайками. Надеюсь, сегодня-завтра все будет лучше. Стилизация в игре не очень понравилась - некоторые герои выглядят слишком глупо или простовато + иконки айтемов полнейшая лажа. Но к этому всему можно будет привыкнуть, главное, что общая гамма цветов не такой вырвиглаз, как в хоне. бтв по поводу разговоров "все тоже самое" - полнейший бред. Какой человек стал бы на турнире с призовым фондом в 1.6кк$ придумывать что-то новое? Одумайтесь, нынешний турнир - просто показатель нового движка и общего вида новой игры, не более.
-
Отборное дерьмецо - не иначе. Хотя тема "здравой мужской дружбы" порадовала
-
Интерфейс хоть и неплохой, однако корректировать под себя офк придется - почему-то последние полгода игры в вов появилась привычка располагать все активные бары/лист кд и пр. вокруг модели персонажа. Надеюсь аддоны не заставят себя долго ждать.
-
Недавно вспомнился Pince of Persia , который 2009-ый. Поиграл. Как-то в этот раз он даже и понравился, а посему вопрос - есть ли какая-то инфа по поводу сиквела (сам нашел только аддон) или гнилое дело?
-
А по-моему вышел неплохой-таки сиквел. Сюжет хоть и банальный, но, все-таки свой вклад в виде доброй половины мотивации прохождения игры он привнес.. По поводу АИ : его "тупизны", "легкости" и пр. - проходил игру на предпоследнем уровне сложности и ни разу не сталкивался с тем, что писал Arit. Никаких взрывов на собственных гранатах, сплошной тупости и пр. - при том, что игру старался проходить в стиле "хищника" и там, где момент проходился легко на броне, выбирал аналог стелса, могу со 100%-ой вероятностью сказать, что даже без моих заморочек противники довольно-таки достойные : на пролом не лезут, спокойно отстреливаются из укрытий (разве что снайпером из стелса этот момент проходится уж очень легко - явный недочет девелоперов), один раз даже заметил какое-то подобие тактического наступления. В целом впечатления от 2-го крузиса даже приятнее, чем от 1-го - хотя бы потому, что этот я все-таки прошел (хотя реиграбельностью, опять же, и не пахнет - а жаль) :D Завтра буду ценить мультиплеер - знакомые говорят, что реализован очень даже неплохо.
-
И все-таки хочется, чтобы в третьем сезоне все благополучно здохли вопросы (по поводу Асоки в частности) пропали и эпопея подошла к своему логическому концу. Да и для достойной концовки не обязательно травмировать детскую психику,все-таки сцены убийства лукасы кое-как научились переигрывать, надеюсь на то, что и к финалу что-нибудь съедобное придумают.
-
Мир потихоньку сходит с ума. Мало "феноменов" в соседнем топике про "лучшего разработчика игр", так еще и здесь Снейк проигрывает Шепарду. -_-
-
Вот и закончился третий сезон. Как-то даже Асока привычной стала - интересно, как и когда они выпиливать её будут.
-
Если победу майнкрафта хоть как-то можно понять (бОльшая аудитория + некий "застой" от валв), то проигрыш близзов просто вгоняет в ступор.
-
Очередная унылая туфта, кат-сценки которой можно глянуть на ютабе легко. Можешь не жалеть.
-
Даю подсказку : на самом легком уровне сложности каждый класс тебе имбоватым будет казаться.
-
На столько хотелось бы, что даже поставлю blood money.
-
Прошел воином. Скорость двуручника не порадовала, как-то слишком быстро , по-моему. Попытался начать прохождение второй раз за мага, однако забил буквально сразу, ибо трехкнопочность не одобряю, да и игра слабовата в плане реиграбельности. (впрочем, та же ситуация была с дао - хотя там я магом дошел где-то до середины, по-моему :D )
-
Да, конечно сейчас не так часто слушаешь их, как, к примеру, года полтора назад. Но все-равно иногда meddler проскакивает в плейлисте.
-
August Burns Red Стиль группы\исполнителя: Christian Metalcore Страна\язык группы: Ланкастер (штат Пенсильвания) Годы деятельности: 2003 - ... Состав группы: Биография: Дискография: Аудио или видео: Увидел где-то случайно этот клип - понравился. Заинтересовался группой - тоже понравилась. -_-
-
Как бы сюжетные миссии можно хоть как-то пройти, даже с намеком на "стелс" (если рассчитывать на 100%-ю синх.), в отличие от унылых штампов-дополнительных заданий.
-
Чекпойнты просто убивают. И да, под броней (по крайней мере на предпоследнем уровне сложности) проходится довольно-таки просто, но отнюдь не интересно. А вот в инвизе проходить довольно-таки интересно, хотя респкилл надоедает порой q_q
-
Ну если под "задотством" ты подразумеваешь необязательную хренотень, то да - это создает просто эпичный дискомфорт и чувство собственной неполноценности.