Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hoffmann

Посетители
  • Публикаций

    493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hoffmann

  1. Hoffmann

    Телекинез / Carrie

    Когда написан анонс и когда переводили название? Чтобы понять, как нужно переводить название, нужно знать диалоги из фильма. В самом фильме, зная контекст, перевели правильно. Русские надмозги, кстати, еще до войны начали жечь: "Safety last!" (1923) - "Наконец в безопасности", "The Roaring Twenties" (1939) - "Судьба солдата в Америке"
  2. Hoffmann

    Лучший кинозлодей

    Я плохо помню фильм, но в книге она совершенно сознательно и напоказ губит Билли, причем просто в качестве урока для остальных. И бьет его прицельно именно в зону болезни. После этого вопрос "злодей или нет" отпадает.
  3. Hoffmann

    Spec Ops: The Line

    Там даже не совсем так. Там местами еще веселее - солдат, ведущий себя как геймер, играющий в военный шутер. В сцене расстрела башни с вертолета это очень сильно чувствуется - "Хочу попробовать этот пулемет!". И специально эпизод сделали так, чтобы стрелять было повеселее - а фоном в это время Уокер орет и хохочет.
  4. Зато, к сожалению, все больше морализаторства. Ну сколько ж можно объяснять, что война и религиозный фанатизм - плохо, а равноправие и терпимость - хорошо? Все уже поняли, а те, кто не понял или не согласился - и читать-то не станут. Не, еще раз объясним, и еще, и еще...
  5. Hoffmann

    Телекинез / Carrie

    В защиту переводчиков - не зная контекста, правильно перевести "Death Proof" затруднительно (а "Inception" так и просто невозможно), а перевод названия приходится делать, когда контекст еще неизвестен.
  6. Hoffmann

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Игра требует знакомства с прочими MG для понимания сюжета?
  7. Да что там "2", пусть из оригинального Фаренгейта сделают то, что планировали, а не "собака съела последние 20 страниц сценария, честное слово!" А вот еще мечта: римейк Oni. С сохранением боевой системы, современной графикой и возвращением вырезанных уровней и сюжетных линий (в свое время Майкрософт заставил пожертвовать игрой ради своей любимой Halo).
  8. Игра-мечта: серия Assassin's Creed, из которой убрана нафиг главная сюжетная линия с фантастикой, ассассинами и тамплиерами. Вместо этого просто исторические приключения. Такое впечатление, что сами разработчики уже не рады и им требуется прилагать всё большие усилия, чтобы этот конспирологический цирк в сюжет вставить...
  9. Hoffmann

    Годзилла / Godzilla

    Godzilla - God = Zilla Прозрачный намек на то, что не так с эммериховской версией...
  10. Hoffmann

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Перед прошлой войной с Нильфгаардом Хенсельт неплохо так на руку Нильфгаарду сыграл...
  11. С чего вы взяли? Биовары же повернуты на фансервисе, и чем дальше, тем сильнее. Наверняка довольно многих знакомых персонажей вставят.
  12. Hoffmann

    Гравитация / Gravity

    Про то, как русские космонавты контрабандой протаскивали выпивку на орбиту, рассказывал некий Алексей Леонов. Можете ему не верить, конечно - кто он такой? (На самом деле фильм русскому космосу скорее польстил - в нем МКС воспринимается как русская станция, хотя в реале русского в ней меньше половины.) Тут уж кому что нравится. Кто-то хочет два раза сходить на кино про гей-парады и жирные задницы, кто-то предпочитает Сандру Буллок в нижнем белье...
  13. Hoffmann

    The Witcher

    Там с Йен беда не в ревности, а в том, что Йен постоянно морочит Геральту голову, доказывая не пойми кому (видимо, самой себе) свою крутость и независимость. Трисс этим тоже отличается, но в гораздо меньшей степени.
  14. Hoffmann

    Мор. Утопия

    Вызывать чувства - это, на самом-то деле, очень маленькая цель, не стоящая того, чтобы ради нее создавать большое произведение. Большие формы нужны, чтобы рассказывать истории и выражать идеи, а скука мешает и тому, и другому.
  15. Ключевое слово - "сейчас". "Многорукий бог далайна" - 1995 год. "Посмотри в глаза чудовищ" -1997 год. "Кесаревна Отрада" - 1998 год. "Евангелие от Тимофея" - 1991. "Клинки Максаров" - 1993. "Катали мы ваше солнце" -1998. "Гений кувалды" - 1997. "Путь меча" -1996. В те времена даже Лукьяненко писал неплохо...
  16. Разговор Хэллбоя с Гекатой. Реакция Хэллбоя на пафосный монолог крайне доставляет. (Ему помешали бухать ром с мертвыми пиратами...)
  17. Hoffmann

    Мор. Утопия

    Ага, я видел. Меня его комментарии вообще скорее удручают. Имхо, он плохо различает сильные и слабые стороны собственных произведений.
  18. Hoffmann

    Мор. Утопия

    Там не в сложности проблема, а в том, что это все просто скучно и забирает основное время, отодвигая на второй план те составляющие игры, которые действительно хороши.
  19. Hoffmann

    Мор. Утопия

    Там не картинку с музыкой нужно улучшать, а геймплей. Если по-прежнему вместо продвижения по сюжету придется шляться туда-сюда по карте с массой тупиков, бороться с боевой системой и жрать кофейные зерна, то ремейк не поможет. Это ж надо - сделать игру с прекрасными сюжетом, стилем и музыкой, и одновременно сделать все, чтобы помешать игроку всем этим наслаждаться. Хочешь узнать, что будет дальше и в чем секреты города, игрок? А поищи-ка вместо этого бутылки в помойках, как бомж!
  20. Очень обидно, кстати. Экклстону играть решительно нечего, он только ходит с пафосным видом. А ведь он хорошо злодеев играет. А главное - из-за "Тора" он, говорят, не смог вернуться к роли Девятого. Печалька.
  21. Hoffmann

    Ной / Noah

    Что странно, кстати. Традиционный уровень голливудского понимания религии таков, что бомбить должно у верующих.
  22. Hoffmann

    Телекинез / Carrie

    По тексту - именно розовым, это даже специально подчеркнуто. (а мне вот понравилась исполнительница главной роли в версии 2002 года, хотя в остальном фильм слабый. Девушка намного больше похожа на школьного фрика, чем Спейсек и Хлоя вместе взятые.)
  23. Hoffmann

    Прометей / Prometheus

    Оригинальный сценарий Чужого-4 тоже был заметно лучше, и Чужого-3, по слухам, тоже, так что это традиция. Зато оригинальный сценарий самого первого фильма - наоборот.
  24. Так делить-то нечего. Что делить на 10? Инфу, что будут худые инопланетяне? Слишком все это бедно для наброса. Единственное сколько-то интересное - вопрос про "выбросить 2 расы", который теперь все и обсуждают, хотя он явно мало что значит
  25. А, вот оно что. Они не просто спросили, они предложили выбрать из показанного набора основных рас! Т.е. ни волусов, ни ханаров, ни, вероятно, батарианцев с дреллами не показывали. А при выборе между турианцами, саларианцами, азари, кварианцами и кроганами (и, может, еще гетами) выбор квари и кроганов не такой и удивительный. (А вообще чушь какая-то, конечно. По какому признаку избавляться? "Они опасны для галактики?" "Они несимпатичны лично мне?" "Они не представляют ценности для сюжета?")
×
×
  • Создать...