Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerthus

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nerthus

  1. Nerthus

    Кунари

    о как...я этот момент как-то умудрился упустить либо просто забыл...позООР! )) спасибо за разъяснение кстати, весьма интересная теория.
  2. Nerthus

    Кунари

    О боже..дожили..сравниваем Кунари с насекомыми...)) я смотрю Кунари у вас вообще никакой симпатии не вызывают,а скорее даже наоборот... меня же устраивает всё за исключением, что они ведут войну против "неверных", это я не одобряю, считаю, что это личное дело каждого какой религии следовать. Далее стена...
  3. На мой взгляд самый удачный дизайн Кунари был в ДА2, хоть там и была слеплена всего лишь 1 моделька с несколькими разными рогами. В ДА2 они смотрелись внушительно, в меру брутальный образ, чувствовался их характер это были самые настоящие суровые, сдержанные мужики. Мне нравились черты лица, отсутствие бровей, массивная лобная часть\брови и черные глубоко посаженные глаза, все те наросты(если их так можно назвать) идущие от лба к рогам, всё вместе это выглядели круто, очень круто все эти мелочи выделялили Кунари на фоне других рас...рога выглядели гораздо лучше и вообще интереснее когда их было от 4 до 8, да и с длинным волосом массивные длинные многочисленные рога выглядят куда круче чем 2 рога и какой-то стрёмный ирокез, не говоря уже об обрубленых рогах...из тех мужиков Кунари, что я видел, мне не понравился ни один, там либо просто напросто стремный, либо смазливый рогатый парень и даже Железный Бык мне не нравится...да рога у него неплохие, идея неплохая, но дизайн мне пока не нравится. Вообщем я не оценил, то, как они переделали всю лобную часть(в тч и посадку глаз), сделав её более человечной, гладкой, добавили брови, что сделало Кунари еще более человечными, удалили доп. рога, оставили нам либо обрубки(и как-то это не круто, для Кунари даже унизительно) либо 2 рога с набором стремных коротких причесок...да, редактор крутой, мб в нем и получится сделать что-то уникальное, то, чем я буду в какой-то мере доволен, этого я не отрицаю, но большая часть любителей Косситов была бы в разы счастливее, если бы нам дали на выбор доп. рога и длинные волосы, как для женщин, так и мужчин...может быть доп. рога и были в планах, но в таком случае кому-то пришлось бы поработать в Zbrushe подольше...
  4. Nerthus

    Выбор расы

    Планирую играть за Кунари, но по правде говоря в ДА2 они мне нравились куда больше...рога у женщин не впечатляют, не такие массивные и длинные, какими хотелось бы их видеть и судя по-всему разрабы отпилили всем Кунари дополнительные рога и прилепили брови...из 8ми возможных у нас только 2 рога, да и прически все короткие и не красивые, как так вообще можно было сделать я не понимаю, ни 1ой прически с длинными волосами, да и вообще просто ни 1ой хорошей прически...даже на офф арте у Кунари инквиза длинные волосы и рога которых нет в игре ...надеялся на что-то типа этого но, увы...видимо вся надежда либо на моды, либо на то, что нам были показаны не все варианты =\ Если кто-то может поделиться скринами с мужиками Кунари был бы признателен, я видел лишь парочку скринов..пока не впечатлили. Один из альфа версии, может кто не видел: рога норм, но зачем надо было менять лобную часть, приклеивать брови, удалять доп. рога, я не понимаю...как по мне так раньше внешность была уникальнее и интереснее, сейчас же все больше напоминает темнокожего человека, но просто с рогами...
  5. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А еще как вариант: войдя в мир Шигората у ЧС, как и у всех остальных его посетителей, просто напросто поехала крыша, вот он всё и нафантазировал, а ведь Хаскилл предупреждал
  6. Я отчасти согласился в своей неправоте и уже почти завершил весь этот разговор, т.к он меня утомил и надоело тратить своё свободное время, мне есть чем заняться и об этом я говорил еще до вашей писанины, так что не надо гнать мол "проще удалиться, назвав всех, кто не согласен хейтерами"...я давно уже обсуждаю это с LightLance, где вы были всё это время я не знаю, учитывая, что вы на этом форуме проводите немало времени в отличии от меня. Всё, что я сейчас вижу, это попытку спровоцировать меня на продолжение разговора, вот только судя по-тому, как вы общаетесь, вы не из тех с кем будет приятно вести подобную дискуссию, так что всё, с вами я закончил.
  7. Были и высокие, но в среднем у европейцев рост был ~160, сейчас средний рост ~170-175. Мужчин ростом под 160+ я встречаю не так уж и часто О_О Темплары все таки лириум используют за счет него и дают отпор, но без него скорее всего да, все было бы не так гладко... Вы опять делаете поспешный вывод, да и очень легкомысленный...теоретически конечно, это возможно и я об этом писал, но всё далеко не так просто и преимущество тут скорее не на стороне роги. ...я бы мог начать этот спор заново, опять всё объяснять, говорить о генералах, приводить примеры и исторические в том числе, лор, снова рассуждать о физ способностях, минусах и плюсах латной брони, выносливости, приёмах и прч, говорить о опыте Хоука, разжевывать вам свою точку зрения итд, но вся эта болтовня, споры с Хейтерами и прч меня уже порядком утомили....всё, что хотел, я сказал еще в самом начале, ну, а если хотите обсуждать это снова, обсуждайте, но уже без меня.
  8. Я еще раз повторю...речь о лоре и реальных физ. возможностях\боевом опыте воина\роги против Аришока, а не о том какими в целях баланса абилками разрабы наделили нас с Аришоком, сколько у него хилок и как быстро он выносится на нормале, но с какого-то перепугу вы судите о персонаже и даже интеллекте именно по этим игровым элементам и как раз вот это очень даже странно... ЗЫ Да и судите вы слишком легкомысленно о затянувшихся поисках той личности...
  9. Ну это ваше мнение о Кунари...мне их новый образ очень даже понравился, как и их философия (еще с ДАО). Жаль, что все (не уверен на счет LightLanca ), кто решил отписаться в этом споре - хейтеры Кунари... В данном случае речь не об этом, то о чем вы говорите, это ограничения движка, механика, баланс и прочее... ЗЫ к слову о дуэли...когда проходил за мага 1ый раз картина была такая: С рогой судя по отзывам картина вырисовывается почти таже...после патчей вроде стало легче, но повторное прохождение я не осилил, это далеко не ДАО.
  10. А жаль, мне было бы интересно об этом почитать ;( Только вот погиб как-то непрофессионально...насколько я помню, он был обычным солдатом, но этот персонаж мне не был интересен, так что я мало о нем знаю. Да и вообще у нас в пати была магичка, а это сила повторюсь в 3ий раз, я считаю, что Хоук талантливый боец, так чт с туповатым огром и недомагом он должен был бы справиться, особенно в пати с магичкой, так что тут всё нормально... Продолжим наш злобный оффтоп Давно я читал Сильмариллион, но насколько я помню Саурон вошел в доверие к Королю и подбил его вторгнуться в Валинор тем самым нарушил договор и в результате Нуменор ушел на дно. Саурон знал о договоре и специально все так устроил, так что фактически это он потопил Нуменор. Ну не все так плохо, как может на 1ый взгляд показаться К примеру тот же ДАО меня устраивает, там мы собираем союзников и дружно забиваем палками Архидемона, но мы делаем это не 1х1 и не в 4ом, а с многочисленными союзниками. За время практики к весу от части привыкали...повторюсь, лишь от части...но нужно постоянно в нем, как олень по лесу бегать, ну, а если серьезно, то регулярные тренировки на силу\выносливость с отягощением(будь то доспех или утяжелители), в любом случае уставать будешь быстрее чем оппонент без лат, даже от обычного размахивания мечом. Такая дуэль безусловно была бы очень сложной для того, кто без лат, но и для латника она была бы не ординарной, у того и другого свои преимущества, так что я бы не сказал, что тут у кого-то прям такой уж дикий перевес в преимуществе. Вы сейчас так хорошо пошутили или всерьез считаете, что доспехи весили 80 и не меньше? А что, я бы с удовольствие посмотрел, как кто-то сражается в 80 килограммовом доспехе с двуром\щитом\мечом :D В любом случае,для тех кто не в курсе...латные доспехи весили под ~24+ кг, с кольчугой ~30+. Но и люди были мельче чем сейчас, в среднем под 160см, 180 считался уже чуть ли не гигантом. Оффициально подтверждено Биоваровцами\Гайдером, что комиксы не являются каноном и были написанны Гайдером просто для фана, за основу событий были всего навсего взяты наиболее популярные выборы игроков и тот факт, что Аришоком стал известный нам по ДАО персонаж и слил более популярному персонажу тоже кое о чем говорит, пусть и не навязчиво. Ссылку к сожалению сейчас не смогу найти LightLance вообщем, я считаю, что наш разговор можно уже подводить к концу, начинает утомлять, да и вас наверное тоже...на компромисс я пошел и от части я даже с вами согласен, пусть и не во всем, но хоть что-то, так что предлагаю завершать наш эпик баттл
  11. Нет конечно, я не утверждаю, что они непобедимые воины..да, они опытные и довольно опасные бойцы, но в разумных пределах...далеко не все они Аришоки и Стены. И нет, я не считаю ну неплохо ведь звучит, мне нравится Нет конечно, я не считаю его уж на столько лютым, но считаю, что в боях он бывал почаще Хоука... НИПРАВДА, "п***ешь и клевета...!" Да, просто я никак не могу отделаться от мысли, что Маг это канон, Хоук Маг уже даже в Инквизиции засветился, но вы скажете, это дефолтный выбор, а я скажу, что этот дефолтный выбор и есть канон, и все заслуги Хоука в этой игре дело рук Хоука Мага, а остальные классы тут лишь для того, чтоб РПГ была РПГшкой. Ну да ладно, мы пытаемся оправдать Хоуков Милишников, продолжим... Кунари тоже имеют дело с серьезными магами, с Тевинтером не шутят, да и не исключено, что и с демонами они имели дело, но об этом мы ничего не знаем, так что опустим это...ну вообщем в плане разнообразности оппонентов да, тут я ничего не могу сказать, мы не знаем приходилось ли Аришоку воевать с пт и демонами, так что соглашусь с вами Да, но я и не говорил, что Хоук ни на что не способен, я даже говорил, что он весьма одаренный паренек и о его прошлом опыте нам остается лишь гадать. Да и вообще...будем откровенны, пт это не шибко скилованный соперник, а в да2 о них создается впечатление, как об орках из ВК. Мм, да, но про моего Рогатого друга известно все же чуть поболее...про Хоука могли бы к примеру в повествовании или диалогах упомянуть, варианты как преподнести подобную инфу всегда есть. Хоббит победил Саурона - это слишком громко сказанно (Саурон жив! но кд возрождения очень велик) Случай, судьба, невезуха, вот и вся "победа"...а Нуменорцы да, схватили его, но у них он оставался лишь по-тому, что это ему было на руку и в результате потопил Нуменор, читали, знаем, жаль фильм не снимут, было бы масштабно, эпично... Вообщем я понял о чем вы и претензий к Легаси я не имею, там всё объяснили и я об этом писал, просто наверное причина в том, что меня уже подзадолбали истории о супер героях, мб в этом всё дело, фиг знает. Это лишь игровые элементы, баланс, механика, без них геймплей был бы уныл. Да и к примеру вар с щитом, его абилки...дефенс, аттак, дмг всей пати в n радиусе, подразумевается, что вы стоите сплоченно, действуете, как один ну и всё в таком духе. ой ли? Быстрый воин на то и быстрый, чтоб быть мобильным за счет легкой брони, а латный он медленный и быстрее выдохнется. Даже в Игре Престолов был такой пример, когда будущий телохранитель Тириона выступил его защитником и в результате сбросил в лунную дверь еле живого рыцаря, было тяжко, но он был подвижнее, легкие доспехи и все такое.
  12. мог бы, да мог бы...как обычно, одни выдумки, да предположения не подкрепленные никакими фактами...когда я 1ый раз проходил ДА2 за мага у меня таких вопросов вообще не возникало, всё было ясно без всяких предположений и прочего, отец, сын, сестра - семья магов, в ролике маг, история о магах, т.е игра о магах, канон очевиден. Да даже в видюшках геймплея из Инквизиции Хоук там появляется в броне Чемпиона Мага, а СС человек воин, так что сдается мне канон таки есть...вспомнить даже Флемет, которую можно убить в ДАО, но в ДА2 она есть...её появление в ДА2 тоже можно конечно объяснить магией, мол в ДАО это был аватар, иллюзия или еще что,но в ДА2 об этом нет ни слова...магией чуть что можно объяснить многое, так что от части по-этому к магу никаких претензий в ДА2 у меня нет ...и на счет этих особых приемов...я тоже могу сказать и о Кунари, мол знаешь сколько они всяких особых приемов знают, ведь они помешаны на войне, у них все разделено на касты и они постоянно ведут войну, какой же тогда у них должен быть опыт, особенно у лучших воинов...Каста воинов основана по большей части из воинов в роду которых одни лишь воины, тут следует задуматься, как уже говорил ранее о опыте, талантах,генах, телосложении...да и о навыках Тренеров, о том, что с самых пеленок Кунари определяют воином ли родился ребенок, т.е он проходит обучение и тесты вроде до 12 лет, а в 12 принимается решение воин или нет. Аришоком становится лучший из лучших воинов всего народа Кун и это факты, а не предположения, выдумки и прочее...по-этому эта сюжетная линия со смертю Аришока от рук Хоука воина\роги о котором нам ничего не известно, мне видится неубедительной и неправдоподобной особенно если Хоук - Женщина...от части по-этому я присоединяюсь к мнению людей считающих каноном Мага, но все это конечно большое и толстое наше ИМХО. И тут не соглашусь...к примеру Стен из ДАО не был глуп, скорее наоборот, от части у меня сложилось о нем положительное представление, как о Воине - Философе, да и знаете, не у меня одного...но не нравится, так не нравится, как говорится на вкус и цвет. Но ваше отношение к Кунари от части объясняет вашу позицию ...снова вы...чтож, я ждал вас, мой друг ...так, ну и что же нам такого известно, что даст Хоуку явное преимущество над Аришоком, как в стаже, так и в физ. способностях? Победа над Драконом или Вартераллом, мол особые способности итд? Нет, не думаю... Во 1ых ему помогали 3 крутых напарника, во 2ых это не человекоподобные создания, тут и опыт приобретается другой, по большей части применимый только к подобным созданиям, в 3их, нам известно о детстве воинов Кунари и что Кунари ведут войну из этого следует, что их воины с молоду начинают приобретать воинский опыт, как против магов, так и солдат...Тевинтер и всё такое...о Хоуке мы ничего подобного не знаем...знаем лишь то, что сюжет игры длится в течении 10 лет и Хоук отнюдь не каждый день получает экспу в махании мечом, тут и 2-3ех лет чистой практики то вряд ли наберется... Игнорирую очевидные вещи, которые рассказываются в игре...ну и какие же? Вы кажется говорили об этом, мол Хоук особенный итд итп...в каком месте он прям таки особенный? Да, у него есть лидерские кач-ва и много друзей, но в плане навыков он не выделяется среди своих напарников, которые тоже весьма опасные и постоянно его сопровождают... ну не только...я недавно решил снова в да2 поиграть и пройти наконец Наследие, к тому времени, как оно вышло я успел уже на полтора раза пройти да2 и давно забить на него...вообщем я не ожидал, что ласт будет одним из тех засранцев с которых всё началось и судя по мнению СС по сравнению с этим дядькой Тевинтерские магистры нервно курят в сторонке...но нам и его удается победить...тут конечно можно его отмазать, мол только проснулся...сонный еще, голова плохо соображает и всё такое, хоть и из статуй соснул энергию и заорал во всю глотку, мол его силы полностью восстановлены, ну да ладно...впрочем и Хоук на этот раз был не один, но тем не менее такой оппонент...сначала Аришок, теперь этот...кто же будет следующий? Бог? и да, имхо ДАО был лучше во многом, в плане динамичности боевки уступает конечно, но тем не менее ДАО имхо на порядок лучше. Ну хоть в чем то мы с вами согласны Да, знаем, в соло проходили...за вара и мага, за рогу тоже, но вроде не полностью, кажется кого-то в патьку все же брал. ...да и вообще, мы же с вами кажется закончили, разве нет? Я всего лишь высказал своё мнение о каноне, а вы тут устроили против меня свой чуть ли не крестовый поход... Вообщем ладно, пойду на компромисс ))) Я могу предположить, что Аришоку много лет и раз он командир, то в бою стал появляться реже, чем раньше(хоть мы и не знаем какие обычаи в этом плане у Кунари, мб командиры участвуют в сражениях чаще чем вы считаете,мы не знаем) в связи с чем мог подрастерять свои навыки, хоть и такие навыки не так легко забываются, как может казаться, мышцы все помнят, от части всё делается на автомате...а так же можно придраться к его броне, она легкая и много открытых мест, так что теоретически рога мог бы умудриться потыкать туда дагерами, но это крайне опасно подходить на расстояние удара кинжала к такому быку, учитывая длину оружия Аришока, длину его рук, силу и взрывную способность таких мышц, ему не так сложно должно быть сохранять нужную дистанцию. Что касается латного воина, то тут всё сложнее, основная проблема разумеется подвижность...то, что мы видим в игре,как Хоук летает в латном доспехе и как шустро он машет двуром, ну это нереально, тут у Аришока преимущество, он подвижен имеет большой достаточно длинный Меч и Топор, что позволяет одной рукой блокировать удар, а скажем топор засадить в печенку...вообщем хочу сказать, что Хоуку будет трудно избегать удара от 2ого оружия, пусть даже если Аришок блокировал удар одновремно 2умя оружиями, подвижность у него выше, удар 2ым оружием не заставит себя ждать в отличии от двура...но двур достаточно длинный, тяжелый и раз воин опытный, то подрасчитав всё, увернуться от него будет не так просто, так что мб у Хоука что-то да и могло бы получится, но на мой взгляд у роги и вара со щитом все же больше шансов при условии, что Аришок уже отошел от дел и в основном то и делает, что только командует.
  13. "наверняка" тут ключевое слово Нам ничего не известно о прошлом Хоука, о его родословной кроме талантливого отца мага и о том сколько боев, и какой сложности у него было за эти несколько лет, так же мы ничего не знаем о возрасте Аришока и о продолжительности жизни Кунари, но мы знаем, как в обществе Кунари всё устроено и из этого можно делать некоторые выводы в том числе и о самом Аришоке (почитайте туже Вики раз ничего о них не знаете, довольно интересно...)...опытнее и сильнее Аришока Хоук(воин\рога, да еще и к примеру женщина) не может быть, но всё это разумеется моё, сугубо личное, мнение, основанное на лоре и выводах, так что доказывать мне обратное не стоит, один уже пытался, слабо вышло. Вот в этом то всё и дело, это наш герой и раз так, то он должен быть хорош, но имхо в этой части палка перегнута...личность ласт босса из dlc Наследие меня вообще удивила, но тут хоть не дуэль была иначе круче Хоука пожалуй только Чак Норрис...в этом плане ДАО мне нравился больше, он был правдоподобнее за любой класс любой рассы и пола... Не, всё еще круче, не сжигает, а разрывает на части Да, я тоже за мага начинал. Визуально он классный, но в плане эффективности не так впечатлил, как в ДАО..там маги были на порядок сильнее, но мб я что-то делал не так... проходил, как и в ДАО за Мага Крови макс сложность, патчей еще вроде не было.
  14. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да, классных идей вообще было очень много, жаль , что часть из них не реализована из-за движка, а другая часть из-за нехватки времени...взять даже те квесты, что уже в игре, не все они на 100% готовы, немалую их часть им пришлось урезать ...на артах дизайн брони мне нравится куда больше чем в игре...у меня такое ощущение, что бронь в Скайриме не доделана, отсуствуют важные детали, такие как меховые плащи, подкладки итд...к примеру копался я как-то в архивах игры и наткнулся на Императорскую робу, она была прям как на этом арте: http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--jqAJijn5--/18j11w8bvh0ivjpg.jpg с меховым плащом, разве что без наручей, но текстур к ней не прилагалось и плащ не был полностью приспособлен к анимации... Очень понравились эти варианты брони: жаль конечно, не будь беседка так ограничена по времени, глядишь и получилась бы конфетка...
  15. Хроники Героев. Они включают в себя похождения варвара Тарнума. Очень классные компании. Мне очень понравилась компания аддона Shadow of Death, но там приходится играть чаще чем хотелось бы за самую мою нелюбимую фракцию - Цитадель (варвары), но аддон всё равно крут, как и Хроники Героев.
  16. Вот видите, вы во всем противоречите мне, отрицаете и ставите под сомнения практически всё, отстаивая свою точку зрения впрочем как и я, вы на 100% уверенны в своей правоте и это не дает вам взглянуть на сюжет под другим углом, тоже вы можете сказать и про меня...вы видите во мне фаната Кунари, а я вижу, что вы симпатизируете Хоуку и чтобы мы не говорили друг другу всё впустую, мы упрямы и каждый из нас считает себя правым, так мы ни к чему не придем, всё что я хотел сказать, я сказал еще в самом начале...так что как это не прискорбно, но на этом мы прощаемся
  17. Нда...вы непробиваемы... Суть в том, что Аришок никак не может получить по рогам от мили Хоука и особенно от женщины, но судя по-всему вы принимаете эту часть канона Хоук - Мужик...причины я описал выше, шансы есть только у Мага, но какие факты вам не перечисляй все напрасно, ведь вы не можете принять версию существования канона(хотя вот судя по-всему мужик для вас канон О_о если нет, то всё еще запущеннее чем я думал) и по-этому ищите объяснения...так что тут мы в тупике и к согласию не придем... Все заслуги которые вы перечисляете, мол убил дракона итд итп я рассматриваю со стороны канона - Хоук Маг и очень даже одаренный Маг, по-этому он во всем этом преуспел, а воин\рога всего лишь элемент РПГ, замена канонического персонажа в целях разнообразия и угоды игрокам, отыгрыш ипрч...хоть классы и пол нам разрабы оставили в отличии от рас, без этих классов, да еще и без рас эту игру трудно было бы называть РПГ...и да скажу наконец прямо, у Хоука(пусть и талантливого) просто не может быть больше боевого опыта чем у Аришока, причины описаны выше, и это не догадки, это факты и логика, жаль, что вы этого не видите... Магия имеет место быть, особенно когда это касается Тевинтера, но я ни слова не сказал, мол это заслуга магии. Тактика, развед данные(тут может быть вовлечена их магия), союзники итд итп, перечислять можно долго, всё это решает исход боя... По опыту превосходить Аришока? Это шутка такая? Хоуку максимум лет 30 в начале, я бы сказал 20-23 ( http://dragonage.wikia.com/wiki/Forum:I_think_we_know_Hawkes_age. небольшая дискуссия о возрасте Хоука. Какой-то парень проводил примерный расчет основанный на фактах, примерный возраст на момент бегства 22, 25, 28года ). Весь игровой сюжет 10 лет, тут и 5 то лет постоянной практики не наберется, когда у Аришока вся жизнь - практика, как минимум до получения этого ранга на то он и Аришок и сдается мне ему не 20-30 лет...тут у меня создается впечатление, что вы не постарались вникнуть во все вышесказанное мной, просто по быстрому прочитали и давай дальше отстаивать свою точку зрения... Я рассматриваю эту часть сюжета опять же со стороны канона, очевидность которого вы отрицаете...у Кунари особое отношение к Магам, они знают насколько они опасны, каким соперником они являются, потому очень жестко с ними и поступают, а Хоук - выдающийся Маг, серьезный соперник и Аришок его уважает за его поступки, сильная личность итд итп, отсюда и желание дуэли, а Воины и Роги всего лишь вписываются в сюжет, хоть и не очень четко, но это не проблема, ведь есть сюжетные пробелы дающие свободу воображению Клавиатурных Воинов... Вообщем ваши догадки и объяснения меня ничуть не убедили, как и вас описанные мною факты, мы оба упрямы и мы не сдвинемся с этой мертвой точки, так что предлагаю на этом оставить наш спор.
  18. Сюжет ДА2 крутится вокруг Магов, отец Хоука Маг, сестра Маг, что говорит о преобладании способностей к магии в их семье, в офф. трейлере Хоук Маг...что еще надо? Вообщем это кое на что, да намекает, нет?...разрабы могут и не заявлять в открытую, мол по канону Хоук - Маг ведь в игре есть и другие классы ведь это РПГ, пускай игроки сами определяют свой канон, это грамотный ход нежели официальное навязывание канона, который некоторым игрокам может слегка подпортить погружение в игру ну или что-то типо этого... ладно, попробую еще раз... Кунари. Как у них становятся воинами? У Кунари все разделено на касты, ВСЁ своё время они посвящают своему предназначению...Воин происходит от Отца из касты Воинов, его отец тоже Воин итд, представялете какие это гены? К тому же Кунари постоянно ведут войну со всеми, представляете какой это опыт, какие у них учителя, да даже спаринги с такими же опытными воинами как они? А с учетом их роста и вообще телосложения? Вспомните какое телосложение у обычного воина Кун и человека солдата...после всего перечисленного должно быть очевидно у кого преимущество, особенно если сами занимаетесь спортом, к примеру тяж. атлетикой...теперь об Аришоке. Представляете сколько всего Кунари? Так вот ВСЕ они проходили отбор по должностям, Стэн это Высшее звание, лучшие воины, элита среди воинов, круче только Аришок и его выбирают среди лучших из лучших, понимаете? Среди самых опытных и грамотных воинов, Кунари к подобному подходят с макс. строгостью, учитывая их стремление к идеалу и выходит Аришок это гений в своем ремесле, их идеал и он один, больше Аришоков у Кунари нет...коммандная должность не значит, что он на стуле почти все время просиживает. В обществе Кунари порядки и обычаи значительно отличаются от остальных, но именно об этом мы ничего не знаем, но мы можем представить через сколько битв он должен был за всю свою жизнь пройти, каким опытом, физ. способностями и умом обладать, чтобы его избрали Аришоком. У Хоука предки далеко не сплошные воины(тут советую немного задуматься, сравнивая гены с Кунари..) но есть предрасположенность к магии по линии отца... Тут не просто кто-то чем-то...среди ВСЕГО народа Кун, среди ВСЕХ его элитных воинов, представляешь какой там отбор? Был избран один. Это говорит о его скорости обучаемости, способностях,как физических, так и вообще, лимитах итд итп... Что именно предположения? Остагар? Это факт. Карвер тоже участвовал в этой Битве. За 4 года работы на них он безусловно получил некий опыт, да и то непонятно каким скиллом обладали оппоненты и как часто приходилось ему с ними сталкиваться...в любом случае сравнивать эти 4 года + те стычки на протяжении всего сюжета со всей жизнью Аришока почти бессмысленно... Ну так Кунари в своё время, извиняюсь, но дали просраться Тевинтеру, да и не только им, они и так рассматриваются, как очень опасный противник...к тому же Технологии Кунари самые лучшие во всем мире, как я уже сказал, Кунари во всем стремятся быть идеальными, так что помимо их технологий стоит задуматься и о их армии... ...Я не говорю, что с ними нереально справиться обычному человеку, я говорил в основном об Аришоке..с обычными воинами могут справиться, но что-то мне подсказывает, что для обычного солдатика это будет то еще испытание...а вот со Стэнами из людей мало кто справится. Вспомни времена Викингов, они были напорядок выше, здоровее и опытнее(у них была каста воинов) они лихо расправлялись с Европейцами(считай Ферелденцы) о их эффективности наслышаны были все и даже специально нанимали на службу(почти как и с тал-вашотами). Спартанцы, с самого детства только то и делают, что осваивают искусство войны, про них и так все знают, та ещё элита была и с Кунари вырисовывается таже картина.
  19. Если вы не поняли, речь о Каноне и о реальных физ. возможностях человека...4 года он успешно фармит пт, кунари и разбойников по канону, как Маг, а не рога\вар, у магии куда большие границы... ...и вообще...4 года? Серьезно..? Вы хоть приблизительно представляете какой должен быть стаж у Аришока, не беря в расчет, что он вообще судя по-всему постарше Хоука будет? Такое впечталение, что вы совсем не знаете о чем говорите...Хоук воин\рога хоть и был в армии Короля при Остагаре, но он был обычным солдафоном пускай и талантливым, тренировался судя по всему у обычных тренеров и сдается мне не так часто, как это положено в касте воинов Кунари, да и пошел в армию не с самых пеленок в отличии от них...у меня Кунари от части ассоциируются со Спартанцами и те и другие с самого раннего детства только этим и занимаются чего судя по-всему нельзя сказать о Ферелденцах... Это я утрировал, но вы не поняли...одному Хоуку известно чем он занимался бегая в подгузнике... Я повторюсь...речь о каноне и о реальных физ.возможностях, а не о механике и балансе игры...
  20. Рога-кинжальщик(да хоть воин) из захолустного Лозеринга смог одолеть самого Аришока? Одного из самых лучших, а то и вообще самого лучшего воина Кунари? Без обид, но это бред, будь Хоук 10 раз одаренным воином, боевого опыта у него в разы меньше чем у Аришока, не говоря уже о телосложении и росте Кунари, а так же стоит брать в расчет, что Аришок с самых пеленок получает экспу к искусству войны, а Хоук тем временем копается в огороде либо периодически учится махать мечом у таксебе учителя...и не стоит говорить, что твой рога-кинжальщик шустрый, как понос, а Кунари медленный, неповоротливый и быстрее выдохнется ведь он такой большой и накаченный, мол тут-то твоё преимущество...подобная туша очень даже может быть быстрой, гибкой и ты удивишься какой она может быть выносливой(по своему опыту знаю), а Кунари такого-то ранга, со своими-то генами таковым и является, иначе просто быть не может, так что у мили Хоука просто нет шансов, разве что не участвовать в дуэли, но вот Маг...это уже совсем другое дело.
  21. Из последних да, мб, но у меня с 5кой не срослось, не знаю почему, так-то они норм, понимаю чем они вам нравятся, но что-то не то, возможно дело опять в стилистике, для меня это важно, вообщем не знаю даже, не нравятся и всё тут...для меня 3ка остается лучшей.
  22. Юниты классные, но стилистика города мне не нравится...мне больше нравится как выглядит город Магов в 3ей части ...как по мне так дизайн городов в 3ей части лучший, у каждого города чувствуется своя атмосфера, да и музыка великолепна.
  23. Nerthus

    The Elder Scrolls [серия]

    Разные, кастомизация кошаков там вполне норм.
  24. Nerthus

    The Elder Scrolls [серия]

    Кач-во Артефактов Даэдрических Принцев падает с каждой серии начиная с Обливиона, как и квесты на их получение...помимо Даэдрических артефактов были и другие легендарные предметы, кольца, одежда и все они были с хорошими св-вами, помню как нашел книгу Ягрума Багарна(так вроде звали, последний из Двемеров) в которой были перечисленны все артефакты, бегал по всему острову, искал их, было очень интересно, подобного в Обле\Скае не испытывал...было бы здорово если все эти легендарные предметы(Даэдрические не в счет) с каждым новым стартом рандомно разбрасывались по миру, был бы стимул лазить по всем пещерам, фортам, выполнять мелкие квесты итд...
  25. Nerthus

    Diablo 3

    Правда пока без сезонов...они стартанут в пятницу ночью, считай в субботу.
×
×
  • Создать...