Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerthus

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nerthus

  1. Да, я первым же делом проверил, её там нет, но и список там не полный...сегодня на офф форуме один человек мне ответил, мол нашел куртку и капюшон в ящиках Зимнего Дворца...надеюсь это фиксированный лут.
  2. Да, я знаю, но вопрос не об этом, а о том, находил ли кто-нибудь Схему Хартийской Куртки? Куртка классная, но почти за 2 прохождения я так и не нашел Хартийскую Куртку даже на ~10ый лвл, только на 4ый...сдается мне, что и схемы её в игре тоже нет, но надеюсь, что ошибаюсь.
  3. Кто нибудь находил схему Хартийской Куртки? Во Внутренних Землях есть мини квест в конце которого получаем эту Куртку, но она лишь на 4ый лвл :\
  4. Нда, зря Пивовары так кардинально изменили пропорции Кунари. Переборщили они с размером торса, голова смотрится такой мелкой... Решил поиграть за гнома...редактирую внешность и тут замечаю, что чем-то он мне напоминает Джекса Тейлера из Сынов Анархии, разве что у моего черный волос, борода поболее и татушка на лице...мне кажется или и в правду есть сходства?)
  5. Спасибо Не помню, как называется,но она доступна с самого начала, можно купить в Убежище за 90 голды
  6. Начинал за Кунари, но в связи с тем, как плохо пивовары обошлись с Кунари меня хватило лишь на ~70% игры...начал заново за хуманку\магичку. Был в расстроенных чувствах, так что не шибко заморачивался с внешностью своей магички, но в конце концов получилось вроде не так уж и плохо...собственно вот, моя Eluria:
  7. Прошел...впечатления странные, трудно сказать понравилась или нет...впрочем осадок все же остался. Понравилось: - Мейн квест - Кат сцены - Озвучка - Сюжет(особенно неплохой такой поворот после титров) - Дизайн локаций - Спутники(и их диалоги), Морри, Флемет, Корифеус - Боевка...от части. - Графика: освещение - Музыка Не понравилось: - ОЧЕНЬ короткий Мейн Квест...такого я не ожидал. Последний бой могли бы сделать поинтереснее. - Побочные квесты...да..на кладбище и то веселей...что самое печальное, так это то, что почти вся игра как раз таки и состоит из этих пустышек...в них нет интересных персонажей, нет кат-сцен, нет квестов-цепочек нет ничего, что делало бы их запоминающимися...и все они линейны..зато постоянно находишь какие-то записочки, по-началу ты их читаешь...но это только по-началу. Уж лучше бы они сократили кол-во побочек и локаций в пользу Мейн квеста и его продолжительности. - Броня. Скудный выбор, очень скудный...у Кунари в этом плане всё еще хуже. Ладно выбор небольшой, но почему такой стрёмный дизайн то? Нет ну серьезно...у модифицируемой брони дизайн так вообще откровенное говно еще и одинаково выглядит для всех классов..дешево, очень дешево...выбор брони и так невелик, а они еще и ограничения по расам прикрутили....думал поносить легкую бронь СС(как в ДА2), но нет и её дизайн зачем-то изменили, решил скрафтить бронь Храмовников, но опять облом на Магах модель отображается иначе...и вообще..куда делись мантии? Неписи во всю носят робы Бетани(Круг Магов), Орсино,Венатори, Тевинтер, Древение Эльфы..но нам к ним доступ закрыт..полюбой планы на DLC. - Эксплоринг. Интерес к эксплорингу быстро исчезает, примерно с того момента, когда ты понимаешь, что из себя представляют побочные квесты, что весь шмот визуально практически одинаков и уныл. - Стол. Пустышка, а ведь был такой потенциал...можно было столько интересных квестов-цепочек с кат сценами сделать... - Кунари (Не выдержал,пройдя 70% игры, начал заново за хуманку). Внешность. В ДА2 дизайн был шикарен. В ДАИ они как люди, но с неочень рогами, отстойными прическами и обычными глазами. В игре нет Кунарийской брони, у всех рас есть своя уникальная бронь, но не у Кунари + им закрыто 99% шмота, т.е доступна только модифицируемая бронь. - Прически и Бороды. Реализованы просто отвратительно, очень низкий уровень...бороды смотрятся абсолютно не естественно, словно борода из ваты. - Кастомизация.На мой взгляд УГ: * Ограниченная система покраски. Проблема - хочу тот цвет, но статы говно. * Чертежи. Падают крайне редко. Без особых способов фарма, то, что хочешь вероятнее всего не найдешь. Почему мы не можешь отправить найденную шмотку\оружие, скажем, на исследование? Кузнец некотрое время ознакомится с ней подумает, как её крафтили и сделает чертеж...таким образом мы сможем носить любую понравившуюся нам шмотку, но с хорошими статами. * Трансмутация. Перенос статов с одного предмета на тот, что на ваш взгляд лучше смотрится. Дагна\Сэндал могли бы выполнять эту функцию. - Статы шмота. Упрощены. Кольца вообще примитив...+30% к длительности\урону и...всё. - Баланс. Навыки. Слишком мало способностей. За Воина(Ривер) и за мага(Боемаг) всё в результате сводится к прожиманию 1-2 кнопок и следованию одной и той же тактики...хотя нет, там даже тактики то особой нет, даже на найтмаре...пользовался тактической камерой только из-за убогого ИИ, к примеру чтобы выводить буратин из огненных луж, либо уводить лучницу из под ног дракона. За РЧ вообще изи мод, на кошмаре ни разу не убили, даже не брал пассивку в огне на -1сек к откату за каст спелла...слишком легко, однообразность действий, результат - становится скучно. ЗЫ. Блэкволл неубиваем, оборона\хп постоянно фулл...полюбой всё дело в сырном щите(Ломоть Судьбы) - Маунты. Садясь на лошадь вся патя куда-то исчезает. И эти 'ветра' при ускорении...что за тупость. ...и еще тонны всяких мелких минусов и неудобств.
  8. Уникальной брони нет, у всех есть, но не у Кунари. В мультиплеере есть класс Катари у него уникальная бронь(в стиле Варвара), но как по мне дизайн отвратительный и видно, что моделька брони была не доделана...не дай Бог пивовары сделают её уникальной Кунарийской броней...я жду нечто в стиле Аришока..сдается мне не дождусь.. В игре вообще с разнообразием брони всё очень плохо(половина брони\оружия нам вообще не доступна), дизайн неочень еще и чертежи падают редко, что не есть хорошо, учитывая и без того слабую кастомизацию.
  9. Там странная система с лутом...у меня был автосейв после кат сцены, в которой я врываюсь в комнату..после кат сцены обнаружил рядом сундуки с чертежами и всяким хламом. Лут не был фиксированным, НО стоило мне подойти впритык к сундуку и сохраниться, чтобы не подбегать к нему после каждой загрузки, вообщем лут стал фиксированным, сколько раз не грузил было одно и тоже, но стоило загрузить автосейв и, оставаясь на том же месте сделать квиксейв, лут снова стал рандомным...и так со всеми сундуками,стоит поближе подойти и все, лут зафиксирован. UPD Несколько вопросов: 1) Кто-нибудь находил Схему такого посоха http://i.imgur.com/8K4X4oo.png ? Один из любимых посохов, но такое впечатление, что эту схему никто не продает. 2) Броня Серых Стражей для магов выглядит так же как в ДА2 http://i.imgur.com/xvACdpn.jpg ? не могу проверить, т.к играю за Кунари. 3) Кто-нибудь находил схемы этих роб(в игре они есть, видел их на неписях):
  10. Не знаю как вы, но когда я проходил 1ый раз ДАО я не скипал ни одного диалога, старался пройти все квесты, играл на найтмаре патчей на тот момент не было(как мне показалось первые патчи упростили игру)...у меня ушло под 200 часов,а то и за 200, точно уже не скажу, но отчетливо помню, что было за сотню и игра еще не была пройдена...сколько ушло на аддон не помню, но вот на повторное прохождение ушло часов под 80, часть диалогов скипал, играл на найтмаре.
  11. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да, уже пробовал, восстановление вырезанного контента граж. войны. Неплохо в целом, но у меня всего 6гб, использую ENB и много модов, так что мб в этом причина моих лагов при осадах, но скорее всего ограничения движка.
  12. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    ...да, не дурак, представьте себе прекрасно распознаю Игровую Условность еще с детства проведенного в ТЕС3...я не сетовал на отсутствие реализма,с чего вы вообще так решили? Суть того о чем я говорю в том, что раз движок не позволяет реализовать масштабные битвы даже на среднем уровне, зачем тогда их вообще преподносить в таком виде? Небольшие города\население это одно, подобная условность воспринимается нейтрально,внимание на ней даже не акцентируется, чего не скажешь о битве, которая подразумевается весьма и весьма масштабной...как правило, в таких случаях подобные события реализуются иначе, используются cgi\кат-сцены+спрайты на фоне(к примеру Остагар), в результате подобные события не выглядят так дешево и убого, но по какой-то причине после ТЕС3 Беседка перестала использовать даже видюшки.
  13. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    т.е вы считаете, что армия призванная на защиту Брумы выглядит в плане размера почти реалистично или даже реалистично? И это Сиродилл то во времена Обливиона слабо заселен? Убогий движок не способен показать нам реальную картину и в связи с этим страна вам кажется слабозаселенной...и вы бы не смеялись, увидев легионы вместо этой пачки, т.к раз движок способен показать нам эти легионы, то и города с населением были бы соответствующих размеров..ваш кэп...но я говорю лишь о том, какой ущербный это движок и насколько убого и нелепо выглядит бой у Брумы..и знаете, будь это моя игра, пожалуй мне даже было бы стыдно показывать такую 'зарубу'. да, лучше уж просто удар лево\право\назад\вперед и пара анимаций обычных атак...я согласен, что в таком виде эта фича была бы далеко не самой подходящей и это не то, что я хотел бы видеть в ТЕС, к примеру мне нравится то, как реализована боёвка в Ведьмаке, я бы предпочел видеть нечто подобное и в ТЕС а на счет той фичи с уведомлением...да, в таком виде она не подходит к серии ТЕС, но я имел в виду саму механику, а её реализовать можно по-разному, без уведомлений и действия привязать лишь на пр\лв кн. мыши...это было бы хоть что-то, а в результате имеем то, что было по сути еще со времен Морровинда...про отсутствие блока у дуалов вообще молчу...
  14. Nerthus

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да уж...а вспомните последнюю битву в ТЕС4 у Брумы армия из 3-4 человек с каждого города...вотэтазамес...а масштабы поселений...столица Скайрима, состоящая по сути из ~14 зданий это конечно сильно, не говоря уже о деревеньках...а на счет боевки...был бы наверное хоть какой-то прогресс, если бы бои требовали от игрока хоть немного реакции...к примеру внезапно выскакивающая уведомлялка, мол нажмите вовремя Е, что бы выполнить какой-нибудь там прием\уворот\сбить с ног или залезть дракону на голову, возможность почесать мечом спину дракона в полете итд итп...сейчас много чего можно реализовать, но судя по-тому, что они остаются на движке, пускай и улучшенном, который использовали(если я не ошибаюсь) еще с Морровинда, никаких эпик замесов и нормальных городов нам не видать.
  15. Nerthus

    Видеокарта

    Да, там как раз 2+ получается.
  16. Nerthus

    Видеокарта

    Да, доплата небольшая, заменю...спасибо
  17. Nerthus

    Видеокарта

    Да, тоже так считаю, но просмотрев немало тестов и отзывов уже не так уверен, хоть и склоняюсь к 970ой...к примеру у них чип вроде как по сути один и тот же,а так же у 780ых шина шире и больше текстурных блоков, в связи с чем 970ая при повышении разрешения\настроек сливает 780ti(вроде как даже референсу) и держится наравне с моей либо хуже, либо не намного лучше, так что это еще вопрос как 970 себя проявит в новых играх на макс. настройках, но при обычной нагрузке 970 держится на равне либо немного обгоняет титана, но у меня в любом случае не Титан, а чуть послабее по-этому 970 должна быть либо наравне, либо сильнее, но вопрос на сколько, стоит ли оно того...вообще многие люди разбирающиеся в железе поболее меня говорят мол на деле этот тоже самое, что и 780ые, другие говорят, что хуже\лучше а так да, вроде и лучше, да и на гиг больше, энерг. потребление ниже, холоднее, не шумная, все еще склоняюсь заменить свою 780ую, но если кому-то есть что сказать...буду рад выслушать.
  18. Nerthus

    Видеокарта

    Обновляю сейчас детали и есть возможность обменять с небольшой доплатой: Gigabyte GTX 780 Windforce Rev.2 http://www.gigabyte.ru/products/page/vga/gv-n780oc-3gdrev_20/overview/ на Gigabyte GTX 970 G1 http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5209#ov Вроде 970 и лучше должна быть, но начитавшись всякого закрались сомнения, нужен совет от знающих людей =\
  19. Nerthus

    Кунари

    Не прикалывается, отвечали. Сам когда-то читал об этом...о запрете на скрещивание на вики тоже упомянуто.
  20. И мне Вроде и игра вся такая распрекрасная и навороченная, а даггеры по-прежнему без ножен за спиной в воздухе висят...не знаю как вам, но меня это всегда немного напрягало.
  21. Nerthus

    Кунари

    Быть может в самом начале, когда Косситы только вступили на путь Куна у матерей были проблемы расстаться со своими детьми, но в связи с жестким новым порядком их материнский инстинкт постепенно систематически подавлялся из поколения в поколение? К примеру мать знала кто ее ребенок и ей из редка позволяли с ним видеться, но с каждым новым поколением матерям давали встречаться с детьми все реже и реже и так до победного конца?Ну или что-то в этом духе...такое разве не возможно, постепенно подавить материнский инстинкт? Пускай и не полностью, но до такой степени, что бы система заработала. Дети ведь начинают расти в новом обществе, среди новых порядков, они с малого считают нормой отсутствие родителей, другого они и не знают + с малого они начинают изучать Кун, кто знает насколько все это меняет их психику\мышление и прч ведь в этом возрасте они как пластилин, крайне податливы, лепи, что хочешь...Рзве все это не могло сработать и подавить мат. инстинкт? Кстати, нам известно сколько лет уже прошло с тех пор, как Косситы приняли Кун?
  22. Nerthus

    Кунари

    Ну как-то неправильно вы перефразировали, в плохом свете нашего Кадана выставляете В данной ситуации Стен просто ничего не может сделать, но и убить он СС по приказу тоже не может, т.к Кадан и в связи с чем он либо попытается как-то разрулить либо тут один вариант: ССу предлагают присоединиться к Куну, отказывается - убивают(но т.к Кадан могут и пощадить, мы не знаем наверняка), но Стена просить не станут и разумеется ему будет далеко не пофиг на то, что его Кадана убили. Что вы вообще от него хотите я не понимаю...чтоб он пошел против своих же братьев и каданов?против Куна? чтоб он лишился дома и всех кого любит? Бросился на меч? Харакири? Или мол только через мой труп? Ну будет два трупа...он ничего не может сделать, но ему отнюдь не все равно и это очевидно.
  23. Nerthus

    Кунари

    Убью без сожалений? C чего вы решили, что ему не жаль, что все так происходит? Как по мне , так это очевидно, что ему нелегко от одной этой мысли...да и вообще, с чего вы взяли, что если бы ему приказали его убить, то он бы убил своего кадана? Как минимум Стен бы объяснил, что СС его Кадан и он не может этого сделать, я думаю Кунари бы согласились и в худшем случае СС убил бы другой Кунари, но не Стен.
  24. Nerthus

    Кунари

    Как и у меня Это от части потому, что Общество Кунари было основанно на идеи утопии Платона , идеальное гос-во которым правят Философы, разделение на сословия(воины, философы и остальные(крестяне,ремесленики итд)). А ассоциация со Спартой от того, что Платон был как раз вдохновлен Спартой.
  25. Nerthus

    Кунари

    Никаких сожалений он не проявляет потому как свои эмоции они сдерживают, это во 1ых, а во 2ых да, Кун выше любого каданства, то, что они делают, то к чему стремятся, это ради лучшего будущего, ради высшего блага, если было бы наоборот это был бы эгоизм. Он Аришок по комиксам, но комиксы это не официальная версия. Они об этом говорили. Гайдер так же говорил, что писал комиксы просто для фана, брал за основу самые популярные выборы игроков и самых популярных персонажей, в связи с этим и не удивительно, что Алистер победил Стена в дуэли, т.к Ал в разы популярнее.
×
×
  • Создать...