Prence
Посетители-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Prence
-
В разговоре с его герлфренд нужно: сначала два раза "шептать" ему нужные реплики, потом сказать, что он в одиночку против полка големов бился; затем кинуть реплику "ну ладно, пошли уже, королева ждать не будет". Я делал этот квест после спасения Аноры.
-
С ним разговаривать нужно было (правильно, причем), тогда бы и не предавал =Р И для этого совсем необязательно с ним любовь-морковь устраивать.
-
Одежка, броня, оружие - всё однотонное, где разнообразие?!!1 Мне, например, хотелось бы с двумя катанами побегать в стильной легкой броне. В этом плане Невер был разнообразней. Отсутствие смены дня и ночи, погоды, стоящие вечно на одном месте нпс (за исключением обычных ботов), в общем, неживые локации - большой минус (это я всё пишу, видя образ "Ведьмака" в подсознании). Сюжет. Он слабый. Персонажи и атмосфера его вытягивают, но осадок остаётся. В этом плане вышеупомянутый "Ведьмак" смотрится лучше. Графика (да-да, я дитя современности). При общем хорошем качестве попадаются ляпы, вроде "варкрафтских" вещей - игрушечные кляксы крови, книга, похожая на деревянный брус, и тому подобное. Однако, это уже дело наживное.
-
Шлифовать игру, геймплей которой основан на тактический паузах, под мультиплеер - это ж ни в какие ворота. Игрокам только головной боли прибавится, а фана никакого. Это даже не учитывая того, что игра построена на сюжете, т.е. диалогах = мультиплеер возможен только в виде отдельных "вылазок" без диалогов с чистым геймплеем. Неет, не надо из таких игр делать мульти и ммо всякие даже в мыслях, это бяка :(
-
Волчата VS Зетриан - очевидный выбор (Волчата) Бранка VS Карридин - Карридин (только советов сумасшедших гномих мне не хватало) Выбор в конце собрания земель. Тут уж по ситуации... Кстати, кто-нибудь может под катом написать, что нужно для помолвки двух А.? Вроде поговорил с обоими, уговорил, но ТА сцена все портит.
-
Блин, так и знал) Радует, что биовари не забывают о мелочах (но 5 неудачных предысторий со стороны одной удачной смотрятся пугающе) Кстати да, суровая мораль (как и в более позднем случае игры) - хороших (Х., ага) гномов людей в политике не только нет, но и не должно быть...
-
Городской эльф (парень, за девушку не так...%) очень сильно погружает в роль, самая эмоциональная предыстория), знатный гном (гномиха, гораздо интереснее и оживлённее становится :-D самая интересная предыстория), маг (самая импонирующая мне предыстория, короче, самая любимая 8))
-
Сцена с решением насчет десятого, пожалуй, самая эмоциональная.
-
Когда игра в руки попала, без раздумий выбрал эту предысторию. Как-то импонировал мне этот образ героя. Очень приятно, что закладывай-не закладывай Йована, но когда ты доходишь до конца арки башни магов (уже как Страж), то видно, что Ирвинг к тебе относится чуть ли не как к преемнику (можно даже кинуть пару фраз, типо "я в любом случае чувствую себя больше магом, чем кем-либо иным" (как-то так)). Путешествие в тень запомнилось мышом (я, как умник, выбирал только подозрительные по отношению к нему реплики), да демон праздности со смешными, но не очень умными репликами (лень ему думать, угу...) Решил даже второй раз пройти игру от этой предыстории, но теперь уже за эльфийку :) Самая взрывоопасная смесь, я бы сказал. И да, совет: если вы не яростный ненавистник стихий/конусов/льда то впереди всех остальных скилов обязательно качайте стихийную ветку холода (вплоть до "конуса"). После этого процент головной боли во время схваток с врагами уменьшится до незначительного %)
-
У лорда Б такой характер, что племяшке остается лишь счастливо умереть через пару лет женитьбы... Понравилась "суровость" предыстории, но, к сожалению, интересных моментов не много. Разве что,
-
Я - маг-целитель, Морриган - маг крови, Алистер, Стен/Огрен. Играю на харде, после некоторого времени игры проблемы отпали (часов через 30, после кропотливого изучения тактики и скилов через прохождение х)). Главное - прокачать гг (магу) и Морриган "Конус льда" (чем раньше тем лучше) и скил лечения (который простой). "Конус" - чит во плоти, а два конуса остановят любую толпу самых хайлевельных мобов (а боссов легкой кровью можно убивать только благодаря ему). Хил же никогда не помешает. Главному герою выбрал спецу Целителя, поскольку брать в пати Винн только для хила и бафов слишком накладно. А Морриган выбрал магию крови так как спеца целителя уже у меня, а "боевой маг" (из мага воина делать, крутатень) и "оборотень" (заменить былинный дамаг (которым можно решить исход боя раньше собственной смерти) на увеличение полоски здоровья (всего лишь отсрочка смерти и никакой дамаг)) - спецы далеко не самые полезные.
-
Зацепило. И хоть мой гг с дружбаном не сильно горели идеей женится, но потом даже интересно стало. Но когда эти дворянчики потащили девушек к себе а моему по роже застучали... Дункан крут - меч и арбалет дал, мол, защитите своими руками... Кстати, большое желание вырезать богомерзких людишек (ога, погружение в роль) возникло особенно сильно после того, как увидел бедную сестрицу (это уже в замке). Как-то тот факт, что у меня жену украли воспринимался слабее (хотя может просто потому, что сестрица посимпатичнее в разы будет:good:... ладно, замяли тему инцеста:-D) . Кстати, по сравнению с женским персом - все живы (кроме первой девушки, на пути к сыну эрла). С сестрой теплее прощался, чем с женой ("да все хорошо, не волнуйся, мы тут магазинчик забацаем, все ок будет, а ты топай, топай"...). К несчастью, основной сюжет играл другим персом, но и этого обязательно доведу до дела с эльфинажем, уж очень охота увидеть различия...
-
Ну да, биовари, конечно же, вставят "прерывания" в диалог во время объяснения супер-жутко-научных формул. Делать им больше нечего %) Если у вас не возникают проблемы с чтением вообще и чтением субтитров в частности, то и здесь проблем быть не должно. И раз уж есть выбор - русский текст + русский дубляж (с негарантированным качеством) против русского текста + оригинальной озвучки - то вопроса "что выбрать?" быть не должно у большинства.
-
Как я люблю эту ситуацию... Протоптал весь центр города и облазил магазинчики с лицензиями (по пальцам одной руки которых), но они упорно молчат о драгон эйдж. Отголоски мирового заговора?.. Придётся совершать ещё один обход, но уже деньков через два ^_^"". Пиратству смерть! А пока забуду на время о сайтах творений биоварей до покупки...
-
Биоварей и нашенское отделение EA уважаю, значит вопрос брать лицензию или нет отпадает сам собой. Пара вопросов - коллекционное издание поступает в продажу одновременно с обычным? И счётчик на сайте - отсчитывает время до появления коробочек только в Москве или же повсеместно (почти повсеместно)?
-
Короче, разобрались :-D Я думаю, купить нашу лицу и скачать отдельно оригинальную озвучку (которая почти наверняка будет) вполне приемлемо. И деньги не на ветер, и возможность сравнить обе озвучки, насладившись. Тратить же деньги на забугорную лицензию... Дело каждого, конечно, но на мой взгляд это уже будет слишком.
-
Знаете, жду с нетерпением. Почему-то мне кажется, что не сольет нашенское EA дубляж - средства и люди у них есть. Конечно, жаль, что не получится оценить голоса, задуманные создателями - но с другой стороны, DA - игра такого большого объема благодаря полной озвучке, и если оставить два варианта - места на жестком диске не хватит как минимум у половины покупателей... Да и верю я в серьезность подхода EA к таким делам, из чего исходит и моя надежда на подборку актеров дубляжа с максимум похожими голосами на голоса оригинальных актеров. Так что скрещиваю пальцы и жду...
-
Когда терпеливые люди придут, мы уже будем знать все секреты и иметь неплохой опыт в игре, мвахаха! Да и так выходишь в сеть, пафосно так пишешь, мол, "я вот в SW: tOR играю. Что? А, ну так меня приняли на ЗБТ" и так свысока на все ники смотришь :D
-
Сначала обрадовался... Но, судя по наплыву людей, попасть на тестирование будет... ммм... немнооого сложновато...
-
Ооо, пошла инфа о персонажах)) Глядишь, так и остальных скоро покажут) А Тейн, конечно, крут. Очень крут.
-
Хорошие игры уважаемого тобой производителя просто необходимо брать лицензионными, на мой взгляд. А вот если игра ожидается непонятно какой, сначала можно достать пиратку, глянуть, а потом уже решать, стоит ли это твоих денег =) Собственно, вот и еще одна из причин. Правда, мне самому удалось вдоволь за бесплатно поиграть в самую первую лицензию масс эффекта, поэтому, с другой стороны, я понимаю тех людей, которые не могут себе позволить тратиться на сомнительное ЗИ.
-
Из-за бонусов возьму. Ну и да, статус обладателя ДВД-бокса это круто и понтово =)
-
Сюжет в масс эффекте звезд с неба не хватает, но ведь и не в нем фишка игры, а в атмосфере. Его просто приятно смотреть. сопереживать, как смотря какой-нибудь хороший фильм. В этом плане, конечно, приятно и обнадеживающе звучат слова разработчиков о расширении вселенной, удлинении длительности игры, реиграбельности и прочая, так как это бы сделало масс законченной (в техническом плане) игрой. А сюжет, думаю, минимум не подведет, максимум потрясет. Тут многие сомневаются в том, что игры по серии после третьей будут отмыванием денег, так как раньше все так и было в сравнении с дугими "долгоигрателями", но, право же, давайте поверим bioware (да и к этому есть все основания), ведь они идут наперекор сложившимся игровым стереотипам (хотя бы в чем-то), и есть все основания в конце концов увидеть серию-"долгоигрателя" в шедеврах. Впрочем, бросили ведь оговорку, мол, "если все пойдет путем". Так что, если продолжение будет неуместно, его, скорее всего, и не будет. Все выше написанное есть мое личное мнение=)
-
Ну, честно говоря, уверенность идёт только из соответствующего спойлера из Игромании=) Но, даже если не опираться на это. По вашим словам, это будет основной сюжет - выбор "самому спастись или самому умереть". Об возможной смерти Джокера уже было много рассказано из разных источников bioware. Но также говорилось, что он играет важную роль в сюжете. И получается несостыковка - ведь выбор будет, похоже, в самом начале. Когда же он сыграет важную роль? В жисть не поверю, что вся его роль заключается в причине для выбора в "ложной" концовке. К тому же, вроде говорилось, чтовся ситуация зависит от того, куда полетит Нормандия. То бишь если полетела бы в другую галактику, этого бы и не было. И эта версия подходит под начало игры, кстати=) Типо, "куда летим, кеп?" и варианты ответа=)