-
Публикаций
6 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент yago
-
Всмысле, и тут его? Он, вроде бы до этого особенно работами по лицензии не отличался, поправьте меня, если я не прав.
-
Впринципе в игре только один класс, приспособленный для защиты от нападающих воинов - танк с щитом =) А так, лучник не самый хрупкий дпсник в ближнем бою. Высокая ловкость обеспечивает ему высокий уровень защиты. Кроме того, специализация рейнджер компенсирует слабость лучника в ближнем бою способностью вызывать живучую зверюшку, которая отвлекает противника, в то время как лучник обстреливает их с расстояния. Кстати, один из аргументов в пользу того, чтобы лучника делать из рога =)
-
Все это приводит к высоким показателям агрессии со стороны монстров, что, в совокупности с низкой защитой и отсутствием иммунитетам к спецумениям монстров приводит к быстрой смерти героя, а не к его высокой выживаемости =) А баланс силы и ловкости для песронажа с двумя мечами/топорами (которые, в отличие от кинжалов, не получают прирост к урону от ловкости) - бесполезное занятие. Чтобы иметь высокие показатели урона - надо вкладываться в силу, чтобы иметь высокие показатели защиты - надо вкладываться в ловкость. Если распределять очки между тем и другим - не будет ни высокой защиты, ни высокого урона.
-
Каким образом воин с двумя мечами/топорами или двуручным оружием может быть более живучим вариантом, чем правильно прокаченный танк с щитом? У последнего показатели защиты намного выше, чем у первых двух, попадают по нему гораздо реже. Как вариант можно рассматривать также воина с двумя кинжала, у которого, как и у танка, основной характеристикой является ловкость, у него тоже будет высокая защита (и более высокий урон), но нет полезных плюшек (иммунитета к сбиванию с ног, увеличивающих защиту умений), которые есть у воина с щитом. К томуже автоатака двумя оружиями это всетаки больше специализация вора, он в этом поле способен добиться максимальных показателей урона. У воина всетаки основное преимущество - возможность активно использовать всяческие умения, благодаря высоким показателям стамины. Разбойник наиболее приспособленный для стрельба из лука персонаж, кроме того, разбойник с луком - один из наиболее сильных по показателю урона персонажей в игре.
-
Демонстрация рабочего билда игры уже давно состоялась на закрытой презентации, видео с которой разошлось по всему интернету. Это же не близзард, все таки, чтобы демонстрировать почти готовую игру, а потом несколько лет все переделывать и править балланс.
-
Вообщето в аркануме можно воскрешать погибших напарников с помощью определенного заклинания либо зелья, изготовляемому по нестандартному рецепту (из тех, которые находишь/покупаешь).
-
В Game of the year edition все DLC включены. В россии это издание в продаже присутствует. В торрентах тоже.
-
Кстати, и зачем вам эти high resolution патчи? У меня монитор 22 дюйма и я без особенных проблем играю в игры в разрешеие 320 на 240 (досбокс).
-
Погугли Arcanum High Resolution Mod (Patch) не ошибешься. Собственно вот. Щелкаешь по arcanum, дальше выбираешь high resolution patch и качаешь. http://www.terra-arcanum.com/downloads/arcanum/highres/HighRes1.1a.exe
-
Обычный такой по объему романчик.
-
Не хватает значимых злых выборов в игре. Хотелось бы увидеть, например, злого сопартийца одержимого/мутанта, по аналогии с One of many из Mask Of Betrayal или злого демона из Jade Empire, которого можно было бы получить только в результате выполнения злого квеста. Также хотелось бы увидеть больше злых специализаций, в первую очередь для мага, и связанные с этими специализациями квесты (а то тема кровавой магии в оригинале нераскрыта, хоть она и не полностью злая). Также не заметил в игре говорящего оружия - непорядок. Хотелось бы иметь возможность в следующей части заняться человеческими жертвоприношениями, чтобы в результате получить этого самого злого сопартийца, либо злое говорящее оружие.
-
Ох уже эти простые истины. Дешовый и доступный способ почувствовать себя умным и выделиться из толпы.
-
Я придумал еще прикольную историю. Демон вселился в ДРАКОНА, который умеет менять форму, превратился в гнома, влюбился в гномиху и у них родился ребенок полудемонполудраконполугном. По-моему еще круче =) Кстати, помимо пошаговости нехватает расы насекомых с большим количеством конечностей (как три-кин в дарксане). 4рукий стиль боя рулит =) И псионики. Впринципе предпосылки и к тому и к другому имеются уже сейчас (по крайней мере к псионике, некоторые заклинания мага на неё намекают, потом сам сеттинг располагает, некоторые боссы).
-
Завтра еду за Aspire Timeline 3810tz. Как по-вашему?
-
Лучшебы расширели оригинальные архетипы и добавили возможность мульти/дуал классинга, имхо. Еще ролевую систему, классы и расы из визардри (человекоящер, человекодракон, феи-муки ftw) и пошаговость (хотя я помоему уже писал, что пошаговости нехватает).
-
Чем этот воин/маг будет отличаться от боевого мага?
-
Есть. Называется боевой маг. Может носить броню и рубить врагов в ближнем бою холодным оружием. Спецификаций У плута есть три ветки талантов обращения с луком. Плут-лучник один из самых эффективных по количеству урона архетипов в игре. У мага есть заклинание призыва =) А так, вообще, этим занимаете рейнджер, у него 3 разные зверюшки. Зачем? Мало заклинаний контроля? Кидаешь масс паралич и делаешь все тоже самое, что раньше делал при тайм стопе в бг/нвн, т.е. избиваешь беспомощного врага. Имхо, на этом (и лечении) построена вся система магии в игре, кроуд контрол один из важнейших элементов при игре за мага. Не уверен, что демоны в принципе способны иметь детей, тем более с простыми смертными.
-
На многих боссов и конус холода оказывает неполное воздействие =) А против нежити холод вообще плохо действует (правда конус холуда всерано парализует). Хотя это и правильно, глупо ожидать, что один брошенный спелл снимет боссу половину здоровья. Но все эти выводящие из строя спеллы в совокупности позволяют убивать боссов и их свиту держа их практически все время в бессознательном состоянии.
-
6 баксов? выгодно. но психонавты дешевле, в 3 раза - http://store.steampo...d.com/app/3830/ =) хотя, конечно, это все электронные версии...
-
Crushing Prison и Force Field поимбовее будут. Есть еще глифы, с ними тоже можно нечестные вещи вытворять (как и с любыми ловушками). Но впринципе, да, лучше магии крови нет ничего =)
-
Ну а редклиф? Это же все проделки одного мага были.
-
Не хватает возможности полностью создать свою партию, очень сильно.